„W końcu stworzyliśmy postać, której Jim Henson chciał w pierwszym filmie” – artysta Dark Crystal Brian Froud opowiada o ewolucji Age of Resistance

Zakończenie Epoki Oporu Mrocznego Kryształu

(Źródło zdjęcia: Netflix)





Spośród wielu, wielu marionetek i praktycznych efektów rozsianych po całym Dark Crystal: Age of Resistance, prawdopodobnie najtrudniej jest owinąć głowę tylko jak stworzyli Lore. To niezdarne, skrzypiące stworzenie, wykonane w całości ze skał, jest produktem ubocznym postępu w technologii lalkarskiej, która pomogła zrealizować jedno z spóźnionych marzeń Jima Hensona – jak ujawnił projektant i artysta koncepcyjny Brian Froud podczas niedawnego pytania i odpowiedzi.

Wspaniale jest widzieć [Lore] jako postać, widzieć ją w ruchu i emotkę, mówi Froud po pokazie oryginalnego Dark Crystal w BFI, zorganizowanym przez naszą siostrzaną publikację SFX. Lata temu Jim Henson odwiedził mnie w Dartmoor… i zakochał się w krajobrazie. Powiedział: „Chcę poczuć ten krajobraz w [oryginalnym Dark Crystal].

Froud przyznaje, że osiągnęli ten cel tylko częściowo w filmie z 1982 roku: Część tego osiągnęliśmy w filmie. W filmie jest trochę bardziej sucho niż tam, gdzie jestem! Jednak mógł teraz oddać sprawiedliwość obszarową w Age of Resistance, ujawniając: Są te duże kopce skał i na tym opiera się Lore. Tak więc w końcu stworzyliśmy postać, której chciał Jim Henson w pierwszym filmie.



Projektant, który ma długą, bogatą historię z Mrocznym Kryształem (w tym jego syn, Toby, pracujący nad efektami specjalnymi dla Age of Resistance), wyjaśnia również, w jaki sposób pomogły skoki w efektach specjalnych – a także spojrzenie w starożytną przeszłość. ożywić Lore.

Większość moich projektów była pierwotnie tym, jak ukrywaliśmy rzeczy… nie musieliśmy już tego robić. Nie mieliśmy zielonego ekranu, a teraz mamy. Oznaczało to, że mogliśmy być lalecznikami z zewnątrz, mówi Froud o możliwości wykorzystania technologii do cyfrowego usuwania lalkarzy z gotowego produktu, mimo że jesteśmy przed kamerą.

Wróciliśmy do starej techniki, jaką jest Bunraku, japoński sposób lalkarzy, w którym widać lalkarzy, wyjaśnia Froud. To, co robi, to w rzeczywistości angażuje lalkarza bezpośrednio w lalkę, dzięki czemu uzyskujemy znacznie bardziej dynamiczny ruch, a stworzenie jest znacznie bardziej wyraziste.



Aby uzyskać więcej informacji na temat pytań i odpowiedzi SFX z Brianem Froudem, obejrzyj poniższy film.

Jeśli jesteś fanem SFX , możesz subskrybować, aby nigdy nie przegapić żadnego numeru. Obecnie prowadzimy oferta, w której dostaniesz pięć numerów za 5 funtów! Lub subskrybuj już od 10,25 GBP co trzy miesiące. Zmierzać do Moje ulubione czasopisma teraz skorzystać z oferty. (Obowiązują T i C).