W ten sposób Battlegrounds PlayerUnknown stało się Igrzyskami Śmierci strzelanek





Prawdopodobnie dużo słyszałeś o „ Pola bitwy PlayerUnknown ' ostatnio. Być może widziałeś takie wydarzenia zabójczy strój maskujący zasadzka (podkreślenie w buszu) robi obchód w internecie.

Może nawet sam grałeś w przyśpieszającą tętno 100-osobową grę za darmo. Ale jeśli nie jesteś zagorzałym fanem strzelanek na PC, nagły wzrost Battlegrounds na szczyty sprzedaży i oglądalności może wydawać się, że pojawił się znikąd. Przyjrzyj się trochę głębiej, a znajdziesz koncepcję, która czerpie z ostatnich dwóch dekad popkultury, ostatnich kilku lat projektowania gier i ostatnich około miliona lat pierwotnych instynktów przetrwania, aby stworzyć bitwę „wszystko albo nic”. arena; rodzaj miejsca, w którym pogoń za nieznajomym i wymierzenie mu ciosu z wyskoku w tył czaszki lub kradzież samochodu i udanie się na śmiertelną przejażdżkę może być tak samo satysfakcjonujące, jak czajenie się na balkonie z wysokim - karabin z napędem.

Battle Royale (2000)

Gatunek battle royale rozpoczął się od, no cóż, Battle Royale: kontrowersyjnej japońskiej powieści, która stała się filmem napisanym przez Koushun Takami, w którym dystopijny rząd kręci klasę gimnazjum na wyspie. Koledzy z klasy otrzymują losowy wybór broni i zmuszani (pod groźbą wybuchu obroży) do zabijania się nawzajem, dopóki nie pozostanie tylko jeden. Wszystko to jest transmitowane w telewizji jako przerażające widowisko, które ma przestraszyć i podzielić społeczeństwo. Koncepcja jest upiorna, ale od razu można ją powiązać – w końcu kto nie chce być ostatnim stojącym, gdy sprawy idą do piekła? Jeśli to wszystko brzmi trochę jak kolejna popularna seria filmów, które możesz znać lepiej, nie mylisz się. Za chwilę do tego dojdziemy.



Modyfikacja DayZ (2012)

Seria ArmA firmy Bohemia Interactive była w dużej mierze domeną wirtualnych wojskowych rekreacji do czasu pojawienia się moda DayZ. Twórca Dean „Rocket” Hall wykorzystał tę ugruntowaną symulację wojskową, dodał zombie i przyziemne problemy przetrwania, takie jak pragnienie, i stawił graczy przeciwko sobie na wyspie z niewielkimi zasobami i bez praw. Sformułuję to inaczej – technicznie rzecz biorąc DayZ nie ustawia graczy przeciwko nawzajem. Nie ma żadnych wbudowanych celów poza „żyj tak długo, jak to możliwe”. Ale wielu ludzi i tak strzela do siebie, ponieważ ludzie tacy są. Jeśli będziesz ostrożny, możesz grać tą samą postacią przez tygodnie lub miesiące, chociaż zawsze jesteś o jedną śmierć od utraty wszystkiego. Tak jest również w Battlegrounds, ale przynajmniej pełna runda trwa tylko około pół godziny.

Igrzyska śmierci (2012)

Zbudowane wokół tej samej podstawowej, dystopijnej telewizji morderczej, co Battle Royale, The Hunger Games ma mniej ultraprzemocy i bardziej podnoszące na duchu wiadomości o młodości i rewolucji (FYI, autorka Suzanne Collins mówi, że nie była świadoma Battle Royale, dopóki nie skończyła pisać The Hunger Gry). Trylogia książek stała się kwadrylogią filmów od 2012 roku i pomogła wprowadzić światu koncepcję battle royale. Podczas gdy tytułowe Igrzyska Śmierci wydają się być wyraźnie nieprzyjemną rzeczą w prawdziwym życiu, okazały się być całkiem zabawnymi grami wideo.



Głodowe Igrzyska Minecrafta (~2012)

Dzieciaki lubią Igrzyska Śmierci. Dzieciaki lubią Minecrafta. Nie trwało długo, zanim obaj się pogodzili, najpierw za pomocą zasad systemu honoru stosowanych na standardowych serwerach dla wielu graczy, a później za pomocą specjalnie stworzonych modów, które dodały wbudowane liczniki graczy i warunki przetrwania. Podczas gdy kreatywne możliwości Minecrafta pozwoliły na pewne unikalne strategie przetrwania, bitewne bity nigdy nie były tak silne na początku. Ale jeśli miałbyś, powiedzmy, zbudować mod Battle Royale na bazie dedykowanego symulatora bitwy...

Mod Battle Royale do ArmA 3 (2014)

Wejdź do irlandzkiego fotografa o imieniu Brendan Greene, lepiej (nie)znanego jako PlayerUnknown. Greene wyjaśnił Glixel że był niezadowolony z wysokobudżetowych gier wieloosobowych, w które był w tym czasie – ich szybkie konflikty o niską stawkę były zbyt przewidywalne jak na jego gust. Więc otworzył ArmA 3 i zaczął szturchać kod. Mod Battle Royale, do którego ostatecznie dotarł, łączy w sobie rozległe możliwości DayZ w otwartym świecie z niebezpieczeństwem i pilnością sadystycznego teleturnieju. Stał się wielkim hitem wśród wielbicieli ArmA i nie tylko, ostatecznie przyciągając uwagę profesjonalnych programistów, takich jak Daybreak Games.

H1Z1: Król śmierci (2016)

Firma Daybreak Games (wcześniej znana jako Sony Online Entertainment) zauważyła sukces modyfikacji Greene's Battle Royale i uznała, że ​​będzie dobrze pasować do jej własnej strzelanki survivalowej, H1Z1. Daybreak zaoferował Greene'owi stanowisko konsultanta w samodzielnej, skoncentrowanej na bitwach odgałęzieniu o nazwie H1Z1: King of the Kill. Z pomocą Greene'a stał się hitem i szybko przyćmił H1Z1: Just Survive, jego inspirowany DayZ odpowiednik. Sukces King of the Kill ugruntował Battle Royale jako samodzielny podgatunek strzelanek, ale Greene chciał dalej dopracowywać tę koncepcję. Południowokoreański deweloper Bluehole też to zrobił i udał się do Seulu.

Pola bitwy PlayerUnknown (2017)

Wcześniej znany z tworzenia gier MMORPG, takich jak Tera i Devilian, Bluehole zrekrutował Greene'a do pełnienia funkcji dyrektora kreatywnego w nowym projekcie: grze stworzonej specjalnie w celu realizacji koncepcji Battle Royale. Koniec z modernizowaniem starych systemów, aby sprostać wyjątkowym wymaganiom 100-osobowego, ostatniego gracza, wolnego dla wszystkich, wystawionego na ogromnej półwiejskiej arenie. Imponujący wybór broni i dodatków do broni w Battlegrounds jest dowodem na jego symulacyjne korzenie, ale ta gra wyraźnie stara się być bardziej dostępna niż jej modowy przodek: system ekwipunku jest uproszczony, pojazdy są łatwe do kontrolowania, a (kosmetyczne) postępy pojawiają się regularnie poprzez skrzynie z łupami.

Battlegrounds trafiło na Steam Early Access w marcu, a Bluehole planuje wydać go na Xbox One i PS4, gdy tylko będzie dalej. Gra sprzedała się już w ponad 2 milionach egzemplarzy i stała się jednym z najchętniej oglądanych tytułów na Twitchu. Jeśli jakakolwiek gra typu battle royale wyjdzie poza zagorzałych fanów strzelanek i trafi do mas ludzi, którzy oglądali Igrzyska Śmierci i zastanawiali się, jak by to zrobili, gdyby zostali powołani jako Tribute, wygląda na to, że będzie to ta.

Miejmy nadzieję, że Koushun Takami – który nie opublikował niczego od czasu oryginalnego Battle Royale – klepie się lekko po plecach, gdziekolwiek teraz jest. A przynajmniej nie cofa się z przerażenia faktem, że jego wywrotowa, dystopijna powieść grozy zainspirowała nową popularną formę interaktywnej rozrywki.

Najlepsze dzisiejsze oferty PlayerUnknown's Battlegrounds 586 opinii klientów Amazon ☆. ☆. ☆. ☆. ☆. Obniżona cena Pola bitwy PlayerUnknown... Klawisze CD 34,18 USD $6,39 Pogląd Obniżona cena Playerunknowns Battlegrounds... Walmart 29,99 USD 13,72 $ Pogląd PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS... Amazonka główny 22,76 $ Pogląd Pokaż więcej ofert Codziennie sprawdzamy ponad 250 milionów produktów w najlepszych cenach