W Tetris Effect: Connected Xbox Series X odnajduje swoje Geometry Wars: Retro Evolved

Efekt Tetris połączony z konsolą Xbox Series X

(Źródło obrazu: ulepszone gry)





To zawsze gry, które mogą prześlizgnąć się przez pęknięcia, mogą zdefiniować okno uruchamiania. Na oryginalnej konsoli Xbox Fusion Frenzy spokojnie bawiła się w cieniu inauguracyjnej przygody Master Chiefa. Na Xbox One to Peggle 2 zajmował umysły, gdy okleina Ryse: Son of Rome straciła swój blask. W przypadku PS4 to Resogun utrzymywał włączone światła DualShock długo po tym, jak zakres Killzone: Shadow Fall zaczął się zawężać. Najbardziej znanym przykładem jest bez wątpienia Xbox 360 i Geometry Wars: Retro Evolved – klasyk Xbox Live Arcade z łatwością wypełniający lukę między dniem premiery a ostatecznym wydaniem The Elder Scrolls 4: Oblivion jakieś cztery miesiące później, a nawet później. W Tetris Effect: Connected Xbox Series X znalazł swoje Geometry Wars.

Oznacza to, że w Tetris Effect: Connected Xbox Series X ma grę, która jest hipnotyzująca w swojej zdolności do przykuwania uwagi i wszechogarniająca zdolność do skupienia się na niej. Coś, co można szybko załadować i z którego łatwo się wycofać. Gra, którą można bez końca odtwarzać, jeśli tego potrzebujesz, choć ostatecznie wymaga niewiele więcej czasu niż ten, który jesteś gotów poświęcić na dążenie do dominacji w tabeli liderów. Jest to nowy, opracowany przez współpracę tryb wieloosobowy, zaprojektowany w taki sposób, że ty i kilku kumpli możecie odkrywać obrzeża rzeczywistości i uciec od miazmatyki egzystencji, razem, ale osobno. Związany z rytmiczną akcją przez grzmiącą partyturę i kinetyczną grafikę, oczarowany doświadczeniem tak napiętym jak sam czas. Tak jak w 1984 roku, tak jest do dziś: wszyscy witają Tetriminos.

Wsuwanie na miejsce

Efekt Tetris połączony z konsolą Xbox Series X



(Źródło obrazu: ulepszone gry)

„Tak bardzo, jak bardzo chcielibyśmy być, jak: „Och, Infinite się poślizgnęło? W porządku, obowiązkowy tytuł zabójcy, to my!”, śmieje się producent Mark MacDonald, dodając: „ale wiemy, że nie jesteśmy Halo…”. A jednak, gdy usiedliśmy na kilka godzin Xbox Series X multiplayer pewnego wieczoru w zeszłym tygodniu, szczerze zacząłem się zastanawiać, czy MacDonald może trochę za krótko sprzedawać Tetris Effect: Connected. Nie jestem na tyle śmiały, by zasugerować, że Tetris Effect: Connected może zajmować przestrzeń pozostawioną przez Halo Infinite, tylko że widzę, jak połyka tyle samo mojego czasu, ile mogła mieć opóźniona przygoda 343.

I nie musisz mi wierzyć na słowo, ponieważ właściciele PS4 powinni już być zaznajomieni z wszechobecną mocą Tetris Effect. Gra pojawiła się na konsoli w 2018 roku jako mało prawdopodobny ekskluzywny; ponowne wyobrażenie sobie prawdopodobnie najpopularniejszej gry logicznej wszechczasów – ponowne wymyślenie, o którą nikt nie prosił. Okazało się również, że jest to wybitne, naprawdę cudowne dzieło twórców odpowiedzialnych za Lumines i Rez Infinite. Ta podstawowa gra pojawi się na Xbox Series X i Xbox Series S 10 listopada zoptymalizowana, ale w dużej mierze niezmieniona: Synchroniczność jako rozwiązywanie problemów rozprzestrzeniła się na nie mniej niż 30 etapach dla jednego gracza, wszystkie ustawione w migoczącym, ewoluującym rytmie.



Efekt Tetris połączony z konsolą Xbox Series X

(Źródło obrazu: ulepszone gry)

„Chcemy wejść jako Geometry Wars lub Resogun, ten, w który grasz dalej”



Mark MacDonald, producent

To, w co jest jednak wyposażone to wydanie nowej generacji, to rozszerzenie dla wielu graczy, które nie tyle zmienia grę, co ją ulepsza. Dostępny jest tryb „Score Attack” z niską stawką, który pozwala dwóm graczom rywalizować osobno, aby zobaczyć, kto może uzyskać najwyższy wynik — stworzony specjalnie, by nęcić super wyluzowanych ścigających. Istnieje wariant „Classic Score Attack”, który jest bliższy zasadom „Pro” Tetris i czerpie wiele inspiracji z oryginalnego wcielenia gry (co oznacza, że ​​jest naprawdę trudny). Jest Bitwa strefowa, w której ty i inny gracz walczycie bezpośrednio o wysokie wyniki. Zaskakujące jest to, że w konkurencyjnej naturze tego jest coś cicho uspokajającego. Ścigasz się, aby budować coraz bardziej niebezpieczne konstrukcje, zanim wyślesz je do eteru za pomocą jednego idealnie umieszczonego elementu, jasne, ale mimo to jest to dziwnie relaksujące.

Jest nawet tryb współpracy, który na papierze nie ma większego sensu, „Połączony”, w którym ty i dwóch innych przyjaciół współpracujecie, aby walczyć z jednym szefem AI, ale w praktyce sprawdza się to znakomicie. Raz w tygodniu, w wydarzeniu, które studio nazywa pełnią księżyca, prawdziwy gracz – jeśli mają naprawdę duże Tetrimino – może nawet zająć miejsce sztucznej inteligencji i jednocześnie zmierzyć się z trzema innymi graczami. Wchodziłem i wychodziłem z Teris Effect: Połączony tryb wieloosobowy przez cały tydzień i czy jestem w tym dobry? Nie, wcale. Ale czy tak bardzo mnie to obchodzi? Nie, naprawdę nie. Okazało się, że jest to mile widziany sposób na zakończenie dnia. Każdy wchodzi do poczekalni dla wielu graczy standardowo wyciszony, jest bardzo lekki system emotek, który można łatwo zignorować, a potem grasz. Po prostu grasz. To takie proste. Nie wiem jak wy, ale teraz potrzebuję prostoty.



Wchodzi w grę Game Pass

Efekt Tetris połączony z konsolą Xbox Series X

(Źródło obrazu: ulepszone gry)

Enhance Games rozważało dodanie trybu wieloosobowego w Tetris Effect za pierwszym razem. Zamiast zbytnio się rozciągnąć, postanowił odrzucić Battle Tetris ze swoich planów i skupił się na stworzeniu jak najlepszych rozgrywek dla jednego gracza. „Powiedzieliśmy, skupmy się na uczynieniu z tej oazy ucieczki dla jednego gracza”, mówi MacDonald, po czym z żalem dodaje, „ponieważ świat był do kitu w 2018 roku i teraz to prawie komiczne. Ale wtedy to była wielka rzecz. Aby móc powiedzieć ludziom: „hej, możesz uciec z tego okropnego świata na kilka minut”. Śmieję się, słysząc, jak mówię to ludziom w 2018 roku, ponieważ cholera jasna . Teraz potrzebujemy tego bardziej niż kiedykolwiek.

To właśnie system stref Tetris Effect, który powstał w ciągu ostatnich ośmiu miesięcy prac rozwojowych w 2018 roku, dał zespołowi inspirację do tego, jak może działać w trybie wieloosobowym – i odróżnić go od innych systemów bitewnych Tetris, takich jak te z Puyo Puyo Tetris . Ale to Microsoft i atrakcyjność Game Pass umożliwiły nam to w 2020 roku. „Game Pass był dla nas naprawdę ważną częścią tego”, kontynuuje MacDonald, „ponieważ będziemy mieć bazę graczy. Nie moglibyśmy zrobić wielkiej gry matchmakingowej bez dużej bazy graczy, a Game Pass gwarantuje nam dużą bazę graczy od pierwszego dnia”.

„Dlatego sensowne było uruchomienie tego z Microsoftem. Jako gracz jestem wielkim fanem Game Passa. Ale dla nas z grą wieloosobową jest to ogromne. Większość gier wieloosobowych uwielbia korzystać z Game Pass, ponieważ mają mikrotransakcje lub chcą sprzedać ci DLC, nie mamy żadnego z tych planów. Chcemy po prostu, żeby grało w to mnóstwo ludzi, ponieważ im więcej osób w to gra, tym lepsze będzie dobieranie graczy. Bez względu na to, jak dobry lub zły możesz być, im więcej znajdziesz osób zbliżonych do twojego poziomu umiejętności, tym lepiej będzie.

Efekt Tetris: podłączony Xbox Series X

(Źródło obrazu: ulepszone gry)

„Nie moglibyśmy zrobić wielkiej gry typu matchmaking bez dużej bazy graczy, a Game Pass gwarantuje nam dużą bazę graczy od pierwszego dnia”

Mark MacDonald, producent

Game Pass nie tylko zapewnia dużą bazę graczy, ale także zapewnia łatwiejszą dostępność gry. Gdyby Tetris Effect: Connected został uruchomiony w cenie 40 USD dla Xbox Series X i Series S, byłby to niewłaściwy kształt, aby wypełnić lukę wielkości Geometry Wars. Retro Evolved to nie tylko bardziej rozbudowane doświadczenie, którego nie mogło odrzucić całe pokolenie graczy, ale także miało niską cenę i rozmiar instalacji. To było kluczowe dla jego sukcesu. W pewnym sensie to samo zostanie powiedziane o Tetris Effect: Connected.

Subskrybenci Xbox Game Pass nie muszą zobowiązywać się do zakupu, a jedynie do pobrania. Studio wciąż dopracowuje grę, ale wierzy, że Tetris Effect: Connected będzie miał mniej niż 6 GB. Gwarantuje to, że instalacja będzie szybka, w coś, w co możesz grać, czekając na zainstalowanie innych, znacznie większych gier z kompatybilnej wstecznie biblioteki. Ma też niewielką powierzchnię, dzięki czemu ładuje się bardzo szybko do gier – nawet natychmiast, jeśli ładujesz się do niego w ramach szybkiego wznawiania. I oczywiście dzięki Game Passowi od pierwszego dnia mogą tam być miliony innych graczy, którzy czekają na grę z tobą. Połącz to wszystko razem, a Tetris Effect: Connected zacznie wyglądać jak współczesne wcielenie Geometry Wars. Gra, w której możesz bez wahania zanurzać się i wynurzać, gdy tylko poczujesz potrzebę poddania swoich zmysłów innemu wymiarowi.


Tetris Effect: Connected zadebiutuje na Xbox Series X, Xbox Series S i PC 10 listopada. Obsługuje międzyplatformowy tryb dla wielu graczy i będzie również dostępny w ramach Game Pass.

Najpierw zdobądź najlepsze oferty na Xbox Series X!

Gdy zamówienia w przedsprzedaży na Xbox Series X zostaną oficjalnie udostępnione, wyślemy Ci e-mailem wszystkie najlepsze pakiety i ceny. Początkowe zapasy mogą szybko się wyprzedać, więc nie będziesz chciał ich przegapić!

Przypomnij mi Wyślij mi szczegółowe informacje na temat innych odpowiednich produktów firmy Gamesradar i innych marek Future. Wyślij mi szczegółowe informacje o innych odpowiednich produktach od stron trzecich. Bez spamu, obiecujemy. Możesz zrezygnować z subskrypcji w dowolnym momencie, a my nigdy nie udostępnimy Twoich danych bez Twojej zgody.