Warcraft: The Beginning – wszystko, co musisz wiedzieć

Gry Blizzarda z Warcrafta są cenione przez społeczność graczy, nie tylko ze względu na ich znaczący wkład w strategie czasu rzeczywistego i gatunki MMORPG, ale także ze względu na piękne filmy, które często – i nadal są – wyprzedzały konkurencję. Dzięki pełnym pasji zespołom programistów i jeszcze większej liczbie zagorzałych fanów, pomysł na film Warcrafta nęci zbiorową świadomość graczy od ponad dekady.





Wreszcie to marzenie zostanie zrealizowane w czerwcu, kiedy Warcraft trafi do kin dzięki uprzejmości Legendary Pictures. W zależności od tego, gdzie mieszkasz, może nazywać się po prostu „Warcraft” lub „Warcraft: The Beginning”.

Jakkolwiek to nazwiesz, film jest monumentalnym zadaniem z ciężarówką szumu, która po drodze miała sporo wybojów. Ale, i to jest ważne, jest również prawdziwe. Film Warcraft w końcu się dzieje, a oczy będą patrzeć, czy może to być pierwszy naprawdę świetny film adaptacyjny do gry wideo.

Zanim inwazja rozpocznie się w czerwcu, oto wszystko, co musisz wiedzieć o filmie Warcraft.



Reżyser

Reżyser Duncan Jones może nie jest znanym nazwiskiem jak Michael Bay czy James Cameron, ale zna się na rzeczy i jest szanowany w szczególności przez fandom science fiction. Jego dwa poprzednie filmy, Moon i Source Code, znajdują się w około 90% od niedawna w serwisie zbierającym recenzje Rotten Tomatoes i były chwalone za oryginalność i siłę wizji. Sądząc po dźwięku, ma dobry pomysł na Warcrafta.



„To była wyjątkowa okazja, aby wziąć grę, którą dobrze znałem i kochałem, i spróbować stworzyć coś, co zaprosiłoby publiczność do zobaczenia, o co to całe zamieszanie” – powiedział. Opiekun . „Chciałem pokazać ludziom, dlaczego tak wielu ludzi gra i dba o grę”.

Obsada

Chociaż aktorzy i aktorki w Warcraft są doświadczeni i utalentowani, film nie opiera się na mocy gwiazd. Spodziewaj się wielu świeżych twarzy (lub, w przypadku orków, głosów), których możesz nie rozpoznać. Liczba graczy w tym międzywymiarowym dramacie jest również dość duża, ze złoczyńcami i bohaterami po obu stronach. To powiedziawszy, istnieje kilka wyróżniających się elementów, na które należy zwrócić uwagę:



Robert Kazinsky, który gra Orgrima, jest wielkim nerdem, któremu WoW przypisuje się ratując mu życie . Pewnie, trochę hiperboliczny, ale jest prawdopodobnie najbardziej głośnym i podekscytowanym aktorem z całej ekipy Warcrafta. Clancy Brown, którego możecie rozpoznać jako głos Lexa Luthora, pana Krabsa i około miliarda innych moralnie wątpliwych osobistości, użyczy swoich talentów w roli Blackhanda – wysokiego rangą członka Hordy.

Jeśli chcesz przeprowadzić dalsze badania, poniżej wymieniliśmy niektóre z najważniejszych ról.



Travis Fimmel ( Wikingowie ): Anduin Lothar
Dominica Coopera ( Kapitan Ameryka: Pierwszy Mściciel ): Król Llane Wrynn
Toby Kebbell ( Ewolucja Planety Małp ): Durotan
Robert Kazinski ( Obrzeże Pacyfiku ): Orgrim
Paula Patton ( Mission: Impossible - Ghost Protocol ): Garonna
Ben Foster ( 3:10 to Yuma ): Medivh
Ben Schnetzer ( Złodziej książki ): Khadgar
Clancy Brązowy ( Liga Sprawiedliwych ): Czarnoręki
Daniel Wu ( Człowiek z żelaznymi pięściami ): Gul'dan

Nie tylko przekopuj się przez WoWpedię; Legendary pomogło dostarczyć kilka filmów z profilami postaci, aby pokazać, kim są ci gracze, a także plakaty specyficzne dla postaci, dzięki którym możesz pokazać swoją miłość do swojego ulubionego wojownika:

Obraz 1 z 8

Obraz 2 z 8

Obraz 3 z 8

Obraz 4 z 8

Obraz 5 z 8

Obraz 6 z 8

Obraz 7 z 8

Obraz 8 z 8

Efekty specjalne

Przy swojej pierwszej adaptacji filmowej Blizzard nawiązał współpracę z Legendary Pictures, tą samą firmą produkcyjną, która stworzyła tak intensywne wizualnie hity, jak Pacific Rim i Jurassic World. Aby stworzyć orki, Legendary zwrócił się do Industrial Light and Magic, oddziału Lucasfilm, który pracował nad wszystkim, od wspomnianego Pacific Rim i Jurassic World po The Great Gatsby i There Will Be Blood.

„Warcraft to film na wielką skalę. To jest naprawdę głośny akt kręcenia filmów studyjnych” – powiedział reżyser Duncan Jones w filmie zza kulis.

Jeff White, kierownik ds. efektów wizualnych w ILM, poszedł jeszcze dalej. „Myślę, że twarzami naprawdę przełamaliśmy grunt pod nogami. Pierwszym strzałem, który wykonaliśmy, było zbliżenie na Durotana. Bardzo subtelne – powiedział w tym samym filmie. „To był naprawdę nasz sposób, by pokazać wszystkim filmowcom: „Tak, możemy odciągnąć tych orków”.

A skoro mowa o reportażu, oto on:

Abyś nie martwił się, że film będzie tylko spektaklem komputerowym i bez treści, nie martw się więcej. Istnieje również wiele praktycznych efektów, które pozostają wierne grom, co można zobaczyć, gdy aktor Robert Kazinsky odwiedza Lion's Pride Inn:

Fabuła

Pomimo tego, że większość Warcrafta rozgrywa się na planecie zwanej Azeroth, większość głównego konfliktu można prześledzić w innym świecie zwanym Draenor. To tutaj żyją orki i na początku filmu umierają. Okropna magia skaziła ziemię, czyniąc ją niestabilną i niegościnną. Zdesperowane, szukając rozwiązania, orki zwracają się do orczego czarnoksiężnika Gul'dana.

Gul'dan obiecuje dom dla swojej rasy i buduje portal do Azeroth. Potężne stworzenia wdzierają się do tej nowej krainy, gdzie spotykają rdzennych ludzi. W obliczu sprzecznych celów i niepokojów po obu stronach (orkowie-uchodźcy potrzebują miejsca do życia, ludzie muszą bronić swojego domu, obie frakcje mają przywódców, którzy uważają, że druga grupa powinna zostać eksterminowana), obie grupy ścierają się.

W końcu bohaterowie Anduin Lothar (człowiek) i Durotan (ork) spotykają się, aby rozwikłać spisek, który pogrążył rasy przeciwko sobie, i próbują ocalić Azeroth przed padnięciem ofiarą losu Draenoru.

Gra kontra film

Kiedy słyszysz „Warcraft”, możesz pomyśleć o popularnym MMO, World of Warcraft. Ale wydarzenia z że Akcja gry toczy się kilkadziesiąt lat po tym, co przedstawia film Jonesa. Wydarzenia pokazane w Warcraft najwierniej odzwierciedlają grę RTS z 1994 roku, Warcraft: Orcs & Humans.

Wiedza o Warcrafta, jak to w tej chwili stoiska zawiera wiele różnych ras fantasy, w tym dwa różne typy elfów, gnomów, krasnoludów, goblinów, trolli, krów, ludzi pand, a nawet istot pozaziemskich. Nie oczekuj jednak, że zobaczysz bardziej fantastyczne rasy zamieszkujące Azeroth, z wyjątkiem potencjalnych kamei i części bitowych, ponieważ Pierwsza Wojna toczy się głównie między orkami i ludźmi - odpowiednio AKA Hordą i Przymierzem.

Te frakcje mogą brzmieć znajomo. Obie grupy na przestrzeni lat wielokrotnie zgłaszały swoje żale (głównie za pomocą mieczy i toporów), a gracze zawsze byli w stanie przejąć kontrolę nad bohaterami po obu stronach konfliktu w grach. Film Warcraft również podąża za tym tokiem myślenia i spróbuje pokazać wojnę z obu stron.

Ścieżka dźwiękowa

Ścieżka dźwiękowa do filmu Warcraft została skomponowana przez irańsko-niemieckiego kompozytora Ramina Djawadi. Djawadi komponuje muzykę do filmów od ponad dekady, ale jego najbardziej znane dzieła to Iron Man, Pacific Rim i motyw Game of Thrones. Możesz posmakować jego pracy wprowadzającej Azeroth do lirycznego życia dzięki tej zapowiedzi głównego tematu:

Przyczepy

To, że film nie dzieje się w tym samym czasie, co World of Warcraft, nie oznacza, że ​​nic z tego nie uzyskasz, jeśli jesteś długoletnim graczem. W pełnometrażowym zwiastunie wypatrzyliśmy już wiele punktów orientacyjnych i geografii, a zdjęcia z planu pokazują, że paskudny gnoll Hogger wciąż jest na wolności. Zobacz, jakie referencje możesz dostrzec!