Według Shigeru Miyamoto . Nintendo stara się, aby nowe gry Mario 3D były mniej skomplikowane

Super Mario Odyssey

(Źródło zdjęcia: Nintendo)





Shigeru Miyamoto mówi, że następna gra Mario 3D powinna pozwolić serii na „dalszy rozwój”.

Przemawiając na najnowszej prezentacji inwestorskiej Nintendo (przez VGC ), Miyamoto został zapytany o różnice między grami Mario 2D i 3D. W odpowiedzi wyjaśnił, że nowsze tytuły Super Mario kładły szczególny nacisk na dostępność dla nowych graczy, czego nie miały starsze gry.

„Pozwólcie, że wyjaśnię, opisując tło powstania [...] nowego Super Mario Bros Wii, które ukazało się w 2009 roku. do tego czasu rozszerzył się na 3D - stał się bardziej skomplikowany. Po wydaniu Super Mario Galaxy w 2007 roku celem było stworzenie bardziej przystępnej gry 3D Super Mario”.



Tą grą był Super Mario Bros Wii, którego side-scrolling obniżył barierę wejścia dla nowych graczy. Według Miyamoto to podejście doprowadziło bezpośrednio do powstania mobilnej gry Super Mario Run, a także nowych pomysłów na całą serię.

„Kiedy tworzymy oprogramowanie, staramy się wprowadzać nowe elementy, ale jednocześnie chcemy ułatwić zabawę nawet początkującym graczom. Ostatnio ludzie wszystkich pokoleń cieszą się [...] Super Mario Odyssey, więc w przypadku 3D Mario chcemy spróbować dalej rozwijać się na nowe sposoby”.

Sukces Super Mario Odyssey oznacza, że ​​więcej Mario 3D to całkiem pewna rzecz, ale nie ma słowa, kiedy możemy spodziewać się kontynuacji. Jedyną grą Super Mario wydaną od czasu Odysei była tegoroczna Bowser's Fury, ale było to ponowne wydanie 3D World Wii U, więc miejmy nadzieję, że zupełnie nowa gra nie jest zbyt daleko.



Mario 3D wygodnie siedzi na naszej liście najlepsze gry Switch .