Wersja Final Fantasy 14 na PS5 będzie miała 3 tryby graficzne: 4K, 1440p i 1080p

Final Fantasy 14

(Źródło zdjęcia: Square Enix)





Wersja beta Final Fantasy 14 na PS5 będzie zawierała trzy opcje graficzne, dzięki czemu możesz dostosować swoje efekty wizualne do swoich upodobań i konfiguracji.

Otwarta beta FF14 PS5 rozpocznie się we wtorek, umożliwiając dedykowanym graczom wersji PS4, a także nowym graczom, którzy chcą wypróbować obszerną bezpłatną wersję próbną MMO. W poście na Blog PlayStation , główny kierownik projektu FF14, Shoichi Matsuzawa, wyjaśnił niektóre z nowych funkcji, na które gracze mogą się spodziewać na PS5 – oprócz znacznie lepsze czasy ładowania które już widzieliśmy.

Po przejściu do wersji beta będziesz mieć do wyboru trzy rozdzielczości renderowania: 4K, 1440p i 1080p, z których wszystkie zostaną przeskalowane w celu dopasowania do rzeczywistej mocy wyjściowej telewizora. Oprócz wpływu na jakość obrazu, Twój wybór wpłynie na liczbę klatek na sekundę, których możesz się spodziewać w różnych sytuacjach.



„Nie chciałbym robić szerokich uogólnień, ponieważ w FF14 jest tak wiele różnych rodzajów treści, ale ogólnie WQHD (1440p) i Full HD (1080p) powinny działać z prędkością około 60 FPS podczas normalnej rozgrywki, a nawet w 4K (2160p) powinieneś zobaczyć liczbę klatek na poziomie około 40 FPS – znacznie wyższą niż w wersji na PS4” – napisał Matsuzawa.

„Oczywiście, są pewne przypadki, w których masz kilkudziesięciu (do kilkuset!) graczy zbierających się w pewnych obszarach, co kładzie duży nacisk na renderowanie, ale nawet wtedy wierzę, że nadal możesz osiągnąć stabilne 30 FPS. '

Uzyskaj pełne informacje z Przewodnik OPM po wersji beta Final Fantasy 14 na PS5 .