Wizualna ewolucja logo gier

Podczas gdy zawartość gry, projekt i technologia nieustannie zmieniają się z roku na rok, podobnie jak opakowanie i projekt gry. To nas interesuje. Wzięliśmy więc 10 głównych serii gier i wizualnie nakreśliliśmy postęp w ich logo, aby zobaczyć, jak ewoluowały. Dodaliśmy nawet komentarze.





Pamiętaj, że w większości przypadków wybieramy gry „kanoniczne”, a nie odgałęzienia lub projekty poboczne. Ponadto obrazy nie powinny przedstawiać wszystkich tytułów z serii, tylko te, które pokazują, jak projekt logo ewoluuje najlepiej, na wypadek gdybyś się zastanawiał.


Temat ogólny? Przygoda, krój szablonu, tekstury grobowca



Jak to się zmieniło? Początkowo decydując się na reprezentowanie faktu, że grobowce są wykonane ze skał poprzez ponowne wykorzystanie tego samego efektu kamienia, projekt logo Raidera zmienił taktykę wraz z wprowadzeniem nowej Lary w grze Angel of Darkness.

Nowy kierunek reprezentował obsesję połowy 2000 r. na punkcie szczotkowanego metalu i zawierał element gwiezdnych wojen „Dawno temu” zanikający w oddali.

Czy dziś jest lepiej niż wcześniej? Zdecydowanie – pierwszą zrobili, rzucając kopię PhotoShop 1.0 na ścianę.




Temat ogólny? Niebieski, S jest trochę jak rura, przez którą może przejść Sonic, to jest trudniejsze niż myśleliśmy



Jak to się zmieniło? Co zaskakujące, biorąc pod uwagę, że Sonic zawsze chodził bardzo szybko, żadne z logo nie próbowało żadnego rozmycia ruchu. To FAKT, z którym nie można się spierać.

Sonic wygrywa pod względem spójności marki – czcionka nigdy się nie zmieniła. Projektanci przyjęli wzorzec zmiany wewnętrznej tekstury tej czcionki w ostatnich iteracjach. Co w nieokreślony sposób przypomina podejście Segi do serii gier Sonic.

Czy dziś jest lepiej niż wcześniej? Nie bardzo, całkiem podoba nam się surowy, biznesowy charakter oryginalnego logo Master System.



Dalej : Metal Gear i Metroid