211service.com
Wkrótce nadejdzie Shovel Knight: King of Cards, a w nim dwie gry spin-off
Shovel Knight to jedna z najlepszych platformówek 2D ostatniej dekady i wygląda na to, że ma stać się jeszcze lepsza dzięki długo oczekiwanej premierze Shovel Knight: King of Cards, dodatku wielkości gry, który został opóźniony przez kilka miesięcy wcześniej w tym roku. Co więcej, Shovel Knight otrzymuje wojownika na arenie dla wielu graczy (z przygodami dla jednego gracza) o nazwie Shovel Knight Showdown, dwuwymiarową kopaczkę do lochów o nazwie Shovel Knight Dig oraz pakiet bezpłatnych aktualizacji.
King of Cards „ma więcej poziomów, mechanik, sekretów i treści niż jakakolwiek wcześniejsza gra Shovel Knight”, mówi Yacht Club Games. „To spektakl, po brzegi wypełniony pomysłami – to największa gra, jaką kiedykolwiek stworzyliśmy i nie możemy się doczekać, aż wszyscy w końcu w nią zagrają. Wykorzystaliśmy wszystko, czego nauczyliśmy się w przeszłości, aby ta gra błyszczała. Mamy nadzieję, że będzie to zarówno wspaniały powrót, jak i odpowiedni wyjazd do Shovel Knight: Treasure Trove.
Dla nieświadomych: Shovel Knight: Treasure Trove to edycja gry typu „wszystko w jednym”, zawierająca wszystko, od kampanii Shovel of Hope po nowo ujawniony tryb Showdown. Jest obecnie dostępny na wielu platformach i dostanie nową fizyczną edycję na Switch, PS4 i Xbox One – z kilkoma nowymi Amiibo, które pojawią się w wersji Switch, nie mniej. Shovel Knight Showdown zostanie dodany do Treasure Trove za darmo na konsolach i PC, ale nie będzie dostępny w 3DS i Vita. Będzie również dostępna jako samodzielna gra.
Shovel Knight Dig nie znajdzie się w Treasure Trove, ponieważ jest to całkowicie oddzielna i odrębna gra. Jest tworzony we współpracy z Nitrome i był rozwijany od ponad roku, chociaż Yacht Club mówi, że „ma sporo sposobów, aby przejść dalej”. Gdybym miał opisać Shovel Knight Dig tylko z samego patrzenia, powiedziałbym, że wygląda to na mieszankę Shovel Knight, Downwell i SteamWorld Dig – platformówki 2D, w której tunelujesz w dół, aby znaleźć skarb, coś w rodzaju pionowy robot do lochów. Wykorzystuje bardziej kreskówkowy styl graficzny niż główne gry, ma nową mechanikę „Speed Shovel” i wykorzystuje generowane proceduralnie poziomy – i wygląda na straszną zabawę.
Istniejąca zawartość Shovel Knight również zostanie zaktualizowana i ulepszona. Shovel of Hope dodaje wyzwania kooperacyjne, Plague of Shadows zyskuje wygodne nowe menu alchemiczne, Spectre of Torment dodaje pięć nowych etapów platformowych w trybie wyzwań, a wszystko w Treasure Trove zyskuje rozszerzony język i opcje ułatwień dostępu, od trybów dla daltonistów po suwaki potrząsania ekranem. Biorąc pod uwagę, że oryginalna Shovel Knight – przypomnę, że jest to głównie platformówka dla jednego gracza – została wydana w 2014 roku, jest wyjątkowo dobrze obsługiwana. Yacht Club trzyma się tego, co wiedzą, a ja tu jestem po to.
Tu są najlepsze gry niezależne z 2019 roku do tej pory.