Wszystko, co musisz wiedzieć o Wiedźminie, zanim zagrasz w Dziki Gon

Loc Muinne z Iorweth





Po przybyciu do Loc Muinne Geralt i Iorweth odkrywają, że Filippa Eilhart została wzięta do niewoli i postanawiają pomóc w jej ucieczce lub uratować Triss. Pomaganie Eilhartowi w ucieczce daje Geraltowi sztylet, który może przełamać zaklęcie nad Saskią. Geralt wkrótce odkrywa, że ​​spisek magów polegał na użyciu smoczej postaci Saskii jako dźwigni w celu przywrócenia Konklawe Magów. Grupa magów wynajęła Letho wraz z innymi wiedźmińskimi zabójcami, by zabili sąsiednich królów, aby osłabić ich uścisk w regionie. Geralt następnie odkrywa, że ​​Letho po raz kolejny zdradził kontrakt, dowiadując się, że zwrócił się przeciwko Sle de Tansarville.

Saskia, wciąż pod kontrolą umysłu, atakuje Geralta w smoczej formie. Jeśli pomógł Filippie uciec, może użyć sztyletu, by złamać zaklęcie. Jeśli Geralt postanowił uratować Triss, musi zabić smoka.

Historia po Roche



Jeśli Geralt pomoże Roche'owi, obaj w końcu popłyną do Aedirn i dowiadują się o spisku rebeliantów przeciwko królowi Kaedwen. Obaj postanawiają pomóc królowi Henseltowi, mimo że król wydaje się być całkowicie amoralny i nosi się z aroganckim poczuciem immunitetu. Geralt odkrywa rebelię w armii króla, uważając, że Henselt spiskuje z imperium Nilfgaardu. Pracując nad ochroną króla, Geralt odkrywa miejsce pobytu Triss Merigold. Ostatecznie Geralt broni króla Henselta przed dwoma zabójcami Wiedźmina, zanim odkryje, że pracują z czarodziejkami Sle de Tansarville i Filippą Eilhart. Po odkryciu Sle de Tansarville ucieka do Loc Muinne z Filippą Eilhart i Saskią, gdzie przetrzymywana jest Triss.

Okrutny charakter Henselta wysuwa się jeszcze dalej po tym, jak spisek mający na celu jego zniszczenie kończy się niepowodzeniem. Król najpierw gwałci Ves – samotną kobietę-żołnierza w jednostce sił specjalnych Roche’a Blue Stripes – a następnie każe zabić resztę ludzi Roche’a w odwecie za szerzenie pogłosek o poparciu królów dla imperium Nilfgaardu.

Gracz może zezwolić Roche'owi na zabicie króla Henselta w zemście, wywołując wojnę domową w regionie, lub oszczędzić króla.



Loc Muinne z Roche

Geralt i Roche dowiadują się, że podczas próby porwania nieślubnych dzieci króla Foltesta zginął syn Foltesta. Geralt musi wtedy zdecydować się na uratowanie córki Foltesta, Anais, lub kontynuowanie poszukiwań Triss. Jeśli Anais zostanie uratowana, albo wróci do Temerii, aby zostać „wielkim przywódcą”, albo zostanie przewieziona do regionu Redanii, gdzie ma się w końcu wyrodzić i wyjść za mąż.

W końcu Geralt konfrontuje się ze Sle de Tansarville, dowiaduje się, że Letho ją zdradził i zostaje zaatakowany przez smoka. Geralt może zabić smoka lub pozostawić go rannego; niezależnie od swojego wyboru, Geralt nigdy nie pozna prawdziwej tożsamości smoka, jeśli zdecyduje się stanąć po stronie Roche'a.



Konklawe lub polowanie na czarownice

Jeśli Geralt uratuje Triss Merigold, Konklawe Magów zostaje przywrócone i pracują nad zapieczętowaniem Loc Muinne. Później, w drodze na spotkanie z Letho, Geralt widzi, jak Roche broni Anais przed grupą atakujących żołnierzy. Geralt może mu pomóc; niezależnie od tego, Geralt dowiaduje się, że niegdyś dowódca Niebieskich Pasów został teraz uznany za wyjętego spod prawa.

Jeśli Geralt uratuje Filippę lub Anais, Letho obwinia Sle de Tansarville o śmierć każdego króla w północnym regionie i dochodzi do polowania na czarownice w Salem w stanie Massachusetts. Dodatkowo Iorweth jest oznaczony jako „wróg publiczny numer jeden”. Letho następnie ratuje samą Triss i ujawnia, że ​​on i Geralt byli kiedyś sojusznikami. Letho ujawnia również, że wszystkie spiski mające na celu zabicie królów północy miały na celu zdestabilizowanie regionu w ramach przygotowań do inwazji Nilfgaardu. Letho mówi, że zgodził się na plan tylko dlatego, że cesarz Nilfgaardu obiecał, że może odbudować swoją wiedźmińską szkołę.



Geralt może zdecydować, czy zabić, czy oszczędzić zarówno Letho, jak i Sle de Tansarville w ich ostatecznej konfrontacji.

Wspomnienia

Pod koniec Wiedźmina 2: Zabójcy Królów Geralt odzyskał utracone wspomnienia. Wspomina, że ​​on i jego prawdziwa ukochana, czarodziejka Yennefer z Vengerbergu, zostali zaatakowani i zabici przez wściekły tłum żądny nieludzkiej krwi. Dzięki jego adoptowanej córce, młodej, ale potężnej czarodziejce imieniem Ciri, para została wskrzeszona i uratowana, zanim uciekła, by utorować sobie drogę. Geralt wspomina, że ​​Ciri, podobnie jak Alvin i Jacques, jest Źródłem.

Geralt wspomina, że ​​gdy odrodzili się, jego pokojowa egzystencja z Yennefer nie trwała długo. Wkrótce została porwana za swoją moc przez Dziki Gon, okrutną grupę wojowników podobnych do Wraith, którzy terroryzują krainę. Geralt wraz ze swoim przyjacielem Letho ruszył w pościg za grupą i ofiarował swoją duszę w zamian za Yennefer. Ich przywódca natychmiast akceptuje transakcję.

Geralt ucieka z Dzikiego Gonu i ostatecznie trafia w pobliżu ostatniej wiedźmińskiej twierdzy Kaer Morhen bliskiej śmierci i bez pamięci o swojej przeszłości.

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Nilfgaard rozpoczyna inwazję na północ. Geralt odzyskał utracone wspomnienia i wie, że Yennefer, jego prawdziwa miłość, jest przetrzymywana gdzieś na terytorium nacierającej armii. Historia Geralta Wiedźmina dobiega końca.