211service.com
„Wszystko kosztuje”: Valve odpowiada graczom Artefaktów, którzy podkręcają ekonomię gry
Publiczna wersja beta dla Artefakt - Cyfrowa gra karciana Valve's Dota - rozpoczęła się na początku tego tygodnia i wystarczy powiedzieć, że ma trudny początek. Jak tylko umowa NDA zostanie zniesiona w prywatnej wersji beta, subreddit Artefakt został zalany postami graczy, którzy są zdenerwowani tym, ile kosztuje zwykła gra.
W przeciwieństwie do gier karcianych, takich jak Hearthstone i Duelyst, Artifact nie jest darmowy i kosztuje 20 USD. W ten sposób otrzymasz pakiet startowy, który zawiera 10 pakietów dodatkowych zawierających po 12 kart, pięć „biletów na wydarzenia” używanych do gry w trybach draftu oraz dwie ukończone talie. Jednak to nie powstrzymało gry przed integracją tego, co wielu graczy nazywa free-to-play, strategiami typu „nikiel i grosz”.
w teraz usunięty post Reddit , użytkownik Ac3Zer0 skrytykował fakt, że nie można zarobić dodatkowych kart bez wydawania prawdziwych pieniędzy. (Użytkownik Sicarius6292 udostępnił pomocny podkład w ten wątek , który nadal jest aktywny). Artefakt nie ma odpowiednika w złocie w Hearthstone. Możesz zdobyć więcej kart tylko kupując więcej paczek za 2 $ każdy, kupując określone karty za pośrednictwem Rynku Steam (w które gracze bez wątpienia będą grać w przyszłości i gdzie Valve pobiera część z każdej transakcji) lub dobrze grając w trybach draftu, które kosztować bilety na imprezy. I nie, biletów na wydarzenia również nie można otrzymać za darmo; pakiety pięciu biletów można kupić za 5 dolarów. Bez względu na to, ile grasz, będziesz musiał wydać więcej pieniędzy, jeśli chcesz poszerzyć swoją kolekcję.
Koszty te są spotęgowane przez kwestie podkreślone w ten teraz usunięty wątek z Viikable. Widzisz, Artefaktowi brakuje również odpowiednika systemu tworzenia w Hearthstone, który pozwala graczom rozbijać niechciane karty w pył używany do tworzenia nowych kart. Jasne, możesz sprzedawać duplikaty na Rynku Steam, ale tylko wtedy, gdy ludzie chcą je kupić. Jednak podstawowe karty bohaterów zawarte w pakiecie startowym Artefaktu mogą również pojawić się w normalnych paczkach kart. Każdy otrzymuje tych bohaterów automatycznie i możesz użyć tylko jednej kopii danego bohatera w talii, więc ci bohaterowie nie mają żadnej wartości. Innymi słowy, w paczkach kart czasami znajdziesz bezwartościowe, zbędne karty bohaterów, których nie możesz się pozbyć.
Kilku profesjonalnych graczy Hearthstone już wypróbowało Artefakt, a wielu z nich odrzuciło jego koszty. Streamer Twitcha Savjz opisał paywall jako „ogromny pieprzony błąd” w A ćwierkać , a streamer Twitch i YouTuber Przebrany Tost powiedział zniechęciła go początkowa cena Artefaktu w połączeniu z powtarzającymi się kosztami zakupu biletów i pakietów. W powyższym filmie streamer Twitch i YouTuber Kripparrian powiedział, że wciąż brakuje mu wielu kluczowych kart, nawet po wydaniu 300 $ na pakiety kart (chociaż był w stanie zbudować kilka opłacalnych talii dzięki swojej rozszerzonej kolekcji).

W odpowiedzi na tę falę rozczarowań firma Valve wydała oświadczenie wczoraj omawialiśmy nadchodzące zmiany w trybach i modelu biznesowym Artefaktu. Aby uczynić tryb draft bardziej przystępnym, Valve dodaje darmową wersję, która nie kosztuje biletów na wydarzenia (ale nie zapewnia nagród). Ten „zwykły projekt fantomu” jest już dostępny dla graczy beta. Dodano również wieloosobową wersję phantom draft, której gracze mogą używać do gry ze znajomymi.
Valve dodaje także „system, który pozwala na przetworzenie dodatkowych, niechcianych kart na bilety na wydarzenia”. Ten system recyklingu pojawi się przed lub wkrótce po wydaniu Artefaktów w środę, 28 listopada. Jednak Valve nie powiedziało, ilu bohaterów potrzeba, aby stworzyć jeden bilet na wydarzenie, więc nie jest jasne, jak dobrze ten system poprawi pętlę zdobywania biletów i zdobywanie paczek. Przynajmniej sam recykling nie sprawi, że przeciętni gracze będą mogli konsekwentnie zarabiać karty bez wydawania pieniędzy. Kripparrian powiedział to samo na Twitterze:
Tak więc twórcy Artefaktu już odpowiedzieli. Zawsze mam nadzieję, że zobaczę wczesne odpowiedzi deweloperów na problemy społeczności, ale jakoś nadal jestem zaskoczony, kiedy faktycznie je otrzymujemy. Dobre zmiany, ale ci, którzy spodziewali się, że gra stanie się dużo tańsza, nadal będą zawiedzeni pic.twitter.com/RyDsOvHshi 18 listopada 2018 r.
Widmowy projekt sprawi, że granie w Artefakt będzie przyjemniejsze, a funkcja recyklingu rozwiąże problem niewypałów, ale obawiam się, że te zmiany nie wystarczą, by uspokoić graczy z gier takich jak Hearthstone czy The Elder Scrolls: Legends. Pomimo tego, jak drogi stał się Hearthstone, wciąż jest znacznie tańszy niż gra taka jak Magic: The Gathering, a model biznesowy Artifact jest zdecydowanie bliższy temu drugiemu. Wydaje się, że źródłem problemu jest to, że wielu graczy chce zdobywać karty po prostu grając i bez konieczności robienia tego wyjątkowo dobrze w trybie draft. O ile Valve nie doda okazjonalnych gratisów lub może dodatkowych, dostępnych nagród turniejowych, myślę, że niektórzy ludzie zawsze będą rozczarowani. Na dłuższą metę może to sprowadzić się do kondycji rynku Artefaktu – ale biorąc pod uwagę osiągnięcia Steam w zakresie rynków prowadzonych przez graczy, nie mam z tym wielkich nadziei. To powiedziawszy, to wciąż stosunkowo wczesne dni dla Artefaktu i Valve powiedział może wprowadzić więcej zmian na podstawie opinii graczy. Tego na pewno nie brakuje.
Oto 10 innych kart gry takie jak Hearthstone możesz grać już teraz.