211service.com
WWE 2K16 pozwala wrestlingowi sprawdzić rzeczywistość
Terminy pro wrestling i realizm mogą wydawać się nie do siebie pasować, ale WWE 2K16, najnowszy wpis w długiej serii grapplingów, jest tak realistyczny, jak to tylko możliwe. Nie popełnij błędu – WWE 2K16 ma wszystkie przesadzone postacie, śmieszne fabuły i niewiarygodne manewry, których można oczekiwać od rozrywki sportowej, ale dodatkowa porcja realistycznych szczegółów pomaga przekształcić 2K16 w być może najbardziej kuszące zapasy gra od lat.
Ta dodatkowa autentyczność zaczyna się od tego samego strategicznego, podobnego do symulacji silnika gry, który został świetnie wykorzystany w zeszłorocznej edycji, wraz z łańcuchowymi chwytakami w tę i z powrotem w początkowych momentach i systemem wytrzymałości, który sprawia, że tempo staje się bardziej dramatyczne w miarę rozwoju meczu. Do tego dochodzi jednak nowy system liczników, który ogranicza liczbę odwróceń, które możesz wykonać.

Kontrowanie od dawna jest integralną częścią gier WWE, ale supergwiazdy w programach WWE nie tylko kontrują każdy ruch, jak niektórzy utalentowani gracze mogą zrobić w grze, więc jesteś teraz ograniczony przez metr poniżej paska zdrowia. Możesz zaopatrzyć się w maksymalnie pięć odwróceń na raz, ale gdy się wyczerpią, będziesz musiał zyskać więcej, podejmując działania lub otrzymując obrażenia. Chociaż pomaga to nawet na polu gry, powstrzymując zaawansowanych graczy przed ciągłym cofaniem, sprawia również, że kontrowanie jest jeszcze trudniejsze dla graczy, którzy nie opanowali wyczucia czasu.
Dalsze uzupełnienie zaangażowanej strategii – a także realistycznego przebiegu meczów – to nowe uchwyty odpoczynku, które możesz zastosować, przytrzymując przycisk chwytaka, gdy jesteś obok siedzącego przeciwnika. Odpoczynkowe uchwyty nie są szczególnie potężne, ale pozwalają ci odbudować wskaźnik odwrócenia, a także wytrzymałość – ponownie odzwierciedlając ich rzeczywiste zastosowanie.
Zgłoszenia też ewoluowały. W WWE 2K15 zbyt łatwo było uwięzić przeciwnika w paraliżującym chwyt poddania po prostu przez wciskanie przycisków; zastosowanie wstrzymania poddania inicjuje teraz minigrę opartą na umiejętnościach, która wymaga ustawienia nakładających się kolorowych wskaźników, aby wymierzyć karę. Podobnie zmieniły się szpilki, dzięki czemu wykopy są wykonywane za pomocą odpowiednio zaplanowanych naciśnięć przycisków. Aby uzyskać dodatkową autentyczność, spróbuj wykonać serię ciosów na przeciwniku, aby zobaczyć, jak jego klatka piersiowa staje się czerwona z boleśnie wyglądającymi pręgami.

Dbałość o dokładność wykracza poza akcję w ringu. Programowanie WWE zawsze doświadcza napływu nowych talentów, a nowe gwiazdy często pojawiają się na pokładzie od marki WWE NXT, więc funkcje 2K16 rekordzista ponad 120 znaków, w tym silny nacisk na konkurentów NXT. (I możesz jeszcze bardziej poszerzyć listę o niestandardowe supergwiazdy i diwy – tegoroczny pakiet do tworzenia jest ogromnym ulepszeniem w porównaniu z tragicznym wysiłkiem z zeszłego roku.)
Nawet dźwięk w grze zyskuje dodatkową dawkę rzeczywistości dzięki włączeniu trzyosobowego komentarza, który odzwierciedla aktualne trendy w programowaniu: usłyszysz Michaela Cole'a, Jerry'ego Lawlera i Johna Bradshawa Layfielda, którzy przywołują ruchy i dodają kolory podczas walk. (Niestety powtarzalność komentarzy z poprzednich gier WWE nie została poprawiona… chociaż po dodaniu Bradshawa jest to również całkiem realistyczne.) Ale nie oczekuj, że usłyszysz te trzy w każdym trybie . Kiedy zagrasz w trybie Showcase 2K16, który koncentruje się na karierze mega-over Era Attitude, Stone Cold Steve Austin, usłyszysz komentarz człowieka, który ogłosił większość najbardziej pamiętnych meczów Austina: starego dobrego Jima Rossa.

Przy tak dużym nacisku na realistyczne doświadczenie wrestlingu wydaje się, że jedyną rzeczą, która nie jest autentyczna w WWE 2K16, jest to, że wyniki meczów nie są z góry określone – to nadal zależy od twoich umiejętności. To, czy zwiększony realizm sprawi, że będzie to świetna gra, czy nie, okaże się, ale z pewnością nie zaszkodzi.