Wygląda na to, że Tom Clancy's XDefiant wypełni przestrzeń między Counter-Strike i Overwatch

Tom Clancy

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)





XDefiant Toma Clancy'ego to darmowa strzelanka na arenie oparta na klasach, która mieści się gdzieś pomiędzy Overwatch a Counter-Strike: Global Offensive, a jednocześnie czerpie z innych rozpoznawalnych gier Tom Clancy. Może to brzmieć jak dziwna pozycja dla marki Tom Clancy, ale nasze pierwsze spojrzenie na XDefiant w akcji sugeruje, że Ubisoft jest gotowy do wypełnienia bardzo interesującej luki na rynku.

W Tom Clancy's XDefiant realistyczna strzelanina spotyka się ze spersonalizowanymi klasami opartymi na kultowych seriach Ubisoft, takich jak Splinter Cell, The Division i Ghost Recon. Jeśli kiedykolwiek grałeś w strzelankę Ubisoft, XDefiant będzie wyglądał bardzo znajomo. Niekoniecznie w stylu, ponieważ XDefiant to kolorowe, punkowe wizualizacje z lat 90., które kontrastują z ugruntowanym realizmem gier takich jak The Division 2 czy Ghost Recon: Breakpoint – ale w sposób, w jaki będzie grać. Dzieje się tak dlatego, że cztery klasy, które widzieliśmy do tej pory, pochodzą bezpośrednio z innych tytułów Ubisoft i wydają się mieć podobne umiejętności w porównaniu do ich inspiracji.

XDefiant wrzuci Cię do meczów 6 na 6 opartych na celach, w znanych trybach gry, takich jak Dominacja i Eskorta. Dla fanów Overwatch poczujesz się tutaj jak w domu, chociaż po prostu nie będziesz ograniczony do typu broni w oparciu o wybraną klasę, ponieważ XDefiant pozwoli ci w pełni dostosować wyposażenie twojej postaci bez względu na ich frakcję. Wygląda na to, że Ubisoft chce wyciągnąć najlepsze fragmenty popularnych strzelanek na arenie i sprawić, by były hiperdostępne dzięki XDefiant Toma Clancy'ego – ale czy to zadziała?



Gra Toma Clancy'ego

Tom Clancy

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Sercem XDefiant Toma Clancy'ego są jego klasy. Ubisoft nazywa te frakcje i zostały zaprojektowane tak, aby czerpać z Twojej znajomości największych strzelanek firmy Ubisoft. Masz Sprzątaczy, opartych na niebieskich kołnierzykach wrogów The Division 2, którzy wypełniają klasę szturmową w tej grze. Jest Wilki, grupa wojskowa z Ghost Recon: Breakpoint, która będzie działać czołgami w XDefiant. Wygnańcy wykorzystują to doświadczenie jako ocaleni z kwarantanny z The Division, aby działać jako uzdrowiciele. I wreszcie jest Echelon, którego zielone gogle noktowizyjne są tutaj, aby utrzymać Splinter Cell przy życiu w naszych sercach i umysłach na trochę dłużej i działać jako klasa wsparcia w terenie.



Istnienie tych frakcji i jasne role, które pełnią, sprawiają, że XDefiant jest strzelanką bohaterów pod każdym względem – ale w przeciwieństwie do innych strzelanek bohaterów, broń nie jest przypisana do klas, więc będziesz mógł dowolnie mieszać i dopasowywać wyposażenie. uważać za stosowne. W tym miejscu XDefiant skłania się bardziej w stronę popularnych nowoczesnych strzelanek, umożliwiając graczom tworzenie niestandardowych zestawów i wybieranie z nich podczas odradzania. Wybrana frakcja twojego Defianta będzie miała określone cechy i umiejętności, ale będziesz mógł wybrać ich podstawową i dodatkową broń, dodatki do broni i urządzenia, aby żadne dwie wyzywające kompilacje nie były takie same. Frakcje będą określać twoją rolę w każdym meczu XDefiant, ale strzelanina nie zmniejszy zdolności klasowych.

Mówiąc o strzelaninie, Ubisoft obiecuje graczom skrupulatnie opracowaną meta broni, która zadowoli nawet najbardziej wybrednych fanów FPS. Nagranie z rozgrywki pokazane w filmie z zapowiedzią zawiera różnorodne bronie, od standardowych AR-ów z bagien i snajperów po cholerny miotacz ognia, a wszystko to z unikalnymi zestawami dodatków. To tutaj XDefiant będzie najbardziej przypominał strzelankę na arenie rywalizacji i miejmy nadzieję, że da graczom szansę na znalezienie meta broni – a Ubisoft szansę na wprowadzenie niezbędnych poprawek.

Ubisoft z pewnością wie, jak stworzyć konkurencyjną i fascynującą grę FPS (wystarczy spojrzeć na Rainbow Six Siege), ale łącząc elementy innych serii w XDefiant, stanowi to trudne wyzwanie. Co deweloperzy wyciągają z innych gier, które historycznie działają, a co pomijają? Ghost Recon: Breakpoint ma satysfakcjonującą strzelaninę i możliwość dostosowania, ale wydaje się chaotyczny dzięki przeładowaniu odmiennymi funkcjami. The Division 2 ma świetną mechanikę opartą na okładkach i strzelaninę (a także świetną zawartość końcową), ale początkowo borykała się z błędami i równoważeniem grindowania sprzętu. Najlepsze strzelanki na arenie są definiowane przez ich ciasną, niepodważalną strzelaninę i równowagę – gdzie deweloper Ubisoft San Francisco ostatecznie zdecyduje się czerpać inspirację z tego, co tworzy lub łamie XDefiant.



Wypełnianie luk

Tom Clancy

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Dzięki swoim frakcjom w stylu bohaterów i szerokiej gamie dostosowywanych broni, XDefiant idealnie wpasowuje się w gry takie jak Overwatch i Counter-Strike: Global Offensive. Został zaprojektowany z myślą o graczach, którzy lubią pełnić określone role w grach wieloosobowych opartych na celach, a także tych, którzy wolą mieć swobodny i zróżnicowany wybór broni, który nie jest powiązany z wybraną klasą.



Ubisoft nazywa XDefiant „grą, w której szybkie strzelaniny spotykają się z punk rockowymi mosh pitami”, co prowadzi mnie do przekonania, że ​​mecze oparte na celach będą raczej gorączkowe – podobnie jak większość meczów Overwatch. Ta atmosfera moshpit jest tym, co sprawia, że ​​gry takie jak Overwatch są szalenie zabawne (i czasami frustrujące), ale wydaje się, że Ubisoft unika czystej energii, która strzela z bohaterów Blizzarda. Nazywanie czegoś punk rockiem jest z natury nie punk, ale XDefiant wydaje się obejmować punkowe wibracje w swoim żywym stylu artystycznym i charakterystyce – w tym zwiastunie jest zdecydowanie niegrzeczna emotka, prawda?

Jednak największą atrakcją XDefiant mogą być relacje, które ma nadzieję zbudować z graczami, oraz gotowość Ubisoftu do zmiany, aby lepiej spełniać prośby i żądania społeczności. Zwiastun ogłoszenia zawiera wiele wzmianek o opiniach i wkładu graczy, a producent wykonawczy Ubisoft Mark Rubin (który spędził ponad dekadę w Infinity Ward, deweloperze Call of Duty) stwierdza, że ​​zespół chce zbudować społeczność, w której ludzie mogą się łączyć i dobrze się bawić. „Chcemy, aby początek życia tej gry był bardzo skromny i skupiał się na przejrzystości w naszej społeczności i zaangażowaniu jej w rozwój gry”. Rubin mówi w ogólnoświatowym filmie ujawniającym.

Tom Clancy

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Overwatch, choć nie jest darmowy, jest doskonałym przykładem stale zmieniającej się gry, która w dużym stopniu opiera się na swojej społeczności, aby pomóc w kształtowaniu rozgrywki i równoważeniu zmian. Eksperymentalny tryb Overwatch pozwala Blizzardowi przetestować zmiany konkretnych postaci lub ogólnej meta. Gracze mogą wskoczyć do meczu eksperymentalnego i przetestować potencjalne zmiany, przesyłając informacje zwrotne do Blizzarda po przejściu w tryb praktyczny. Mamy nadzieję, że XDefiant zrobi coś podobnego, aby osiągnąć to, co obiecuje Ubisoft.

Tom Clancy's XDefiant jest nadal w fazie rozwoju i będzie miał wczesne fazy wdrażania od 5 sierpnia. uruchomić. Wejdź na playxdefiant.com, aby zarejestrować się, aby wejść wcześniej i przetestować. Jeśli XDefiant potrafi zachować równowagę między strzelaniną wszystkich tytułów Tom Clancy i faktycznie będzie się zmieniać i zmieniać w oparciu o opinie graczy, może to być kolejny duży tytuł FPS. Musimy tylko poczekać i zobaczyć.