211service.com
Wygląda na to, że Tom Clancy's XDefiant wypełni przestrzeń między Counter-Strike i Overwatch
(Źródło zdjęcia: Ubisoft)
XDefiant Toma Clancy'ego to darmowa strzelanka na arenie oparta na klasach, która mieści się gdzieś pomiędzy Overwatch a Counter-Strike: Global Offensive, a jednocześnie czerpie z innych rozpoznawalnych gier Tom Clancy. Może to brzmieć jak dziwna pozycja dla marki Tom Clancy, ale nasze pierwsze spojrzenie na XDefiant w akcji sugeruje, że Ubisoft jest gotowy do wypełnienia bardzo interesującej luki na rynku.
W Tom Clancy's XDefiant realistyczna strzelanina spotyka się ze spersonalizowanymi klasami opartymi na kultowych seriach Ubisoft, takich jak Splinter Cell, The Division i Ghost Recon. Jeśli kiedykolwiek grałeś w strzelankę Ubisoft, XDefiant będzie wyglądał bardzo znajomo. Niekoniecznie w stylu, ponieważ XDefiant to kolorowe, punkowe wizualizacje z lat 90., które kontrastują z ugruntowanym realizmem gier takich jak The Division 2 czy Ghost Recon: Breakpoint – ale w sposób, w jaki będzie grać. Dzieje się tak dlatego, że cztery klasy, które widzieliśmy do tej pory, pochodzą bezpośrednio z innych tytułów Ubisoft i wydają się mieć podobne umiejętności w porównaniu do ich inspiracji.
XDefiant wrzuci Cię do meczów 6 na 6 opartych na celach, w znanych trybach gry, takich jak Dominacja i Eskorta. Dla fanów Overwatch poczujesz się tutaj jak w domu, chociaż po prostu nie będziesz ograniczony do typu broni w oparciu o wybraną klasę, ponieważ XDefiant pozwoli ci w pełni dostosować wyposażenie twojej postaci bez względu na ich frakcję. Wygląda na to, że Ubisoft chce wyciągnąć najlepsze fragmenty popularnych strzelanek na arenie i sprawić, by były hiperdostępne dzięki XDefiant Toma Clancy'ego – ale czy to zadziała?
Gra Toma Clancy'ego

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)
Sercem XDefiant Toma Clancy'ego są jego klasy. Ubisoft nazywa te frakcje i zostały zaprojektowane tak, aby czerpać z Twojej znajomości największych strzelanek firmy Ubisoft. Masz Sprzątaczy, opartych na niebieskich kołnierzykach wrogów The Division 2, którzy wypełniają klasę szturmową w tej grze. Jest Wilki, grupa wojskowa z Ghost Recon: Breakpoint, która będzie działać czołgami w XDefiant. Wygnańcy wykorzystują to doświadczenie jako ocaleni z kwarantanny z The Division, aby działać jako uzdrowiciele. I wreszcie jest Echelon, którego zielone gogle noktowizyjne są tutaj, aby utrzymać Splinter Cell przy życiu w naszych sercach i umysłach na trochę dłużej i działać jako klasa wsparcia w terenie.
Istnienie tych frakcji i jasne role, które pełnią, sprawiają, że XDefiant jest strzelanką bohaterów pod każdym względem – ale w przeciwieństwie do innych strzelanek bohaterów, broń nie jest przypisana do klas, więc będziesz mógł dowolnie mieszać i dopasowywać wyposażenie. uważać za stosowne. W tym miejscu XDefiant skłania się bardziej w stronę popularnych nowoczesnych strzelanek, umożliwiając graczom tworzenie niestandardowych zestawów i wybieranie z nich podczas odradzania. Wybrana frakcja twojego Defianta będzie miała określone cechy i umiejętności, ale będziesz mógł wybrać ich podstawową i dodatkową broń, dodatki do broni i urządzenia, aby żadne dwie wyzywające kompilacje nie były takie same. Frakcje będą określać twoją rolę w każdym meczu XDefiant, ale strzelanina nie zmniejszy zdolności klasowych.
Mówiąc o strzelaninie, Ubisoft obiecuje graczom skrupulatnie opracowaną meta broni, która zadowoli nawet najbardziej wybrednych fanów FPS. Nagranie z rozgrywki pokazane w filmie z zapowiedzią zawiera różnorodne bronie, od standardowych AR-ów z bagien i snajperów po cholerny miotacz ognia, a wszystko to z unikalnymi zestawami dodatków. To tutaj XDefiant będzie najbardziej przypominał strzelankę na arenie rywalizacji i miejmy nadzieję, że da graczom szansę na znalezienie meta broni – a Ubisoft szansę na wprowadzenie niezbędnych poprawek.
Ubisoft z pewnością wie, jak stworzyć konkurencyjną i fascynującą grę FPS (wystarczy spojrzeć na Rainbow Six Siege), ale łącząc elementy innych serii w XDefiant, stanowi to trudne wyzwanie. Co deweloperzy wyciągają z innych gier, które historycznie działają, a co pomijają? Ghost Recon: Breakpoint ma satysfakcjonującą strzelaninę i możliwość dostosowania, ale wydaje się chaotyczny dzięki przeładowaniu odmiennymi funkcjami. The Division 2 ma świetną mechanikę opartą na okładkach i strzelaninę (a także świetną zawartość końcową), ale początkowo borykała się z błędami i równoważeniem grindowania sprzętu. Najlepsze strzelanki na arenie są definiowane przez ich ciasną, niepodważalną strzelaninę i równowagę – gdzie deweloper Ubisoft San Francisco ostatecznie zdecyduje się czerpać inspirację z tego, co tworzy lub łamie XDefiant.
Wypełnianie luk

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)
Dzięki swoim frakcjom w stylu bohaterów i szerokiej gamie dostosowywanych broni, XDefiant idealnie wpasowuje się w gry takie jak Overwatch i Counter-Strike: Global Offensive. Został zaprojektowany z myślą o graczach, którzy lubią pełnić określone role w grach wieloosobowych opartych na celach, a także tych, którzy wolą mieć swobodny i zróżnicowany wybór broni, który nie jest powiązany z wybraną klasą.
Ubisoft nazywa XDefiant „grą, w której szybkie strzelaniny spotykają się z punk rockowymi mosh pitami”, co prowadzi mnie do przekonania, że mecze oparte na celach będą raczej gorączkowe – podobnie jak większość meczów Overwatch. Ta atmosfera moshpit jest tym, co sprawia, że gry takie jak Overwatch są szalenie zabawne (i czasami frustrujące), ale wydaje się, że Ubisoft unika czystej energii, która strzela z bohaterów Blizzarda. Nazywanie czegoś punk rockiem jest z natury nie punk, ale XDefiant wydaje się obejmować punkowe wibracje w swoim żywym stylu artystycznym i charakterystyce – w tym zwiastunie jest zdecydowanie niegrzeczna emotka, prawda?
Jednak największą atrakcją XDefiant mogą być relacje, które ma nadzieję zbudować z graczami, oraz gotowość Ubisoftu do zmiany, aby lepiej spełniać prośby i żądania społeczności. Zwiastun ogłoszenia zawiera wiele wzmianek o opiniach i wkładu graczy, a producent wykonawczy Ubisoft Mark Rubin (który spędził ponad dekadę w Infinity Ward, deweloperze Call of Duty) stwierdza, że zespół chce zbudować społeczność, w której ludzie mogą się łączyć i dobrze się bawić. „Chcemy, aby początek życia tej gry był bardzo skromny i skupiał się na przejrzystości w naszej społeczności i zaangażowaniu jej w rozwój gry”. Rubin mówi w ogólnoświatowym filmie ujawniającym.

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)
Overwatch, choć nie jest darmowy, jest doskonałym przykładem stale zmieniającej się gry, która w dużym stopniu opiera się na swojej społeczności, aby pomóc w kształtowaniu rozgrywki i równoważeniu zmian. Eksperymentalny tryb Overwatch pozwala Blizzardowi przetestować zmiany konkretnych postaci lub ogólnej meta. Gracze mogą wskoczyć do meczu eksperymentalnego i przetestować potencjalne zmiany, przesyłając informacje zwrotne do Blizzarda po przejściu w tryb praktyczny. Mamy nadzieję, że XDefiant zrobi coś podobnego, aby osiągnąć to, co obiecuje Ubisoft.
Tom Clancy's XDefiant jest nadal w fazie rozwoju i będzie miał wczesne fazy wdrażania od 5 sierpnia. uruchomić. Wejdź na playxdefiant.com, aby zarejestrować się, aby wejść wcześniej i przetestować. Jeśli XDefiant potrafi zachować równowagę między strzelaniną wszystkich tytułów Tom Clancy i faktycznie będzie się zmieniać i zmieniać w oparciu o opinie graczy, może to być kolejny duży tytuł FPS. Musimy tylko poczekać i zobaczyć.