Wyjaśniono najważniejszą część procesu tworzenia gier wideo – i to, w jaki sposób przyczyniła się do nieustannego sukcesu Fortnite

Silniki gier stają się coraz bardziej wyrafinowane. Niezależnie od tego, czy jest to pixel-artowa gra przygodowa typu side-scroll, rozległa strzelanka pierwszoosobowa science fiction, przejmujący symulator chodzenia, czy nawet czarująca fantasy RPG, istnieje silnik gry, który pomógł urzeczywistnić tę grę. Oto zestawienie niektórych z najlepszych silników gier, które napędzały największe gry 2018 roku i najlepsze tytuły tej generacji konsol. A biorąc pod uwagę, że niektóre z tych silników są dostępne za darmo, możesz nawet spróbować swoich sił w tworzeniu własnej gry.





8) Odmrożenie

Potęga silnika EA jest wykorzystywana w coraz większej liczbie jej gier od momentu rozpoczęcia działalności w Pole bitwy serii, gdzie teraz jest używany wyłącznie. Jest używany głównie do tworzenia fantastycznych strzelanek z perspektywy pierwszej osoby, ostatnio Pole bitwy 1 oraz Star Wars Battlefront II , ale przez lata był stale ulepszany i pchany w różnych kierunkach, aby współpracować z innymi gatunkami, takimi jak tytuły wyścigowe, sportowe i RPG. Silnik jest również znany z tego, że jest wystarczająco mocny, aby poradzić sobie ze złożonymi, zniszczalnymi środowiskami i ogromnymi meczami dla wielu graczy. BioWare Hymn będzie kolejną grą wykorzystującą silnik.

7) Jedność



Z biegiem lat silnik Unity stał się coraz bardziej popularny i jest teraz synonimem tworzenia gier niezależnych. Wynika to w dużej mierze z faktu, że podobnie jak silnik Unreal, można go pobrać za darmo i każdy, kto chce spróbować swoich sił w tworzeniu gier, może. Istnieje również ogromne wsparcie ze strony społeczności programistów, która zapewnia wiele dedykowanych samouczków. Straż pożarna , Yooka-Laylee , Cuphead i nadchodzące Ooblety oraz Ori i Wola Ogników to tylko niewielka część gier, w których zastosowano ten silnik. Poza tym w świecie innych niż gry wideo zarejestrowani użytkownicy Unity są również takimi świetlistymi postaciami jak Disney, Coca-Cola, Nasa i Lego.

6) CryEngine

CryEngine opracowany przez Crytek został wykorzystany do stworzenia wielu popularnych tytułów, w tym Far cry , Stan rozkładu , Ryż: Syn Rzymu , Ofiara , Ewoluować oraz Polowanie: Rozgrywka . Ubisoft Montreal zaprojektował mocno zmodyfikowaną wersję o nazwie Dunia, aby kontynuować Far cry seria z Far Cry 2 . To pozwoliło im stworzyć grę z otwartym światem i dodać szereg nowych ulepszeń, takich jak zniszczalne środowiska, dynamiczne systemy pogodowe, cykle dnia i nocy oraz realistyczne symulacje ognia, które wydobyły z nas piromanię. Późniejsze gry z serii wykorzystywały zaktualizowany silnik Dunia 2.



5) iD Tech 6

Każdy z silników id Tech stworzonych przez id Software jest wyjątkowy, ale wszystkie mają ogromną wspólną historię. Pierwszy silnik został pierwotnie nazwany silnikiem „Doom” i był używany do tworzenia pierwszych dwóch Los Gry. Teraz jest w szóstej iteracji i został użyty do stworzenia Los uruchom ponownie i Wolfenstein: The New Colossus . Wiele serii gier ma silnik id Software, któremu można podziękować za ich rozwój, na przykład niezwykle udany Call of Duty z silnikiem IW, i Pół życia , Portal oraz Team Fortress z silnikiem Source; oba te silniki wywodzą się z silnika id Tech 2.

4) Studio GameMaker 2



Gry takie jak przepiękne Włóczęga Hyper Light i frustrująco uzależniający
10 sekund Ninja X używali tego silnika i obaj odnieśli ogromny sukces. Największą zaletą GameMaker Studio jest to, że wykorzystuje łatwy w użyciu system przeciągania i upuszczania, dzięki czemu każdy, kto chce spróbować swoich sił w tworzeniu gier, może prawdopodobnie rzucić coś razem z niewielkim zamieszaniem. Posiada również własny język skryptowy do tworzenia bardziej złożonych gier. To skłoniło go do tego, aby stać się głównym silnikiem dla programistów-amatorów. Chociaż tworzenie limitowanych gier 3D za pomocą tego silnika jest całkowicie możliwe, większość ludzi używa go do tworzenia gier 2D.

3) REDsilnik

Ten autorski silnik stworzony przez CD Projekt Red był używany od Wiedźmin 2 dalej. Ich obecny silnik, REDengine 4, jest obecnie używany do opracowania niecierpliwie oczekiwanego Cyberpunk 2077 . Silnik został stworzony z myślą o grach RPG z otwartym światem, co pozwoliło im stworzyć duże, otwarte światy, które miały lepszą odległość rysowania i lepszą obsługę AI dla tętniących życiem miast, które zobaczymy. Udało im się stworzyć spektakularną grę z Wiedźmin 3 , z REDengine 3, więc kto wie, jakie dodatkowe możliwości zaoferuje czwarta iteracja.



2) Silnik tworzenia

Silnik Gamebryo, stworzony przez nieistniejącą już firmę Numerical Design Limited, został wykorzystany do opracowania szeregu różnych tytułów, w tym Bethesda Game Studios The Elder Scrolls IV: Oblivion oraz Fallout 3 . Jednak ostatecznie Bethesda zdecydowała się opracować własny silnik tworzenia do tworzenia kolejnych gier, ponieważ uważała, że ​​możliwości graficzne Gamebryo są przestarzałe. Rezultatem był silnik, który miał nie tylko lepsze możliwości graficzne, ale także lepszą sztuczną inteligencję, budowanie świata, animacje i odległości rysowania.

1) Nierealny silnik

Opracowany przez Epic Games silnik ten jest prawdopodobnie najbardziej znanym ze wszystkich wymienionych wcześniej. Jeśli ktoś kiedykolwiek słyszał o silnikach gier, prawdopodobnie został poinformowany lub widział jedno z wielu demonstracji technicznych, które firma regularnie publikuje. Śmieszna liczba programistów wykorzystała silnik Unreal Engine do tworzenia swoich gier; kilka godnych uwagi wzmianek to Gears of War seria, Batman Arkham seria, Efekt masowy trylogia, a ostatnio Morze złodziei , PlayUnknown’s Battlegrounds , oraz Fortnite , ale lista może być długa. Nie tylko jest szeroko stosowany w grach wideo, ale jest również często używany w filmie i telewizji. Teraz dostępne za darmo dla każdego, kto chce tworzyć własne gry, wystarczy, że zapłacisz 5% od tego, co zarobisz w grze po jej wysłaniu.

Ten artykuł pierwotnie ukazał się w oficjalnym magazynie Xbox. Aby uzyskać więcej doskonałego zasięgu w grach, możesz zasubskrybuj OXM tutaj.