Zapowiedź Aliens: Fireteam: zagraj tego lata we własny film o kosmitach na PC, PS5 i Xbox Series X

Aliens: Fireteam zapowiedź

(Źródło zdjęcia: Cold Iron Studios)





Aliens: Fireteam nadchodziło od dawna, zarówno w sensie uniwersum gry Aliens, jak i dla Cold Iron Studios, dewelopera, który pracuje nad tytułem od 2016 roku. zespołu programistów i tych z nas, którzy oglądają prezentację. Jeśli jesteś fanem uniwersum Obcego, szepty nowej gry wideo przyciągną Cię jak facehugger do, cóż, twarzy. A z wiadomością, że kooperacyjna strzelanka z perspektywy trzeciej osoby wypada tego lata po latach martwej przestrzeni, prawdopodobnie chcesz wiedzieć, na co cię czeka.

Ostatnią dużą grą osadzoną w tym wszechświecie była Alien: Isolation, doceniona przez krytyków gra survival horror z Creative Assembly z 2014 roku, ale Cold Iron Studios chce, abyś wiedział, że Aliens: Fireteam nie będzie niczym podobnym. „Siedzieliśmy z 20th Century Fox i przyjrzeliśmy się serii i przyjrzeliśmy się najważniejszym produktom związanym z grami”, wyjaśnia Craig Zinkievich, szef studia Cold Iron Studios. „Jest fantazja o kosmitach Ridleya Scotta – Ripley przeciwko pojedynczemu ksenomorfowi – Alien: Isolation wykonała niesamowitą robotę”. Ale Cold Iron nie chce zrobić Ripleya przeciwko jednemu ksenomorfowi; zamiast tego studio szuka inspiracji w akcji science-fiction Obcy Jamesa Camerona i chce dać ci wszystkie zabawki i siłę ognia kolonialnych marines, abyś mógł zmierzyć się z dziesiątkami drani.

Poza imponującym arsenałem broni i legionem ksenomorfów próbujących cię wypatroszyć, czego możesz się spodziewać, gdy Aliens: Fireteam pojawi się tego lata na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X i PC? Wyjąłem się z mojej krótkiej zapowiedzi, że Aliens: Fireteam to gra, która może nie zachwyca wizualnie, ale wydaje się, że ma unikalny rodzaj rozgrywki, który może być odpowiedni dla streamerów i łowców osiągnięć.



W Obcym ​​nie ma „ja” - czekaj

Obcy: drużyna ogniowa

(Źródło zdjęcia: Cold Iron Studios)

Aliens: Fireteam wysadzi ciebie i dwóch innych Colonial Marines na Katangę, stację kosmiczną orbitującą wokół rafinerii ropy naftowej, o której zaginięcie zgłoszono kilkadziesiąt lat temu. Emituje sygnał alarmowy i świeże buty na pokładzie USS Endeavour muszą to sprawdzić. Gra będzie się składać z czterech kampanii fabularnych, które można odtwarzać, opowiadając spójną historię o tym, co dzieje się na pokładzie Katangi i co to oznacza w większym wszechświecie Obcych. Spodziewaj się czterech zupełnie różnych, ale kultowych środowisk w kampaniach, w tym starożytnych ruin obcych i korporacyjnych monolitów unoszących się w odległych zakątkach kosmosu.



Nie możesz jednak sam poradzić sobie z legionami Ksenomporphów. Podczas gdy gry takie jak Aliens: Colonial Marines dawały ci możliwość wpadnięcia w pojedynkę lub z czterema stosami Marines, Aliens: Fireteam w dużej mierze opiera się na pracy zespołowej, aby przejść przez każdą kampanię. Będziesz mieć możliwość znalezienia członków drużyny online lub gry z dwoma członkami drużyny AI, przy czym każdy członek twojej drużyny wybierze jedną z pięciu unikalnych klas Marine. Te klasy drastycznie różnią się, jeśli chodzi o wyposażenie, zestawy umiejętności, zdolności i nie tylko, i będziesz chciał się upewnić, że się uzupełniają – w przeciwnym razie zostaniesz lunchem ksenomorfów.

Pięć unikalnych klas to Strzelec, Niszczyciel, Technik, Doktor i Zwiadowca, a będziesz mógł przełączać się między nimi, przygotowując się na początku każdej misji. Synergia taktyczna to tutaj nazwa gry, ponieważ każda klasa ma dobrze zdefiniowaną rolę w rozgrywce. Technicy ustawiają granice, a kiedy te spadają na szybsze, bardziej żwawe ksenomorfy, Demolisher wejdzie i usunie tych złych chłopców zestawem ciężkiej broni. Strzelec to typowy hardkorowy żołnierz, wyposażony w potężny granat odłamkowy i umiejętność, która pozwala reszcie drużyny ogniowej strzelać dwukrotnie szybciej i przeładowywać dwa razy szybciej.

Podczas podglądu rozgrywki bez użycia rąk Technik (w tej roli Matt Highison, dyrektor kreatywny Cold Iron Studios) ustawia wieżyczkę i każe drużynie ją chronić. Rzeczywiście, roje Ksenomorfów nieustannie zasypują tę rzecz, aż się zepsuje, co powoduje, że jeden z członków drużyny upada. 'Mogę to zrobić! Mogę to zrobić!' – krzyczy, czołgając się do windy, do której właśnie dzwonił oddział. Wrogowie wypełniają windę, powalając innego gracza w chwili, gdy drzwi się zamykają i misja „kończy się”. Trio deweloperów, z których wszyscy grali w tę grę niezliczoną ilość razy, śmieje się z niedowierzaniem. Ledwo im się udało – wyobraź sobie, jak będzie nam ciężko.



Dostosuj swojego Colonial Marine

Obcy: drużyna ogniowa

(Źródło zdjęcia: Cold Iron Studios)

Obcy Jamesa Camerona daleko odbiegali od oryginalnego filmu, zamiast tego zdecydowali się umieścić kamienną twarz, zblazowanego Ripleya wśród obdartego batalionu Colonial Marines, który nie byłby nie na miejscu w sequelu Gears of War. Jest szeregowiec Hudson, znany również jako Bill Paxton, znakomicie grający na himbo, szeregowiec Vasquez, który na pewno trochę potrząsnął uczucia dla nas biseksualnych kobiet i kaprala Hicksa, który po prostu próbuje utrzymać te dzieciaki w ryzach. Aliens jest pełen hucznych momentów i emanuje wyjątkową marką męskości Marines – czuje się jak żyjąca, prawdziwa grupa żołnierzy walcząca z nieprzezwyciężonymi przeciwnościami.



I chociaż jako pierwszy w kolejce zagram jako szeregowiec Hudson w Aliens: Fireteam, Cold Iron Studios sprytnie chce, abyś stworzył własnego kolonialnego marine. Wybieraj z arsenału dziesiątek klasycznych broni (w tej grze jest ponad 30 rodzajów broni z 80 różnymi dodatkami), zdecyduj, jak wygląda i brzmi twoja postać, i rozwijaj ją według własnego uznania. „Nie chodzi o zamieszkiwanie wcześniej stworzonej postaci w licencjonowanym wszechświecie, chcemy stworzyć własną postać i zanurzyć się” – wyjaśnia Zinkiewicz. To po prostu oznacza, że ​​będziesz jeszcze bardziej załamany, gdy przeładujesz w niewłaściwym momencie i skończysz z facehuggerem na swojej spersonalizowanej postaci.

Ponieważ większość zespołu Cold Iron wywodzi się z głębokich środowisk RPG, oczekuj, że opcje zwiększania poziomów twojego Marine będą niezwykle szczegółowe. Udoskonalisz swoje zestawy i broń, uzyskasz dostęp do ton więcej sprzętu i dalej dostosujesz swoją konstrukcję za pomocą wszystkich dostępnych dodatków do broni. W Aliens marines są uzbrojeni po zęby w szeroką gamę broni, które absolutnie zdziesiątkowałyby ksenomorfy na papierze, ale okażą się mniej skuteczne w terenie. W rezultacie są zmuszeni do kreatywności, kiedy Ripley wkracza. W końcu pobiła jedną z tych rzeczy w bieliźnie, cholera.

Z mojego krótkiego spojrzenia na Aliens: Fireteam w akcji, z pewnością wydaje się, że w każdą walkę wejdziesz z imponującym zestawem, ale nie będziesz mógł polegać na wszystkich swoich gadżetach, aby przetrwać. Nawet zespół Cold Iron Studios stracił dwie trzecie swojego składu przez rój paskudnych robali, a oni mieli wieżyczkę ustawioną w całkiem fajnym miejscu. Biorąc pod uwagę, że w tej grze będzie 20 różnych typów wrogów, z 11 różnymi ksenomorfami, wydaje się, że nigdy nie będziesz w pełni przygotowany na to, co cię czeka.

Aliens: Fireteam raz za razem

Obcy: drużyna ogniowa

(Źródło zdjęcia: Cold Iron Studios)

Aliens: Fireteam może pojawić się w 2021 roku na PC, PS5 i Xbox Series X, ale nie pojawi się z graficznymi akcesoriami nowej generacji, których można by się spodziewać po takim wydaniu, takimi jak oświetlenie ze śledzeniem promieni i tym podobne . W rzeczywistości nie ma planu wprowadzenia takich ulepszeń w tej chwili, zgodnie z PR Cold Iron, ponieważ zespół koncentruje się na zapewnieniu najbardziej płynnej rozgrywki wieloosobowej, jaką jest w stanie uruchomić. W rezultacie Aliens: Fireteam nie wygląda lepiej niż jakiekolwiek inne strzelanki oparte na sci-fi, w które możesz teraz grać, takie jak GTFO, ani nie musi wyglądać o wiele ładniej niż Alien: Isolation z 2014 roku.

Na dobre lub na złe Cold Iron inwestuje swoje zasoby gdzie indziej. Studio stara się stworzyć doświadczenie o ogromnej wartości powtórek, coś, w co ty i twoi przyjaciele możecie zanurzać się noc po nocy tylko po to, by znaleźć zawsze obecne wyzwanie. Aby to osiągnąć, Cold Iron zbudował system Challenge Card; ponad 40 różnych modyfikatorów misji, które można zdobyć podczas gry i zastosować do powtórek misji. Zinkiewicz nazywa ich „mutatorami” i wydają się gotowi do streamowania: tryb noir, tryb taktyczny, wyzwanie wymagające 100 strzałów w głowę lub ukończenia misji w określonym czasie. To rodzaj rzeczy, nad którymi już słychać pisk streamerów. Niektóre karty wyzwań dodają więcej wrogów lub sprawiają, że strzały w ciało nie zadają żadnych obrażeń i musisz celować tylko w słabe punkty lub strzały w głowę. Zasadniczo możesz powtarzać te misje w kółko i za każdym razem mieć inne wrażenia – wiele z nich po prostu krzyczy „chaos”.

A dzięki pięciu poziomom trudności, które zamienią kwas ksenomorficzny z chwilowej irytacji w prawdziwego zabójcę, łatwo jest zobaczyć, jak łowcy osiągnięć i gracze, którzy kochają pozornie nie do pokonania wyczyny, mogą uzależnić się od Aliens: Fireteam. Ta gra jest twardy , tak bardzo, że jednym z głównych powodów, dla których Cold Iron przeszło na trzecioosobową zamiast FPS, było to, że potrzebowałeś więcej linii wzroku. „Na trudniejszych trudnościach Ksenomorfy wypełzają z każdego zakamarka” – wyjaśnia Highison. „Naprawdę musisz mieć możliwość pełnego widzenia peryferyjnego tego, co się tam dzieje”.

Aliens: Fireteam chce, abyś przetrwał w ulu i chociaż nie będzie to łatwe i niekoniecznie musi wyglądać najlepiej, jest to gra, która może uchwycić obecny duch czasu w grach. Jednak Cold Iron Studios wciąż ma wiele do ujawnienia, w tym ile będzie kosztować gra i czy jest jakaś zawartość po grze, na którą można się spodziewać. Do tego czasu można śmiało powiedzieć, że Aliens: Fireteam to gra, na którą warto mieć oko.

Zagraj tego lata we własny film o kosmitach na PC, PS5 i Xbox Series X.