211service.com
Zapowiedź Madden 22: EA w końcu rozwija tryb franczyzy
(Źródło zdjęcia: EA)
Od czasu powstania Madden Ultimate Team (MUT) w połowie 2010 roku wielbiciele trybu franczyzowego widzieli, jak ich ulubione upływanie czasu stało się refleksją. Podejście przyniosło firmie miliardy, ale niewymiernym kosztem utraty nieśmiertelnego wsparcia największych fanów, ponieważ Szalony 22 podejścia. Franczyza musiała zostać zrewitalizowana, więc po zeszłorocznej premierze gry z minimalnymi ulepszeniami, zespół Tiburon starał się skorygować kurs dzięki trzem dużym aktualizacjom popremierowym.

(Źródło zdjęcia: EA)
Zadziałało. Sprawy się poprawiały. Tiburon dał graczom większą kontrolę nad swoimi ligami, dzięki funkcjom takim jak szersza personalizacja X-Factor, starsze menu, które śledzą poprzednich zwycięzców i mistrzów, i nie tylko. Ale to był dopiero początek. W Madden 22 zespół umieścił Franczyzę na czele planu ataku na nową erę Madden na żywo. Siedząc w dyskusji przy okrągłym stole z zaufaniem do mózgu serii, byłem mile zaskoczony, słysząc tak wiele o niegdyś zapomnianym trybie. Madden wydaje się, że w ciągu dekady wprowadzi do franczyzy najistotniejsze ulepszenia franczyzy.
Twist i scout
Każdy, kto gra we franczyzę, czy to w samotnej franczyzie, czy w lidze z innymi, jest tam, ponieważ chce realistycznego doświadczenia budowania dynastii. Chcą budować swoje składy, korzystając z inteligentnego skautingu z poziomu college'u, sprawnego zarządzania limitami wynagrodzeń i maksymalizacji potencjału swoich graczy, budując wokół schematu i siły. Madden 22 stara się obsługiwać tych graczy dzięki inteligentnym nowym funkcjom, takim jak zarządzanie personelem.
Gracze mogą zatrudniać i ulepszać swoje sztaby trenerskie na czterech stanowiskach: głównego trenera, koordynatora ofensywy, koordynatora obrony i personelu gracza. Każda pozycja ma swoje własne drzewo umiejętności podobne do RPG, które umożliwia ulepszanie trenerów w sposób podobny do tego, w jaki doskonalą poszczególnych graczy. Osiągając cele dzienne i długoterminowe, odblokowujesz punkty personelu, które można wydać na stopniowe przekształcanie Matta Nagy'a w kolejnego Billa Belichicka.
Ten rodzaj kontroli jest nie tylko bardzo pożądany, ale jest to jeden z najbardziej drobiazgowych szczegółów, jakie widziałem w Madden od kilku lat. W chwili premiery dostępnych jest ponad 60 umiejętności trenera, a kolejne pojawią się w późniejszych aktualizacjach. Drzewa umiejętności dają znaczące nagrody, takie jak zwiększenie zdobywanych PD graczy, co nadaje całemu systemowi satysfakcjonujący, cykliczny charakter: ulepszaj trenerów, aby ulepszać zawodników, a dzięki lepszym zawodnikom osiągniesz więcej celów, aby z kolei ponownie poprawić trenerów. Może to być jedna z najlepszych nowych funkcji Madden 22, gdy wszystko zostało już powiedziane i zrobione – ale nie tylko wnosi trochę emocji do franczyzy.

(Źródło zdjęcia: EA)
Statystyki nowej generacji były często reklamowane w transmisjach NFL przez ostatnie kilka lat, a po debiucie w Madden 21 w serii X|S i PS5 w grudniu zeszłego roku powracają w większym stopniu, aby wpłynąć na przygotowania do serii graczy między grami i na bye tygodniach. W ostatnich latach gra oferowała kilka szybkich statystyk dotyczących następnego przeciwnika, takich jak rankingi ofensywne i defensywne oraz rankingi obrotów. W Madden 22 ten raport harcerski sięga znacznie głębiej. Teraz gracze mogą zobaczyć ocenę podań przeciwnika w różnych rodzajach rzutów, prawdopodobieństwo wymieszania się z QB i nie tylko.
Jako ktoś, kto spędził mnóstwo czasu na śledzeniu moich przeciwników w konkurencyjnej lidze Madden, w której większość meczów jest transmitowana, a zdobycie przewagi jest kwestią tego, kto odrobił najwięcej pracy domowej, Madden 22 zapewnia znacznie ulepszone notatki dla rywalizujących, ale czas -przywiązany gracz jak ja. Spędzałem godziny oglądając taśmy moich przyszłych przeciwników, aby dostrzec tendencje – przy trzecich upadkach, w czerwonej strefie i tak dalej. Teraz Madden umieszcza wiele z tego w prostym języku w grze. Dodatkowo, jeśli plan gry na rozpoczęcie meczu nie zadziała, gracze mogą dokonać korekty przerwy w oparciu o nowe zmarszczki, którymi przeciwnik mógł ich zaskoczyć.
W każdy poniedziałek
Sesje treningowe nowej franczyzy zapewniają kontrolę nad intensywnością dni wolnych od pracy w zespole. Teraz zamiast rozgrywać podstawowe ćwiczenia treningowe, możesz pozwolić graczom odpocząć, ćwiczyć w pełnych podkładkach lub coś pomiędzy, co pozwoli graczom odzyskać siły po wyczerpującym sezonie i zmniejszyć ryzyko kontuzji. Wszystko zostało zbudowane, aby odzwierciedlać prawdziwy sezon. Tej jesieni trwa dłużej niż kiedykolwiek, a NFL dodaje pojedynek w 18. tygodniu do harmonogramu każdej drużyny. Madden stara się odtworzyć wojnę na wyczerpanie za pomocą nowych systemów zarządzania zmęczeniem, które powinny nagradzać trenerów, którzy wiedzą, kiedy odpuścić gaz.
Nowy „Season Engine” maluje każdy sezon franczyzy wieloma historiami w jego trakcie, od przedsezonu aż po Super Bowl. Ponad 35 scenariuszy wprowadza do gry lekkie elementy narracyjne, podobnie jak w trybie fabularnym Face of the Franchise.
Sport zawsze był narzędziem do opowiadania historii, więc dobrze jest widzieć, jak Madden stara się uchwycić więcej tego elementu za pomocą nowych dynamicznych fabuł, które reagują na wzloty i upadki zespołu rok po roku, tydzień po tygodniu. Przerywniki filmowe wkraczają nawet do trybu franczyzy, a zespół z humorem przyznał, że tegoroczna animacja zwycięstwa w Super Bowl będzie inna, nawiązując do filmu na YouTube, który rzucał ciosy w grę za zachowanie tego samego filmu od czasu Madden 17.

(Źródło zdjęcia: EA)
Prawdopodobnie najbardziej ekscytującą ze wszystkich aktualizacji franczyzy jest nowy system skautingu, który Tiburon zamierza uruchomić za darmo we wrześniu, kilka tygodni po premierze gry. Umożliwia przypisanie skautów krajowych i regionalnych w celu znalezienia najlepszych perspektyw na studia i uzyskania bardziej wiarygodnych informacji na dzień roboczy. Zespół programistów wydaje się być bardzo podekscytowany w szczególności tą funkcją i nic dziwnego, dlaczego.
Według Seana Graddy'ego z Tiburona, producenta wykonawczego i de facto twarzy zespołu Madden, „zdecydowanie” „zdecydowanie” było lepiej rozpoznawać. Powinniśmy dowiedzieć się więcej o tym, gdy zbliżamy się do premiery w sierpniu, ale wskazówki, które mogłem zobaczyć, szczerze wyglądały, jakby główna seria liftingu przeszła coś blisko dekady bez. To może być ogromne.
Na całym świecie te funkcje będą wspierane przez dalsze ulepszenia i więcej opcji w ciągu roku, twierdzi Graddy. To jest Madden w erze usług na żywo i widzieliśmy w zeszłym roku, że wyboisty start może zostać wygładzony dzięki silnemu wsparciu po uruchomieniu. Z Madden 22 wydajemy się być gotowi, by zobaczyć, jak siła staje się jeszcze silniejsza. Po zeszłorocznych aktualizacjach było jeszcze wiele do zrobienia w trybie Madden Franchise, ale punktem wyjścia Madden 22 jest z pewnością największy skok naprzód w serii od wielu lat.