211service.com
Zapowiedź Ratchet and Clank: Rift Apart: Zabawa i hijinks z najbardziej przekonującą jak dotąd prezentacją PS5
(Źródło zdjęcia: Sony)
Na wypadek, gdyby podtekst tematyczny Ratchet & Clank: Rift Apart nie był już wystarczająco jasny, pierwszy Insomniac PS5 ekskluzywne otwarcia z dosłowna uroczystość naszego dynamicznego duetu, gdy Lombax i robot biorą udział w utopijnej paradzie ulicznej poświęconej kronikom ich osiągnięć w całej galaktyce.
Cała sekwencja jest jednym, wspaniałym grywalnym hołdem dla historii Ratchet & Clank, łapiąc nowicjuszy w oparciu o podstawowe założenia serii i mechanikę rozgrywki, a wszystko to jednocześnie ukazując ideę, że ci dwaj są nierozłączni; partnerzy w zbrodni i najlepsi przyjaciele na całe życie.
Oczywiście, jeśli widziałeś coś z Ratchet & Clank: Rift Apart, wiesz, że ta kultowa relacja zostanie wystawiona na próbę jak nigdy dotąd, ponieważ nowe wymiary, zagrożenia i – tak – Lombaxy powodują jedno i drugie. postaci, by kwestionować wszystko, o czym myśleli, że wiedzą o swojej rzeczywistości.
„Historia stała się jeszcze bardziej osobista”, wyjaśnia dyrektor kreatywny Marcus Smith. „Wewnętrzne walki odgrywają bardziej centralną rolę, koncentrując się na tym, jak postacie odnoszą się do siebie. W alternatywnym wymiarze możemy zobaczyć, jak różne wersje tych samych postaci różnią się ze względu na ich okoliczności, ale co ważniejsze, jak są sobie wierni”.
nitowanie broić

(Źródło zdjęcia: Sony)
Po tym, jak dr Nefarious skrócił obchody parady, kradnąc otwierający szczelinę Dimensionator, nasza bezręczna zapowiedź rusza dalej, skupiając się na Rivet, nowej grywalnej postaci Lombaxa, która łączy siły z Clankiem po tym, jak on i Ratchet zostaną rozdzieleni.
Akcja rozgrywa się w Molonoth Gulch, zakurzonym złomowisku na planecie Torren IV. Jest to miejsce pełne szumowin i nikczemności, chociaż jeden przyjazny mieszkaniec zapewnia nas, że Molonoth faktycznie tłumaczy się na „Raj” w junkiszjskim (nie jesteśmy przekonani). Rivet i Clank są tutaj, aby porozmawiać z kimś o imieniu The Fixer, w nadziei, że pomoże im naprawić kluczowy element statku Riveta. Na nieszczęście dla nich, The Fixer tak się składa, że jest gigantycznym robotem wojennym, niedawno wycofanym ze służby po poważnym przypadku egzystencjalnego lęku.
Miejmy nadzieję, że z samego opisu postaci wynika, że ostre, żartobliwe podejście Insomniaca do opowiadania historii science fiction jest żywe i żywe w Ratchet & Clank: Rift Apart, przywołując ducha Douglasa Adamsa za pomocą każdej zwięzłej puenty. Szczególna atrakcja pojawia się, gdy piraci przerywają misję pary, aby reaktywować The Fixer; Mówiąc tylko liryczną rymowanką, pstrokatą załogę kieruje francuski kapitan Pierre Le Faire, który od momentu pojawienia się na ekranie szybko staje się komikiem, który można zbankrutować.
Wieloletni fani Ratchet rozpoznają Le Faire jako alternatywną wersję powracającej postaci Rusty Pete, a główna scenarzystka Lauren Mee dokucza, że Insomniac wykorzystał Rift Apart do wykonania kilku „metafizycznych rzutów monetą” ze znajomymi twarzami, przeobrażając je z perspektywa innego wymiaru.

(Źródło zdjęcia: Sony)
Czytaj więcej

(Źródło zdjęcia: Annapurna / Ember Lab / Bezsenność / Guerilla)
Nadchodzące gry na PS5 : Wszystkie nowe gry na PS5 na rok 2021 i później
„To dla nas sposób, aby wykorzystać to, co najlepsze w poprzednich grach, i uczynić je świeżymi zarówno dla długoletnich fanów, jak i dla nowicjuszy w serii” – dodaje Mee. „Wprowadzenie nowych postaci do serii pełnej niezapomnianych i kultowych osobowości było naprawdę ekscytującym wyzwaniem, ale myślę, że gracze będą naprawdę zadowoleni z spędzania czasu z naszą obsadą”.
Komediowy styl Rift Apart przenosi się również na jego akcję, w której wrogowie z pomysłem reagują na arsenał broni Rivet, który jest tak obszerny i inspirowany, jak można się spodziewać po grze Ratchet & Clank. Jest też nowa broń, od rykoszetu, który przyciąga wrogów z satysfakcjonującym „pingiem!”, obok starych ulubionych, takich jak Glove of Doom i Buzz Blades.
Insomniac obiecał, że wszystkie te bronie będą korzystać z adaptacyjnych wyzwalaczy kontrolera DualSense i dotykowego sprzężenia zwrotnego, aby wzmocnić również ich charakterystyczną obsługę, jednocześnie telegrafując ważne informacje o ich stanie w ogniu bitwy.
Będąc mądrą kontynuacją ulepszeń dokonanych przez ponowne uruchomienie Ratchet & Clank w 2016 r., będziesz również zwiększać poziom tej broni, im częściej jej używasz, co oznacza, że twoja ulubiona broń palna będzie ta, która rozwija się najszybciej, a z czasem będzie oferować nowe funkcje. Nie będziesz jednak mógł zawsze polegać na tym samym podstawowym zestawie broni; niektórzy wrogowie, tacy jak piraci noszący tarcze, mogą zostać pokonani tylko za pomocą określonej broni, ale Ratchet/Rivet powie ci w połowie bitwy, gdy dane narzędzie nie nadaje się do zadania.

(Źródło zdjęcia: Sony)
Mówiąc bardziej ogólnie, Rift Apart dodaje większe poczucie strategii do swojej olśniewającej, ciężkiej akcji. Podczas gdy poprzednie gry Ratchet & Clank można było zdobyć dzięki stosunkowo niewymagającej żonglowaniu ostrzałem, strzelaniem i skakaniem, Rift Apart chce, abyś myślał bardziej taktycznie w walce.
Dowodem na to jest najwyraźniej zdolność do wiązania się z pojawiającymi się w świecie szczelinami w celu szybkiej teleportacji po polu bitwy, zyskując przewagę nad wrogami dzięki nowym obszarom widzenia i możliwościom flankowania. Zarówno Rivet, jak i Ratchet mają również buty do unoszenia się w powietrzu, które mogą przyspieszać je z ciasnych miejsc lub w bardziej korzystne pozycje, idealne do szybkiego powrotu do zdrowia po nadchodzących stanach awarii.
Walki z bossami również wydają się być częstsze. Niecałe pięć minut po zestrzeleniu dużego robota o imieniu Mały Roger, Rivet staje twarzą w twarz z czymś, co wydaje się być jego bliźniakiem, jeszcze bardziej ironicznie nazywanym Niezbyt Małym Rogerem. Specjalne paski zdrowia tych minibossów odróżniają ich od przeciętnych stronników, wymagając więcej skupienia i siły ognia podczas spektaklu walki. Jednak nawet przy tych wszystkich nowych zagrożeniach Insomniac zapewnia, że dostępność gry Ratchet & Clank: Rift Apart pozostaje na równi z jej atrakcyjnością dla wszystkich grup wiekowych, jak wyjaśnił dyrektor gry Mike Daley.
„Wiemy, że na naszej widowni są zarówno dzieci, jak i zagorzali fani, którzy grają w Ratchet & Clank od 19 lat. Dlatego jest dla nas bardzo ważne, aby nasze ustawienia trudności miały bardzo szerokie spektrum. Tak więc praktycznie bez względu na to, gdzie jesteś, będziesz w stanie znaleźć coś, co stanowi odpowiedni poziom wyzwania.
Jeden wielki skok dla Lombaxkinda

(Źródło zdjęcia: Sony)
„Wprowadzenie nowych postaci do serii pełnej niezapomnianych i kultowych osobowości było naprawdę ekscytującym wyzwaniem”.
Lauren Mee
Poza walką Rift Apart oferuje kilka zdumiewających elementów zestawu, które pokazują koktajl nowej i znanej mechaniki przechodzenia. Jest ponadczasowa radość z grindowania w serii, którą można teraz łączyć z bieganiem po ścianach, aby uniknąć nadchodzących zagrożeń, wraz z ulepszonymi odmianami Swingshota, takimi jak Hurl Shot, który w ciągu kilku sekund wysyła Nit na duże odległości.
Jedna szczególna sekwencja, w której Rivet i Clank próbują uciec ze szponów niegrzecznie przebudzonego Fixera, to niekończąca się przejażdżka w parku rozrywki z wizualnym pizzazem i akcją pompującą adrenalinę, obiecującą rodzaj grywalnej scenerii, którą z łatwością można sobie wyobrazić Naughty Pies wykorzystany jako studium przypadku dla przyszłych gier Uncharted.
Pomaga to, że gra Ratchet & Clank: Rift Apart jest absolutnie cudowna od góry do dołu, wykorzystując możliwości PS5 do natywnego 4K, ray tracingu i jedwabiście płynnej liczby klatek na sekundę, aby osiągnąć to, co Insomniac nazywa „odtwarzalnym filmem”. Wygląda na to, że obietnica studia dotycząca przygody bez ładowania trzyma się tak daleko w kampanii, ponieważ Rivet przełącza się między wymiarami, przez szczeliny i dalej bez ani jednej wskazówki przetwarzania na ekranie.
Jeśli moc PlayStation 5 jeszcze Cię nie zdobyła, istnieje duża szansa, że Ratchet & Clank: Rift Apart będzie grą, która w końcu odciągnie Cię od płotu. Nieskrępowany ograniczeniami PS4, ten ekskluzywny tytuł nowej generacji prezentuje bezpardonowe spojrzenie na to, do czego naprawdę zdolna jest konsola Sony.

(Źródło zdjęcia: Sony)
Ale po prostu oglądanie Rift Apart przez pryzmat PS5 byłoby złą przysługą dla tego, co Insomniac ma nadzieję osiągnąć dzięki najnowszemu przebojowi PlayStation. To najambitniejsza i najbardziej dojrzała przygoda Ratchet & Clank, która rzuca duet w nową, świetlaną przyszłość, zachowując jednocześnie bohaterstwo, humor i serce serii.
„Pod wieloma względami motywy Rift Apart były powtarzane podczas tworzenia gry” – wyjaśnia Smith. „Musieliśmy przezwyciężyć przeciwności losu, takie jak przebicie igły między pozostaniem wiernym przeszłości serii, a jednocześnie wprowadzeniem czegoś odważnego i nowego, a prawdziwymi wyzwaniami w obliczu globalnej pandemii, uczeniem się, jak dostosować się i prosperować, pracując oddzielnie od siebie ”.
„Każdy członek zespołu wniósł do produkcji własne perspektywy i wiedzę, a wyniki są o wiele lepsze niż wszystko, co moglibyśmy zrobić sami”.
Więcej informacji znajdziesz w najlepsze gry RPG zagraj teraz lub obejrzyj więcej rozgrywki w Rift Apart w akcji poniżej. Zebraliśmy też najlepsze Ceny w przedsprzedaży Ratchet i Clank Rift Apart .