211service.com
Zestaw ruchów Mega Man's Smash Bros. (w postaci animowanego gifa)
Niebieski bombowiec
Jeśli jest jedna rzecz, którą Nintendo opanowało przez lata, to jak rozreklamować grę Super Smash Bros. Zwiastun ujawniający się w czerwcu był zdumiewający i uśmiechał się od ucha do ucha jak dziecko w sklepie ze słodyczami, a może jak dziecko w sklepie Nintendo World Store. Tak czy inaczej – szczęście.
Jak dotąd lista ruchów Mega Mans wydaje się być zarówno wyjątkowa, jak i budząca grozę, z imponującą gamą ataków obejmujących lata wydań Mega Man. Reżyser Smash Bros., Masahiro Sakurai, stwierdził, że nie pozwoli na udział jakiejkolwiek postaci z innych firm, a włączenie Blue Bomber jako listu miłosnego do historii Mega Man jest dość oczywiste. Ale jak dokładnie rozegra się bijatyka? Oto wszystko, co wiemy o dotychczasowym zestawie ruchów Mega Mans.
Poprzednia Strona 1 z 17 Następny Poprzednia Strona 1 z 17 Następny
Metalowe ostrze (neutralne specjalne)
Jeśli grałeś w którąś z oldskulowych gier Mega Man, prawdopodobnie spotkałeś się z Metal Blade – to jedna z najsilniejszych broni w serii i istnieje od pierwszego pojawienia się w Mega Man 2. Dla Smash Bros. , wygląda na to, że moc Metalowego Ostrza pozostanie nienaruszona, jeśli powyższy fragment zwiastuna jest czymś, przez co można przejść. W końcu jest to jedyny ruch, który otrzymał pełną terapię CGI.
To, jak rozegra się w bitwie, to trochę inna historia. Rozsądne jest spekulowanie, że Metal Blade może być specjalną stroną Mega Mana (lub zwykłym zwykłym specjalnym), biorąc pod uwagę, że jest to pocisk i kilka innych jego ruchów rażąco wypełnia tę pustkę. To również nie jest rozbicie, ponieważ te miejsca zostały zajęte przez Charge Shot i Flame Blast. Niezależnie od tego jasne jest, że Metal Blade pozostanie niesamowitą częścią arsenału Blue Bomber.
Poprzednia Strona 2 z 17 Następny Poprzednia Strona 2 z 17 Następny
Bombowiec zderzeniowy (specjalny z boku)
Crash Bomber był pierwotnie specjalną bronią Crash Mana, ale najwyraźniej to nie powstrzymuje Mega Mana przed użyciem go do implodowania twarzy Kirby'ego. Crash Bomber w nowym Smash Bros. przybiera formę podobną do Gooey Bombs z Brawl, z wyjątkiem tego, że może być znacznie bardziej irytujący. Sama bomba może być podskakiwana i przyklejana do przeciwnych postaci, tak jak robią to Gooeys.
Crash Bomber z pewnością odegra kluczową rolę w strategii Mega Mana, ponieważ odwrócenie uwagi zbliżającej się zagłady prawdopodobnie spowoduje, że przeciwnik wpadnie w panikę na tyle, aby popełnić błędy, które można następnie wykorzystać. Oczywiście wszystkiego można obronić przy odpowiedniej praktyce, ale na razie nie musisz się tym martwić.
Poprzednia Strona 3 z 17 Następny Poprzednia Strona 3 z 17 Następny
Tarcza z liści (specjalna w dół)
Tarcza Liścia może wydawać się trochę dziwnym dodatkiem, biorąc pod uwagę obszerne opcje tarczy Mega Mans. Mam na myśli, że jest Proto Shield z Mega Man 7, Rolling Shield z Mega Man X – do licha, nawet Mega Man 10s Water Shield brzmi o wiele groźniej niż Tarcza z liści . Jest zrobiony z liści. Reżyser Smash Bros., Masahiro Sakurai, nazwał zachowanie wyglądu Mega Mans NES w nadchodzącej grze najwyższym priorytetem, więc możliwe, że wspomniane tarcze nigdy nie były brane pod uwagę na początku.
W bitwie Tarcza Liścia prawdopodobnie posłuży zarówno jako przydatny ruch obronny, jak i trudny sposób na zadawanie obrażeń wrogom. Tarcza może być użyta jako środek ochrony, ale także rzucana w przeciwnika w dowolnym momencie jej użycia. Nietrudno sobie wyobrazić zwyczajowe używanie tarczy do obrony przez 90% czasu, tylko po to, by wykorzystać jej ofensywne możliwości jako atak z zaskoczenia w mgnieniu oka.
Poprzednia Strona 4 z 17 Następny Poprzednia Strona 4 z 17 Następny
Cewka Rush (specjalna w górę)
Uch. JEJ! Słuchaj, to nic osobistego, ale ten ruch daje mi przerażające retrospekcje specjalnego programu Mr. Game & Watch, ruchu, którego mój zwykły przyjaciel grający w Smash jakoś użył w połączeniu z innymi dziwacznymi strategiami, aby bezlitośnie irytować i niszczyć wiele moich prób na zwycięstwo. To były mroczne czasy.
W rzeczywistości Rush Coil jest w rzeczywistości bardziej jak Sonics up special, ponieważ pozostawia coś w tyle – w tym przypadku jego wierny psi przyjaciel, Rush. Jego włączenie sprawia, że chciałbym, aby Rush mógł być używany również w inny sposób, ale mimo to jest to niezła usługa dla fanów, a Rush Coil bez wątpienia zapewni doskonale sprawny ruch przywracania. Nie jest jeszcze jasne, czy zadaje obrażenia, jeśli wejdzie w kontakt z innym graczem.
Poprzednia Strona 5 z 17 Następny Poprzednia Strona 5 z 17 Następny
Obrót w górę (kreska)
Mogę już powiedzieć, jak irytujące będzie Top Spin (lub jak zabawne, jeśli grasz jako Mega Man). W przeciwieństwie do Mega Man 3, nie trzeba być w powietrzu, aby wykonać atak, dlatego przede wszystkim jego potencjał frustracji jest przez dach. Szczerze mówiąc, to posunięcie nie wygląda zbyt przyjemnie, aby Blue Bomber musiał je wykonać, ale jeśli działa, to przypuszczam, że działa.
Pomimo tego, że Mega Man po prostu kręci się w kółko, Top Spin wydaje się mieć poziome odrzuty i to w przyzwoitej ilości. W demie Sakurais E3 (i pokazanym na powyższym GIF-ie), Mega Man wykonuje ruch na Mario, który następnie zostaje wysłany w lewą stronę na odpowiednią odległość. Zakładając, że obrażenia Marios były stosunkowo niskie, Top Spin może w odpowiednich okolicznościach skutkować nokautem.
Poprzednia Strona 6 z 17 Następny Poprzednia Strona 6 z 17 Następny
Wstrząs iskrowy (uderzenie w górę)
Uważam, że Spark Shock jest nieco niepokojący. Spójrz na biednego Foxa! Koleś zostaje brutalnie zszokowany prawdopodobnie wysokim napięciem elektrycznym. Gdyby Smash Bros. zawierał realistyczne wokale, które odzwierciedlały fizyczny ból bojowników po otrzymaniu obrażeń, ten ruch zostałby oceniony jako NC-17.
Poza moimi dziwacznymi wyobrażeniami, w rzeczywistości nie ma zbyt wiele do wyjaśnienia na temat Spark Shock – to uderzenie w górę i wyśle przeciwników ponownie, jeśli zadają wysokie obrażenia. Jeśli nadal liczysz, Mega Man nabywa Spark Shock od (proszę w bębnie) Spark Mana w Mega Man 3, więc możesz zabrać ten faktoid na lokalne wydarzenie z ciekawostkami. Naprawdę byłoby fajnie, gdyby Mega Man mógł zmienić kolory swojego garnituru, aby przypominał Spark Mana i innych adwersarzy – po prostu trzeba poczekać i zobaczyć.
Poprzednia Strona 7 z 17 Następny Poprzednia Strona 7 z 17 Następny
Ognisty Wybuch (Uderzenie w dół)
Przedstawienie Flame Blast w oryginalnym zwiastunie było tak niesamowicie niesamowite, że obejrzałem go co najmniej kilkanaście razy podczas pisania tego – nie wspominając o tym rockowym przeobrażeniu klasycznej muzyki Mega Man. I oczywiście jest to trochę przesadzone w stosunku do tego, co znalazło się w grze, ale nadal wygląda niesamowicie.
Podobnie jak Spark Shock, Flame Blast jest dość oczywisty i wysyła przeciwników w górę (jeśli wersja CGI jest czymś, przez co można przejść). Podejrzewam, że będzie to niezwykle skuteczne dla KO, prawdopodobnie bardziej niż Spark Shock, ale w tym momencie po prostu jeszcze nie wiemy. Wiem tylko, że będę bezlitośnie spamował, dopóki nie nauczę się grać tą postacią.
Poprzednia Strona 8 z 17 Następny Poprzednia Strona 8 z 17 Następny
Szarżujący Strzał (Uderzenie Z Boku)
Uderzenie boczne Mega Mana sprawi, że wystrzeli z armaty, co w rzeczywistości jest dość wyjątkowe w uniwersum Smash Bros. Fajnie, że Nintendo zdecydowało się na prawdziwy, uzbrojony ruch do bocznego uderzenia Mega Mans, zamiast nudnego metalowego ramienia w twarz bez linku do gier, w których wystąpiła postać. W rzeczywistości Nintendo jest tak autentyczne, jak to tylko możliwe dzięki Mega Man- - to prawie jak list miłosny, którego Capcom nigdy nie wysłał.
Pomimo tego, że jest mniej krzykliwy niż inne ciosy Mega Mans, Charge Shot z pewnością będzie przydatny, ponieważ zakres, w jakim możesz go naładować, jest zdefiniowany przez użytkownika. Wszystkie uderzenia są w ten sposób, ale fakt, że Charge Shot wystrzeliwuje naładowaną wiązkę, aby zadać obrażenia, oznacza, że czas będzie miał kluczowe znaczenie dla skutecznego użycia.
Poprzednia Strona 9 z 17 Następny Poprzednia Strona 9 z 17 Następny
Twardy Knuckle (Dół Antena)
Może jest za wcześnie, by mówić, ale mam przeczucie, że Hard Knuckle będzie jednym z najbardziej prowokujących wulgaryzmy ruchów w grze. Uważany za Uderzenie Meteorem, jest wyraźnie zaprojektowany, aby walić przeciwników na śmierć, gdy brakuje bezpiecznego gruntu pod nimi lub nie ma go wcale. Jeśli kiedykolwiek zostałeś w ten sposób rzucony w zapomnienie przez Falco, to już wiesz, o czym mówię.
We własnych grach Mega Mans Hard Knuckle zdobywa się, pokonując – zgadliście – bossa znanego jako Hard Man. Pomimo przytłaczającego potencjału młodzieńczych żartów seksualnych, specjalny ruch Hard Mans ma wiele alternatywnych zastosowań, takich jak łamanie specjalnych bloków w grze. Ciekawe, czy zostanie to w jakikolwiek sposób przeniesione na Smash Bros.
Poprzednia Strona 10 z 17 Następny Poprzednia Strona 10 z 17 Następny
Miecz ognia (przednia antena)
Mega Man po raz pierwszy zdobywa Flame Sword w Mega Man 8, pokonując Sword Man (szokujące, wiemy), a jego implementacja w Smash Bros. wygląda na szybką i okrutną. Potwierdzony jako atak z powietrza, Ognisty Miecz wydaje się być doskonałym sposobem na zadawanie szybkich obrażeń podczas skakania lub przelatywania obok wrogów.
Nie jest szczególnie jasne, jak drastycznie ten ruch różni się od innej anteny Mega Mans, Slash Claw (następny slajd, btw), poza tym, że Flame Sword wydaje się składać z ogólnie mniejszej liczby klatek. To, czy różnica będzie znikoma, czy faktycznie zastosowana strategicznie, jakoś się okaże, ale jeśli nawet jedna z anten Mega Mans może zostać użyta jako szybkie nokautowanie przeciwko wysokim obrażeniom, to czyni go o wiele bardziej niebezpiecznym.
Poprzednia Strona 11 z 17 Następny Poprzednia Strona 11 z 17 Następny
Slash Claw (Tylna antena)
Jak wspomniano, Slash Claw jest drugim atakiem powietrznym Mega Mansa i ma wiele wspólnego ze swoim kuzynem Flame Sword. Jego nazwa stanowi jednak zagadkę, a dla niewtajemniczonych Mega Man oferuję wyzwanie – czy Slash Claw jest otrzymany od Slash Mana, czy Claw Man?
Szybkie wyszukiwanie w Google ujawnia odpowiedź, choć warto zauważyć, że wiązka światła, którą generuje ruch, to nie tylko efekt wizualny, ale faktyczne źródło mocy ruchu. Biorąc pod uwagę, że Slash Claw jest niezwykle szybkim i skutecznym sposobem radzenia sobie z mniejszymi wrogami w grach Mega Man, prawdopodobnie będzie to doskonały sposób na przerwanie przeciwników próbujących wykonać wykończenie w powietrzu, gdy Mega Man jest w powietrzu.
Poprzednia Strona 12 z 17 Następny Poprzednia Strona 12 z 17 Następny
Super ramię (chwyt)
Jest to jeden z bardziej zabawnych ruchów Mega Mana, jakie widzieliśmy do tej pory, ponieważ wydaje się, że jest w stanie podnieść wroga jedną ręką i po prostu rzucić nim prosto w górę, przy niewielkim ruchu. Jest to prawdopodobnie zwykły chwyt Mega Mansa lub chwyt w górę, chociaż nie jest jeszcze jasne, czy wszystkie jego chwyty będą dotyczyły Super Arm. Tak czy inaczej, wygląda to komicznie.
Mega Man otrzymuje Super Arm od Guts Mana we własnych grach (w końcu źródło, które nie jest zabawnie oczywiste) i często może go używać do podnoszenia przedmiotów z otoczenia. Możliwe, że mogłoby to zostać przeniesione na Smash Bros., ale z drugiej strony może nie być wystarczającej liczby przypadków, w których jego użycie byłoby uzasadnione. Dopóki będę mógł wykonać to, co pokazano w powyższym GIF-ie, będę bardzo zachwycony.
Poprzednia Strona 13 z 17 Następny Poprzednia Strona 13 z 17 Następny
Mega Buster (pochylenie boczne / neutralna antena)
Ten ruch, który wygląda prawie identycznie, niezależnie od tego, czy biegasz, czy strzelasz do wrogów z powietrza, został opisany jako szybki, słaby pocisk i szczerze mówiąc, jest tak ekscytujący, jak to się stanie. Główną zaletą Mega Busters jest to, że można ich używać podczas stania, biegania lub skakania, co oznacza, że możesz bez końca nękać przeciwników i zmuszać ich do wyboru między wykonaniem ruchu a ciągłym otrzymywaniem umiarkowanie bolesnych kul w twarz. Czasami klucz do zwycięstwa jest tak prosty, jak wkurzanie wroga.
Nie mogę się powstrzymać, ale zastanawiam się, czy możliwości nękania Mega Busters mogłyby być jeszcze bardziej napędzane w połączeniu z Leaf Shield. Wystrzel kilka bąbli energii, chowaj się za tarczą i naprzemiennie strzelaj kolejnymi bąblami i rzucaj samą tarczą, gdy przeciwnik najmniej się tego spodziewa. Jestem prawie pewien, że moim celem będzie sprawienie, by kontrolery latały.
Poprzednia Strona 14 z 17 Następny Poprzednia Strona 14 z 17 Następny
Kopnięcie ze ślizgu (pochylenie w dół)
To było dane. Wiele postaci ma pewnego rodzaju ślizgające się kopnięcie, a biorąc pod uwagę zwinność Mega Mansa i ogólną atletykę robotów, musiał również ją zdobyć. To bez wątpienia będzie używane w połączeniu z wieloma innymi ruchami – być może ślizgiem, po którym nastąpi szybki Wybuch Ognia? Staram się maksymalnie wykorzystać Wybuch Płomieni w mojej strategii, więc może to nie być tak skuteczne, jak mam nadzieję.
W demonstracji Sakurais pokazano Ślizgowy Kop, który popycha Mario do przodu, więc kontynuowanie Szarżującego Strzału prawdopodobnie i tak byłoby silniejszą strategią niż Ognisty Podmuch. Z drugiej strony, można by wykonać kopnięcie wsuwane we wspomnianą wcześniej kombinację dewastacji Mega Buster/Leaf Shield, aby uzyskać ostateczny trifecta irytacji napędzanej przez robota.
Poprzednia Strona 15 z 17 Następny Poprzednia Strona 15 z 17 Następny
Mega górny (pochylenie w górę)
Niemal przypominający korkociąg Wariosa, Mega Upper to tak naprawdę ruch z arsenału Mega Mans w Marvel vs. Capcom z 1995 roku. Pojawił się również w podobnej formie jeszcze wcześniej, ale jest dostępny tylko w bijatykach: Mega Man 2: The Power Fighters to miejsce, w którym pojawił się po raz pierwszy.
W Smash, Mega Upper wydaje się po prostu wyrzucać wroga w powietrze. Jego zastosowania mają duży potencjał, z mnóstwem ciosów powietrznych, a nawet KO przez Hard Knuckle jako teoretycznie opłacalne kontynuacje. Jak zwykle, profesjonalni gracze prawdopodobnie wymyślą zastosowania Mega Upper, których nie możemy nawet pojąć oglądając zwiastuny, więc przygotuj się na przeglądanie SmashPedii, gdy nadejdzie czas.
Poprzednia Strona 16 z 17 Następny Poprzednia Strona 16 z 17 Następny
Pew pew!
A jeśli szukasz więcej, sprawdź wszystko, co musisz wiedzieć o Smash Bros. Wii U i Rozbić Bros. Lista Wii U .
Poprzednia Strona 17 z 17 Następny Poprzednia Strona 17 z 17 Następny