211service.com
Zmiany w silniku Destiny 2 zmniejszą rozmiar instalacji i poprawią kreator postaci
(Źródło zdjęcia: Bungie)
W przygotowaniach do Destiny 2: Poza światłem i rozszerzenia, które nastąpią po nim, Bungie wprowadza pewne zmiany i ulepszenia silnika napędzającego Destiny 2.
Dyrektor inżynieryjny David Aldridge przedstawił zmiany w ostatnich post na blogu . „Kiedy Destiny 2 wystartowało trzy lata temu, nie mieliśmy pojęcia, że w 2020 roku ogłosimy nową trylogię rozszerzeń (wśród innych niespodzianek 2020 roku, których nie przewidzieliśmy)” – mówi. „W tamtym czasie myśleliśmy, że łuk Destiny 2 będzie bardziej przypominał Destiny 1 – kilka rozszerzeń, a potem kontynuacja.
„Wyciągnęliśmy wiele lekcji z przejścia do Destiny 2, a także z wysyłki Klątwy Ozyrysa, StrategOSa, Porzuconych, sezonów drugiego roku i Twierdzy Cieni” – kontynuuje Aldridge. „Kiedy ocenialiśmy te lekcje, postanowiliśmy nie kontynuować Destiny 3, ale zamiast tego zainwestować wszystko w Destiny 2 i uczynić z niego wszystko, czym może być. Aby wesprzeć tę strategię, dokonaliśmy kilku inwestycji technologicznych, które pomogą nam w zrównoważonym rozwoju gry na nadchodzące lata, a niektóre z tych inwestycji trafiają do Beyond Light.
Te „inwestycje” będą miały na celu kilka obszarów, przynajmniej w Beyond Light: w jaki sposób misje są skryptowane i projektowane, jak łatki są przygotowywane i dostarczane, jak działa kreator postaci Guardian i jak oświetlone są niektóre stare miejsca docelowe.
Najpierw misje. Krótko mówiąc, zmienia się sposób prowadzenia misji w grze, a nowa metoda „umożliwi projektantom stworzenie bardziej nowatorskiej mechaniki misji”. Beyond Light przetestuje to, a Bungie będzie opierać się na tej metodzie w przyszłości. Tak się składa, że ta zmiana spowoduje tymczasowe usunięcie nowego lochu Przepowiedni. Jednak proroctwo powróci, a z drugiej strony ta nowa metoda pozwoli na bezpośrednie dołączanie do drużyny ogniowej w przestrzeniach społecznościowych, umożliwiając graczom natychmiastowe dołączenie do innych graczy Tower w celu wesołej współpracy.

(Źródło zdjęcia: Bungie)
Tymczasem metody łatania Destiny 2 zostały udoskonalone, aby ułatwić wprowadzanie poprawek do gry na żywo. W wyniku tej zmiany, po wydaniu Beyond Light, całe Destiny 2 będzie musiało zostać ponownie pobrane. Dobrą wiadomością jest to, że rozmiar instalacji gry będzie o 30-40% mniejszy według szacunków Aldridge, a aby pomóc zrównoważyć duże pobieranie, Bungie otworzy wstępne ładowanie na 10 godzin przed premierą Beyond Light. Przyspieszając poprawki, Bungie ma również nadzieję, że w przyszłości będzie lepiej reagować na sezonowe informacje zwrotne (i unikać powtarzających się błędów).
„Historycznie każdy z naszych sezonów musiał wejść głęboko w produkcję przed rozpoczęciem poprzedniego sezonu, co uniemożliwiało nam reagowanie na wnioski z poprzedniego sezonu” – mówi Aldridge. „Te ulepszenia techniczne powinny dać nam 1-2 tygodnie więcej elastyczności w skali sezonowej, co w niektórych przypadkach pomoże nam szybciej zmieniać kierunek”.
Wizualnie najbardziej zauważalnymi zmianami będą poprawki w kreatorze postaci i oświetleniu miejsca docelowego. Nowy kreator powinien umożliwiać „więcej opcji dostosowywania gracza w przyszłości”, ale w krótkim okresie może sprawić, że twarz twojej postaci będzie wyglądać nieco inaczej (zakładając, że masz wyłączone kaski w przestrzeniach społecznościowych). Nie jest jasne, czy i kiedy gracze będą mieli możliwość edytowania twarzy swojej postaci i potencjalnie włączenia tych nowych opcji dostosowywania, ale nawet jeśli stanie się to wykonalne, prawdopodobnie nie będzie to możliwe w listopadzie.
Z drugiej strony zmiany oświetlenia dotyczą na razie tylko EMS i Nessusa. Zasadniczo są aktualizowane, aby dostosować je do reszty oświetlenia gry, więc EDZ i Nessus powinny wyglądać ładniej w listopadzie. Tej zimy będziemy spędzać większość czasu na Europie, ale hej, nie można kłócić się z lepszym oświetleniem.
Mówiąc o Europie, najnowszy zwiastun Beyond Light pokazuje kilku nowych wrogów pod lodem.