Zniesławiona recenzja

Ekscytująca, skradankowa przygoda, której nie możesz przegapić

Plusy

  • Otwartość struktury poziomu
  • Wolność kreatywności w walce
  • Unikalna wiedza i postacie wciągają Cię w świat

Cons

  • Koło umiejętności i wyskakujące okienka na ekranie zabiorą Cię z akcji
  • Strome trudności na starcie mogą zniechęcać
  • Opcja ukrycia zostaje przebita przez rozgrywkę akcji

Plusy

  • + Otwartość struktury poziomu
  • + Wolność kreatywności w walce
  • + Unikalna wiedza i postacie wciągają Cię w świat

Cons

  • - Koło umiejętności i wyskakujące okienka na ekranie zabiorą Cię z akcji
  • - Strome trudności na starcie mogą zniechęcać
  • - Opcja ukrycia zostaje przebita przez rozgrywkę akcji

Notatka redakcyjna 19.04.13: Przewiń w dół, aby zobaczyć recenzję GameMe Aktualizacja DLC Dishonored, The Knife of Dunwall.





Historycznie rzecz biorąc, nowe adresy IP z unikalnymi światami nie pojawiają się tak często, gdy cykl konsoli trwa kilka lat. Ale dzięki Dishonored od Arkane Studios, pierwszoosobowy tytuł z skradanką wkrada się, podobnie jak jego bohater, i całkowicie zaskakuje Cię swoją ogólną jakością. Dishonored przybywa z unikalnym światem wypełnionym fascynującymi postaciami i intensywnie zabawną walką opartą na ukryciu. Ten mocny rdzeń jest zwieńczony możliwością wyboru gracza i możliwością tworzenia własnej ścieżki w świecie, co zapewnia całkowicie satysfakcjonujące wrażenia.

Grasz jako Corvo Attano, słynny Lord Protektor Cesarzowej Dunwall. Miasto widziało lepsze czasy i jest dotknięte zakaźną zarazą szczurów, która zmienia mieszkańców w przypominających zombie, płaczących krwią Weepers. Po powrocie z zadania, aby znaleźć lekarstwo na zarazę w sąsiednim imperium, Corvo jest świadkiem zabójstwa cesarzowej i porwania córki cesarzowej, Emily, i staje się bezradny. Szybko zostaje oskarżony o królobójstwo przez prawdziwego sprawcę i samozwańczego Lorda Regenta (Hiram Burrows). Ale z pomocą podziemnej grupy oporu Corvo ucieka z niewoli, spotyka się z grupą lojalistów i zaczyna planować uratowanie Emily i zemstę na osobach odpowiedzialnych.

Gracze otrzymują misje z Hound Pits, głównej bazy lojalistów. Stąd udasz się łodzią do otwartego obszaru misji, gdzie możesz zebrać szczegółowe informacje o swoim celu, odkryć tajne ścieżki i zdecydować, jakie działania podejmiesz. Każdy cel można zamordować, ale przy dodatkowym wysiłku każdy może zostać zneutralizowany unikalnymi, nieśmiercionośnymi środkami. Tak więc, zamiast po prostu dźgać go w szyję, możesz manipulować sytuacjami, aby cel został wygnany, upokorzony, a nawet porwany przez tajemniczego wielbiciela. Niesamowicie satysfakcjonujące jest pomyślne ukończenie opcjonalnych misji pobocznych wymaganych do wykonania nieśmiercionośnego rozwiązania. Dowiesz się wszystkiego, co trzeba wiedzieć o gęstym świecie i interesujących postaciach docelowych – takich jak ich motywacje i osobowości – dzięki dziennikom, nagraniom głosowym i plotkom NPC. Następnie, gdy dowiesz się, jak okropna osoba jest celem, poczujesz się usatysfakcjonowany, gdy dasz jej karę (w większości przypadków) znacznie gorszą niż śmierć.



„...wypełnione fascynującymi postaciami i intensywnie zabawną walką opartą na ukryciu”.

Cała sceneria świata zanurza cię w historii i tworzy motywację do pozbycia się Dunwall od skorumpowanych postaci politycznych. Odkrywasz uderzające wizualnie, inspirowane wiktoriańskimi miasto, pokryte graffiti, protestując przeciwko opresyjnemu władcy. Zarażone trupy leżą na chodnikach i wypełniają gnijące budynki mieszkalne. Postacie są wiarygodne, intrygujące i nieprzewidywalne – zmuszają cię do zastanowienia się nad losem każdej wybitnej postaci, nawet przeciętnego ochroniarza Joe. Każde środowisko misji jest inne niż poprzednie, od wilgotnych, podziemnych kanałów i dawno opuszczonych fabryk oleju wielorybi po rezydencje królewskie i ekskluzywne domy burleski. Ale Dishonored naprawdę wyróżnia się w przyciąganiu cię dzięki integracji wyboru gracza.

Historia zachowuje swoją intrygę, pokazując, jak twoje działania wpływają na świat gry. Niezależnie od tego, czy zdecydujesz się zamordować lub oszczędzić cel, liczbę zabójstw, czy też bardziej ujawnisz swoją obecność wrogom, wszystkie te czynniki zwiększają światowy ranking chaosu. Wykonywanie mniej pożądanych działań sprawia, że ​​Dunwall jest bardziej ponurym miejscem, nadając prawdziwą wagę twoim wyborom. Wysoki poziom chaosu wypełnia ulice dodatkowymi płaczkami i szczurami, ale ma też psychologiczny wpływ na twoich towarzyszy i ich stosunek do ciebie. Możesz być postrzegany jako bezwzględny zabójca lub miłosierny zbawca, dzięki czemu historia staje się jeszcze bardziej wciągająca, gdy widzisz wpływ, jaki wywierasz.



Corvo ma do dyspozycji różnorodne bronie i umiejętności. Broń w stylu zabójcy, taka jak wysuwany krótki miecz i jednoręczna kusza, stanowią jego standardowy arsenał, ale ma też dostęp do nadprzyrodzonych zdolności — nadawanych Corvo przez niebiańskiego Odmieńca — które pozwalają mu przemieszczać się na krótkie dystanse, przyzywając szczury. i zamrozić czas. Każda z tych umiejętności jest zdobywana i ulepszana poprzez zbieranie run, a Corvo może otrzymywać niewielkie bonusy od znajdowania i zakładania kościanych amuletów. Zbieranie run i kościanych amuletów zachęca do eksploracji, ale może być denerwujące, gdy wyskakujące okienka na ekranie nieustannie przypominają o aktualizacji i zmuszają do wejścia do menu, aby się ich pozbyć.

„Historia podtrzymuje swoją intrygę, pokazując, jak twoje działania wpływają na świat gry”.



Chociaż Dishonored ma strukturę sekwencyjną, misje są dalekie od liniowych. Sposób, w jaki podchodzisz do celu, zależy wyłącznie od Ciebie. Jeśli interesuje Cię akcja i makabryczne zabójstwa, możesz szarżować przez strażników za pomocą napędzanych adrenaliną zabójstw w zwarciu, wybuchowych granatów i pchnięć siłowych Jedi. Możesz też zdecydować się na kreatywność, łącząc swoją broń i umiejętności do niemal absurdalnych poziomów, co jest niesamowicie zabawne. Możesz przywołać hordę szczurów, zamrozić czas, przyczepić do szczura sprężynową brzytwę (minę zbliżeniową), opętać szczura, a następnie odprowadzić go do strażnika, sprężynowa brzytwa uwolni się, rozrywając strażnika na mięsiste kawałki. Wiele opcji walki pozwala ci grać po swojemu, jednocześnie sprawiając, że czujesz się jak potężny super-ninja, ale ograniczenia umiejętności i potężni wrogowie sprawiają, że misje nie będą spacerkiem po parku.

Niestety, rozpoczęcie gry z ograniczonymi umiejętnościami i bronią może pozostawić zły gust niektórym graczom. Niektóre z wcześniejszych wyzwań są wyjątkowo trudne, po prostu dlatego, że nie musisz używać umiejętności takich jak Time Bend czy Rat Swarm, aby pomóc ci wyjść z trudnych sytuacji. Bez potężniejszych umiejętności Twój sukces będzie w większym stopniu zależny od prób i błędów, co może zniechęcać.



„Dishonored to gra, której nie będziesz chciał przegapić”.

Alternatywnie, możesz całkowicie przesłonić poziom, nie pozostawiając nikogo mądrzejszego, że kiedykolwiek tam będziesz. Ale podążanie ukradkową drogą jest nudne w porównaniu z bardziej brutalnymi metodami. Możesz znaleźć sprytne sposoby na ominięcie pozycji straży wroga i znalezienie ukrytych ścieżek w zakamarkach otoczenia, ale będziesz też musiał zrezygnować z systemu łączenia broni i umiejętności, o których wspominaliśmy wcześniej. Czynnik zabawy, jakim jest cierpliwe ukrywanie się w cieniu, blednie w porównaniu z ćwiartowaniem przeciwników za pomocą magicznych mocy lub wbijaniem chowanego ostrza w podbródek wroga. Jednak alternatywne wyniki i wiele zakończeń fabuły dobrze nadają się do więcej niż jednego przejścia. Tak więc naprawienie krwawego szaleństwa podczas pierwszego przejazdu może zainspirować cię do nieco bardziej subtelnego przejścia.

Dishonored łączy w sobie piękny, stylizowany świat wypełniony kolorowymi postaciami i swobodą rozgrywki, tworząc fantastyczną przygodę, do której będziesz chciał powracać raz za razem. Misje w otwartym stylu — w połączeniu z bronią i umiejętnościami — tworzą ekscytujący plac zabaw do eksploracji, twardzi wrogowie stanowią znaczące wyzwanie, a liczne wyniki, postacie i otoczenie tworzą ekscytujący świat do odkrycia. Dishonored to gra, której nie będziesz chciał przegapić.

Recenzja dodatku Dishonored: The Knife of Dunwall

Historia Corvo Attano dobiegła końca, ale są jeszcze inne historie do opowiedzenia z miasta Dunwall. Pierwsza oferta DLC Dishonored, The Knife of Dunwall, rozgrywa się bezpośrednio po zabójstwie cesarzowej na początku oryginalnej gry i stawia cię w roli Dauda, ​​przywódcy zakonu zabójców zwanego Wielorybnikami. DLC poprowadzi cię przez trzy trudne misje, daje dostęp do nowych mocy i pozwala głębiej zagłębić się w tradycję Dishonored. I zgadnij co? Te dodatkowe misje są absolutnie warte twojego czasu.

The Knife of Dunwall daje więcej wglądu w umysł mistrza zabójców w pierwszej części dwuczęściowej historii. Walka Dauda z poczuciem winy z powodu morderstwa cesarzowej i upadku Dunwall, a także jego późniejsza droga do odkupienia, to fascynująca sytuacja. Ale gdy historia jest podzielona na dwie części, wydaje się, że historia jest po prostu taka; pełna historia podzielona na pół. To znaczy, że intrygujące wprowadzenie do złego faceta kończy się niesamowicie nagle ze słabym zwrotem akcji.

„Te dodatkowe misje są absolutnie warte twojego czasu”.

Niektóre środowiska są szczególnie uderzające. Na przykład pierwszy poziom prowadzi przez fabrykę tranu wielorybiego, w której znajdują się rzeźnicy torturujący cywilów, a ogromny wieloryb jest usuwany z cennych płynów, gdy jeszcze żyje. Zepsute chwile, których jesteś świadkiem, prowadzą do koncepcji winy Dauda i sprawiają, że postać jest kimś więcej niż tylko bezdusznym mordercą.

Poza rozczarowującym zakończeniem, DLC zachowuje doskonałą rozgrywkę z ukrycia, jak w oryginale, i daje kilka zwrotów akcji na temat klasycznych mocy do eksperymentowania. Poziomy są tak samo wymagające, jak zawsze, z wieloma opcjami, jeśli chodzi o ścieżkę, którą podążasz do celu i czy wyeliminujesz ich śmiertelnie, czy po prostu zrujnujesz im życie. Otrzymasz także szansę zbadania podbrzusza skorumpowanego miasta, zarówno w środowiskach, jak i w dziennikach, książkach i notatkach, które znajdziesz.

„…będziesz musiał poczekać na część drugą, aby przekonać się, czy opowieść Dauda będzie pełną, fascynującą historią”.

Alternatywne bronie i moce Dauda dają graczom kilka mniej opcji niż to, co miał Corvo, a twoje umiejętności polegają bardziej na odwróceniu uwagi niż na prostej taktyce skradania się. Oryginalna moc przywołania szczurów wzywa teraz pomocnego zabójcę na twoją stronę, całkowicie brakuje posiadania, a ty masz teraz do dyspozycji ogłuszające wrogów granaty Chokedust. Te opcje dają ci mniej możliwości ukradkowego i kreatywnego zabijania, ponieważ taktyki, takie jak opętanie wrogów i wciągnięcie ich w śmiertelne pułapki, są niemożliwe. Jednak podstawowa rozgrywka jest nadal silna, nawet jeśli umiejętności Dauda skłaniają się bardziej w kierunku ścieżki Chaosu.

Dishonored: The Knife of Dunwall to zabawne doświadczenie z punktu widzenia rozgrywki. Uderza w najwyższe punkty oryginalnej gry, gdy ostrożnie przechodzisz przez otoczenie lub brutalnie mordujesz wszystkich, których widzisz. Jeśli szukasz więcej skradankowej rozgrywki Dishonored, The Knife of Dunwall z pewnością cię swędzi, ale będziesz musiał poczekać na część drugą, aby przekonać się, czy opowieść Dauda będzie pełną, fascynującą historią.

Nasz werdykt: Kup to

Więcej informacji

Gatunek muzycznyAkcja
OpisW tej nadchodzącej strzelance FPS, inspirowanej steampunkiem, wciel się w Corvo Atano, niegdyś zaufanego ochroniarza cesarzowej. Wrobiony w jej morderstwo, postanawia zemścić się i zostać słynnym zabójcą.
Platforma„PS3”, „PC”, „Xbox 360”
Ocena cenzury w USA„Dojrzały”, „Dojrzały”, „Dojrzały”
Ocena cenzora w Wielkiej Brytanii'','',''
Data wydania1 stycznia 1970 (USA), 1 stycznia 1970 (Wielka Brytania)
Mniej