Zwiastun rozgrywki Elden Ring przedstawia ogromną mapę, tryb wieloosobowy, skradanie się, rzemiosło i gadatliwego Pot Boya

Nowy zwiastun rozgrywki Elden Ring poprowadził nas przez ogromną mapę i dał nam jak najlepsze spojrzenie na kluczowe elementy, takie jak tryb wieloosobowy, przyzywanie duchów, zabijanie z ukrycia i oszałamiające, tworzenie i wiele innych.





Zwiastun, który pokazuje trwającą kompilację na PC, otwiera Site of Grace, jeden z punktów kontrolnych w stylu ogniska w The Lands Between. Ray of Guiding Light wychodzący z tej strony daje nam wskazówkę, gdzie iść dalej, ale zwiastun podkreśla, że ​​to do nas należy decyzja, czy podążać za nim.

Pierwsza postać przedstawiona w zwiastunie wyrusza na koniu, mija niektórych z tych wielkich, ciągnących powozy chłopaków widzianych w poprzednich zwiastunach i zostaje nagle zaatakowany przez smoka, z którym walczą konno, używając magii i walki wręcz. Walka kończy się ciosem kończącym w oko, podkreślonym pomarańczowym słabym punktem po osłabieniu smoka.

Następnie przechodzimy do znacznie spokojniejszej sceny: gigantyczny, tak zwany Pot Boy utknął w ziemi i potrzebuje twojej pomocy w wydostaniu się. Nasz bohater uderza tego Pot Boya, który najwyraźniej nazywa się Aleksander Żelazna Pięść, z ziemi gigantyczną maczugą – tak jak ty – i rozpoczyna rozmowę. Mówi się, że Elden Ring jest bardziej skoncentrowany na postaciach niż poprzednie gry RPG FromSoftware i naprawdę musimy wiedzieć więcej o roli Aleksandra.



Zwiastun rozgrywki Elden Ring

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)

Zwiastun następnie przechodzi do nowej postaci, sejmitary z dwoma rękoma. Ta sekcja daje nam ładne spojrzenie na mapę świata, którą najwyraźniej wypełnia się zdobywaniem fragmentów mapy. Świat Elden Ring wygląda na ogromny, więc dobrze, że mamy 100 niestandardowych znaczników map – podzielonych na przydatne kategorie do oznaczania wszystkiego, od zasobów rzemieślniczych po lochy – do rozmieszczenia na całym Lands Between.



Postać ta najwyraźniej specjalizuje się w skradaniu się, o czym świadczy sposób, w jaki rozbijają obóz wrogów w środku nocy. Usypiając wrogów za pomocą przeklętych strzał pozornie stworzonych z dropów potworów, oszałamiając ich i wykonując ciężkie ataki z powietrza oraz przywołując przyjazny tłum uzbrojonych goblinów, są w stanie pozbyć się wszystkiego ze względną łatwością. Odzwierciedla to bardziej niecodzienne strategie omawiane w przeszłości przez FromSoftware i pokazuje, jak głęboka jest rozgrywka w ukryciu. Nigdy nie myślałem, że będziemy bombardować i zabijać wrogów podczas snu w grze FromSoftware, takiej jak Far Cry, ale oto jesteśmy.

Zwiastun rozgrywki Elden Ring

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)



Trzecia postać w zwiastunie jest uzbrojona we włócznię i laskę i wzywa innego gracza przed wyruszeniem do szkarłatnego lasu. Skradanie się również odgrywa tutaj rolę: nasi bohaterowie są w stanie przemykać się przed gigantycznymi stworami w szatach krążących po lesie, ale szybko zostają zauważeni przez innego bossa, który dzierży gigantyczną maczugę i tarczę z wierzchu sękatego konia. Kolejna walka daje nam kolejne spojrzenie na różnorodność magii w Elden Ring. Widzieliśmy, jak postacie wyciągają magiczne łuki z powietrza, rzucają znajome kawałki niebieskiej energii, przyzywają duchowe stworzenia i eteryczne strzały, a teraz rzucają coś, co można opisać tylko jako Super Strzemię Chaosu z Destiny 2. Ten boss ma swoją magię własne i wywołuje burze czerwonych błyskawic podczas całej walki.

Następnie wskakujemy do jednego z tak zwanych lochów dziedzictwa Elden Ring: kilku katakumb wypełnionych animowanymi szkieletami. Wydajesz się znajomy? Najnowsza postać z przyczepy wchodzi z mieczem i pochodnią w dłoni i natrafia na pułapki gotowe go rozdrobnić, a także przyjaznego zamaskowanego chłopaka, który pomaga wskazać niewidzialną ścianę skrywającą tajną skrzynię. Te lochy „każdy skrywa swoje tajemnice, od ukrytych skarbów po przerażających bossów” – obiecuje narrator.

Zwiastun rozgrywki Elden Ring



(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)

Kolejny loch to bardziej otwarte środowisko: Zamek Stormvale, potężna forteca położona w regionie Limgrave. Ta sekcja pokazuje znaczenie nowo dodanego przycisku skoku w Elden Ring, za pomocą którego można uzyskać dostęp do wszelkiego rodzaju nietypowych tras i widoków. „Lochy są złożone i wielowarstwowe, co oznacza, że ​​można je pokonać na wielu trasach” – wyjaśnia zwiastun.

Podsumowując, w końcu przedostajemy się przez Stormvale, aż docieramy do Godricka Złotego, władcy zamku i jednego z bossów półbogów, trzymającego fragmenty Pierścienia Eldenów, za którymi my, jako Tarnished, tak żarliwie poszukujemy. Godrick, znany również jako Mr. Many Hands, ma ramię z toporem na każdą okazję, a także inne ramię, które jest po prostu wyprostowaną głową smoka na specjalne okazje i wykonuje dość szybką pracę naszego bohatera za pomocą ognistego ataku. Widzimy jednak trochę więcej magii, zanim kurtyna opadnie, w tym zaklęcie, które wzmacnia twoją broń czerwonym światłem (które może działać jak zaklęcie broni klątwy z poprzednich gier) i zaklęcie, które tworzy gigantyczny miecz magii.

Uff! To było całe mnóstwo Elden Ring, a chłopcze wygląda obiecująco. Mapa jest duża, bossowie groźni, a różnorodność kompilacji wydaje się być poza schematami. Z każdym mijającym zwiastunem Elden Ring wygląda bardziej jak ekstrawagancja Big Dark Souls, na którą liczyliśmy. FromSoftware mówi, że więcej szczegółów zostanie pokazanych w późniejszym terminie, a my już jesteśmy głodni kolejnej prezentacji.

Oto, co wiemy o Testy sieci Elden Ring .