10 najlepszych gier Metroid wszech czasów

Super Metroid

(Źródło zdjęcia: Nintendo)





Samus Aran powraca do akcji z Strach Metroid , pierwsza całkowicie nowa przygoda kultowego łowcy nagród Nintendo od 17 lat. Ale w jaki sposób rata Switch wypada w porównaniu z najlepszymi grami Metroid? Od 35 lat gry Metroid pokazują nam wartość zagubienia się na chwilę. Udowodnili, że można czerpać radość z samotnych podróży przez piękne, wrogie światy i że można znaleźć zabawę w powolnym postępie władzy.

Nasze najlepsze gry Metroid na liście wszech czasów obejmują epoki 2D i 3D, od przewijanych pudełek z puzzlami zaprojektowanymi przez Nintendo R&D1 w latach 80. po kontemplacyjne przygody spopularyzowane przez Retro Studios wiele lat później. W najlepszym wydaniu gry Metroid są w stanie wytrzymać próbę czasu dzięki harmonijnej równowadze między złożonym projektem świata, ciasną mechaniką gry i subtelną narracją środowiskową. Nikt nie powiedział, że ranking gier Metroid będzie łatwo , ale nie spodziewaliśmy się, że będzie tak cholernie trudne.


10. Metroid

metroid



(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Platforma: System dysków Famicom
Rok wydania: 1986

Metroid to jedna z najważniejszych gier wideo ostatnich 35 lat. Oczywiście, trochę trudno jest teraz zagrać w debiutancką przygodę Samusa Arana, ale to nie czyni go mniej imponującym ani wpływowym. Elementy konstrukcyjne trwałego sukcesu serii (nie wspominając o podgatunku Metroidvania) są obecne i rozliczane. Dzięki rozległemu, otwartemu światu, nieprzejrzystym krytycznym ścieżkom prowadzącym do postępu i ciągłej potrzebie rozwijania swojego zestawu mocy, aby zarówno przetrwać rosnące wyzwania bojowe, jak i kontynuować przemierzanie planety SR388, Metroid stał się przełomowym wydaniem, które nigdy nie zostanie zapomniane.



9. Metroid 2: Powrót Samusa

metroid

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Platforma : Game Boy
Rok wydania : 1992



Kiedy nadszedł czas, aby Nintendo kontynuowało przygodę Samusa Aran, zrobiło coś, czego nikt się nie spodziewał: przerzuciło rozwój pierwszej kontynuacji Metroid na Game Boy, zabierając nas w bardziej intymną eksplorację SR388 i Metroidów, które nazwały planetę domem. Podczas gdy ograniczenia platformy przenośnej prowadziły do ​​problemów z czytelnością świata, przemyślana pętla projektowa – w której Samus śledzi wszystkie pozostałe Metroidy na planecie jeden po drugim – pomogła utrwalić Metroid 2: Return of Samus jako - doceniany klasyk, ze zwrotem akcji, który odbija się echem w całej sadze 2D Metroid.

8. Metroid Prime 3: Korupcja

metroid

(Źródło zdjęcia: Nintendo)



Platforma: Wii
Rok wydania: 2007

Pytanie, co jest lepsze, między zepsuciem a echem, prawdopodobnie będzie dyskutowane, dopóki Samus Aran nie odłoży swojego armaty i nazwie to dniem polowania na nagrody. Metroid Prime 3 wymagał użycia elementów sterujących ruchem Wii do celowania, co do dziś pozostaje podzielone. Ale jest dobry czas na Corruption, ponieważ deweloper Retro Studios zmienił ustaloną strukturę gier Prime i popchnął Metroid w kierunku bardziej zorientowanym na akcję, próbując zamknąć trylogię. Korupcja wygląda pięknie i porusza się bez tchu między stałymi fragmentami, o ile możesz zapanować nad specyfiką Wii Remote.

7. Metroid: Samus powraca

metroid

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Platforma : 3DS
Rok wydania : 2017

Ze wszystkich gier Metroid, które najbardziej potrzebowały hojnego remasteru, był to Return of Samus. W ciągu 25 lat, które minęły, seria znacznie przesunęła się od wyjścia na Game Boya, pozostawiając Metroid 2 jako coś odstającego. Deweloper MercurySteam, świeżo po pracy nad serią Castlevania, otrzymał zadanie unowocześnienia powrotu Samusa do 3DS-a. Metroid: Samus Returns to nie remake, ale raczej reimagination. Struktura jest podobna i uderza w kluczowe rytmy fabuły, a jednocześnie nasyca grę zestawem dzielących nowoczesnych funkcji, takich jak licznik walki w zwarciu, umiejętności Aeion i wsparcie swobodnego celowania, które ostatecznie trafią do Metroid Dread.

6. Metroid Prime 2: Echa

metroid

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Platforma : GameCube
Rok wydania : 2004

Metroid Prime 2: Echoes miał swoje problemy, ale z drugiej strony, jakakolwiek gra musiała podążać, Metroid Prime zawsze była zablokowana w walce z nierealistycznymi oczekiwaniami. Echoes zajęło się podstawowym projektem Retro Studios opisanym w Metroid Prime i zbudowało na nim nawiedzające środowiska, wymagającą walkę, eksperymentalną mechanikę światła i ciemności oraz rozszerzony zestaw umiejętności. Metroid Prime 2: Echoes ma, powiedzmy, żmudny w późnej fazie gry, ale to nie wystarczy, aby umniejszyć skądinąd spektakularną kontynuację, która wykonała niemożliwą pracę polegającą na śledzeniu jednego z najlepsze gry GameCube cały czas.

5. Strach Metroid

Strach Metroid

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Platforma : Przełącznik
Rok wydania : 2021

Kontynuacja tego, w którym historia Samusa Arana zakończyła się 17 lat wcześniej, Metroid Dread mógł pójść w obie strony dla współtwórców Nintendo i MercurySteam. To, co mamy tutaj, to od dawna spóźniona kontynuacja, która nie tylko oddaje klimat najwcześniejszych przygód Metroid, ale opiera się na nim dzięki nowej mechanice walki i przemierzania wprowadzonej w Samus Returns. Metroid Dread nie jest pozbawiony problemów – sterowanie na Switchu jest ciasne, a bossowie to żmudny koszmar. Ale kiedy Dread wpada w swój rytm, oferuje izolującą, napędzaną i klimatyczną przygodę, która przywołuje miłe wspomnienia zarówno z Metroids Fusion, jak i Super.

4. Fuzja Metroida

metroid

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Platforma : Game Boy Advance
Rok wydania : 2002

Metroid Fusion jest tak samo dzielący, jak genialny. Przybywając dzień po premierze Metroid Prime na GameCube, pierwszej misji Samusa w 3D, która miała na celu wypchnięcie kultowej serii na bardziej pełne przygód terytorium, Metroid Fusion było udoskonaleniem stylu, w którym zakorzenione były gry 2D. Ten klasyk Game Boy Advance był bardziej liniowy niż te, które pojawiły się przed nim, wprowadzając strukturę z przewodnikiem, która ma pomóc podkreślić niebezpieczną sytuację Samus – ponieważ jest ona bezlitośnie ścigana przez SA-X, klon łowcy nagród z pełną mocą. To, czego brakuje Metroid Fusion w swobodnej eksploracji, nadrabia usprawnionymi kontrolkami, zabójczą historią i jednymi z najlepszych dźwięków i efektów wizualnych, jakie do tej pory widziała seria.

3. Metroid: Misja zerowa

metroid

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Platforma : Game Boy Advance
Rok wydania : 2004

To oczywiście jest przedmiotem dyskusji, ale można argumentować, że Metroid: Zero Mission to najlepszy remake, jaki Nintendo kiedykolwiek zlecił. Jest to bieżnikowana wersja oryginalnego Metroid, wprowadzająca ulepszone sterowanie i ściślejsze tempo wprowadzone do Metroid Fusion do wspaniałej ekspansji labiryntowych, klimatycznych przestrzeni wprowadzonych w 1986 roku. Nowe środowisko, nowi mini-bossowie i kilka zapadających w pamięć stałych fragmentów pomógł utrwalić Misję Zero jako klasykę, która może spodobać się zarówno starym, jak i nowym graczom. Przez te wszystkie lata Metroid: Zero Mission nadal jest jedną z najostrzejszych i najmądrzejszych gier w serii.

2. Metroid Prime

metroid

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Platforma : GameCube
Rok wydania : 2002

Nawet po tym, jak Nintendo zademonstrowało, że ma zdolność prowadzenia swoich największych postaci w trzecim wymiarze, niewielu wierzyło, że Samus Aran odnajdzie drogę tak łatwo, jak Mario i Link w erze N64. A potem wylądował Metroid Prime, udowadniając, że perspektywa pierwszoosobowa była dobra dla czegoś więcej niż tradycyjne strzelanki. Deweloper Retro Studios wykonał tutaj naprawdę cudowną robotę, przenosząc etos Super Metroid do pięknego, misternie zorganizowanego świata 3D, w którym można było się zagubić. Metroid Prime szanował dziedzictwo tego, co było przed nim i wprowadzał innowacje na tych fundamentach bez strach lub wahanie.

1. Super Metroid

metroid

(Źródło zdjęcia: Nintendo)

Platforma : SNES
Rok wydania : 1994

'Arcydzieło.' 'Ponadczasowy.' „Jedna z najlepszych gier wideo wszech czasów”. To tylko niektóre z rzeczy, które możesz – i powinieneś – powiedzieć o Super Metroid. Prawdziwy klasyk ery 16-bitowej, Super Metroid to samotna i izolująca przygoda, w której udaje się zostawić Samusa samego w celu zbadania rozległego, duszącego i wrogiego obcego świata. To, że Super Metroid jest w stanie osiągnąć tak wiele i opowiedzieć tak dźwięczną historię, bez jednego wypowiadanego słowa, jest dziś tak samo imponujące, jak w 1994 roku, podobnie jak jego łagodne podejście do progresji i tempa. Zgubienie się na planecie Zebes nie było problemem w Super Metroid, o to chodziło.


Aby uzyskać więcej wspaniałych gier, w które możesz zagrać teraz, sprawdź najlepszy nadchodzące gry Switch oraz najlepsze gry na przełączniki cały czas.