10 rzeczy, które musisz wiedzieć o kampanii dla jednego gracza w Crackdown 3





Chociaż o trybie wieloosobowym było dużo gadania w Rozprawa 3 Zapewniamy, że nadchodząca ekskluzywna konsola Xbox One ma wiele do zaoferowania w ramach kampanii dla jednego gracza. Dla tych, którzy potrzebują podsumowania tego, co już wydarzyło się w świecie Crackdown, grasz jako biologicznie ulepszony agent walczący z przestępczością w futurystycznym mieście. To jak oświetlony neonami świat Tron-spotkał się z GTA, w którym twój supergliniarz jest niepowstrzymaną siłą przeciwko panom przestępczym miasta, a motyw ten był kontynuowany w Crackdown 2 i, jak można się spodziewać, stanowi sedno tej trzeciej części. Krótko mówiąc, możesz spodziewać się, że będziesz przechodził przez przestępców jak nóż przez masło, gdyby ten nóż był cały wzmocniony i biologicznie ulepszony. Oto 10 najważniejszych rzeczy, które musisz wiedzieć o kampanii dla jednego gracza w Crackdown 3.

1. Możesz grać jako sam Terry Crews

Tak, rzeczywiście możesz grać jako Jaxon Terry Crews w trybie dla jednego gracza Crackdown 3, chociaż jest 20 innych agentów, z których możesz wybierać. Naturalnie zastanawialiśmy się, dlaczego ktokolwiek przy zdrowych zmysłach miałby chcieć grać jak ktoś inny niż Crews, chociaż Microsoft zapewnia nas, że znajdziemy po temu powód. Każda postać agenta ma różne premie do poziomu umiejętności – siłę, zwinność itp. – co oznacza, że ​​możesz chcieć przełączać się między różnymi agentami przed określonymi misjami. Możesz przełączać się między tymi postaciami, kiedy się odradzasz, jeśli chcesz.



2. Akcja rozgrywa się w New Providence

Akcja Crackdown 3 rozgrywa się w zupełnie nowym mieście, New Providence. To tutaj zmierzysz się z imperium korporacyjnym znanym jako Terra Nova. Jest to wysoce zorganizowana i bardzo okrutna jednostka na świecie, daleka od ledwo zorganizowanych gangów przestępczych, z którymi miałeś do czynienia w pierwszej grze. Będziesz musiał przebić się przez trzech kapitanów, litanię poruczników i całą masę bandytów na poziomie podstawowym, którzy będą gotowi na trochę złomowania, aby nawet zbliżyć się do jej przywódcy, Elizabeth Neemand.

3. Kooperacja się zmieniła



Chociaż pierwotnie informowano, że Crackdown 3 będzie oferować wsparcie dla czterech graczy w trybie współpracy w kampanii dla jednego gracza, zostało to zmienione. Gra będzie teraz obsługiwała kooperację dla dwóch graczy. Powodem tego, jak nam powiedział Microsoft, jest to, że fantazją Crackdown jest poczucie, że jesteś „najpotężniejszą osobą na świecie” i że im więcej graczy wpompowało w to doświadczenie, tym bardziej rozwodniona stała się fantazja o mocy. Zamiast tego liczba kooperacji została zmniejszona do dwóch, a gra została mocno zoptymalizowana pod tym kątem.

4. Chodzi o polski

Wraz z premierą Crackdown 3 15 lutego różne zespoły pracujące nad grą skłaniają się teraz ku sfinalizowaniu wszystkich elementów Wrecking Zone. Co się tyczy kampanii, powiedziano nam, że tak naprawdę trwa już od jakiegoś czasu, co oznacza, że ​​główny programista Sumo Digital ma miesiące i miesiące na podrasowanie głównej pętli rozgrywki, wydajności i prezentacji graficznej, aby zapewnić, że Microsoft może rozpocząć rok od naprawdę doskonałej ekskluzywnej imprezy.

5. Gangi odgryzają się



Gdy przechodzisz przez otwarty świat i zaczynasz rozsadzać różne odmiany korporacji Terra Nova, możesz po prostu zobaczyć, że gangi zaczynają się odgryźć. Niezwykle sprytną cechą gry jest to, że przestępcy kapitanowie i porucznicy zaczną brać odwet za twoje wysiłki w celu oczyszczenia miasta, więc powinieneś spodziewać się dynamicznych starć z dynamicznymi typami jednostek wroga. Microsoft ma nadzieję, że to tylko pomoże stworzyć jeszcze większy chaos w jego wciągającym i bombastycznym otwartym świecie. Mam nadzieję, że są poprawne.

6. Kampania ma powiązania dla wielu graczy

Chociaż twoje postępy w trybie dla jednego gracza nie przeniosą się bezpośrednio do trybu wieloosobowego – na przykład twój superzwinny agent z kampanii nie od razu uzyska przewagę nad wszystkimi innymi – na przykład Wrecking Zone jest rzeczywiście powiązany tematycznie ze światem. W rzeczywistości całe założenie gry Wrecking Zone polega na tym, że jest to symulacja szkoleniowa dla Agencji, dająca wszystkim potencjalnym agentom możliwość doskonalenia swoich umiejętności i taktyki przed wyruszeniem do walki z przestępczością na niebezpiecznych ulicach New Providence.



7. Przyjęcie stylu

Crackdown zawsze miał coś, co Microsoft nazywa „powieść graficzną”, a studio postanowiło podwoić to w tej najnowszej odsłonie serii. Firma Microsoft stworzyła serię komiksów ruchowych, które będą pojawiać się w całym Crackdown 3, aby zilustrować różne elementy historii i przedstawić niektórych większych niż życie bossów, których powinieneś się spodziewać. Widzieliśmy kilka z nich w akcji i wyglądają fantastycznie (i bardzo żartobliwie), silny wskaźnik tego rodzaju tonu, który Microsoft ma nadzieję uderzyć w historii Crackdown.

8. Mapa jest ogromna

Możemy zdradzić, że nowe miasto gry, New Providence, jest cholernie ogromne. W rzeczywistości świat Crackdown 3 jest ponad dwa razy większy niż wszystkie wcześniejsze ustawienia Crackdown. Wygląda oszałamiająco, zaprojektowana tak, aby zwiększać niebezpieczeństwo i zaciekłość, im dalej od jej poziomu gruntu. Microsoft wie, jak ważna jest wertykalność w podstawowej zabawie Crackdown, i na pewno nie brakuje niemożliwie wysokich drapaczy chmur i kryjówek, które można skalować, gdy wyruszasz w poszukiwaniu kul i najtrudniejszych wyzwań świata.

9. Świat jest płynny

New Providence jest nie tylko ogromna, ale możemy również potwierdzić, że ta gigantyczna, futurystyczna piaskownica jest od początku całkowicie otwarta. O ile nie zginiesz lub nie zdecydujesz się na odrodzenie (na przykład w celu zmiany Agenta), nie napotkasz żadnych czasów ładowania. Crackdown 3 to przede wszystkim wolność gracza, dająca przestrzeń do eksploracji, polowania na kule i walki z gangami według własnego uznania, bez żadnych ciężkich ingerencji ze strony studia. Jeśli chcesz śledzić historię, śledź historię. Jeśli chcesz odejść i spowodować trochę chaosu, to idź i wywołaj ten chaos.

10. Wygląda świetnie

Podczas gdy nasz czas w firmie Microsoft skupiał się na Strefie Wrecking, mieliśmy szczęście, że udało nam się znaleźć trochę czasu przy obecnej wersji kampanii dla jednego gracza. To było w tajemnicy od czerwca 2017 r. – to był ostatni raz, kiedy został pokazany prasie i opinii publicznej – i z przyjemnością informujemy, że pojawił się w zawrotnym tempie. Walka wygląda dynamicznie, grafika jest ostra, a liczba klatek na sekundę stabilna. Opóźnienie wyraźnie zrobiło cuda w grze, dając twórcom czas i przestrzeń, aby naprawdę uczynić Crackdown 3 najlepszą grą, jaką może być.

Chcesz przeczytać więcej o Crackdown 3? Oto wszystko, czego możesz chcieć:

  • Crackdown 3 Wrecking Zone w trybie wieloosobowym : „Wyniki naprawdę są warte zobaczenia”
  • w nowy wywiad dotyczący mutiplayera Crackdown 3 Microsoft przyznaje, że „nie wiedział, czy możemy sprawić, by było to zabawne”

To pierwotnie ukazało się w styczniowym wydaniu Official Xbox Magazine. Chcesz więcej takich treści, zapisz się na subskrypcję poniżej:

Oficjalne subskrypcje magazynu Xbox Zdobądź 13 wspaniałych numerów OXM już teraz za jedyne 4,61 GBP za wydanie na MojeUlubioneMagazyny .

'> Oficjalne subskrypcje magazynu Xbox

Oficjalne subskrypcje magazynu Xbox Zdobądź 13 wspaniałych numerów OXM już teraz za jedyne 4,61 GBP za wydanie na MojeUlubioneMagazyny .