211service.com
10 sposobów, w jakie Mighty No. 9 jest dokładnie taki jak Mega Man
Super robot bojowy nr 9!
Jeśli słyszeliście w weekend, Keiji Inafune, twórca Mega Man, udał się na PAX, aby ogłosić Mighty No. 9 wraz z towarzyszącym Kickstarter . Fani się radowali (i musimy sobie wyobrazić, że niektórzy ludzie w biurach Capcoms Japan narzekali), ponieważ było to wyraźnie duchowa kontynuacja do serii Mega Man. I trzeba podziwiać czystą śmiałość projektu Inafunes Mighty No.9.
W żadnym momencie na Kickstarterze nie wychodzą i nie mówią, że Mega Man jest inspiracją – po prostu odnoszą się do Mighty No. 9 jako „zupełnie nową japońską grę akcji z side-scrollem, która wykorzystuje najlepsze aspekty 8- i klasyki ery 16-bitowej. Ale połączenia są łatwe do wykonania dla każdego fana Mega. Na wypadek, gdybyś przegapił niektóre z bardziej subtelnych, przygotowaliśmy tę przydatną listę.
Poprzednia Strona 1 z 12 Następny Poprzednia Strona 1 z 12 Następny
Tylko spójrz na niego
Zacznij od najbardziej oczywistego. Poważnie, spójrz na te dwa obok siebie. Masz chłopca-robot w kasku, rękawiczkach, metalowej bieliźnie i butach do kolan. Strój Mighty No. 9 jest znacznie bardziej szczegółowy, ale Mega Man został zaprojektowany w erze 8-bitów, więc przepaść jest dość łatwa do odrzucenia. Mają nawet małe nauszniki na hełmach, chociaż nr 9 wyglądają jak słuchawki, które pasują do jego gogli. Być może te i kapelusz łączą się, by wyglądać dokładnie tak samo jak hełm, co wtedy dałoby radę? całkowicie unikalny z nakrycia głowy Mega Mans.
Drobny szczegół, który je oddziela: Mighty ma zielone oczy do niebieskich podglądaczy Mega Mans.
Poprzednia Strona 2 z 12 Następny Poprzednia Strona 2 z 12 Następny
Podobne uprawnienia
Obaj mogą poruszać się tak samo, ale w zasadzie każda postać z sidecrollera biega i skacze. Oczywiście nie wszyscy mają na ramieniu działko laserowe, które strzela żółtymi kulkami, ale Mega Man i Mighty No. 9 mają. Opierając się na grafice koncepcyjnej, Inafune nawet nie zadał sobie trudu, aby umieścić blaster na innym ramieniu niż Megas. Również Mighty No. 9 może kraść moce pokonanym wrogom, co jest całą sztuczką Mega Mans. Wydaje się, że numer 9 zmienia się bardziej niż zakładanie butów w innym kolorze, ale to po prostu wydaje się naturalną ewolucją Mega Mana, prawda?
Drobny szczegół, który je oddziela: Niektóre transformacje Mightys wydają się o wiele bardziej ekstremalne niż cokolwiek, czego mógłby spróbować Mega Man.
Poprzednia Strona 3 z 12 Następny Poprzednia Strona 3 z 12 Następny
Prawdziwe imię Mighty'ego to Beck
W przypadku, gdybyś nie znał tej ciekawostki, seria Mega Man zawsze była znana w Japonii jako Rockman, co znalazło odzwierciedlenie w Stanach Zjednoczonych, gdy prawdziwe imię Blue Bombers to Rock. Prawdziwe imię Mighty No. 9 to Beck, a jeśli dopiero uczyłeś się angielskiego, to tylko dwie litery od Rocka. To mniej mrugnięcie okiem niż mocne uderzenie w prawników Capcoms, mówiąc: Cóż, co zamierzasz z tym zrobić?
Drobny szczegół, który je oddziela: O ile wiemy, postać nazywa się Mighty No. 9 w Japonii, a nie Beckman, choć to zawsze może się zmienić.
Poprzednia Strona 4 z 12 Następny Poprzednia Strona 4 z 12 Następny
Ma blond, ubraną na czerwono damę o imieniu Call
Siostra Mega Mans to blond, ubrany na czerwono robot o imieniu Roll, podczas gdy Beck wydaje się być wspierany przez partnerkę o imieniu Call. Poza wspólnymi kalamburami – Rock & Roll, Beck & Call – projekt młodej damy czeka na sfinalizowanie w ankiecie wśród wspierających Kickstarter. Jeśli fani nie wybiorą dla Call jednego z blond, ubranych w czerwoną sukienkę, będziemy wstrząśnięty .
Drobny szczegół, który je oddziela: Wygląda na to, że nie ma zamiennika Rush. Czekaj, czy to pomocnik-robo-kot, którego widzimy w Calls back?
Poprzednia Strona 5 z 12 Następny Poprzednia Strona 5 z 12 Następny
Pierwsi normalni wrogowie wyglądają jak Mets
Mets to mali faceci z twardymi kapeluszami, którzy pojawili się w wielu grach Mega Man i prawdopodobnie są jego najbardziej znanymi wspólnymi wrogami. Kim są pierwsi faceci walczący z Mighty No. 9? Grupa niskich robotów z pachołkami na głowach. Nie widzieliśmy dowodu na to, że chowają się pod stożkami dla ochrony, ale widzimy to tak samo prawdopodobne, jak jutro wschodzi słońce.
Drobny szczegół, który je oddziela: Kask ochronny zapewnia przynajmniej prawdziwą ochronę, podczas gdy pachołek drogowy spłaszcza się naprawdę łatwo. Tyle nauczyliśmy się w liceum Drivers Ed.
Poprzednia Strona 6 z 12 Następny Poprzednia Strona 6 z 12 Następny
Walczy z ośmioma robotami stworzonymi przed nim
Gry Mega Man nie byłyby w połowie tak zabawne, gdyby nie ośmiu Robot Masters, którzy walczyli w każdej przygodzie. W oryginalnej grze Mega Man został aktywowany, aby powstrzymać Robot Masters, które zostały przekręcone przez dr Wily, a ośmiu Mighties, które pojawiły się przed numerem 9, zostało podobnie przekręconych. Więc teraz Mighty No. 9 musi pokonać osiem innych robotów, powoli dodając swoje umiejętności do swoich. Tak...
Drobny szczegół, który je oddziela: Cóż, Mega Man walczył tylko z sześcioma Robot Masters w swojej pierwszej grze. Co? Och, Mighty początkowo walczył tylko z sześcioma bossami, dopóki Kickstarter nie osiągnął celu.
Poprzednia Strona 7 z 12 Następny Poprzednia Strona 7 z 12 Następny
Ten facet z pewnością wygląda jak Doktor Light
Doktor Light to brodaty, przyjazny ojciec, który wynalazł Mega Mana wraz z tysiącami innych robotów. Mighty No. 9 ma podobnego twórcę, chociaż częścią Kickstartera jest określenie jego projektu poprzez zasięg fanów. I ten rysunek powyżej naprawdę wygląda jak Doktor Light. Przypuszczamy, że to, jak podobny będzie ostatecznie, zależy od fanów. Wątpimy, aby wszyscy fani Mega Mana chcieli, aby wyglądał jak najbliżej Light, prawda?
Drobny szczegół, który je oddziela: Jasna broda jest o wiele bardziej puszysta.
Poprzednia Strona 8 z 12 Następny Poprzednia Strona 8 z 12 Następny
I z pewnością wygląda jak doktor Wily
Zakładając, że ten projekt jest głównym złym facetem, ten wygląd zastępuje wąsy doktora Wilysa spiczastą brodą, która jest prawie tak samo zła. To samo z klonem Light, obstawialiśmy, że zwolennicy będą głosować na ten potencjalny projekt.
Drobny szczegół, który je oddziela: Opierając się na skale, którą łamie, wydaje się być silniejszy niż Wily.
Poprzednia Strona 9 z 12 Następny Poprzednia Strona 9 z 12 Następny
Więcej weteranów Mega niż Keiji zaangażowanych
Poza tym, co wiemy o samej grze, wiemy, że zespół programistów jest pełen weterynarzy Mega Man poza Inafune. Projektowanie poziomów, grafika postaci, reżyser i kompozytor mają doświadczenie w pracy nad wieloma grami Mega Man przez ostatnie 25 lat. Zespół z pewnością ma kwalifikacje do stworzenia gry Mega Man, z których wszystkie wnoszą do Mighty No. 9.
Drobny szczegół, który je oddziela: Chociaż zespół jest gęsty od weterynarzy Mega, z pewnością muszą być jacyś twórcy Mega Man, którzy nadal pracują w Capcom, prawda?
Poprzednia Strona 10 z 12 Następny Poprzednia Strona 10 z 12 Następny
Bardzo podobne ścieżki dźwiękowe
Gry Mega Man mają prawdopodobnie najlepszą muzykę, jaką NES kiedykolwiek widział, z chwytliwymi melodiami, które odbijają się echem w naszych umysłach od ponad 20 lat. Inafune wydaje się kłaść podobny nacisk na ścieżkę dźwiękową Mighty No. 9, kiedy zatrudnił Manami Matsumae do napisania kilku piosenek do gry. Kiedy słyszysz piosenka przewodnia dla Mighty No. 9 natychmiast rozpoznasz jego związek z oryginalna ścieżka dźwiękowa do Mega Mana , którą Matsumae również skomponował.
Drobny szczegół, który je oddziela: Inafune nie zatrudnił jeszcze kompozytora Mega Man 2, Takashiego Tateishiego.
Poprzednia Strona 11 z 12 Następny Poprzednia Strona 11 z 12 Następny
A to tylko to, co wiemy w tej chwili
Mighty No. 9 może i jest już w pełni sfinansowany, ale premiera gry nie jest planowana do kwietnia 2015 roku. Do czasu jej ukończenia, kto wie, ile hołdów Inafune doda lub odejmie od obecnego projektu? Do tego czasu, czy połączenie z Mega Manem ekscytuje cię grą, czy też wydaje ci się, że jest to zbyt imitacja?
A jeśli szukasz więcej, sprawdź najlepszych duchowych następców i nasz wybór 25 powodów, dla których wciąż kochamy Mega Man .
Poprzednia Strona 12 z 12 Następny Poprzednia Strona 12 z 12 Następny