16 klas RPG, które wymykają się klasyfikacji

Odrobina oryginalności zajdzie daleko





Większość klas RPG sprowadza się do jednego z czterech ponadczasowych archetypów: wytrzymały wojownik, wspierający uzdrowiciel, zadający obrażenia dystansowe lub specjalista od walki w zwarciu. Pamiętajcie, że to tylko najbardziej podstawowy poziom – współczesne gry RPG wiedzą, że ich role są nieco bardziej zniuansowane. Ale nawet osoby odstające, takie jak nekromanci przywołujący zwierzaki, inżynierowie majsterkujący i bardowie wzmacniający imprezy, wydają się dziś cholernie znajome. Rzadko zdarzają się gry, które oferują zajęcia/prace/zawody/cokolwiek, co sprawia, że ​​myślisz ” Woah , to jest nowy!

Ale te wyjątkowe, dziwaczne role RPG są zdecydowanie dostępne – musisz tylko wiedzieć, gdzie ich szukać. Fascynują mnie koncepcje i style gry związane z odgrywaniem ról, które odbiegają od tej samej starej normy, a skoro czytałeś tak daleko, domyślam się, że ty też. Więc co powiesz? Przypomnijmy sobie niektóre z najbardziej złożonych, osobliwych lub po prostu zwyczajnych inny; różny klasy tej strony gatunku RPG.

Burza (Dragon Age: Inkwizycja)



Zacznijmy od niedawnego (czyli wciąż zbliżającego się) wyróżnienia: podklasa Tempest in Dragon Age: Inkwizycja . Spośród trzech ścieżek dostępnych dla Łotrzyka, dwie są typowe – asasyni to klasyczni zabójcy kroczący w cieniu, podczas gdy rzemieślnicy specjalizują się w wybuchowych pułapkach. Jednak Burza wybiera o wiele bardziej zwariowaną metodę ataku: popijanie domowej roboty miksturami alchemicznymi, aby nasycić ich ciała efektami żywiołów.

Twój typowy Tempest jest jak facet, który pojawia się na walce na noże, zanurza jedną rękę w ciekłym azocie, a drugą w zapaloną naftę i szaleńczo rusza do walki. To niesamowite i znacznie ciekawsze niż kolejna odmiana eksperta od sztyletów władających dwoma dwoma sztyletami.

Ekaflip (Wakfu)



Rzuty monetą, rzuty kostką i karty tarota: to narzędzia handlu Ecaflip. Elementy przypadku i hazardu pojawiają się cały czas w grach RPG, takich jak automat do gry Limit Breaks z Final Fantasy VII czy cała Saga Unlimited, o której nigdy więcej nie powinno się mówić. Ale ci futrzani ludzie-koty są zdecydowanie najciekawszymi wojownikami hazardu w krainie RPG.

Czy twój atak zrani wroga, czy go uleczy? Czy odważysz się wykorzystać swoją passę w rzucaniu kostkami? Wszystkie kultowe umiejętności Ecaflipa wiążą się z niepewnością, a fakt, że dzierżą talię kart zamiast miecza lub kuszy, jest asem.

Cebulowy Rycerz (Final Fantasy 3)



Kiedy po raz pierwszy odkryłem przeznaczenie Onion Knight podczas rundy niestandardowej mapy Final Fantasy Warcraft 3 (długa historia), byłem przybity. Oto klasa, która pozornie jest bezwartościowa, bez specjalnych umiejętności, które można by nazwać własnymi. Po porzuceniu go dla fajniejszych prac, takich jak Czerwony Mag lub Ninja, prawdopodobnie nigdy więcej nie pomyślisz o klasie Onion Knight – i to jest jej piękno.

Tak, Cebulowy Rycerz jest całkiem bezużyteczny - dopóki nie osiągniesz poziomu 90, w którym to momencie staje się boski. Zaczynasz zdobywać statystyki jak szalony i stajesz się uprawniony do założenia wszechpotężnego zestawu zbroi Cebuli, zmieniając tę ​​pracę z najgorszego w najlepszą po prostu. Czasami opłaca się wrócić do korzeni.

Owad Glaive (Łowca potworów 4)



Jeśli nie jesteś jeszcze uczniem w Akcji Kult Polowania, to powinieneś wiedzieć, że klasy są definiowane przez wybór broni. I chociaż większość uzbrojenia Monster Huntera jest dość typowa, jak Podwójne Ostrza, Długi Miecz czy Młot, Insect Glaive nie jest niczym innym. Wyobraź sobie gigantyczną broń drzewcową z armatą przypominającą pancerz na jednym końcu, która wystrzeliwuje ogromnego robala, aby wykonać twoje polecenie.

Twój mały kumpel Kinsect namierzy twoje potworne cele, gdy wystrzelisz je kulą feromonową, dręcząc je, podczas gdy ty rzucasz się jak morderczy olimpijczyk. To naprawdę szalone (i szalenie niesamowite).

Mistrz Taekwon (Ragnarok Online)

Ragnarok Online jest pełen niesamowicie niszowych klas, ale ta jest po prostu szalona. Można by pomyśleć, że mistrzowie TaeKwon byliby po prostu ekspertami sztuk walki od spiffy gis, ale granie jednym wymaga głębokiej wiedzy o Słońcu, Księżycu i Gwiazdach. Twoje umiejętności mogą, ale nie muszą, nadawać się do użytku w zależności od bieżącego dnia, Twojej lokalizacji w świecie gry oraz przynależności potwora do ciała niebieskiego.

Powtórzę: data kalendarza z prawdziwego świata wpływa na sposób, w jaki grasz w te zajęcia . Znajomość właściwej równowagi między zdolnościami słonecznymi, księżycowymi i gwiezdnymi w rzeczywistości wymaga od ciebie dostrojenia się do samego wszechświata – lub przynajmniej świadomości, jaki jest dzień podczas tygodniowych szaleństw.

Arytmetyk (Final Fantasy Tactics)

Jeśli chcesz w pełni wykorzystać potencjał arytmetyków, lepiej przyspiesz swoją grę matematyczną. Każde rzucone zaklęcie wymaga z twojej strony przemyślanych obliczeń, ponieważ trafienie we właściwe cele wymaga, abyś zmiażdżył liczby jak mistrz. Jeśli chcesz, aby twoja wszechmocna Święta magia trafiała tylko wrogów, a nie sojuszników (lub ciebie), musisz wziąć pod uwagę takie rzeczy, jak poziom postaci, PD lub aktualne podniesienie każda postać na mapie i czy ta liczba jest wielokrotnością trzech, czterech czy pięciu.

Nie przychodzi mi do głowy żadna inna klasa RPG, która nagradzałaby cię za posiadanie dogłębnej wiedzy o liczbach pierwszych. Naprawdę zabijasz ludzi siłą matematyki.

Animator (Gwiezdne Wojny Galaktyki)

Niektórzy ludzie chcą stać się jednością z Mocą; inni chcą przemycać cenne towary przez niebezpieczne terytorium. Ale ty po prostu chcesz taniec . Galaktyki Gwiezdne Wojny – Yoda odpocznij od swoich martwych serwerów – miały jednego z najbardziej zadziwiających odstających w swojej klasie w zawodzie artysty, prosząc o postawienie się tam przed wirtualnymi tłumami graczy i olśnienie ich swoimi rytmicznymi talentami. W ten sposób zdobywasz kolejne poziomy.

Nie wystarczy też AFK w jednym miejscu z animacją taneczną – trzeba wiedzieć jak zaimponować widzom przez dłuższy czas. Jako klasa, która nagradza cię za odszyfrowywanie psychologii społecznej innych ludzi w świecie MMO, może to być najbardziej złożone doświadczenie RPG w historii. Chodzi mi o to, że.

Władca lalek (Final Fantasy 11)

Nekromanci wskrzeszają nieumarłych, by walczyli w ich imieniu, a Łowcy mają zaufanych zwierzęcych towarzyszy. Ale te typy zwierząt są tak rozgrywane – dlaczego zamiast tego nie zaatakować wrogów za pomocą automatu podobnego do marionetki? Pociągając za niewidoczne sznurki w ogniu bitwy, Władcy Marionetek zbliżają się do potworów używających szponiastych broni, podczas gdy ich drewniani towarzysze o pustych twarzach wspierają ich z daleka. To jak najbardziej przerażający, najniebezpieczniejszy pokaz lalek na świecie, a to coś mówi.

Nie jest łatwo podążać ścieżką tak zwanego PUP, ponieważ wymaga głębokiej znajomości systemów FF11 i sporego kawałka zmian w grze. Ale wytrwałość oznacza satysfakcję, że ty i twój lojalny kumpel marionetek terroryzujecie potwory, takie jak zahartowane w boju wersje Dżepetta i Pinokia.

Maniak (Atlantica Online)

Podobnie jak w Monster Hunter, wybór klasy w Atlantica Online zależy od posiadanej broni. Miecz, włócznia, pistolet, łuk itp. Rozumiem – ale co to do cholery jest maniakiem? To, drogi czytelniku, nazywasz kogoś, kto włada miecz piły łańcuchowej w średniowieczny fantastyczny świat. Dostęp do tej klasy możesz uzyskać dopiero po zrównaniu postaci do 100, ale nagrodą jest możliwość przecinania wrogów piłą mechaniczną. Powiedziałbym, że to uczciwy handel.

Sam widok Maniaka w grze uzasadnia jego istnienie jako klasy. Oto wojownik, który wygląda, jakby był ubrany w ozdobną zbroję wykonaną w czasach starożytnej chińskiej dynastii, dzierżąc fantastyczną piłę łańcuchową z zaciekłymi zębami, jak jakiś szalony, przesunięty w czasie slasher z horroru. Myślę, że jestem zakochany.

Herold Xotli (Epoka Conana)

Magowie bitewni są z natury niesamowici – hybrydowi czarodzieje, którzy wolą paść i brudzić się w bójce z bliska niż strzelać kulami ognia z daleka. A z tego nieco niszowego archetypu Herold z Xotli może być najfajniejszym ze wszystkich. Ten religijny fanatyk jest tak oddany demonicznemu bogowi Xotli, że są gotowi poświęcić swoje ciała, aby tymczasowo je opętać podczas walki. W tym momencie zmieniasz się w demona dzierżącego miecz i zaczynasz bić tyłek.

Pomyśl o tym: rzucając Herolda Xotli, zasadniczo zapisujesz się do odgrywania ról jako szalony czciciel diabła, który jest tak samo biegły w walce wręcz jak starożytne klątwy. Myślę, że jest to dość nietypowe dla większości gier RPG.