211service.com
16 nostalgicznych odniesień do gier Final Fantasy w FFXIV: A Realm Reborn
Cid (zasadniczo każdy FF)

Od czasu swojego pierwszego pojawienia się w FFII, Cid był powracającą postacią, podobnie jak Biggs i Wedge. Jego charakter i rola zmieniają się w każdej z gier, w których bierze udział, i można się spodziewać, że odegra on dość dużą rolę w historii ARR. W końcu spotkasz go w głównym łańcuchu zadań – a jego statek powietrzny nazywa się Enterprise, co jest nawiązaniem do jego statku powietrznego w FFIII.
Milleuda Folles (Taktyka FF)

Być może pamiętasz spotkanie z Milleuda Folles, szermierzem z Brygady Corpse, w Final Fantasy Tactics: raz w Brigands' End i ponownie na Lenalian Plateau, gdzie ostatecznie została zabita z rąk Ramzy (ty). Okazuje się, że Milleuda wrócił. W ARR przechodzi przez Milleuda the Slitter, a teraz jest dowódcą Brygady Zwłok. Znajdziesz ją w Southern Thanalan jako podboss podczas Notorious Monster FATE o nazwie Adventures in Throat Slitting.
Costa del Sol (FFVII)

Naoki Yoshida, producent i dyrektor ARR, wielokrotnie powtarzał, że jego celem jest przeniesienie kilku lokacji z poprzednich gier Final Fantasy do FF14 – a przynajmniej jedna z nich już istnieje. Około poziomu 30 odblokujesz możliwość podróżowania do Costa Del Sol, uroczego kurortu z FVII. Inne potwierdzone lokalizacje, które pojawią się w ARR, to Złoty Spodek (ponownie z FFVII) i Kryształowa Wieża FFIII, która będzie lochem rajdowym.
Koty Sithów (FFVI)

Kolejna powracająca postać z serii Final Fantasy, Cait Sith, jest dostępna jako zwierzak do przywołania w ARR dla tych, którzy zamówili grę w przedsprzedaży. Nie pojawia się w swojej oryginalnej formie coeurl-esque, jak widać w FFIV lub wersji GBA FFII, zamiast tego wygląda bardziej jak jego projekt z FFVI i nie tylko. Ooo, jakie słodkie!
Zbroja Kaina (FFIV)

Podobnie jak w FFXI, możesz grać jako kilka tradycyjnych klas / zawodów Final Fantasy w ARR. Chociaż wszystkie z nich wyglądają całkiem niesamowicie po uzbrojeniu w ekwipunek do końca gry, nie mogliśmy się powstrzymać od stworzenia Dragona, gdy tylko zobaczyliśmy jego artefaktową zbroję, która wygląda prawie identycznie jak zbroja Kaina z FFIV. Zbieg okoliczności? Wątpliwy.
Motyw bitwy FFII (FFII)

Podczas głównego zadania fabularnego otrzymasz misję zatytułowaną „W miedzianym piekle”, w której będziesz musiał chronić młodą kobietę przed bandą bandytów. Podczas twojej interwencji, twoje uszy będą łaskotane przez przyjemny, ale znajomy dźwięk muzyki z motywów bitewnych FFII. Dobrze, remiks w każdym razie, ale nadal jest nieznośnie niesamowity.
Dzika róża (FFII)

W FFII, księżniczka Hilda jest liderem Rebelii Dzikiej Róży, grupy Firion (bohater) i jego partia prosi o dołączenie. Hilda odrzuca ich prośbę, ale daje im hasło „dzika róża”, dzięki któremu mogą zidentyfikować innych członków buntu. W ARR szef tajnej organizacji, z którą gracz napotka podczas głównej linii zadań, używa hasła „dzika róża” jako sposobu na identyfikację innych członków tego tajnego zakonu.
Kup!

Z pewnością w ARR jest więcej odniesień do konkretnych gier Final Fantasy i jesteśmy bardzo zadowoleni, że w ogóle tam są. Znalazłeś te, które przegapiliśmy? A czy obsługa fanów działa dla Ciebie, czy to trochę za dużo? Daj nam znać w komentarzach poniżej.
A jeśli szukasz więcej, sprawdź nasze Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – recenzja w toku i gry, które znalazły niespodziankę publiczności, której możesz się nie spodziewać.