211service.com
7 powodów, dla których Final Fantasy 14: Heavensward to prawdziwie epicki dodatek do gry MMO
Kawałek nieba

Final Fantasy 14: Odrodzenie królestwa jest trochę anomalią. W epoce, w której większość gier MMO staje się free-to-play w ciągu roku (witaj Wildstar i The Elder Scrolls Online), FF14 rośnie w siłę. I nie bez powodu. Jest to nie tylko świetny przykład gry MMO, ale także samo w sobie fantastyczne doświadczenie Final Fantasy. Działa również doskonale na konsolach, wszystko jest idealnie mapowane na pad PS4 lub PS3.
A teraz ten świat stanie się jeszcze większy dzięki rozszerzeniu Heavensward 23 czerwca. Po wydarzeniach z obecnej historii (musisz ją ukończyć, aby dostać się do nowych obszarów), twój poszukiwacz przygód wyrusza na północ do lśniącego miasta Ishgard i dalej, a będzie tak ogromne, że przejście przez niego zajmie ci 50-60 godzin historia nie mówiąc już o zadaniach pobocznych. Po praktycznych zajęciach mam zawroty głowy jak Spriggan z błyszczącą nową skałą, jest po prostu tak wiele w ofercie. Oto siedem powodów, dla których Heavensward będzie epickie...
1. Możesz latać grubym chocobo

Po tym, jak błąkasz się po A Realm Reborn, mając do czynienia tylko z drażnieniem Gyshal Greens, twój Fat Chocobo czuje się poważnie głodny. Ubij kawałek ciasta, a twój potężny żółty wierzchowiec będzie tak podekscytowany, że zacznie uciekać, a jego bułki delikatnie chwieją się na wietrze.
Możesz też latać bardziej surowym Griffinem i normalną, średnią wagą Chocobo, ale jest prawdziwe poczucie radości, gdy cytrynowy chubster gorączkowo sięga po swoją słodką nagrodę. Poczucie skali podczas lotu jest równie radosne, nowe obszary są ogromny . Z wieloma warstwami i ukrytymi zakamarkami do zbadania, spadanie w dół nad krajobrazem napełniało mnie podziwem.
2. Nowe zajęcia są fantastyczne

Uzdrawiający astrolog, defensywny Mroczny Rycerz i zadający obrażenia machanista, wszyscy dobrze wpisują się w istniejącą równowagę klas, a każdy z nich wnosi do stołu coś wyjątkowego. Wszystkie zaczynają się na poziomie 30, a nie od pierwszego, a do ich odblokowania nie będzie potrzebna klasa podstawowa.
Dysponując tak wielkim wielkim mieczem, Mroczny Rycerz czuje się odpowiednio ciężki, gdy macha go podczas jednego z wielu ruchów o tematyce mrocznej. Mają też dwie postawy. Darkside zobaczy, że zadajesz poważne obrażenia, ale wyczerpie twoje MP, podczas gdy Grit przeprowadzi cię przez wszelkie ciężkie ciosy, które wrogowie mogą w ciebie rzucić i sprawi, że trafią cię, a nie reszta twojej drużyny.
Machaniści zachowują się trochę jak już istniejący Bardowie. Mają dwie wieżyczki (jedną dla grup, drugą dla pojedynczych celów), które należy odłożyć, aby pomóc im pomóc, i można je zmienić, aby w razie potrzeby wzmocnić drużynę. Wieżyczki nie będą podążać za tobą jak zwierzak przywoływacza, wszystko zależy od umiejętnego rozmieszczenia.
Wreszcie, astrolodzy są gwiazdą rozszerzenia (zobaczcie, co tam zrobiłem, co? Ech?!), używając zaklęć leczących, aby utrzymać drużynę przy życiu, postaw, które pomagają w zadawaniu obrażeń lub wzmacnianiu przyjaciół, oraz talii kart, która cię trzyma na palcach, zadając (i zarządzając) jednym z sześciu losowych efektów.
3. Możesz zbudować własny sterowiec

Część Wolnej Kompanii (to jest gildia w mowie FF14)? Wtedy będziesz mógł kupić warsztat do swojego domu i razem pracować nad stworzeniem własnej latającej łodzi z fantazyjnych kawałków drewna i gwoździ. Dostępny z tych samych drzwi, co pokoje prywatne, warsztat to osobny obszar, w którym możesz przebudować wygląd swojego domu lub wymienić części sterowca przed wysłaniem ich z eksploracyjnych przygód.
Premiera Heavensward i sterowców z pewnością sprawi, że wszyscy rzemieślnicy i zbieracze będą tam bardzo poszukiwani. Będziesz musiał współpracować, aby zbudować cztery różne typy części statku, które następnie zostaną ze sobą połączone. Każdy element ma inne statystyki, więc na przykład możesz zbudować szybki statek, ale szybciej zabraknie mu paliwa. Dodaje interesującą warstwę dostosowania, chociaż Square Enix nie ujawniło jeszcze żadnych szczegółów na temat nagród za wysłanie twojego statku.
4. Nowe ruchy są niesamowite

Oprócz dodawania trzech nowych akcji, rozszerzenie spowoduje również aktualizację wszystkich obecnych klas, gdy osiągną nowy limit na poziomie 60. Dodanie tylu nowych ruchów i upewnienie się, że wszystkie łączą się razem, jest trudnym zadaniem zrównoważenia. i jeden, nad którym wciąż trwają prace, ale to, z czym miałem do czynienia, było naprawdę obiecujące.
Wypróbowałem klasę Mnicha, znaną w obecnej grze z irytującego spadku siły uderzenia, gdy nie masz nic do trafienia podczas przerwy w działaniach wojennych, ale dodatki w Heavensward całkowicie to rekompensują. Będziesz mógł wymienić swoje nasmarowane stosy Błyskawic na potężnego kopniaka – świetnie, jeśli wylądujesz tuż przed przerwą w bitwie – oraz mechanikę medytacji, która widzi, że układasz ruch, gdy nie masz nic do rzucenia. Osiągnij pięć kumulacji i możesz wybrać leczenie swojego TP (tego, co pozwala wykonywać fantazyjne ruchy) lub wykonać naprawdę duży atak, aby nadrobić stracony czas. To naprawdę trzyma cię w napięciu, a gdy tylko wróciłem do gry bez nowych ruchów, naprawdę za nimi tęsknię.
5. Nowi gracze otrzymają bonus

Dodanie dodatku do gry MMO to trudna sprawa. Nowi gracze zaczynają to zauważać bardziej, gdy buduje się szum, ale ilość do nadrobienia może być dość onieśmielająca, a obecni gracze często startują w świeżo dodanym zachodzie słońca, aby wypróbować wszystkie nowe zabawki, pozostawiając nowych graczy w tyle. .
Producent gry i reżyser Naoki Yoshida zamierza to naprawić za pomocą szeregu środków, które pomogą nowym graczom nadrobić zaległości. Jeśli po premierze Heavensward zaczniesz od nowa, będziesz mógł cieszyć się podwójnymi punktami doświadczenia, które przyspieszają zdobywanie poziomów i pierwszeństwo w kolejkach do lochów, dzięki czemu możesz pracować nad ukończeniem aktualnej historii A Realm Reborn. Będziesz także mógł biegać po lochach ze znajomymi na wyższych poziomach bez ich zmniejszania, co pomoże ci przejść przez cały czas. Celem Yoshidas jest to, aby ludzie grali w tę historię tak, jakby mieli ochotę na oglądanie ulubionego serialu telewizyjnego.
6. Niebezpieczne lochy

Lubisz łupy i bieganie po lochach? Wtedy Heavensward będzie miało dla ciebie osiem nowych, a wśród nich Bibliotekę Sharlayan, którą dostałem w swoje ręce. Wypełniony książkami (które mają niepokojącą liczbę zębów i wystających z nich demonów), a także wściekłymi kałamarzami i magicznymi żabami, jest to urzekające miejsce. Jest to również wyzwanie. Podczas gdy grupa, z którą byłem, wciąż zmagała się z nowymi umiejętnościami, wszyscy byli doświadczonymi graczami, a mimo to usuwaliśmy bossów. Jednak nigdy nie było to frustrujące, ponieważ każda porażka była jak lekcja, dzięki której wróciliśmy jeszcze silniejsi.
Będziesz miał również więcej do powiedzenia na temat tego, jak twoja drużyna podchodzi do lochów, dzięki zaktualizowanemu wyszukiwarce cła, która pozwala ustawić mistrza łupów lub mieć chciwość tylko na rzutach, aby dać wszystkim równe szanse, a także zsynchronizować wszystkich na niższy poziom lub rzucić mu wyzwanie mniej członków drużyny, aby sprawy były trudniejsze.
7. Więcej wszystkiego!

W porządku, więc to jest sześć WIELKICH powodów, aby wybrać Heavensward 23 czerwca, ale jest tak wiele innych ekscytujących dodatków, że nie mogłem wybrać siódmego. Oto wszystkie inne małe powody, dla których tak jest? ten MMO, w które musisz grać, czy to na konsoli, czy na PC. Głęboki oddech teraz wszyscy
Nowy ośmioosobowy rajd (z trybem normalnym i trudnym) osadzony w gigantycznej, żywej fortecy o nazwie Alexander, który nadejdzie dwa tygodnie po premierze; rozszerzenie systemu rzemieślniczego, które pozwala specjalizować się w trzech rzemiośle, oraz podobny system dla zbieraczy, który zapewnia boskie łaski za zdobywanie rzadkich przedmiotów; twoi świnie również wzrosną do poziomu 60; nowy obszar PvP Linii frontu z zupełnie innym zestawem zasad, który obejmuje różne punkty odrodzenia i ruiny do przejęcia kontroli; emotka brofista; oraz nowe, duże LOSY, przepisy, polowania, mapy skarbów, punkty zwiedzania, zadania i, co najważniejsze, nowe karty Potrójnej Triady, które zaspokoją ból. Mając tak wiele w ofercie, nie mogę się doczekać, aż utknąłem.