211service.com
8 trendów w grach wideo, na które należy zwrócić uwagę w 2022 r.
(Źródło zdjęcia: Nintendo)
Można śmiało powiedzieć, że dla branży gier było to kilka trudnych lat. Jednoczesne blokady, praca w domu i ogólna niemoc, która dotknęła nas wszystkich, poważnie wpłynęły na cykle rozwoju, powodując z kolei bolesne opóźnienia w produkcji i wysyłce.
Na szczęście jednak wciąż trwająca globalna pandemia nie powstrzymała projektantów gier przed wprowadzaniem innowacji, badaniem nowych pomysłów i odmładzaniem starych. W tym celu przedstawiamy 8 trendów w grach wideo, na które należy zwrócić uwagę w 2022 r., ponieważ ożywienie (miejmy nadzieję) będzie postępowało przez cały rok.
Gildia zwolenników Zeldy

(Źródło zdjęcia: Nintendo)
Kiedy Zelda: Oddech Dzikich pojawił się w 2017 roku, nie tylko cieszył się ogromną popularnością wśród krytyków i graczy, ale także zainspirował pokolenie projektantów do myślenia o grach z otwartym światem w nowy, świeży i ekscytujący sposób. Zniknęły wszystkie te znaczniki znikające z ekranu, listy kontrolne przedmiotów i kaskadowe cele, na rzecz czystej eksploracji i odkrywania. W tym roku zobaczymy tego owoce. Nie tylko jest The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 w drodze, ale Sonic Frontiers , Legendy Pokemonów: Arceus , oraz Pierścień Eldena wszystkie zapożyczają pomysły z klasyka Switcha, podobnie jak mniejsze niezależne tytuły, takie jak Tunic i Xel. To będzie rok, w którym branża odejdzie od Far Cry/Assassin's Creed w tworzeniu struktur gier w otwartym świecie i w kierunku czegoś znacznie więcej, cóż… otwarty .
Liga niezwykłych gier superbohaterów

(Źródło obrazu: gry 2K)
Przez ostatnią dekadę tytuły Arkham, a następnie Insomniac's Spider-Man, wyznaczały szablon dla gry wideo o superbohaterach – przygodowej gry akcji z perspektywy trzeciej osoby z mnóstwem walki wręcz. Ale w tym roku zobaczymy, jak programiści zróżnicują ten szablon i zrobią różne rzeczy z postaciami o supermocy. W związku z tym, Północne słońca Marvela , taktyczna gra RPG od mistrzów gatunku, Firaxis i Rycerze Gotham , który obiecuje wprowadzić elementy RPG, takie jak łupy i rozwój postaci, aby dodać głębi. I oczywiście otrzymujemy Suicide Squad: Kill the Justice League od Rocksteady, dewelopera Arkham, który obiecuje znacznie bardziej doładowaną, ekstrawagancko brutalną eskapadę z mnóstwem strzelanin, różnymi postaciami do wyboru i czteroosobowym trybem kooperacji. Pojawią się też kaprysy bohaterów w stylu retro, w postaci TMNT: Shredder's Revenge, przewijanej z boku bijatyki, przypominającej klasyczne arkadowe bijatyki Konami z początku lat 90. XX wieku. Może, w miarę jak cała koncepcja gry o superbohaterach nadal się otwiera, otrzymamy jeszcze bardziej radykalne przykłady. Top na naszej liście życzeń? A Life Is Strange Przygoda w stylu nastoletniego niepokoju z młodymi Avengersami.
Faza druga hitów

(Źródło zdjęcia: Gry partyzanckie)
Podczas gdy pierwsza generacja głównych tytułów konsolowych ma tendencję do Wskazówka przy możliwościach nowego sprzętu druga generacja naprawdę zaczyna go przybijać. W tym roku, Horyzont Zakazany Zachód , Wielkie zwiedzanie 7 , Bóg wojny Ragnarok , oraz Starfield prawdopodobnie wepchną fizykę, liczbę klatek na sekundę i efekty wizualne 4K na nowe terytorium – ale na całym świecie zobaczymy, jak deweloperzy wykorzystują zalety ich większego doświadczenia do odkrywania modnych efektów, takich jak ray tracing i animacja wspomagana przez sztuczną inteligencję, na nowe, interesujące sposoby.
Zemsta restartu

(Źródło zdjęcia: Wola)
W tej niepokojącej erze transformacji technologicznej i niepewności na globalnym rynku (dzięki Covid) zobaczymy, że wielu wydawców będzie w tym roku bezpiecznie i trzymało się ukochanych marek i doświadczeń – stąd: mnóstwo ponownych uruchomień. Martwa przestrzeń , Saints Row , Advance Wars i Prince of Persia: Sands of Time powrócą jeszcze w tym roku i możemy spodziewać się kolejnych. Myślę, że zobaczymy o wiele więcej zapowiedzi z oryginalnej ery PlayStation – tytuły takie jak Vagrant Story, Legacy of Kain: Soul Reaver czy Bushido Blade – które spodobają się zarówno nostalgicznym weteranom, jak i nowicjuszom.
Wejdź do Metaverse

(Źródło zdjęcia: Epic Games)
Teraz, gdy Facebook zdecydował, że metaverse to przyszłość, możemy spodziewać się, że zostaniemy zasypani grami oferującymi ogromne światy dla wielu graczy, z dużym naciskiem na interakcje społeczne i wspólne wydarzenia. Minecraft, Fortnite i Roblox wskazały drogę, ale spodziewane pojawienie się nowych zestawów słuchawkowych AR/XR od Apple, Microsoft, Google i Meta, a także PlayStation VR 2 , prawdopodobnie wniesie nowy wymiar (dosłownie) do tego pojęcia.
Urocza-fikacja gier

(Źródło zdjęcia: Nintendo)
Wraz z ciągłym poszerzaniem grona odbiorców gier wideo, deweloperzy zaczynają eksperymentować z nową estetyką, paletami kolorów i typami postaci, przyciągając w ten sposób duże społeczności. Gigantyczny sukces Przejście dla zwierząt: nowe horyzonty pokazało, że kawaii (japońska kultura słodkości) nie jest już niszą – to główne wydarzenie. W tym roku zobaczymy wiele gier gatunkowych wykorzystujących uroczą grafikę, w tym symulator zarządzania Bear and Breakfast, cyberpunkową przygodę Stray, satyryczną grę RPG Goodbye Volcano High i przygodówkę survivalową Endling. Nintendo od lat mówi nam, że można tworzyć piękne, jasne gry bez kompromisów w zakresie głębi, szczegółów czy wyzwań, ale teraz ta wiadomość w końcu dociera do nas.
Zupełnie nowy, jesteś w stylu retro

(Źródło zdjęcia: Big Sugar)
Przez ostatnią dekadę niezależni programiści czerpali w dużej mierze z pikselowej sztuki 2D z lat 80., ale w przyszłości zobaczymy znacznie więcej projektantów patrzących na epokę początku lat 90., z grafiką 3D w niskiej rozdzielczości i ciemniejszymi tematy dla dorosłych. Retro strzelanki FPS są teraz tak popularne: widzieliśmy już Wśród zła, Zmierzchu i Oddziału Okrucieństwa, a po drodze jest Hellscreen i gra hack-n-slasher inspirowana HR Gigerem. W 2022 roku dostaniemy także apokaliptyczną grę RPG Broken Roads, horror Ghosts oparty na FMV oraz inspirowaną Mega Drive platformówkę Berserk Boy. Przyszłość jest, hm, 30 lat temu?
Ciągnięcie łańcucha bloków

(Źródło zdjęcia: Solana )
Pojawiło się wiele sprzeciwów wobec idei NFT, łańcuchów bloków i transakcji kryptowalutowych wkradających się do głównych gier wideo ( zobacz zejście GSC Game World nad STALKER 2 ), ale to się stanie. Ten gatunek „graj, aby zarabiać” już przekształca sektor gier mobilnych, a gry kryptograficzne, takie jak Axy Infinity i Reward Hunters, generują miliardy dolarów przychodu. W tym roku zobaczymy o wiele więcej, w tym Illuvium i Atlas Gwiazd. EA, Ubisoft i Square Enix, desperacko szukając nowych strumieni przychodów, które zastąpiłyby bardzo oczerniane skrzynki z łupami, ogłosiły zamiar zbadania możliwości mechaniki kryptowalut. Prawdopodobnie zobaczymy gry, które dają graczom własność unikalnych przedmiotów, takich jak skórki, broń lub postacie, a także tytuły, które pozwalają graczom dostosowywać elementy gry, które będą mogli sprzedawać na rynkach cyfrowych. Będzie ubrana jako sposób na zarabianie pieniędzy przez graczy na ich hobby – i ich kreatywności – ale jak pokazał Roblox, to wydawcy prawdopodobnie zyskają najwięcej.

(Źródło zdjęcia: Przyszłość)
Przez cały styczeń GameMe + odkrywa największe gry nowego roku dzięki ekskluzywnym wywiadom, praktycznym wrażeniom i szczegółowym artykułom redakcyjnym. Aby uzyskać więcej informacji, śledź dalej Duży w 2022 .