211service.com
9 wielkich sposobów, w jakie Elden Ring różni się od Dark Souls
(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Jak powiedzieliśmy w naszym Praktyczny podgląd Elden Ring , następna RPG akcji FromSoftware to w zasadzie nieoficjalna gra Dark Souls 4. Opiera się ona na wielu mechanizmach, które ustanowiła główna seria Dark Souls, i ożywia je, i daje podobny ogólny klimat, od ciężkiej walki po mechanikę postaci. To powiedziawszy, Elden Ring wprowadził kilka poważnych zmian i uzupełnień do zrozumiałych zasad i pomysłów FromSoftware – wiele z nich jest znacznie bardziej dramatycznych niż jakakolwiek z trzech gier Dark Souls, z których każda nadaje swój własny sposób na kilka konkretnych rzeczy.
Elden Ring będzie znajomy dla fanów serii Dark Souls, a także tych, którzy wsiedli do pociągu FromSoftware z remake'iem Demon's Souls na PS5, ale wyskoczyło kilka różnic (które tak naprawdę nie zostały pokazane w zwiastunach gry) na nas podczas grania w co prawda niewielką część gry. Pamiętaj, że wersja testowa, w którą graliśmy, może ulec zmianie, co oznacza, że niektóre z poniższych szczegółów mogą również ulec zmianie.
Oto niektóre z największych różnic między Elden Ring a Dark Souls – jak dotąd.
Wszystko zostało przemianowane, a wiele zostało zbalansowanych

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
W tym momencie FromSoftware może równie dobrze wydać oficjalny glosariusz. Dark Souls ustaliło, że ogniska są punktami kontrolnymi, Estus Flasks to fiolki lecznicze, które resetują się przy ogniskach, Dusze to twoje XP i pieniądze – do tego stopnia, że każda gra od tego czasu uruchamia te rzeczy poprzez funkcję Znajdź i zamień w dokumencie tekstowym. Elden Ring ma swój własny zestaw nowych, ale znanych terminów i pomyśleliśmy, że warto je najpierw przejrzeć.
Miejsce Łaski: to są ogniska Elden Ring. Odpoczynek o pierwszej uzupełni twoje manierki i zresetuje wrogów wokół ciebie.
Przewodnictwo łaski: niektóre Miejsca Łaski będą emitować promienie światła, które podkreślą interesujące miejsca, co pomoże ci w postępach w grze. Możesz je śledzić lub ignorować.
Butelka Karmazynowych Łez: ta kolba odzyskuje trochę zdrowia po wypiciu.
Butelka łez Cerulean: ta butelka odzyskuje część twojej many lub FP, kiedy ją wypijesz. Możesz nosić tylko określoną liczbę kolb (zaczynając od czterech) i możesz je podzielić między kolby szkarłatne i ceruleanowe według własnego uznania. Wzmocnisz swoje butelki i dodasz dodatkowe zastosowania podczas eksploracji.
Runy: są to Dusze Pierścienia Elden i służą temu samemu celowi. Są one podwajane jako PD do wydania na poziomy i pieniądze do wydania na ulepszenia. Jeśli umrzesz, stracisz wszystkie runy, które nosisz, ale możesz je odzyskać, jeśli wrócisz do prowizorycznego nagrobka, nie umierając ponownie.
Przywołanie: możesz teraz przyzywać fantomy NPC solo, jak i innych graczy w trybie wieloosobowym.
Palce: zestaw przerażających przedmiotów używanych do uzyskiwania dostępu do trybu wieloosobowego i manipulowania nim. Oto jak działają:
- Lekarstwo na palec Furlcalling: wyświetla pobliskie znaki wezwania
- Zwinięty palec Tarnisheda: umieszcza złoty znak wezwania, który zachęca innych graczy do przyjęcia Twojej pomocy
- Zwinięty Palec Pojedynka: umieszcza czerwony znak wezwania zapraszający innych graczy do przyjęcia wyzwania
- Odcinacz palców: kończy obecną sesję gry wieloosobowej
- Zakrwawiony palec: używany do przymusowej inwazji na świat innego gracza
- Język Tauntera: używany do zapraszania najeźdźców do twojego świata
- Biały pierścień szyfrowy: używany do proszenia o ratunek przyjaznych graczy podczas inwazji
- Niebieski pierścień szyfrowy: odbiera połączenia SOS z Białego Pierścienia Szyfrowego
- Hasła: technicznie rzecz biorąc, nie jest to przedmiot, ale jeśli ty i znajomy ustawicie to samo hasło, możesz zagwarantować, że ty i tylko ty zobaczysz swoje znaki wezwania. Hasła grupowe działają jak miękkie systemy gildii, dzięki czemu wiadomości od innych graczy z tym samym hasłem grupowym są bardziej widoczne

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Statystyki: statystyki twojej postaci są podzielone na wigor, umysł, wytrzymałość, siłę, zręczność, inteligencję, wiarę i magię. Wyrównanie któregokolwiek z nich nieznacznie zwiększy twoje odporności, ale wszystkie mają określone zalety. Oto szybka i brudna wersja:
- Wigor : zwiększa twoje maksymalne zdrowie, odporność na ogień i odporność na trucizny
- Umysł : zwiększa twoje maksymalne FP (manę) i odporności związane z Skupieniem
- Wytrzymałość : zwiększa twoją maksymalną wytrzymałość i wytrzymałość (co jest nową równowagą)
- Wytrzymałość : zwiększa maksymalne obciążenie ekwipunku, pozwala dzierżyć ciężką broń i poprawia siłę ataku broni skalującej siłę
- Zręczność : pozwala władać bardziej precyzyjną bronią i poprawia siłę ataku broni ze skalowaniem Zręczności. Skraca również czas rzucania, łagodzi obrażenia od upadku i utrudnia zrzucenie cię z widmowego rumaka
- Inteligencja : pozwala używać czarów i poprawia obrażenia od zaklęć skalujących inteligencję. Poprawia również odporność na magię
- Wiara : pozwala używać zaklęć i zwiększa obrażenia zaklęć skalujących wiarę
- Tajemna : poprawia odkrywanie, odporność na śmierć i odporność na niektóre czary i zaklęcia (wydaje się, że jest to nowa wersja statystyki Szczęścia)
Piromancje : te zaklęcia ognia są teraz traktowane jako zaklęcia wraz z tradycyjnymi cudami, ale chociaż wszystkie piromancje, które znaleźliśmy, skalują się z Faith, możliwe jest, że istnieją również piromancje skalujące Inteligencję.
Miejsca Łaski to nie jedyne punkty kontrolne

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Pomiędzy Sites of Grace możesz natknąć się na Stakes of Marika. Te podpunkty kontrolne aktywują się automatycznie, gdy się zbliżysz, a jeśli zginiesz po przejściu jednego z nich, będziesz mógł wybrać między odrodzeniem się na najbliższym paliku lub ostatnim miejscu. Największą zaletą jest to, że nie możesz odpoczywać na Stake of Marika, więc są one przydatne tylko wtedy, gdy umrzesz. To powiedziawszy, te rzeczy mogą zaoszczędzić ci dużo biegania, gdy walczysz z trudnym szefem w kółko, więc zawsze miło je zobaczyć.
Masz dodatkową butelkę, którą możesz dostosować
Bez zbytniego psucia boss we wczesnej fazie gry wyrzuci nowy materiał eksploatacyjny o nazwie Flask of Wonderous Physick. Podobnie jak twoje szkarłatne i ceruleanowe butelki, ta butelka jest uzupełniana, gdy odpoczywasz w Sites of Grace, ale można ją dostosować na różne sposoby. Możesz umieścić w nim dwa klejnoty łzy, aby zmienić jego działanie. Widzieliśmy, jak odzyskuje połowę naszego maksymalnego zdrowia i część FP za jednym pociągnięciem, ale można go również ulepszyć, aby odzyskać wytrzymałość lub, z jakiegoś powodu, eksplodować. Poważnie, po wypiciu eksploduje w ustach, zadając obrażenia tobie i wszystkim wokół ciebie. To dziwne.
Umiejętności i atrybuty broni można wymieniać za pomocą Ashes of War

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Ulepszanie broni w oryginalnych Dark Souls wymagało całego bałaganu i wielosezonowego tytanitu, ale Elden Ring wydaje się używać prostej waluty z kamienia kowalskiego do ulepszania broni. Możesz samodzielnie zdobyć dowolną broń do trzeciego poziomu, o ile masz kamienie kowalskie, ale będziesz potrzebować pomocy tajemniczego kowala, aby ponownie wzmocnić broń. Dobrą wiadomością jest to, że zbierając Ashes of War, możesz samodzielnie zmienić właściwości broni w dowolnym miejscu łaski. Każdy Ash ma własne skalowanie – na przykład dodając obrażenia magiczne skalujące inteligencję do długiego miecza – i specjalną umiejętność aktywowaną przez naciśnięcie lewego spustu podczas trzymania tej broni w obu rękach lub gdy masz katalizator lub talizman wyposażony w lewą stronę ręka. Dzięki temu znacznie łatwiej jest bawić się różnymi rodzajami obrażeń i umiejętnościami, ponieważ nie musisz zrzucać mnóstwa materiałów w celu ulepszenia różnych wersji tej samej broni.
Obrażenia od upadku są o wiele bardziej wybaczające
Może to tylko dlatego, że każdy ma przynajmniej trochę Zręczności – co znowu zmniejsza obrażenia od upadku – ale grawitacja nie boli tak bardzo w Elden Ring. Upadki, które wbiłyby ci kolana w płuca w Dark Souls, ledwo zostawiają ślad w tej grze, co sprawia, że skoki wiary są o wiele mniej onieśmielające. I to jest przypuszczalnie cały punkt – zachęcanie graczy do hazardu na zejściu w celu dotarcia do jakiegoś kuszącego skarbu lub lochu. Możesz absolutnie umrzeć od obrażeń od upadku, podobnie jak twój wierzchowiec pomimo podwójnego skoku, ale jest to znacznie mniej prawdopodobne.
Możesz spędzać czas, kiedy tylko chcesz

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
Sites of Grace można wykorzystać do przyspieszenia zegara w grze, co jest przydatne, ponieważ istnieje kilka powodów, dla których warto podejść do pewnych obszarów w dzień lub w nocy. Widoczność jest duża, a także napotkaliśmy unikalnych wrogów, którzy pojawiają się tylko w nocy. Na przykład most w Limgrave jest nawiedzony przez czarnego jeźdźca, który najwyraźniej pojawia się dopiero po zmroku.
Tarcze mogą strzec kontry i parować
To po cichu jeden z największych dodatków w Elden Ring. Niektóre z najnowszych gier FromSoftware usunęły lub osłabiły tarcze, ale Elden Ring przywrócił im dawną świetność, a potem trochę. Tarcze w tej grze mogą blokować najlepszymi z nich, a jeśli wyprowadzisz ciężki atak zaraz po zablokowaniu natarcia, wykonasz mocny kontratak gardy, który zadaje obrażenia w równowadze i może oszałamiać wrogów, otwierając ich do ataki krytyczne w stylu riposty. Liczniki gardy są niezwykle pomocne przeciwko wrogom, którzy walczą szybko lub na odległość, ponieważ są znacznie bezpieczniejsze niż parowanie, a nawet mogą pomóc w kontynuowaniu ofensywy przeciwko bossom.
Masz nieskończoną wytrzymałość poza walką
To jest zmiana jakości życia, której chcieliśmy od jakiegoś czasu. Dopóki nie walczysz aktywnie lub nie jesteś celem, możesz sprintować bez zużywania wytrzymałości. Twój upiorny rumak Torrent może biegać w nieskończoność, więc tak naprawdę ich to nie dotyczy, ale naprawdę fajnie jest biegać bez spowalniania lub, co gorsza, zaskoczyć bez wystarczającej wytrzymałości, aby zablokować lub uniknąć w sytuacji awaryjnej.
Twój HUD nie jest cały czas widoczny

(Źródło zdjęcia: Bandai Namco)
To kolejna opcja poza walką, którą naprawdę doceniliśmy. Kiedy nie grozi ci niebezpieczeństwo, możesz ukryć HUD, aby chłonąć jak najwięcej widoków. Lands Between to wspaniałe, choć niebezpieczne miejsce, więc zalecamy chowanie HUD-a w ukryciu, kiedy tylko możesz. To sprawia, że zwiedzanie jest przyjemniejsze i możesz nawet zauważyć coś, co w przeciwnym razie zostałoby zakryte przez pasek HP lub inną nakładkę.