Anulowana gra Star Wars była w zasadzie „Star Wars Uncharted”, mówi były twórca EA Visceral

(Źródło zdjęcia: EA)





Były producent EA Visceral, Zach Mumbach, rzucił więcej światła na anulowaną grę studia Gwiezdne Wojny, która była pod kreatywnym kierownictwem Amy Hennig z Uncharted, zanim Electronic Arts anulowało projekt i zamknęło studio w 2017 roku.

Przemawiając w nowym odcinku MinnMaxShow (przez Eurogamer ), Mumbach ujawnił, że Visceral ma „wiele rozgrywki, której ludzie nigdy nie widzieli” w tytule, o kryptonimie Project Ragtag, który najwyraźniej skupiałby się na głównej postaci opisanej jako połączenie Star-Lorda i Robin Hooda.

Czytaj więcej



(Źródło zdjęcia: Lucasarts/Aspyr Media)

10 najlepsze gry Gwiezdne Wojny cały czas

„Mieliśmy poziomy, nie zostały ukończone, ale były blisko” – kontynuował Mumbach. „Mieliśmy jedną scenografię, która była w zasadzie gotowa – wstawialiśmy ostatnie poprawki tuż po zamknięciu studia”.



„[To był] ten szalony moment AT-ST, który był naprawdę fajny. Uciekałeś przed nim na piechotę i próbował cię upolować, ale byłeś bardziej zwinny, przemykając przez te alejki, przedzierając się i rozbijając i wykorzystując całe zniszczenie Frostbite… Byłbyś jak „och, to jak Gwiazda Wojny niezbadane”.

Rozumowanie Electronic Arts dotyczące odłączenia Ragtag wskazywało na brak opłacalności doświadczeń dla jednego gracza; teorię, która zdołała obalić się zaledwie dwa lata później wraz z uruchomieniem Star Wars Jedi: Upadły zakon , która już stała się najlepiej sprzedającą się grą Star Wars wszech czasów.

Wygląda na to, że doświadczenie Viscerala mogło być naprawdę lepsze, ale przynajmniej wygląda na to, że otrzymujemy Kontynuacja Star Wars Jedi: Upadły zakon wkrótce.



Upewnij się, że tego lata nie przegapisz ani chwili wiadomości o grach dzięki naszym Harmonogram E3 2020 lub sprawdź nasze 60 sekund Recenzja Star Wars Jedi: Upadły zakon poniżej.