Assassin's Creed Valhalla Fly Agaric lokalizacje: Gdzie znaleźć i jak rozwiązać wszystkie zagadki z grzybami

Morderca

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)





15 łamigłówek Assassin's Creed Valhalla Fly Agaric jest rozsianych po całej Anglii i Norwegii, a znalezienie ich to jedno, ukończenie ich to zupełnie inna sprawa. Puzzle Fly Agaric w Assassin's Creed Walhalla obejmują jedzenie dziwnych grzybów i odbywanie halucynogennych podróży, ale jak zrealizować każdą z nich? W tym przewodniku po grze Assassin's Creed Valhalla Fly Agaric znajdziesz wszystkie szczegóły dotyczące tego, gdzie je znaleźć i rozwiązania każdej zagadki.

1. Rygjafylke Muchomor

Morderca

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)



Na tej samej wyspie co Assassin's Creed Opuszczony domek w Walhalli , udaj się do południowej niebieskiej kropki. Jest to pierwszy muchomor, na jaki możesz natknąć się w grze, i wprowadza cię w koncepcję bram, przez które musisz przejść.

Przeczytaj pobliską notatkę, a zobaczysz, że trzy posągi odpowiadają trzem bramom. Wejdź do bram w kolejności posągów: Thruthheim (po prawej), Freyja (po lewej), Gladsheim (w środku). Będziesz wiedział, że robisz to dobrze, ponieważ bramy zbledną i staną się białe.

2. Grantebridgescire Fly Agaric

Morderca



(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Wiele osób utknęło na tym, więc mamy dedykowany przewodnik po Assassin's Creed Valhalla Grantebridgescire Fly Agaric będziesz chciał się wymeldować. Zagadkę znajdziesz na południowy wschód od klasztoru Isle of Ely.

Rozwiązaniem TL; DR jest jednak patrzenie na każdy z płomieni po kolei. Jeśli za nim znajduje się mini łuk otaczający płomień, wejdź z nim w interakcję i zmień kolor płomienia na niebieski. W sumie powinny być trzy. Po zakończeniu brama się aktywuje i będziesz mógł przejść.



3. muchomor Ledecestrescire

Morderca

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Na północny wschód od punktu widokowego Bardon i na zachód po drugiej stronie rzeki od opactwa Wenloch znajduje się muchomor Ledecestrescire. Ten jest naprawdę prosty; po prostu podążaj za pieczęcią! Zaprowadzi cię on po kolei w stronę każdej z bram, do których musisz wejść i ostatecznie rozwiążesz zagadkę. Ma naszą pieczęć aprobaty.



4. Muchomor z Anglii Wschodniej

Morderca

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Na zachód od Elmenham i nad rzeką znajduje się Fly Agaric we Wschodniej Anglii. Ten zresetuje cię do wody poniżej, wrzucając cię z pluskiem, jeśli zrobisz to źle i będziesz musiał ponownie uruchamiać układankę za każdym razem, więc uważaj.

Rozwiązaniem jest przejście najpierw przez skrajnie prawe drzwi, za którymi znajduje się posąg. W następnej sekcji zaparkuj wszystkie pływające skały, w tym wspinaj się na ogromny na końcu, a następnie ponownie weź skrajnie prawe drzwi z opartymi o nie tarczami. Ostatnie drzwi to środkowe z wszystkimi kwiatami z przodu. Wiesz o tym dzięki wskazówkom w miejscu startu; otaczają cię tarcze, kwiaty i posąg.

5. Cent muchomor

Morderca

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Na zachodniej granicy między Cent i Suthsexe, na południowy zachód od klasztoru Tonbridge i bezpośrednio na zachód od Beamasfield, znajdziesz tę zagadkę Fly Agaric.

Zjedz grzyba, a pojawią się cztery bramy wraz ze spiralnymi schodami. Wspinaj się po nim, a zauważysz cztery elementy w kolejności; ryby, ogień, trupy i ptaki. W takiej kolejności chcesz wejść do bram, aby ukończyć tę zagadkę.

6. Suthsexe Fly Agaric

Ten znajduje się na północ od Crawleah Dock, na dole ogromnego człowieka namalowanego na zboczu wzgórza. Wszystko, co musisz tutaj zrobić, to zabić wrogów, co nie jest zbyt trudne.

7. Muchomor muchomorowy Essexe

Morderca

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Essexe Fly Agaric to najbardziej wysunięta na północ niebieska kropka na twojej mapie, tuż przed granicą do Anglii Wschodniej, na południowy zachód od Beodoricsworth.

W tym celu musisz wypracować właściwy wzór czerwonych i niebieskich płomieni. Szczerze mówiąc, nie jestem pewien, jaka jest tutaj logika, odkryłem to metodą prób i błędów. Jeśli stoisz przy bramie i patrzysz na sześć płomieni, kolejność jest następująca od lewej do prawej:

Niebieski, czerwony, czerwony, niebieski, niebieski, czerwony

8. Muchomor Hamtunscire

Morderca

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Ta grzybowa łamigłówka znajduje się w centralnym obszarze Hamtunscire, na północny wschód od Chepeham i Wocig oraz na południowy wschód od Aethelnay.

To kolejna walka i nie jest to łatwe, więc wróć później, jeśli uznasz to za trudne. Zmierzysz się z czterema wrogami i musisz zabić ich w następującej kolejności, aby ukończyć zagadkę:

  1. Łucznik
  2. Łucznik
  3. Dzik
  4. Jotnar-Złoty

Oczywiście, Jotnar-Guld jest najtrudniejszym wrogiem do pokonania, podczas gdy pozostali powinni dość łatwo zginąć. Zachowaj wszystkie swoje ataki specjalne dla wielkiego faceta.

9. Glowecestrescire muchomor

Morderca

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

We wschodniej części hrabstwa, na północny wschód od Glowecestre i na północny zachód od Oxeneforda, znajdziesz tę zagadkę Fly Agaric, blisko miejsca, w którym patroluje Zealot.

Ogromny statek z kilkoma posągami i piecykami pojawi się przed tobą, unosząc się z krawędzi. Spójrz na posąg na statku, a następnie użyj łuku, aby zestrzelić wszystkie koszyczki z tym samym wzorem sztandaru, w tym ten na statku.

10. Wymieszaj muchomor

Morderca

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

W Sciropescire spójrz na południowo-zachodni róg jeziora Dudmastun, na południe od posterunku Wenlocan, aby znaleźć tego muchomora.

Wszystko, co musisz tutaj zrobić, to zapalić płomienie zawarte w kamiennych kręgach i zignorować te, które nie mają wokół siebie kamieni. W sumie powinieneś rozpalić trzy ogniska.

11. muchomor Lincolnscire

W południowej części Lincolnscire idź na północny zachód od Cruwland, aby znaleźć muchomora na szczycie wzgórza.

To kolejny prosty; zjedz grzyba, a następnie zabij wszystkie niedźwiedzie, aby go ukończyć.

12. Muchomor Snotinghamscire

Udaj się na zachodnią stronę Snotinghamscire, aby znaleźć łamigłówkę Fly Agaric, którą można znaleźć rzut kamieniem na zachód od Domu Berserkera, na południowy zachód od Stoneburgh i na zachód od rzeki Derwent.

Spowoduje to pojawienie się trzech wrogów Jotnar, wystarczy pokonać ich w dowolnej kolejności.

13. Eurvicscire

Morderca

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Eurvicscire to duże, stare miejsce, a ten muchomor znajduje się w samym środku. Spójrz na wschód od Jorvik, a zobaczysz maleńką wyspę pośrodku małego zamarzniętego jeziora na szczycie wzgórza wolnego od drzew. Grzyb jest na tej wyspie.

Pojawią się cztery wilki i dwa dziki. Wszystko, co musisz zrobić, to ich zabić.

14. Muchomor Oxenefordscire

Ten muchomor znajduje się na północny zachód od legendarnego zwierzęcia The Corpse Feeders i Perie oraz na wschód od opactwa Evesham, na końcu ścieżki w kierunku północnym na południe od rzeki Alne.

W tym celu musisz policzyć krzyże przed bramami i przejść przez nie w kolejności numerycznej. Od lewej do prawej kolejność będzie wynosić 3, 4, 1, 2, 5.

15. Muchomor Hordafylke

Morderca

(Źródło zdjęcia: Ubisoft)

Ostatni muchomor powraca do Norwegii, w regionie Hordafylke. Udaj się na dużą wyspę z punktem szybkiej podróży, na zachód od Irekstad, a Fly Agaric znajduje się w południowo-wschodniej części u podnóża góry.

To tylko próba walki, ale tak jest twardy . Nie bój się odejść i wrócić, gdy osiągniesz wyższy poziom. Będziesz musiał stawić czoła czterem wysokopoziomowym wrogom Jotnar, którzy zaatakują cię jednocześnie, więc upewnij się, że jesteś przygotowany z wystarczającą ilością racji żywnościowych.

Recenzja Assassin's Creed Valhalla | Wskazówki dotyczące Assassin's Creed Valhalla | Assassin's Creed Mapa Walhalli | Assassin's Creed Długość Valhalla | Assassin's Creed Najlepsze umiejętności Valhalla | Assassin's Creed - przewodnik po romansach Valhalla | Assassin's Creed Przewodnik po osadzie w Walhalli | Assassin's Creed Valhalla srebrny | Jak zdobywać PD w Assassin's Creed Valhalla | Assassin's Creed Valhalla sztabki węglowe | Zasoby Assassin's Creed Valhalla | Assassin's Creed Valhalla Orlog przewodnik | Assassin's Creed Walhalla opal | Assassin's Creed Strzały Walhalli | Assassin's Creed legendarne zwierzęta Walhalli