211service.com
Battlefield 5 miał ciężki pierwszy rok, ale rok 2019 zamyka się na wysokim poziomie
(Źródło zdjęcia: DICE)
Kiedy Pole bitwy 5 wydana w listopadzie zeszłego roku moja recenzja zatytułowała sequel DICE z II wojny światowej „solidną, oszałamiającą wizualnie i doskonale przyjemną strzelanką”, aczkolwiek taką, która „nie podnosi poprzeczki, którą przyznawali jej poprzednicy”. Już wtedy gra napotkała wiele kontrowersji i zamieszania, z hałaśliwy zwiastun ujawnienia To sprawiło, że fani byli bardziej zaniepokojeni niż zachwyceni, ogłoszenie o bitwie królewskiej, które krzyczało o modach w ostatniej chwili, i opóźniona premiera, która zmieniła datę premiery w niepotrzebnie skomplikowaną wersję tydzień , wszystko związane z bardzo oczernianą platformą EA Origin.
W ramach przygotowań do premiery, DICE mocno promowało także Battlefield 5 jako grę usługową z ambitnym planem działania po premierze o nazwie Tides of War, co skłoniło wielu do przekonania, że gra przynajmniej rozszerzy się i poprawi z czasem – że buggy , niezbalansowane doświadczenie znalezione pierwszego dnia nie byłoby reprezentatywne dla doświadczenia, które gracze znaleźliby, gdyby uruchomili grę w nadchodzących tygodniach i miesiącach.
Niestety, Teatry Wojny nie były ani asem w dołku Battlefield 5, ani jego zbawczą łaską, ponieważ pierwszy rok gry został pochłonięty przez wiele nieoczekiwanych pożarów, które DICE musiało przypadkowo przekierować zasoby na zgaszenie. Wynikający z tego wpływ to podstawowa baza graczy, która czuje się zawiedziona przez jednego z ulubionych programistów, nawet jeśli wielu przyznaje, że nadal cieszy się sednem treści, które składają się na strzelaniny dla wielu graczy w Battlefield 5.
Mgła wojny

(Źródło zdjęcia: Gry EA)
Czytaj więcej 
(Źródło zdjęcia: DICE)
ten najlepsze gry Battlefield , w rankingu
Od samego początku Battlefield 5 wpadł w kłopoty podczas pierwszego miesiąca od premiery, w którym DICE wielokrotnie nie trafiał w cel w osiągnięciu współczynnika czasu do zabicia (TTK) w grze dla wielu graczy, zarówno podnosząc go, jak i powracając do tej zmiany w w tym samym tygodniu. Deweloper w końcu opublikował na Reddicie oświadczenie wyjaśniające zwrot w kierunku zawracania, przyznając, że „nie zrobił tego dobrze” za pierwszym razem i będzie uważniej przyglądać się metadanym Battlefield, aby dokładnie poznać zmiany, które były bardziej dostosowane do opinii społeczności .
KOŚCI to nadal majstrowanie przy TTK gry do dziś, ale ten wczesny wypadek był pierwszą z wielu lekcji, których studio boleśnie nauczy się w ciągu następnego roku. Oczywiście nie jest tajemnicą, że gry Battlefield są często pełne błędów w momencie premiery, ale wyeliminowanie załamań Battlefield 5 nadal jest szczególnie trudnym przedsięwzięciem dla DICE, które – z jakiegokolwiek powodu – starało się zapobiec podstawowej jakości gry – problemów życiowych z zabłocenia wód ich oryginalnej mapy drogowej.
Większość łat i aktualizacji zawartości wprowadziła tyle problemów, ile usunęła, podczas gdy kilka obiecanych funkcji, trybów i map zostało opóźnionych lub całkowicie anulowanych, ponieważ DICE kontynuuje optymalizację architektury gry. Na przykład hakowanie od samego początku stało się zauważalnym problemem zarówno na komputerach PC, jak i konsolach, i chociaż DICE opracowało teraz jasno zakomunikowaną politykę i podejście do zwalczania oszustów, opóźniona reakcja na problem stanowiła zbyt mały przypadek. zbyt późno, zraziając w ten sposób sporą liczbę przestrzegających prawa graczy.

(Źródło zdjęcia: DICE)
Komplikacje techniczne to nie jedyny obszar, w którym Battlefield 5 oderwał wzrok od piłki. W czerwcu zadebiutował zwiastun nowej elitarnej postaci do gry o nazwie Wilhelm Franke, przedstawionej jako zimnokrwisty nazistowski oficer teatralnej łajdactwa. Niestety wkrótce okazało się, że Wilhelm Franke to nazwisko prawdziwy bojownik ruchu oporu z II wojny światowej, który przed aresztowaniem przez Gestapo w 1944 r. używał swojego drezdeńskiego sklepu z cygarami jako kryjówki na tajne antyfaszystowskie spotkania w Niemczech.
Albo DICE wiedziało o tym i celowo wypaczyło dziedzictwo reputacji Franke (miasto Drezno nadal go honoruje do dziś), albo studio nie przeprowadziło swoich badań. DICE szybko ogłosiło, że zmieni imię postaci, aby uniknąć nieodpowiednich skojarzeń z prawdziwym bohaterem wojennym, ale szkody już zostały wyrządzone. W innych grach mogło to zostać spisane na straty jako niezręczne, ale wybaczalne faux pas. W połączeniu ze wszystkim innym, co do tej pory w Battlefield 5 się poślizgnęło, tylko wzmocniło to postrzeganie gry naznaczonej niekompetencją.
Idealna burza
Wszystko to prowadzi nas do Burzy Ognia. Tryb battle royale, obiecany przez starszego producenta Larsa Gustavssona podczas konferencji prasowej EA E3 2018, ostatecznie trafił do Battlefield 5 jako bezpłatną aktualizację w marcu następnego roku i chociaż wczesne reakcje były pozytywne, Firestorm nie osiągnął takiego poziomu popularności, jak rdzeń fanbase, DICE i Criterion, partner tego trybu, oczekiwali lub oczekiwali.

(Źródło zdjęcia: DICE)
„DICE do dziś majstruje przy TTK w Battlefield 5…”
Podobnie jak w przypadku głównego komponentu gry wieloosobowej, Burza Ognia została uruchomiona w stanie dalekim od ideału i od tego czasu nie poprawiła się na tyle, by utrzymać zrównoważoną bazę graczy. W maju doniesienia graczy z Australii i Nowej Zelandii sugerowały, że serwery Oceanic były prawie niemożliwe do odtworzenia, a brak komunikacji z wewnątrz sugerował, że nic nie zostało zrobione, aby to naprawić. Nawet teraz czas oczekiwania na Burzę Ognia jest co najmniej niespójny, a gracze Oceanic muszą organizować własne spotkania, aby zebrać wystarczającą liczbę osób w tym samym meczu.
DICE obiecało również, że system łupów w Firestorm zostanie poddany przeglądowi, ale podobnie jak wiele innych aspektów gry, został on zawieszony na czas nieokreślony, podczas gdy studio pracuje nad „przywróceniem jakości do rdzenia doświadczenia Battlefield”. Wielu graczy uznało to za wskazówkę, że drużyna ograniczyła straty i całkowicie zrezygnowała z wspierania trybu. Fakt, że przewidywania brzmią całkowicie wiarygodnie, pomimo jakichkolwiek oficjalnych dowodów, tylko pokazuje, jak bardzo zaufanie do DICE spadło w ciągu ostatnich 12 miesięcy.
Biorąc to wszystko pod uwagę, wciąż jest powód, aby zaufać DICE i ciągłej ewolucji Battlefield 5. Zawartość, która ma wydany w ciągu ostatniego roku, od ulubionych map fanów po powrót trybu Rush, był jednym z najlepszych, jakie Battlefield 5 ma do zaoferowania; kompleksowe, przyjemne i – w większości – całkowicie bezpłatne.

(Źródło zdjęcia: DICE)
Niedawno DICE rozpoczęło opracowywanie piątego rozdziału Teatrów Wojny, Wojna na Pacyfiku , zawierający kilka zremiksowanych wersji ulubionych przez fanów map (w tym ukochana wyspa Wake ) oraz szereg nowych broni, pojazdów, grywalnych frakcji i nie tylko, a wszystko to całkowicie za darmo. Co więcej, funkcje takie jak prywatne serwery również nie zostaną wprowadzone, nawet z zastrzeżeniem, że niektóre lub wszystkie z nich mogą zostać anulowane/opóźnione dalej, podczas gdy DICE nadal pracuje za kulisami, aby gra działała płynnie.
Wraz z końcem pierwszego roku Battlefield 5 kończy się także pełna rotacja kampanii Teatrów Wojny. DICE rozpoczyna już rok drugi strzelanki wieloosobowej z rozszerzeniem War in the Pacific, ale nie ujawnił żadnych szczegółowych planów dotyczących gry po 2019 r. (chociaż EA potwierdziło, że pojawi się nowa gra BattlefieldPS5orazProjekt Xbox Scarlettdo 2022 r.).
W każdym razie można śmiało powiedzieć, że należy zrobić więcej, jeśli Battlefield 5 zamierza przywrócić dobrą wolę wśród swojej zgorzkniałej, ale wciąż aktywnej bazy graczy. Jeśli spojrzysz na rodzaj cudownego zwrotu, jaki DICE dokonało w Star Wars Battlefront 2 w ciągu ostatnich dwóch lat, powiedziałbym, że studio jest w stanie dokonać kolejnego niesamowitego powrotu.
Odkryj więcej najlepsze gry FPS możesz zagrać już teraz, lub obejrzyj naszą pełną recenzję Battlefield 5 w poniższym filmie.