Bethesda broni opłaconych zestawów naprawczych Fallouta 76: „To po prostu kwestia wygody”





W ciągu prawie siedmiu miesięcy od Fallout 76 po raz pierwszy pojawiło się wiele wzlotów i upadków, od wczesnych dni wypełnionych błędami, które niszczą grę, po ostatnie niespodzianki z darmowymi treściami, takie jak aktualizacja Wild Appalachia i inne przystanki na mapie drogowej Fallouta 76. Ale prawdopodobnie najbardziej dyskutowanym dodatkiem od czasu premiery jest płatny zestaw naprawczy sprzedawany w Atomowym Sklepie, który wcześniej oferował tylko przedmioty kosmetyczne. I pomimo wszystkich luzów ze strony graczy, Bethesda trzyma się zestawów naprawczych jako „zdecydowanie nie opłaca się wygrać”.

Gracz komputerowy niedawno rozmawiałem z szefem projektu Bethesda Jeffem Gardinerem i dyrektorem ds. rozwoju Chrisem Mayerem w celu przeprowadzenia szczegółowego wywiadu na temat wszystkich rzeczy związanych z Falloutem 76 i nieuchronnie pojawił się temat zestawów naprawczych. Jeśli nie jesteś zaznajomiony, zestawy naprawcze są kupowane za atomy (które można zdobyć za osiągnięcie pewnych kamieni milowych w grze lub kupić za prawdziwe pieniądze) i naprawią każdy przedmiot do maksymalnej wytrzymałości, bez względu na to, gdzie jesteś na świecie. Byli pierwsi Fallout 76 mikrotransakcje które nie są czysto kosmetyczne, co doprowadziło niektórych graczy do przekonania, że ​​Bethesda złamała obietnicę gry, w której nie można kupić taktycznej przewagi za pieniądze.

„Wierzyliśmy, że zestawy naprawcze są wygodnym przedmiotem dla ludzi, którzy nie chcą szlifować kleju i innych rzeczy, i był to dla nich po prostu sposób na skrócenie systemów gier, zdecydowanie nie płatne, aby wygrać” – powiedział Gardiner. . „Będę się kłócił [z] każdym, kto [zestawy naprawcze] sprawią, że wygrasz mecz. Przede wszystkim tak naprawdę nie rywalizujecie ze sobą, z wyjątkiem trybu PvP. Mamy wszystkie informacje, jak często ludzie naprawiają, co naprawiają, i znowu możesz naprawiać w grze, to po prostu kwestia wygody. Takie jest moje podejście do zestawów naprawczych.



Oczywiście Bethesda nadal monitoruje opinie graczy i od premiery wprowadziła wiele zmian poprawiających jakość życia — na przykład powiększając rozmiary skrytek dla odkrywców pustkowi, którzy czuli, że ich kieszenie zapełniają się zbyt szybko. Zapytany, dlaczego skrytka była na początku tak ograniczona, Gardiner wyjaśnił, że „chcieliśmy, aby ludzie musieli podejmować decyzje dotyczące tego, co mają ze sobą w tej grze. Ale z biegiem czasu zdaliśmy sobie sprawę, że jesteśmy zbyt drakońscy, więc zwiększyliśmy go i ponownie zwiększyliśmy. Prawdopodobnie moglibyśmy go nawet zwiększyć [dalej]… ale znowu chcemy, aby istniały lekkie elementy przetrwania, w których musisz podejmować decyzje dotyczące tego, co nosisz w swoim ekwipunku.

Bethesda zachowywała się nieśmiało, gdy zapytano ją o możliwość dodania Klubu Twórczości, takiego jak w Skyrim i Fallout 4 , które pełnią funkcję sklepu z oficjalnie zatwierdzonymi modami stworzonymi przez graczy. „Jesteśmy bardzo świadomi, że nasza społeczność moderska jest częścią [czynienia gry żywą]” – powiedział Gardiner. — To wszystko, co powiem. Na razie. Ale doskonale zdajemy sobie sprawę, jak ważne jest to zarówno dla modderów, społeczności, jak i dla nas. Więc nie byłoby dobrze, gdybyśmy to zignorowali.

Gardiner dodał, że liczba graczy w Fallout 76 jest „bardzo zdrowa” i że Bethesda jest podekscytowana wprowadzeniem Fallout 76 na Steam na PC , mówiąc „zdecydowaliśmy się wypróbować naszą własną platformę, aby ją uruchomić, a teraz chcemy, aby użytkownicy Steam również mieli do niej dostęp”. Niestety, nie było żadnej dyskusji na temat 10% podatku od handlu od graczy, który sprawia, że ​​niektórzy gracze są skłóceni, a my wciąż czekamy na nowe informacje na temat nadchodzącej aktualizacji Nuclear Winter, która pojawi się tego lata po Wild Appalachia.



Jeśli nic więcej, wydaje się, że Bethesda zawsze słucha opinii graczy na temat swoich gier i uznaje przypadki, w których decyzje projektowe nie powiodły się; ostatnio, Todd Howard przyznał, że krytyka Fallouta 76 była „zasłużona”. Na pewno zobaczymy, co czeka Fallouta 76 podczas pokazu Bethesdy E3 2019 w Harmonogram E3 2019 , który rozpocznie się o 17:30 PT / 20:30 ET w najbliższą niedzielę, 9 czerwca.

Sprawdź najnowsze Informacje o aktualizacji Fallout 76 lub zobacz, co dzieje się w tym tygodniu w grach i rozrywce dzięki naszemu najnowszemu radarowi wydania: