211service.com
Black Ops 3 wreszcie pozwala dziewczynom wcielić się w bohatera w COD i nadszedł czas
Dali psu bardziej znaczącą rolę w Call Of Duty, zanim naprawdę stworzyli odpowiednią kobietę-żołnierza.

Pomyśl o tym przez chwilę. Świat poszedł orzechy kiedy Treyarch ujawnił, że możesz nacisnąć X, aby szczekać [aktualizacja: Riley pies był oczywiście w Duchach Totemu Nieskończoności, a nie Treyarch, mój błąd]. To był punkt sprzedaży. Dodali psa jako kluczową grywalną postać, o którą miałeś dbać, zanim dziewczyny miały szansę być w pełni reprezentowane. Tak, była porucznik Tanya Pavelovna, częściowo grywalna w Finest Hour z 2002 roku, i Chloe „Karma” Lynch, opcjonalna postać w misjach Strike Force Black Ops 2, ale przez 12 lat i około 60 głównych bohaterów wszyscy to tylko faceci. czas. Do tej pory, jak Black Ops 3 w końcu pozwala dziewczynom prawidłowo grać bohatera, do końca.
Informacje pochodzą z wywiadu przy okrągłym stole podczas weekendowego Black Ops 3, w którym szef studia Treyarch Mark Lamia i producent wykonawczy Jason Blundell ujawnili, że nową, konfigurowalną postacią gracza może być mężczyzna lub kobieta. „Możesz być mężczyzną i możesz być kobietą. A tak przy okazji, oznacza to, że masz w całości kobiecy utwór” – wyjaśnia Blundell, opowiadając o kampanii solo/co-op. (Przeczytaj wszystkie podstawowe informacje o Black Ops 3 tutaj .)
Obejmuje to uchwycenie wszystkiego dwukrotnie, więc nie jest to tylko animacja mężczyzny na kobiecym ciele. Chociaż, co ciekawe, Lamia mówi o scenariuszu „neutralnym pod względem płci”, przytaczając pierwotnie napisaną przez mężczyzn rolę Sigourney Weaver w Obcym i dodając, że „emocje i dynamika między postaciami są w pewnym sensie neutralne pod względem płci”. To powiedziawszy, najwyraźniej będą pewne różnice w interakcji postaci w zależności od płci.
Kluczową rzeczą jest to, że nie jest to byle jaka stara gra tworząca w pełni inkluzywną opcję postaci męskiej / żeńskiej, to jedna z największych gier na świecie, która w końcu mówi, że kobieta może być również potężnym bohaterem i dołączyć do zabawy. To całkiem poważna sprawa. „Klub bez dziewcząt”, tak wiele dużych gier, które działają od lat, zaczyna wyglądać mniej więcej tak:

Oczywiście na pewno znajdzie się ktoś, komu się to nie spodoba. Z powodów. Albo ktoś, kto wymieni Larę, Samus, Avaline, Chell i Bayonettę itp. jako dowód, że dziewczyny mają już wystarczająco dużo grywalnych bohaterów i nie muszą zabierać ich. Ale im częściej to się dzieje, tym trudniej w jakiś sposób udawać, że kobiety nie powinny cieszyć się równą reprezentacją. Spójrz na te Stowarzyszenie Oprogramowania Rozrywkowego statystyki :

To prawie tak, jakby kobiety stanowiły połowę populacji czy coś.
Najlepszą rzeczą w tym, co robi tutaj COD, jest to, że każdy ma swoje ciasto i też je strzela – w grę można grać w obie strony i nikt niczego nie traci. Będę grać jako facet, bo jestem facetem i lubię grać jako „ja”. Z reguły jest to coś, z czym nigdy nie miałem problemów. Teraz, przynajmniej w jednym COD, dziewczyny mogą zrobić to samo. Oczywiście , to nie będzie działać przez cały czas; niektóre historie wymagają określonych postaci lub rzeczywistych aktorów - neutralne awatary nie będą działać na wszystko (weźmy na przykład Alien Isolation). Ale kiedy coś tak dużego i staromodnego jak Call Of Duty w końcu dodaje taką opcję i dołącza do takich jak Mass Effect, Dragon Age czy Bloodborne, czyniąc płeć całkowicie nieistotną, trudno udawać, że nic się nie zmienia .