211service.com
Blizzard chce, aby Overwatch 2 „było prawdziwym sequelem” wypełnionym setkami misji w trybie współpracy, postępami bohaterów i kinowym trybem fabularnym
(Źródło zdjęcia: Blizzard Entertainment)
Blizzard Entertainment chce zburzyć granice, które wzniósł wokół Overwatch tak wiele lat temu. Z Obserwacja 2 , studio stara się poszerzyć atrakcyjność swojej arenowej strzelanki. To inżynieria ekosystemu, który jest bardziej przychylny Wszystko gracze; Twoi przyjaciele, którzy nie mają czasu, aby nadążyć za konkurencyjną metą lub skłonnością do uczenia się bojowych aspektów gry – wszyscy je mamy.
Overwatch 2 przyniesie duże zmiany w naturze i strukturze akcji serii i jest to wyzwanie, które Blizzard chętnie podejmie. „Overwatch 2 to prawdopodobnie największa okazja, jaką mieliśmy od początku serii, aby rozszerzyć to, co Overwatch oznacza dla naszych graczy”, mówi reżyser gry Jeff Kaplan, przemawianie na BlizzConie Online . „Naszym celem jest, aby Overwatch 2 był godnym następcą pierwszej gry. Być następną ewolucją i być prawdziwą kontynuacją”.
Misje bohaterów

(Źródło zdjęcia: Blizzard Entertainment)
Najważniejszym dodatkiem do Overwatch 2 są scenariusze gracz kontra środowisko. Setki z nich, podzielone między misje fabularne, mające na celu poszerzenie fabuły Overwatch w grze, a nie poprzez przerywniki filmowe, oraz misje bohaterów, pojazd, który pozwoli awansować ulubionych bohaterów i zrelaksować się z kumplami. Podczas gdy w standardowej rozgrywce występuje sześciu bohaterów przeciwko sześciu, misje te są zaprojektowane tak, aby oferować „doświadczenie PvE w trybie współpracy”, jak ujął to wicedyrektor Aaron Keller na BlizzConie 2021.
Czterech bohaterów łączy się, aby stawić czoła różnym zagrożeniom kontrolowanym przez sztuczną inteligencję, poprzez scenariusze mające na celu rozszerzenie świata Overwatch i zaprezentowanie imponującej nowej technologii Blizzarda. „Misje bohaterów to treść, w którą grają ludzie, gdy awansują swoich bohaterów. Aby taki system naprawdę śpiewał, potrzebujesz działka misji. Nie chcemy, aby gracze czuli, że są w trudnej sytuacji, aby dostać się na szczyt” – kontynuuje Keller. „Celem jest zrobienie jak największej liczby”.
Blizzard stara się przygotować setki misji do uruchomienia, badając sposoby na zróżnicowanie map, typów misji i jednostek wroga. Overwatch 2 będzie obsługiwać wszystkie 21 map Overwatch, z których wiele jest otwieranych i rozszerzanych o nowe obszary i strefy, aby umożliwić rozgrywkę skoncentrowaną na współpracy. Jednak cała uwaga powinna być skupiona na pięknych nowych przestrzeniach: Rzymie, Toronto, Nowym Jorku, Göteborgu i Rio de Janeiro, które są jednymi z najbardziej ekspansywnych i szczegółowych, jakie kiedykolwiek stworzyło studio.

(Źródło zdjęcia: Blizzard Entertainment)
„Nie chcemy, aby gracze czuli, że są w trudnej sytuacji, aby dostać się na szczyt… Celem jest zrobienie jak największej liczby; setki misji bohaterów
Aaron Keller, zastępca reżysera gry
Blizzard wprowadza dynamiczny model pogody do scenariuszy PvE w Overwatch 2, nową technologię, która ma całkowicie zmienić wygląd, styl i grywalność nowych map. „Możesz rozpocząć misję w pogodny dzień, a w połowie misji nagle pojawi się burza piaskowa lub ciężka pogoda”, dokucza dyrektor artystyczny Dion Rogers. „Zanim rozpoczniesz misję, spojrzysz na mapę; w Necropolis jest noc lub w Necropolis jest burza piaskowa, a gracze mogą dokonać pewnych wyborów dotyczących kompozycji w oparciu o znajomość tych informacji. Bohaterowie tacy jak Hanzo czy Widowmaker zaczynają być nieco bardziej wartościowi, ponieważ mają umiejętność wyraźniejszego widzenia przez piasek”.
Overwatch został początkowo zaprojektowany z myślą o grze konkurencyjnej. Wszyscy grywalni bohaterowie są doskonale zrównoważeni z innymi zagrożeniami, a nie z zagrożeniami AI, które poruszają się falami i wykorzystują środowisko w sposób, w jaki gracz tradycyjnie nie jest w stanie. W rezultacie Blizzard wciąż majstruje przy walce i projektowaniu wrogów, aby Overwatch 2 było tak zabawne, jak to tylko możliwe dla grup, które chcą go zdobyć w jakiejś wspólnej akcji. „Kiedy spoglądamy wstecz na BlizzCon 2019, część krytyki, jaką mieliśmy”, kontynuuje Kaplan, „była taka, że walka po prostu nie była wystarczająco wciągająca. Fakt, że nasza walka nie była wystarczająco angażująca dla nas, jako graczy, oznaczał, że mieliśmy problem z wrogimi jednostkami – po prostu nie były wystarczająco interesujące”.
Właśnie tam inwestuje się przede wszystkim zasoby. Trwają prace nad urozmaiceniem, dynamiką i czytelnością ataków wroga. Studio stara się przesuwać granice tego, co może zrobić jego zaktualizowany silnik, wprowadzając wierność rozgrywki, która jest znacznie bogatsza niż wcześniej i poszerzając świat z kinowym zacięciem. W misjach bohaterów Blizzard wierzy, że spędzisz większość swojego czasu – oczywiście poza PvP – więc zależy mu, aby zrobić to dobrze i pracować nad osiągnięciem tego celu tak długo, jak to będzie potrzebne.
Overwatch 2 drzewka talentów

(Źródło zdjęcia: Blizzard Entertainment)
Blizzard wierzy, że powodem, dla którego spędzasz tak dużo czasu, wracając do tych misji bohaterów, jest to, że to właśnie tam naprawdę będziesz mógł eksperymentować ze swoimi ulubionymi bohaterami i dostosowywać ich do swojego stylu gry. Wyłącznie dla strony PvE gry – i wyłączone dla konkurencyjnego trybu wieloosobowego PvP – Overwatch 2 wprowadza prawdziwą personalizację bohaterów, w sposób, który napełni radością wszystkich długoletnich fanów gier Blizzarda.
„Jako wielki nerd RPG, po raz pierwszy otworzyłem system drzewka talentów, który mi się podobał” 'o mój Boże , to mówi moim językiem miłości! Chcę tylko planować i chcę zobaczyć, w co zainwestuję i jak zagram tę postać” – mówi Julia Humphreys, dyrektor produkcji Overwatch 2. Zgadza się, Overwatch 2 jest teraz wyposażony w drzewko talentów, które wszyscy fani World of Warcraft będą od razu zaznajomieni.
Ideą, kontynuuje Keller, jest to, że „gracze będą mogli wskakiwać noc po nocy, rozgrywać różne misje bohaterów, a następnie pracować przez system progresji, podnosząc poziom swoich bohaterów”. Przebijając się przez różne typy misji, warianty wrogów i zdobywając przewagę w wyjątkowych warunkach pogodowych, w końcu zdobędziesz Punkty Talentu. Można je inwestować w trzy drzewa, do których każdy bohater ma dostęp, takie jak Crusader, Juggernaut i Guardian for Reinhardt, z których każde podkreśla inne elementy jego klasy Tank.
Ostatecznie, przy wystarczającej ilości majsterkowania, Blizzard wierzy, że będziesz w stanie „kontrolować pole bitwy na nowe i nowatorskie sposoby”. Jak ujął to główny projektant bohaterów, Geoff Goodman, na BlizzConie: „Projektowanie ich jest super zabawne, ponieważ możemy łamać wszystkie zasady, które dla siebie ustaliliśmy. Zdejmujemy rękawiczki i robimy szalone rzeczy” – mówi, drażniąc się tylko z tym, jak mogą się zmieniać bohaterowie. — Złomiarz mógł władać dwoma granatnikami. Miłosierdzie może oddziaływać obszarowo na całą drużynę z dystansu i przez ściany. To była świetna zabawa – czujemy się jak szaleni naukowcy, którzy robią to wszystko”.
Misje fabularne

(Źródło zdjęcia: Blizzard Entertainment)
Overwatch 2 PvP 
(Źródło zdjęcia: Blizzard Entertainment)
Chcesz dowiedzieć się więcej o konkurencyjnej stronie wieloosobowej strzelanki Blizzarda na arenie? Studio tak mówi Overwatch 2 PvP będzie „dość dużym odejściem” od tego, co istnieje dzisiaj w Overwatch
Kiedy Overwatch wystartował w 2016 roku, miał niewielkie ambicje, aby być czymś więcej niż konkurencyjną strzelanką drużynową. Jego bohaterowie byli z pewnością wyraziści, obdarzeni życiem poza ich renderami dzięki znakomitej pracy lektorskiej w całym składzie, ale w rzeczywistości byli naczyniami, w które mogliśmy skierować naszą konkurencyjną energię. Pięć lat później świat Overwatch znacznie się rozrósł – wiedza przekazana za pomocą jednolinijek, animowanych filmów krótkometrażowych i pisanych powiązań. W Overwatch 2 Blizzard chce wyrazić historię poprzez samą grę.
„W Godzinie Zero widzieliśmy, że niektórzy bohaterowie wrócili do siebie” – droczy się Kaplan, wskazując na krótki film z 2019 r., który przedstawiał inwazję na Sektor Zerowy i Winstona zbierającego drużynę uderzeniową, aby odeprzeć drugie wielkie powstanie omniczne. „Świat Overwatch to świetlana, świetlana przyszłość. Jak więc przyjąć tę świetlaną, świetlaną przyszłość i jak ciemny może być świat Overwatch? mówi Jeff Chamberlain, dyrektor kreatywny Overwatch 2. „Ponieważ skala tej gry jest tak ogromna – odbywa się ona w zasadzie na całym świecie – wymaga po prostu ciągłej iteracji i ciągłego udoskonalania, aby historia była najlepsza, jaką możemy ją stworzyć”.
Takie są ramy misji fabularnych Overwatch 2 – to tylko jeden z elementów wprowadzonych w nadchodzącej kontynuacji. W tej globtroterskiej historii będziesz mógł połączyć się ze znajomymi i przebić się przez największe i najbardziej dynamiczne mapy, jakie Blizzard kiedykolwiek stworzył dla Overwatch. Spotkasz rodzaj interakcji postaci, który został w dużej mierze zdegradowany do fan fiction, wzmocniony kinową akcją, dynamicznym projektowaniem scenariuszy, wieloma wyborami bohaterów na misję, rozgałęzionym systemem dialogów dostosowanym do kompozycji bohatera i nie tylko.
Istnieje kilka pytań dotyczących tego, czy Blizzard oferuje wystarczający powód, aby uaktualnić grę do Overwatch 2. Chociaż gracze PvP mogą być zadowoleni, pozostając przy wydaniu z 2016 r., Wszystko, co widzieliśmy w PvE w grze – historia i misje bohaterów, a także drzewka postępów i talentów – pokażą, że Overwatch 2 będzie godną kontynuacją, która zasługuje na twój czas i uwagę.
Zastanawiasz się, kiedy będziesz mógł zdobyć Overwatch 2? Niestety, Activision mówi, że Diablo 4 i Overwatch 2 nie zostaną wydane w 2021 r. , więc będziesz musiał trochę poczekać.