Bossowie Bloodborne: jak pokonać największe niebezpieczeństwa w Yarnham

Bossowie przez krew





Więc przeszedłeś swoją drogę Krwiopochodne otwiera się czołganie. Nie było tak źle, pomyślałeś. O co wszyscy zawsze mówią, mówiąc, że ta gra jest taka trudna? A potem ją znajdujesz – wyłaniającą się w świetle księżyca w pełni, wszystkie macki i zęby: Bestię Kleryka. Och, mówisz. Widzę.

Mamy dla Ciebie dobre i złe wieści: złą wiadomością jest to, że od teraz gra wcale nie staje się łatwiejsza. Dobrą wiadomością jest to, że opisaliśmy każdego bossa, z którym możesz się zmierzyć w grze, i przedstawiliśmy kluczowe strategie oraz wskazówki, jak ich pokonać. Przeczytanie poniższych przewodników może nie ułatwić samych bossów, ale z pewnością dadzą ci szansę na walkę na ciemnych i brudnych arenach Yharnam.

Kleryk Bestia

Dopóki nie staniesz się chciwy, pierwszy szef Bloodborne nie jest zbyt trudny. Zacznij od sprawdzonej metody „uniknij w lewo i zakreśl bossa”. Po kilku ciosach Bestia Kleryka będzie otwarta na atak. Wykorzystaj ten moment, aby zadać trochę obrażeń, ale pamiętaj, aby się odsunąć, zanim zamachnie się rękami. Ta taktyka pomoże ci również uniknąć złapania przez miażdżący ręce atak Bestii.



Strategia okrążania poprowadzi cię przez prawie całą walkę, ale Bestia ma jeszcze kilka sztuczek w rękawie. Gdy uderzy w ziemię tuż przed nim, zostań z tyłu i poczekaj, aż ciosy ustąpią. Wreszcie uważaj na jego kombinację trzech ciosów – prawdopodobnie zabije cię, jeśli wszystko się połączy. Dopóki w tym czasie będziesz omijać i zachować dystans, wszystko będzie w porządku.

Ojciec Gascoigne

Znajdziesz się na małym cmentarzu tuż przed wejściem na Rewir Katedralny. Strażnik cmentarza? Przeklęty ojciec Gascoigne. To znacznie bardziej szalona walka niż poprzedni boss, ale można ją wygrać. Główna taktyka jest taka: idź dalej. Ojciec Gascoigne używa Hunter Axe i Blunderbuss, zwykle podążając za kombinacją z wystrzałem ze strzelby. Użyj drzew i nagrobków jako tarczy między wami dwojgiem i lecz się, gdy masz wolną chwilę - nie polegaj na odzyskaniu zdrowia w tej walce. Utrzymuj dystans podczas kombosów i zadawaj kilka ciosów, kiedy tylko możesz.

Kiedy ma około 50% zdrowia, Ojciec Gascoigne zmieni się w swoją bestię. Drzewa i nagrobki nie staną mu już na drodze, więc po raz kolejny ruszaj dalej. Ta forma opiera się na atakach machnięciem i przeskokiem. Do zamachów użyj tej samej taktyki, co jego ludzka postać. Kiedy cofa się do skoku, odwróć się i biegnij. Po wylądowaniu będziesz miał chwilę na atak, ale nie chcesz dać się złapać w ten skok.



Bestia żądna krwi

Podczas eksploracji Starego Yharnam dotrzesz do doliny zawierającej stary kościół. Wewnątrz znajdziesz okrutną bestię żądną krwi. Podobnie jak jego kuzyn, Kleryk Bestia, Bestia żądna krwi może zostać pokonana bez większych problemów, o ile nie staniesz się chciwy. Do tej walki musisz też przynieść Antidotum, gdyż Bestia może cię otruć różnymi atakami. (Możesz je znaleźć podczas bitwy, za posągiem na samym końcu kościoła.)

Podstawowy wzór jest następujący: omijaj jego ataki machnięciami, odcinaj trochę HP i wycofuj się. Korzystaj z tej strategii nawet po doładowaniu - jedyną realną różnicą jest to, że zada dodatkowe obrażenia od trucizny. Może też wpaść w szał i wyzwolić furię ataków, więc trzymaj się z daleka, aż się uspokoi. Na koniec przez całą walkę staraj się pozostać zablokowana w niewielkiej lub średniej odległości od Bestii; jego atak z wyskoku wyrzuci go poza ekran, poza zasięg namierzenia.

Wikariusz Amelia

Na szczycie Rewiru Katedralnego rezyduje Wikariusz Amelia. Gdy ją spotkasz, zobaczysz ją przemienioną w przerażającego, owiniętego w bandaż wilczego potwora. Jezu. Choć wygląda przerażająco, Amelię można szybko zdjąć, jeśli będziesz ostrożny. Gdy jest blisko, zaatakuje wszystkimi rodzajami machnięć pazurami i uderzeniami dłoni. Omiń je i wykorzystaj moment po tym, jak zaatakuje, aby zadać własne obrażenia. Pozostań zamknięty, aby uniknąć odwrócenia się w stosunkowo wąskiej kaplicy. Jeśli znajdziesz się daleko od Amelii, zrób unik, aby uniknąć jej dalekiego ataku.



Jedyną prawdziwą sztuczką w rękawie Amelii jest uzdrowienie się. Wykorzystaj ten czas, aby zadać jak najwięcej obrażeń, niwelując kwotę, którą odzyska. Wkrótce potem prawdopodobnie wpadnie w stan wściekłości. Nie próbuj jej atakować, gdy to się stanie - po prostu trzymaj się z tyłu.

Czarownica z Hemwick

Podczas eksploracji Hemwick Charnel Lane natkniesz się na duży, pozornie pusty dom. Kto jest w środku? Zła czarownica z Hemwick. Złe wieści, ten boss to w rzeczywistości trzy oddzielne czarownice z Hemwick. Dobre wieści, nie są zbyt silne. Bitwa zaczyna się od przywołania przez pierwszą Wiedźmę wroga uzbrojonego w sierp. To jej jedyna moc, więc wyeliminuj lokaja, a następnie zaatakuj samego szefa. Po kilku trafieniach teleportuje się, więc kontynuuj eliminację stworów i ścigaj prawdziwego bossa.

Po pokonaniu pierwszej wiedźmy pojawi się druga. Jedyną różnicą jest to, że ta wiedźma może rzucić zaklęcie, które na krótko wiąże cię w miejscu. Miej oko na niebieskie kule, abyś mógł je ominąć, i kontynuuj eliminowanie sierpowych sługusów, skupiając się na wiedźmie. Trzecia pojawi się, zanim druga umrze, ale znowu wszystko, co zrobi, to przyzywać wrogów i od czasu do czasu teleportować się. Trzymaj kamerę w ruchu, aby wiedzieć, gdzie wszyscy są w pokoju, a wszystko będzie dobrze.



Męczennik Logarius

Forsaken Cainhurst Castle to całkowicie opcjonalny obszar, ale jeśli uda ci się znaleźć to zamarznięte królestwo, przygotuj się na wyzwanie. Na dachu zamku czeka męczennik Logarius. Logarius ma do dyspozycji szeroki wachlarz ataków. Najbardziej podstawowe to cięcia i uderzenia jego gigantycznej kosy. Najlepiej ich unikać, omijając go. Może również przywołać bezpośrednio przed sobą eteryczną czaszkę, która wtedy cię pospieszy. Kolejny krok załatwi sprawę, ale okno tutaj jest krótkie. Może również naładować się na potężny wybuch obszarowy – zachowaj dystans od tego – co również zwiększy jego atak i prędkość do końca walki.

Jeśli chodzi o zasięg, Logarius ma kilka opcji. Pierwszym z nich jest przywołanie większej liczby tych czaszek, które trafiają na ciebie, a najlepszym sposobem na uniknięcie obrażeń jest pozostawanie przeciwko niemu. Może również wyskoczyć w powietrze, aby wykonać atak. Odsuń się, aby uniknąć obrażeń, a następnie użyj okna, aby zadać kilka własnych ciosów. Wreszcie może wbić swój miecz w ziemię i przywołać chmurę latających ostrzy. One również namierzą ciebie, a chmura nie zniknie, dopóki nie zaatakujesz miecza wbitego w ziemię. Pamiętaj o wszystkich tych atakach, a będziesz miał niezłą szansę na pokonanie Męczennika Logariusa.

Cień Yharnam

Podróż przez Zakazane Lasy jest długa i wyczerpująca, ale zanim zdołasz opuścić las i udać się do Byrgenwerth, będziesz musiał ominąć jego strażników: Cień Yharnam. Tak, podobnie jak Wiedźma z Hemwick, Cień Yharnam to w rzeczywistości trzech bossów w jednym, a każdy walczy zupełnie inaczej. Jeden to użytkownik walczący w zwarciu, który atakuje prostymi cięciami miecza i szarżami, drugi to wojownik średniego zasięgu, który dzierży bicz katany i świecę, która może rozpylać ogień, a ostatni to rzucający zaklęcia, który zasypuje arenę kulami ognia. Twoim pierwszym krokiem jest wybranie tego, którego chcesz zdjąć jako pierwszy - Cień walczący w zwarciu to dobry zakład, ponieważ często cię szarżuje.

Gdy wyrządzisz trio znaczne szkody (lub prawie zabijesz jednego z nich), węże wyskoczą z kapturów i nabiorą mocy. Dodaje to obrażenia od ognia mieczowi do walki wręcz i biczowi kitana średniego zasięgu. Rzucający zaklęcie zyska również zaklęcie przywołania: jeśli zobaczysz, że pojawiają się magiczne chmury, uciekaj - trio gigantycznych głów węży wyłoni się z ziemi i spróbuje cię ugryźć. Koncentruj się na jednym Cieniu na raz, maksymalnie oddzielając grupę (w razie potrzeby możesz użyć gigantycznych nagrobków jako osłony). Nie daj się otoczyć, a będziesz w stanie pokonać to mroczne trio.

Rom, Tępy Pająk

Balkon Byrgenwerth z widokiem na jezioro może wydawać się ślepym zaułkiem, ale wskocz w odbicie księżyca na wodzie, by przenieść się do dziwnego wymiaru. Co tam na ciebie czeka? Rom, Tępy Pająk. Sam Rom jest popychadłem, ale przyzywa armię mniejszych pająków, aby narobić ci kłopotów. Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to usunąć te małe szkodniki. Chodzi o to, że ciężkie czaszki niwelują większość obrażeń od frontu – będziesz musiał ominąć je i zaatakować ich brzuchy, aby zadać przyzwoite obrażenia. Osłabnij tłum, aż będziesz miał czysty strzał w Roma, a następnie zadaj ciężkie obrażenia jego miękkiemu brzuchowi (podobnie jak sługusy, jego czaszka jest również ciężka w obronie).

Po chwili Rom teleportuje się na drugą stronę jeziora, ale dalej używa tej samej strategii. Gdy zadasz wystarczająco dużo obrażeń, zyska kilka rzeczywistych ataków, więc uważaj. Pierwszym z nich jest grad kryształów, które wystrzeli na średnim i długim dystansie. Możesz ich wyprzedzić lub ominąć, ale najlepszą obroną jest podejść na tyle blisko, by nie mógł z niej skorzystać. Jednak bycie blisko naraża cię na jego drugi atak. Kiedy się przewróci, unikaj wszelkich niebieskich plam, które pojawiają się na ziemi - te pękną w górę z większą ilością kryształów. Kontynuuj zabijanie drużyny pająków, a nie będziesz miał problemu z pokonaniem Roma.

Mroczna bestia Paarl

Głęboko pod Kaplicą Yahar'gul znajduje się Hypogean Gaol - być może znalazłeś się tutaj po śmierci z rąk upiora znacznie wcześniej w grze. Przez wejście do jaskini na tyłach więzienia znajduje się okrutny potwór: Mroczna Bestia Paarl. Gdybyś został przetransportowany do tego obszaru wcześnie, Paarl byłby dość trudny. Ale jeśli walczyłeś z bossami w kolejności tego przewodnika, będzie to pestka. Jego główne ataki to machnięcia pazurami, których można łatwo uniknąć, wykonując unik. Dzięki jego chudej budowie możesz nawet przetoczyć się bezpośrednio pod nim, aby wykonać unik. Jedyną trudną częścią jest uderzenie go – chyba że jest ogłuszony i przewrócony, będziesz musiał celować w jego kończyny.

Po zadaniu wystarczających obrażeń Paarl wzmocni się, dodając obrażenia od pocisków do swoich ataków. Kontynuuj tę samą strategię uników, ale pamiętaj, że na średnim i długim dystansie będzie również ciskał kule pocisków (można go również uniknąć, wykonując krok w bok). Zaatakuj Paarla pomiędzy jego własnymi ciosami, a pokonasz go — otwierając przydatny skrót z powrotem do Starego Yharnam! - w krótkim czasie.

Jedyny odrodzony

Ulica pod Kaplicą Yahar'gul jest niebezpieczna, ale jeśli dobrze walczysz, możesz dotrzeć do Placu Adwentu. Twoja nagroda za zrobienie tego tam? Spotkanie z ohydnym Odrodzonym. The One Reborn to bardzo onieśmielający boss, ale prawdziwym problemem jest tutaj grupa czarownic, które rzucają ogniste kule z góry – wspinaj się po schodach w tylnych rogach placu, aby do nich dotrzeć i wyjmij je, zanim zrobisz cokolwiek innego. Co do Jedynego, będzie tupał z wieloma nogami blisko siebie; ze średniej odległości zamachnie się na ciebie ze swojej przedniej połowy. Najlepiej pozwolić mu zaatakować jako pierwszy, wykonać unik i zadać kilka ciosów. Jeśli upadnie w stanie ogłuszenia, skorzystaj z okazji, aby na niego uderzyć.

Kolejną rzeczą, na którą należy zwrócić uwagę, jest jego zaklęcie krwi. Z bliskiej odległości (nawet gdy Jedyny jest ogłuszony), krew i kości będą padać z ciemnych chmur, które pojawiają się nad nim. Uważaj, aby wyczarował trochę magii nad swoją głową - to wskazówka dla tego ruchu. Ponadto bądź gotowy do wycofania się, jeśli przednia część jego ciała zacznie jasno świecić, ponieważ zaraz wyzwoli niszczący wybuch obszarowy. Wreszcie, jego tył może pluć kwasem po całej ziemi, więc pospiesz się tam, gdzie skierowana jest przednia połowa, aby uniknąć zbyt dużych obrażeń.

Niebiański Emisariusz

Górny Rewir Katedralny to niebezpieczne miejsce, ale zanim będziesz mógł odpocząć w Ogrodach Lumenflower, będziesz musiał pokonać jego strażnika: Niebiańskiego Emisariusza. Ta walka różni się nieco od innych, ponieważ jest bardziej bossem mafii. Kiedy bitwa się rozpocznie, pojawi się kilku wielkogłowych niebieskich kosmitów. Można z nimi walczyć jak normalni wrogowie, ale jeden z nich jest w rzeczywistości bossem – będziesz wiedział, kiedy jego duży pasek HP zacznie spadać. Wieloryb na nim jak każdy inny obcy, a on będzie walczył tylko małymi ciosami, które standardowo rzucają stwory. Kontynuuj eliminowanie obcych, gdy się odradzają, koncentrując się na przywódcy.

Kiedy ma połowę zdrowia, urośnie kilka razy w stosunku do normalnego rozmiaru. Walka przebiega tak samo, ale uderzy mocniej, odniesie mniej obrażeń i będzie miał większy zasięg. Miej to na uwadze, kontynuując zadawanie mu obrażeń, unikając jego ciosów i ciosów w ramiona.

Ebrietas, Córka Kosmosu

Po dotarciu do Ogrodów Lumenflower możesz rozbić okno obok latarni i zejść do Ołtarza Rozpaczy. Czeka na ciebie latający potwór spaghetti z Bloodborne: Ebrietas, córka kosmosu. Ebrietas nie jest trudna do zranienia, ale uderza bardzo mocno: około dwóch ciosów wykończy cię. Możesz krążyć wokół niej i atakować jej ciało, ale możesz zadać poważne obrażenia, atakując jej głowę - sztuką jest trafienie w nią. Jej machnięcia i chwyty można łatwo uniknąć, robiąc krok w tył, ale musisz odskoczyć na bok, jeśli macha mackami nad głową. Jeśli cofnie się do szarży, będziesz musiał również usunąć się z trudnej ścieżki. Uważaj też na jej atak wbijający twarz. Odsuń się, a następnie wykorzystaj wolną chwilę, by zaatakować jej miękką głowę. Na odległość może też pluć na ciebie krwią. Poruszaj się, aby uniknąć trafienia.

Kiedy osiągnie połowę zdrowia, Ebrietas wzmocni się, dając jej atak wściekłości imienia – będziesz musiał unikać wielu cięć pazurami i mackami. Zyskuje również atak z szarży latającej, więc będziesz musiał wykonać unik w taki sam sposób, jak jej szarża naziemna. Wreszcie może stworzyć nad głową gromadę gwiazd. Kiedy tak się stanie, pozostań sprintem i unikaj, ponieważ gwiazdy będą strzelać prosto w ciebie jak promienie laserowe.

Migdał

The Nightmare Frontier jest dość paskudny, ale zanim będziesz mógł odejść, będziesz musiał stawić czoła bardzo dziwacznemu bossowi. Widziałeś ogromne pająki czepiające się budynków w Yahar'gul, a teraz będziesz walczył z jednym: ciałem migdałowatym. Ciało migdałowate jest ogromne, co oznacza, że ​​możesz ją zaatakować w dowolnym miejscu. Niestety jej kończyny mają bardzo wysoką obronę - będziesz musiał celować w głowę, gdy się pochyli. Oznacza to unikanie jej wielu machnięć i funtów dłoni, toczenie się bezpośrednio pod nią, gdy tylko jest to możliwe. Z dużej odległości wystrzeli w ciebie wiązkę laserową. Możesz tego uniknąć, biegając.

Po otrzymaniu wystarczających obrażeń, Amygdala wyciągnie cztery gigantyczne bronie, po jednej na każdą rękę. Użyj tej samej strategii przetaczania się pod jej cięciami, ale pamiętaj, że w tym czasie jej ataki będą uderzać znacznie mocniej. Pozostań w ruchu, atakuj jej głowę, gdy to możliwe, a pokonasz przerażającą panią pająk.

Micolash, Gospodarz Koszmaru

Wspinając się na Mergo's Loft, dotrzesz do dziwnego księdza noszącego klatkę zamiast hełmu. To Micolash, Gospodarz Koszmaru. Ta walka z bossem różni się od wszystkich innych: to bardziej pościg niż bitwa. Pierwsza połowa toczy się w labiryncie klatek schodowych i regałów. Micolash będzie animował marionetki w okolicy podczas eksploracji, więc poświęć chwilę, aby je usunąć, jeśli odradzają się w pobliżu. Kiedy zauważysz Micolasha, ścigaj go, aż dotrze do ślepego pokoju. W tym miejscu będziesz w stanie błyskawicznie pozbyć się połowy jego paska zdrowia. Uważaj tylko na jego atak mackami ze średniej odległości lub ciosy - obu można uniknąć dzięki prostym unikom.

Po osiągnięciu połowy zdrowia Micolash teleportuje się. Wróć do schodów, wyjdź nowym wyjściem po prawej i wejdź po spiralnych schodach na zewnątrz, aby dotrzeć do drugiego labiryntu. Ścigaj Micolasha ponownie – tym razem spadnie kilka półek – aż zamknie się za dużą bramą. Teraz musisz udać się na górę tego obszaru i poszukać małego przejścia, które wrzuci cię do pokoju z nim. Kiedy tam dotrzesz, użyj tej samej strategii ataku, co poprzednio, ale uważaj na ten nowy atak zaklęć: kule wybuchną po całym pomieszczeniu, więc użyj jak najlepiej uników, aby uniknąć ciężkich obrażeń. Odrzuć jego pozostałe zdrowie, aby zakończyć szaleństwo i wygrać walkę.

Mokra pielęgniarka Mergo

Kiedy w końcu dotrzesz na szczyt Mergo's Loft, w jej łóżeczku znajdziesz tytułowe niemowlę Mergo. A może ty? Pielęgniarka Mergo wpadnie, gotowa do walki. Pielęgniarka wygląda bardzo onieśmielająco ze swoimi niezliczonymi ostrzami, ale najlepszym miejscem dla ciebie jest bliskość. W ten sposób możesz ślizgać się wokół niej, gdy zadaje ciosy, otwierając jej plecy na własne ataki. Może kroić w wirowym ruchu, w kombinacji trzech cięć lub półokręgu przed nią. We wszystkich tych przypadkach omijaj ją i korzystaj z okazji do zadawania obrażeń. Może też wyzwolić furię cięć, która pomaszeruje do przodu. Spowoduje to utratę większości zdrowia, jeśli się połączy, więc możesz chcieć zrobić kopię zapasową na chwilę.

Jedyną inną sztuczką w rękawie pielęgniarki jest fioletowa mgła, która otacza całą arenę. Kiedy tak się stanie, losowo pojawi się jej klon i wyprowadzi jeden z jej ataków. Ta mgła znika po pewnym czasie, więc możesz po prostu unikać wszelkich konfliktów, dopóki nie ustanie. W przeciwnym razie szukaj krótkich okazji do zdobycia kilku trafień - tylko nie daj się wciągnąć między Pielęgniarkę a jej klon.

Gehrman, pierwszy łowca

Po powrocie z Mergo's Loft spotkasz Gehrmana w zamkniętej wcześniej części Hunter's Dream. Odrzuć jego ofertę, a rozpoczniesz epicką ostateczną bitwę ze swoim mentorem. Zrozumiałe jest, że jest to niezwykle trudna i szybka bitwa. Trzymając swoją kosę oburącz, Gehrman będzie regularnie atakował zamaszystymi ruchami, zwykle dwoma z rzędu. Musisz unikać obu, zanim spróbujesz go zaatakować, a nawet wtedy dostaniesz tylko cios lub dwa, zanim odskoczy. Jeśli przełączy się na jednoręczne i swojego garłacza, kombinacje mogą trwać cztery ciosy: trzy cięcia i wystrzał z pistoletu. Ponownie, musisz ich wszystkich uniknąć, zanim spróbujesz samodzielnie wyrządzić jakiekolwiek szkody. Nawet jeśli nie wykona pełnej kombinacji, trzymaj palec na przycisku uniku przez cały czas walki. Najlepiej jest odsunąć się od jego ataków, a następnie rzucić się do przodu po uderzenie lub dwa, zanim odskoczy.

Gdy jego zdrowie wyczerpie się w połowie, Gehrman nabierze mocy, zwiększając dystans do swoich skoków. Tutaj obowiązuje ta sama strategia, ale porusza się jeszcze szybciej. Może również naładować się na potężny wybuch obszarowy. Wycofaj się, jeśli widzisz, że to się dzieje. W końcu wykona falę uderzeniową po wyskoczeniu i zawieszeniu się w powietrzu. Najlepszym sposobem na uniknięcie ciężkich obrażeń jest doskoczenie bezpośrednio pod niego - fala uderzeniowa tworzy się wszędzie tam, gdzie jest zwrócony.

Obecność księżyca

Walka z Księżycową Obecnością może mieć miejsce tylko w trzecim (niektórzy mówią „prawdziwym”) zakończeniu gry, osiągniętym jedynie poprzez zużycie trzech części Pępowiny i pokonanie Gehrmana, Pierwszego Łowcy. Zrób to, a ostateczny boss gry będzie gotowy do bitwy. Pomimo tego, że jest ostatnim bossem gry, obecność w rzeczywistości nie jest zbyt trudna. Porusza się szybko, ale otwiera się na wiele ataków do odzyskania. Z bliskiej odległości będzie atakować chwytami i machnięciami — odskakuje i atakuje jego ogony. Na średnim dystansie wykona skok, ale możesz się pod nim przetoczyć, jeśli będziesz się poruszał szybko.

To, na co musisz uważać, to nieunikniony wybuch czerwonej energii – ten ruch za każdym razem zmniejsza twoje HP do 1. Na szczęście przez chwilę stoi nieruchomo, więc wykorzystaj ten czas na uleczenie lub odzyskanie zdrowia za pomocą niektórych ataków. Na koniec Obecność może przyzywać pływające kule. Te wybuchają i upuszczają krew na pole bitwy, więc pamiętaj, aby uniknąć rozprysku. Jeśli zostaniesz trafiony, przez ograniczony czas nie będziesz mógł się wyleczyć.