211service.com
Broń Mass Effect 2 – jakie są najlepsze bronie w Mass Effect 2?
(Źródło zdjęcia: BioWare)
Skocz do:
- Broń ME2 - Karabiny szturmowe
- Broń ME2 - SMG
- Broń ME2 - Strzelby
- Broń ME2 - Karabiny snajperskie
- Broń ME2 - Ciężkie pistolety
- Broń ME2 — broń ciężka
Mnóstwo broni Mass Effect 2 dostępnych do wypełnienia Twojego arsenału sprawia, że masz duży wybór, jak uzbroić się w sequelu, a wszystko może być nieco przytłaczające, gdy decydujesz, jaką broń palną zabrać ze sobą do bitwy. Decyzje te są dodatkowo komplikowane przez Legendarna edycja Mass Effect , ponieważ oprócz standardowych strzelanek masz również dostęp do wszystkich DLC i broni z edycji specjalnej, co oznacza, że masz pod ręką jeszcze szerszy wybór.
Pytanie, jakie są najlepsze bronie w Mass Effect 2, nie ma ostatecznej odpowiedzi, ponieważ to, która broń będzie dla ciebie najlepsza, zależy w dużej mierze od klasy, którą wybierzesz dla Sheparda i twojego indywidualnego stylu gry – czy wolisz biegać i strzelać z bliska do wrogów, czy chowaj się i strzelaj do nich z daleka? Z tego powodu w tym przewodniku znajdują się szczegóły dotyczące wszystkich broni Mass Effect 2, dzięki czemu wiesz, skąd je zdobyć i możesz zdecydować, która będzie najlepiej pasować do twojego podejścia do walki.
Romans z Mass Effect | Posiadacze Mass Effect | Zakończenia Mass Effect | Romans w Mass Effect 2 | Lojalność w Mass Effect 2 | Zakończenia Mass Effect 2 | Romans z Mass Effect 3 | Broń Mass Effect 3 | Pancerz Mass Effect 3 | Skanowanie planet Mass Effect 3 | Zakończenia Mass Effect 3
Broń ME2 - Karabiny szturmowe
Broń Mass Effect 2 – karabiny szturmowe

(Źródło zdjęcia: EA)
M-8 Mściciel (Dostępne od początku)
M-8 Avenger to podstawowy karabin szturmowy dla początkujących i chociaż ma dość wysoką szybkostrzelność i niski odrzut, zadaje również niewielkie obrażenia, więc może się zmagać, jeśli nie dodasz do niego dodatkowej amunicji. O ile nie planujesz skorzystać z wysokiej szybkostrzelności, lepiej zamienić się na M-15 Vindicator, który pojawia się na początku fabuły, lub jedną z broni DLC.

(Źródło zdjęcia: EA)
M-96 Mattock (Dostępne z dołączonym DLC)
M-96 Mattock jest praktycznie wszechstronnym MVP wśród karabinów szturmowych, ponieważ charakteryzuje się bardzo dużą szybkostrzelnością i ekstremalną celnością, a także zadaje duże obrażenia. Jedynym minusem jest mniejszy rozmiar magazynka i zapasowa pojemność amunicji, co oznacza, że szybko przepalasz pociski i potrzebujesz przyzwoitej broni dodatkowej, aby się na nią rzucić.

(Źródło zdjęcia: EA)
Kolekcjonerski karabin szturmowy (Dostępne z dołączonym DLC)
Kolekcjonerski karabin szturmowy należy do podobnego przedziału, co M-8 Avenger i chociaż ma większe obrażenia, jest to równoważone niższą szybkostrzelnością i pojemnością amunicji. Jego niski rozrzut może pomóc graczom, którzy lubią podejść blisko i osobiście, ale dostępne są lepsze wybory karabinów szturmowych.

(Źródło zdjęcia: EA)
Obrońca M-15 (Dostępne w Aktach 1 Dossier: Archanioł)
M-15 Vindicator to absolutnie solidny wybór dla karabinu szturmowego, ponieważ jego wysoka celność w połączeniu z niskim odrzutem oznacza, że masz znacznie większą szansę na zabicie wrogów strzałami w głowę w ferworze walki. Jest jednak ograniczony do strzelania seryjnego bez opcji pełnej automatyki, co sprawia, że jest mniej odpowiedni do walki w zwarciu, a dzięki mniejszemu magazynkowi i zapasowi amunicji najlepiej jest osłabiać wrogów mocami, zanim wykończy ich tym karabinem szturmowym.

(Źródło zdjęcia: EA)
Karabin pulsacyjny Getha (Dostępne od Aktu 2 Dossier: Tali na poziomie trudności Hardcore/Szaleństwo)
Chociaż Geth Pulse Rifle zapewnia wysoką szybkostrzelność przy zachowaniu dużej celności, jego rzeczywiste obrażenia są niskie, ale może szybko zniszczyć tarcze. To sprawia, że jest to przydatne narzędzie do przełamywania obrony wroga, jednak ponieważ możesz uzyskać do niego dostęp tylko na wyższych poziomach trudności, jego niskie obrażenia oznaczają, że możesz walczyć z trudniejszymi przeciwnikami, jeśli jest to twój główny.

(Źródło zdjęcia: EA)
M-76 Zjawa (Dostępne ze statku kolekcjonerskiego aktu 2)
M-76 Revenant może być użyty tylko wtedy, gdy wybierzesz klasę Żołnierza dla swojego Sheparda i wybierzesz ją podczas misji Collector Ship. Mieści w magazynku tony amunicji i zapasy, jednak niska celność i duży odrzut sprawiają, że trudno ją okiełznać ze względu na dużą szybkostrzelność. Możesz temu przeciwdziałać dzięki mocy Adrenaline Rush i powinieneś skupić się na walce na bliskim dystansie, strzelając szybkimi seriami.
Broń ME2 - SMG
Broń Mass Effect 2 - SMG

(Źródło zdjęcia: EA)
M-4 Shuriken (Dostępne od początku)
Chociaż M-4 Shuriken to podstawowy pistolet maszynowy, nadal może być przydatną bronią. Przytrzymanie spustu wystrzeliwuje trzystrzałową serię, która poprawia celność na dłuższym dystansie, ale możesz też naciskać go, aby zamiast tego strzelać w trybie pełnym, jeśli jesteś blisko wrogów. Zadawane przez niego obrażenia nie są wysokie, ale jest bardzo skuteczne w niszczeniu tarcz i barier biotycznych.

(Źródło zdjęcia: EA)
M-12 Szarańcza (Dostępne od Aktu 1/Aktu 2 Kasumi: Kradzież pamięci)
M-12 Locust jest nietypowy dla pistoletu maszynowego, ponieważ ma zarówno wysoką celność, jak i niski odrzut. To sprawia, że jest silnym przeciwnikiem w walce na średnim i długim dystansie, co jest przydatne, ponieważ jego mniejsza szybkostrzelność oznacza, że mniej nadaje się do walki na bliskim dystansie. Chociaż nie jest tak skuteczny przeciwko tarczom, współczynnik obrażeń, jaki może osiągnąć przeciwko wrogom, jest wyższy niż w przypadku wielu karabinów szturmowych, co czyni go doskonałym wyborem na dystans.

(Źródło zdjęcia: EA)
M-9 Burza (Dostępne w Aktach 2 Dossier: Tali)
M-9 Tempest jest krokiem naprzód w stosunku do M-4 Shuriken, ponieważ może wystrzelić serię pięciu pocisków, przytrzymując spust zamiast trzech. Pomaga to zadawać celne obrażenia na dłuższych dystansach, ale ma też dużą pojemność magazynka i niezwykle wysoką szybkostrzelność, co może czynić z niej niszczycielską broń również z bliska. Jest bardziej skuteczny przeciwko tarczom niż przeciwnikom, ale można to zrównoważyć ulepszeniami amunicji.
Broń ME2 - Strzelby
Broń Mass Effect 2 - Strzelby

(Źródło zdjęcia: EA)
M-23 Katana (Dostępne od początku)
Katana M-23 to podstawowa strzelba startowa i chociaż zadaje przyzwoite obrażenia wczesnym wrogom, jej niska szybkostrzelność może narazić cię na ryzyko. Nie wytrzyma w późniejszych misjach, więc wymień go jak najszybciej.

(Źródło zdjęcia: EA)
Patroszarka M-22 (Dostępne z dołączonym DLC)
Eviscerator M-22 to doskonały wybór do strzelby, ponieważ niski rozrzut jego pocisków pozwala na zadawanie dużych obrażeń z pewną dozą celności. Ma jednak stosunkowo niską szybkostrzelność, a mając tylko trzy pociski w magazynku, musisz zaplanować swoje ataki, aby nie dać się złapać podczas przeładowywania na otwartej przestrzeni.

(Źródło zdjęcia: EA)
Strzelba plazmowa Getha (Dostępne z dołączonym DLC)
Strzelba plazmowa Geth to absolutna bestia i prawdopodobnie najlepsza dostępna strzelba. Ma wyjątkową zdolność ładowania strzału przed oddaniem strzału, która zarówno skupia pociski, jak i zadaje dodatkowe obrażenia, a także jest wyjątkowo skuteczna w walce z tarczami i barierami biotycznymi. Jedynym minusem jest amunicja, ponieważ ma mały magazynek i wolne miejsce, a w pełni naładowany strzał zużywa dwie amunicje zamiast jednej.

(Źródło zdjęcia: EA)
M-27 Scimitar (Dostępne z Aktu 2 Dossier: Sprawiedliwy)
M-27 Scimitar to kolejny doskonały wybór strzelby, na który zdecydowanie warto zwrócić uwagę po dotarciu do aktu 2. Jako strzelba automatyczna ma bardzo wysoką szybkostrzelność, co w połączeniu z dużym magazynkiem może całkowicie zdziesiątkować wrogów , o ile jesteś przygotowany na zbliżenie się do nich.

(Źródło zdjęcia: EA)
M-300 Claymore (Dostępne ze statku kolekcjonerskiego aktu 2)
Chociaż M-300 Claymore jest w stanie zadawać wysokie obrażenia, istnieje kilka problemów, które sprawiają, że jest to trudna do polecania strzelba. Po pierwsze, jego celność bardzo szybko spada wraz z odległością, więc musisz być blisko wrogów, aby w pełni wykorzystać zadawane obrażenia. Ponadto w komorze mieści się tylko jeden nabój, a przy szybkości przeładowania wynoszącej kilka sekund po każdym strzale zostaniesz odsłonięty podczas walki w zwarciu.
Broń ME2 - Karabiny snajperskie
Broń Mass Effect 2 — karabiny snajperskie

(Źródło zdjęcia: EA)
M-92 Modliszka (Dostępne od początku)
Chociaż M-92 Mantis to początkowy karabin snajperski, w rzeczywistości jest świetną bronią do zdejmowania pojedynczych wrogów na odległość, ponieważ wysokie obrażenia, które zadaje, mogą wyeliminować jednym strzałem w głowę. Jednakże, ponieważ jest to karabin typu bolt action, po każdym strzale występuje opóźnienie przeładowania, które może powodować problemy podczas walki z grupami wrogów.

(Źródło zdjęcia: EA)
M-29 Siekacz (Dostępne z dołączonym DLC)
M-29 Incisor jest szczególnie nietypowy dla karabinu snajperskiego, ponieważ strzela trzema seriami pocisków, a jego duży odrzut utrudnia utrzymanie celności. Pierwsza seria utrudnia również trafienie w głowę drugim lub trzecim pociskiem, ponieważ cel się porusza, więc lepiej jest celować w torsy, aby każdy strzał się liczył. Mniejszy magazynek i wolna pojemność sprawiają, że ta amunicja do broni jest nieefektywna, ale w rękach członka drużyny może być unicestwiona.

(Źródło zdjęcia: EA)
M-97 Żmija (Dostępne w Aktach 2 Dossier: Zabójca)
M-97 Viper to półautomatyczny snajper, co czyni go bardziej odpowiednim do użycia jako karabin szturmowy dalekiego zasięgu niż strzelanie do wrogów pojedynczymi strzałami w głowę. Duży magazynek i zapas amunicji oznaczają, że możesz sobie pozwolić na zatopienie przeciwnika w kilku pociskach i chociaż nie jest tak potężny jak inni snajperzy, nadal możesz go upuścić za pomocą dwóch lub trzech dobrze wymierzonych trafień.

(Źródło zdjęcia: EA)
M-98 wdowa (Dostępne ze statku kolekcjonerskiego aktu 2)
M-98 Widow jest absolutnym potworem karabinu snajperskiego, z wysokimi obrażeniami, co oznacza, że jeden strzał może zabić wielu wrogów, nawet jeśli osiągasz wyższe poziomy trudności. Musisz wziąć pod uwagę, że jest to broń jednostrzałowa o niskiej szybkostrzelności, więc najlepiej sprawdza się przy metodycznym strzelaniu do przeciwników na odległość. Traci dużo mocy podczas penetracji tarcz i barier biotycznych, więc powinieneś połączyć je z określoną amunicją, aby to zrównoważyć, lub wyczerpać ich obronę, zanim zaczniesz strzelać ciężkim strzałem.
Broń ME2 - Ciężkie pistolety
Broń Mass Effect 2 - Ciężkie pistolety

(Źródło zdjęcia: EA)
M-3 Drapieżnik (Dostępne od początku)
M-3 Predator to pierwsza broń, którą dostaniesz w grze, i dlatego nie jest zaskakujące, że nie jest szczególnie imponujący w porównaniu z innymi dostępnymi pistoletami. Ma najwyższą szybkostrzelność spośród ciężkich pistoletów, jednak jego niskie obrażenia oznaczają, że powinieneś go porzucić, gdy tylko pojawi się okazja do ulepszenia.

(Źródło zdjęcia: EA)
Falanga M-5 (Dostępne z dołączonym DLC)
Tym, co wyróżnia M-5 Phalanx na tle innych ciężkich pistoletów, jest to, że jest wyposażony w celownik laserowy, który pozwala dokładnie określić, gdzie trafią twoje strzały ze 100% celnością. W połączeniu ze stosunkowo wysokimi obrażeniami sprawia to, że jest to świetna broń do wyrównywania strzałów w głowę statycznych celów, niezależnie od tego, jak daleko się znajdują.

(Źródło zdjęcia: EA)
Kat M-6 (Dostępne z Aktu 1 Dossier: Profesor)
Podobnie jak w przypadku Predatora, M-6 Carnifex nie wyróżnia się zbytnio, chociaż jego większe obrażenia sprawiają, że jest to lepszy wybór z tej pary. Biorąc to pod uwagę, Carnifex ma mniejszą szybkostrzelność i mniej dostępnej amunicji, więc najlepiej traktować go jako broń zastępczą, jeśli głównym wyborem nie są pociski.
Broń ME2 — broń ciężka
Broń Mass Effect 2 — broń ciężka

(Źródło zdjęcia: EA)
Projektor łukowy (Dostępne z dołączonym DLC)
Projektor łukowy wystrzeliwuje wiązkę elektryczną o wysokim napięciu, która po udanym trafieniu w cel może następnie łączyć się z innymi wrogami, zadając dodatkowe obrażenia od szoku. To sprawia, że jest szczególnie skuteczny przeciwko grupom wrogów, z atakiem łańcuchowym, który może poruszać się za osłoną i uderzać w tych, którzy nie znajdują się w twojej bezpośredniej linii wzroku. Zadawane obrażenia spowalniają twardszych przeciwników, a nie eliminują ich, co oznacza, że istnieją inne wybuchowe bronie, które są bardziej skuteczne w takich sytuacjach.

(Źródło zdjęcia: EA)
M-490 Czarna Burza (Dostępne z dołączonym DLC)
M-490 Blackstorm jest w stanie skutecznie wystrzelić czarną dziurę, z osobliwością, którą tworzy, wciągając wrogów, zanim wybuchnie zapadnie się i wyrzuci ich w powietrze, a ten podmuch jest wystarczająco potężny, aby zadać obrażenia przeciwnikom przez osłonę. Ma bardzo długi, trzysekundowy czas ładowania przed wystrzeleniem, a także mocno ograniczoną pojemność amunicji, więc najlepiej jest używać go do celowania w duże grupy wrogów w ograniczonej przestrzeni, aby nie byli w stanie uciec z promienia wybuchu.

(Źródło zdjęcia: EA)
Granatnik M-100 (Dostępne w Prologu: Przebudzenie)
Granatnik M-100 to pierwsza ciężka broń, jaką napotkasz w kampanii, a jego moc wybuchowa i obrażenia obszarowe sprawiają, że dobrze nadaje się do kontroli tłumu podczas walki z grupami wrogów. Granaty, które wystrzeliwuje, poruszają się w linii prostej, zamiast opadać po łuku z powodu grawitacji, co oznacza, że nie musisz liczyć się z upuszczeniem podczas celowania w bardziej oddalone cele.

(Źródło zdjęcia: EA)
Wiązka cząstek kolektora (Dostępne od Aktu 1 Horyzont)
Kolekcjonerski promień cząstek generuje skoncentrowaną wiązkę promieniowania, która jest wysoce niszcząca dla tarcz, barier biotycznych i zbroi. Chociaż jest bardzo celny i skuteczny w użyciu amunicji, musisz utrzymywać stałą linię wzroku z wrogiem, na którego celujesz, co naraża cię na ryzyko i jest szczególnie ryzykowne na wyższych poziomach trudności.

(Źródło zdjęcia: EA)
M-451 Burza Ognia (Dostępne z Aktu 1/Aktu 2 Zaeed: Cena zemsty)
M-451 Firestorm to szczególnie potężna broń bliskiego zasięgu, zdolna do zadawania wysokich obrażeń tarczom, barierom biotycznym i zbroi. Jest wysoce wydajny i może utrzymywać stały wybuch płomienia bez zatrzymywania się, aby przeładować, jednak wytwarzany przez niego ogień tak naprawdę nie rozprzestrzenia się między wrogami, więc musisz celować w nich indywidualnie.

(Źródło zdjęcia: EA)
Wyrzutnia rakiet ML-77 (Dostępne po opracowaniu jednego ulepszenia amunicji do ciężkiej broni)
Wyrzutnia rakiet ML-77 jest zdolna do szybkiego wystrzeliwania pocisków, z których każdy ma zdolność poszukiwania celów wroga i namierzania ich. Nie możesz kontrolować przeciwników, których wycelują pociski, co czasami sprawia, że użycie tej broni jest raczej nieprzewidywalne, jednak jest ona szczególnie skuteczna przeciwko twardym wrogom, którzy poruszają się chaotycznie, ponieważ możesz wystrzelić wiele rakiet w ich kierunku, zanim wycofają się, aby się ukryć.

(Źródło zdjęcia: EA)
M-622 Lawina (Dostępne po opracowaniu dwóch ulepszeń amunicji do ciężkiej broni)
Lawina M-622 to broń krio, która wystrzeliwuje pociski super schłodzonych cząstek, które mają szeroki promień wybuchu i mogą zamrozić każdego wroga, w którego trafi. Zamrożeni przeciwnicy są nie tylko na krótko obezwładnieni i wyjęci z walki, ale inne ataki stają się przeciwko nim znacznie skuteczniejsze. W przeciwieństwie do granatnika M-100, pociski z lawiny kierują się lekko w dół z powodu grawitacji, więc weź to pod uwagę podczas celowania na odległość.

(Źródło zdjęcia: EA)
M-920 Kain (Dostępne po zbadaniu trzech ulepszeń amunicji do ciężkiej broni)
M-920 Cain jest absolutnym potworem z broni i chociaż jego fakturowanie jako wyrzutni nuklearnej jest technicznie niepoprawne, ponieważ nie jest zaangażowany w promieniowanie, wystrzelony pocisk o dużej prędkości tworzy charakterystyczną chmurę grzyba po uderzeniu. Szczerze mówiąc, absurdalna ilość uszkodzeń, jakie powoduje na dużym obszarze, jest równoważona przez czterosekundowy czas ładowania i dostępność amunicji, co oznacza, że może być wystrzeliwany rzadko. Oznacza to, że powinieneś zachować Caina, aby użyć go przeciwko szczególnie trudnemu wrogowi, ponieważ w przeciwnym razie jego skuteczność zostanie zmarnowana.