211service.com
Zakończenia Mass Effect 3 – jak uzyskać najlepsze zakończenie w Mass Effect 3
(Źródło zdjęcia: EA)
Zakończenia Mass Effect 3 wywołały kontrowersje, gdy gra została pierwotnie uruchomiona, z pewnym wrażeniem, że po latach podejmowania decyzji w całej trylogii kosmicznych przygód, oferowane opcje nie obejmowały dokładnie podróży, którą odbyli z komandorem Shepardem. Aktualizacja Extended Cut próbowała rozwiązać ten problem, wprowadzając poprawki i wprowadzając dodatkowy wynik, który jest przedstawiony w Legendarna edycja Mass Effect , jednak po wszystkim, przez co przeszedłeś, aby osiągnąć ten etap, zakończenie w zasadzie sprowadza się do jednego wyboru. Ostatecznie decyzja o tym, które z zakończeń Mass Effect 3 jest najlepsze, jest kwestią osobistych preferencji, ale mamy wszystkie informacje o nich, abyś mógł dokonać świadomego wyboru.
Całkowita siła militarna, którą udało ci się zgromadzić, bezpośrednio wpłynie na dostępne zakończenia Mass Effect 3, ponieważ przy TMS mniejszym niż 1750 będziesz miał tylko jeden możliwy wynik – albo zakończenie Zniszczenia, jeśli Shepard zniszczy Bazę Żniwiarzy w koniec Mass Effect 2 lub zakończenie kontroli, jeśli Shepard uratował Bazę Żniwiarzy. Przy TMS 1750 lub wyższym możesz wybierać między tymi dwiema opcjami, a przy 2800 lub więcej dostępne jest również trzecie zakończenie syntezy. Możesz sprawdzić swoją wartość TMS, uzyskując dostęp do Terminala Wojennego w Pokoju Wojennym w Normandii, więc zanim rozpoczniesz Akt 3 i przekroczysz punkt bez powrotu, powinieneś upewnić się, że osiągnąłeś poziom wymagany do wyboru z Mass Effect 3 zakończenia.
Romans z Mass Effect | Posiadacze Mass Effect | Zakończenia Mass Effect | Romans w Mass Effect 2 | Lojalność w Mass Effect 2 | Broń Mass Effect 2 | Zakończenia Mass Effect 2 | Romans z Mass Effect 3 | Broń Mass Effect 3 | Zbroja Mass Effect 3
Mass Effect 3 Total Military Strength - jak zwiększyć TMS i zmienić opcje zakończenia

(Źródło zdjęcia: EA)
Twoja całkowita siła militarna Mass Effect 3 opiera się na kombinacji załogi, broni, statków, armii, przedmiotów i technologii, które zbierasz podczas kampanii, znanych pod wspólną nazwą War Assets. Część twoich TMS pochodzi z poprzednich misji, które ukończyłeś, i członków drużyny, którzy przeżyli wydarzenia z Mass Effect 1 i 2, więc opłaca się najpierw rozegrać te dwie gry i przenieść swój zapis – jeśli wskoczysz od razu do Mass Effect 3, znajdzie się w niekorzystnej sytuacji i będzie musiał ciężej pracować, aby zbudować niezbędny system TMS.
W oryginalnej grze Mass Effect 3 twoja całkowita siła militarna była określana przez pomnożenie twojej efektywnej siły militarnej (sumy twoich zasobów wojennych) przez twoją gotowość galaktyczną, w skali od 50 do 100%, którą można było zwiększyć, grając w gry wieloosobowe i korzystając z funkcji towarzysza. aplikacje. Ponieważ nie ma trybu wieloosobowego ani aplikacji powiązanych z Edycją Legendarną, Galaktyczna Gotowość została usunięta z równania, a Twoja całkowita siła militarna to tylko efektywna siła militarna. Aby zmaksymalizować swoją całkowitą siłę militarną i otworzyć najlepsze zakończenia Mass Effect 3, powinieneś przenieść zapis z poprzednich gier, wykonać jak najwięcej misji pobocznych i użyć Skanowanie planet Mass Effect 3 przez mapę galaktyki, aby zebrać dodatkowe zasoby wojenne, aby wzmocnić swoje siły.
Zakończenie Mass Effect 3 - Zniszczenie (czerwone)

(Źródło zdjęcia: EA)
W tym pierwszym zakończeniu Mass Effect 3 wybierz prawą ścieżkę w Tyglu w kierunku czerwonego światła, a następnie kilkakrotnie strzelaj w panel na maszynie, aby wysłać niszczycielski wybuch w całej galaktyce i zniszczyć całe syntetyczne życie, w tym Żniwiarzy. Przy niższej całkowitej sile militarnej zniszczy to również wszystko inne, ale jeśli jesteś wystarczająco przygotowany, możesz uratować Ziemię, załogę Normandii i Sheparda. To jedyny wybór zakończenia, w którym Shepard może przetrwać.
| ITP | Ziemia | Normandia | pasterz |
|---|---|---|---|
| <1750* | Odparowany | Wszyscy umierają | ten |
| 1750-2049 | Odparowany | Wszyscy umierają | ten |
| 2050-2649 | Zniszczona | Drużyna przetrwa | ten |
| 2650-3099 | Zapisane | Drużyna przetrwa | ten |
| ≧3100 | Zapisane | Drużyna przetrwa | Przetrwał |
* ten wybór w<1750 TMS is only available if Shepard destroyed the Reaper Base at the end of Mass Effect 2
Zakończenie Mass Effect 3 - Kontrola (niebieskie)

(Źródło zdjęcia: EA)
To drugie zakończenie Mass Effect 3 jest dostępne, wybierając lewą ścieżkę w Tyglu, w kierunku niebieskiego światła, a następnie chwytając dwie wiązki. To spowoduje, że Shepard poświęci się, aby połączyć się ze Żniwiarzami, przejmując dowództwo nad ich siłami i odciągając ich. W tym scenariuszu nie ma sposobu na uratowanie Sheparda, a jedyną różnicą w przypadku zwiększonego TMS jest to, że Ziemia nie otrzymuje żadnych znaczących szkód.
| ITP | Ziemia | Normandia | pasterz |
|---|---|---|---|
| <1750* | Zniszczona | Drużyna przetrwa | ten |
| 1750-2349 | Zniszczona | Drużyna przetrwa | ten |
| ≧2350 | Zapisane | Drużyna przetrwa | ten |
* ten wybór w<1750 TMS is only available if Shepard saved the Reaper Base at the end of Mass Effect 2
Zakończenie Mass Effect 3 - Synteza (zielone)

(Źródło zdjęcia: EA)
Jeśli twoja całkowita siła militarna wynosi 2800 lub więcej, to trzecie zakończenie Mass Effect 3 jest również możliwe, kierując się centralną ścieżką w Tyglu w kierunku głównego promienia energii. Shepard podbiegnie i zanurkuje w wiązkę, poświęcając się, aby scalić całe organiczne i syntetyczne życie w galaktyce. To sprawia, że Żniwiarze stają się przestarzałe i zapobiegają dalszym atakom, chociaż znowu nie ma sposobu, aby utrzymać Sheparda przy życiu i można osiągnąć tylko jeden wynik, w którym wszyscy inni zostaną uratowani przez syntezę.
| ITP | Ziemia | Normandia | pasterz |
|---|---|---|---|
| <2800 | nie dotyczy | nie dotyczy | nie dotyczy |
| ≧2800 | Zapisane | Squad przeżywa i zostaje zsyntetyzowany | ten |
Zakończenie Mass Effect 3 – Odmowa

(Źródło zdjęcia: EA)
Czwarte zakończenie Mass Effect 3 zostało dodane do gry później, umożliwiając odrzucenie wszystkich trzech poprzednich wyników poprzez powiedzenie Dziecku „Odrzucam te wybory!” Niedługo potem Dziecko mówi: „Cykl trwa” i widać Żniwiarzy siejących zniszczenie poza Tyglem, zanim zgaśnie główna wiązka. Wiadomość nadziei od Liary jest później transmitowana do podziemnego bunkra, opowiadając o wojnie ze Żniwiarzami, a Stargazer stwierdza, że ta wiedza została wykorzystana do ochrony przyszłych cywilizacji.