Chcesz nauczyć się grać w D&D? Adventures & Academia: Pierwsza klasa to idealne miejsce na start

Przygody i akademia: Pierwsza klasa

(Źródło obrazu: Steamforged Games)





Nauka gry w D&D nie zawsze jest łatwa, więc Adventures & Academia: First Class chce to zmienić. Wrzucając cię do szkoły, w której młodzi bohaterowie przychodzą, aby uczyć się swojego rzemiosła (i oczywiście zdobywać mnóstwo wybryków na boku), ten projekt ma na celu zapewnienie bezproblemowego wejścia do gry. A ponieważ już czterokrotnie przekroczył cel 19 850 USD na Kickstarterze po niecałym tygodniu wydaje się, że pomysł trafił do gustu ludziom szukającym prostszej drogi do Książki o lochach i smokach .

Biorąc pod uwagę, jak doszło do Adventures & Academia, jest to sprawiedliwe. Dla głównego projektanta i wieloletniego rzeźbiarza Thomas Lishman , cały projekt zaczął się, ponieważ chciał nauczyć innych, jak grać w D&D - ale trafił na nieoczekiwaną przeszkodę.

Odrabianie lekcji

Chociaż wielu nowych mistrzów lochów wybrałoby Zestaw startowy Dungeons and Dragons , Lishman uznał, że bardziej sensowne jest rozpoczęcie kampanii nieco bliżej domu. Mianowicie, zabrałby swoją imprezę z powrotem do szkoły - całkiem dosłownie.



„Otoczenie szkoły jest idealne do wprowadzenia nowych graczy lub mechaniki” – mówi Lishamn. – Wszyscy do pewnego stopnia znają szkołę, prawda? I są tam takie dobre elementy społeczne. To po prostu idealne środowisko do odgrywania ról i zachęcania ludzi do wspólnych zabawnych zajęć”.

Kłopot w tym, że nie ma zbyt wielu miniatur, które mogłyby służyć jako zastępcy uczniów; rynek jest zdominowany przez szpakowatych poszukiwaczy przygód, którzy są szczytem derring-do. Pozostaje tylko jedno rozwiązanie: Lishman musiałby sam wykonać te miniatury.

Przygody i akademia: Pierwsza klasa



W Adventures & Academia występują młodsi bohaterowie, którzy są gotowi podjąć się pierwszych zadań (Źródło zdjęcia: Steamforged Games)

Rezultatem jest Adventures & Academia. Pudełko tworzone od ponad trzech lat i ożywione przez Gry Steamforged (firma stojąca za Gra planszowa Horizon Zero Dawn ), zawiera 12 miniatur, które obejmują klasy, gatunki i dyscypliny D&D. Aby uprościć sprawę osobom uczącym się gry w D&D, postacie te mają własne gotowe — ale modyfikowalne — arkusze statystyk, które można uzupełnić rozkładanymi foliami zawierającymi notatki dotyczące tego, co gracze mogą robić w każdej turze. Pomaga to uniknąć walki na rutynę i przypomina, że ​​walki mają sprawiać, że gracze czują się świetny . To nie tylko kwestia ustawienia się na pozycji i rzucenia kostką, aby zadać obrażenia; możesz być znacznie bardziej kreatywny. Chcesz przygotować kontratak lub wskoczyć na pobliski stół, a następnie kopnąć w twarz kuflem przeciwnika? Adventures & Academia jest bardziej niż szczęśliwa mogąc się do tego zastosować. Przeprowadzi cię też przez proces, jak to zrobić.

To jak zapewnienie siatki bezpieczeństwa, która jest oczywiście świetna dla nowych graczy



Ten rodzaj dostępności definiuje projekt. Na przykład upewnienie się, że te arkusze są dostępne poza zwykłą dostępnością, ma kluczowe znaczenie dla Lishmana i zespołu.

„Zapewniliśmy, że faktycznie umieszczamy w Internecie wszystkie pliki PDF z arkuszami postaci, a także ich wersje dostępne dla czytelników” – wyjaśnia Lishman. – Bo to jest naprawdę ważne. Możesz mieć tyle fantazyjnych czcionek, ile chcesz, ale upewnienie się, że są one dostępne [i czytelne] dla każdego, kto je pobiera i drukuje, jest równie ważne”.

Asystenci nauczania

Ta wspierająca atmosfera znajduje odzwierciedlenie w mechanice Adventures & Academia. Mówiąc dokładniej, „Zasady domowe” oferują pomocną dłoń, gdy gracze najbardziej tego potrzebują.



„Więc na przykład Potęga rodu pozwoli ci przerzucić k20 na ataki i siłę. Możesz także rzucić swoją kością trafień [jeśli osiągniesz zero HP] i zasadniczo wskrzesić raz na poziom” – ujawnia Lishman. „Zasadniczo wszystkie te zalety Domu mają na celu wzbogacenie klas. Nie po to, żeby mnie ugiąć ani nic, ale po prostu po to, aby doświadczenie było przyjemniejsze i bardziej wciągające na wczesnych poziomach. To jak zapewnienie siatki bezpieczeństwa, która jest oczywiście świetna dla nowych graczy. To także świetna zabawa dla powracających graczy, ponieważ ostatnią rzeczą, jaką chcesz zrobić, to wejść do pokoju pełnego pułapek i to jest [koniec] postaci, którą spędziłeś na tworzeniu przez wieki.

Przygody i akademia: Pierwsza klasa

Zestaw zawiera różne wyścigi D&D, w tym zwierzęta, które zawstydziłyby Redwall (Źródło obrazu: Steamforged Games)

Podobna historia dotyczy profesora Winkletona, który jest na wyłączność na Kickstarterze – akurat tak się składa, że ​​jest psem czarodziejem w kapeluszu (daję ci chwilę, aby pozwolić, aby ta wspaniałość zapadła w pamięć). Przeznaczona dla bardziej doświadczonych graczy lub jako towarzysz kontrolowany przez Mistrza Podziemi, to zupełnie nowa mini-klasa zaprojektowana, aby pomóc uczniom w rzucaniu zaklęć i rzucaniu kośćmi. I chociaż zaczyna się przygodę na piątym poziomie, Lishman zapewnia mnie, że wiele uwagi poświęcono temu, aby postać nie została przytłoczona. Profesor jest strukturą wspierającą, a nie kartą wyjścia z więzienia.

To samo można powiedzieć o nowym mechanizmie rywalizacji i przyjaźni w Adventure & Academia. Służy jako lodołamacz, który ułatwia wszystkim wrażenia społeczne i pod względem rozgrywki, natychmiast ustawia dynamikę postaci, która jest gotowa do odgrywania ról.

„Więc raz na krótki odpoczynek możesz rzucić k20, aby chronić swojego najlepszego przyjaciela”, mówi Lishamn. „Albo dostaniesz dodatkowy rzut, aby spróbować i przewyższyć rywala”.

To osobiste

Ta personalizacja wywodzi się z początków boxsetu jako czegoś, co Lishman zaczął w swoim wolnym czasie. Pod każdym względem jest to definicja projektu pasji; podobnie jak ustawienia takie jak The Forgotten Realms (domyślny wszechświat D&D i dom dla gier, w tym Wrota Baldura 3 ), powstał z osobistego pomysłu, który nigdy nie był przeznaczony do masowej produkcji. Daje mu to wyjątkowe poczucie tożsamości, które pomaga mu wyróżniać się spośród innych produktów sąsiadujących ze środowiskiem akademickim, takich jak: Strixhaven: program nauczania chaosu . Rzeczywiście, wpływ anime i własnego dynamicznego stylu Lishmana jest zapieczętowany w jego DNA. Skutkuje to bardziej sprężystym, bardziej fantastycznym odczuciem.

Otrzymaliśmy niesamowite komentarze od ludzi, którzy mówili: „moje dzieci to pokochają”. To najbardziej satysfakcjonujące uczucie

Upewnienie się, że rzeźby mają różnorodne dziedzictwo, również znajdowało się na czele projektu Adventures & Academia. Chodzi o to, aby gracze z różnych dziedzin życia mogli zobaczyć siebie w co najmniej jednej postaci, w tym gracze na wózkach inwalidzkich, którzy zwykle nie są przedstawiani jako poszukiwacze przygód w fantasy. Zasadniczo to szansa na poszerzenie horyzontów pod każdym względem.

„To kluczowy aspekt całego produktu — udostępnienie czegoś, co każdy może odebrać” — zauważa Lishman. „Mamy niesamowite komentarze od ludzi, którzy mówią: „moje dzieci to pokochają”. To najbardziej satysfakcjonujące uczucie, kiedy ktoś to mówi.

Ponieważ te miniatury - które są absolutnie wspaniałe, z tego, co do tej pory widziałem - mogą być używane na całym świecie najlepsze gry RPG na tablety oraz w modułach dodatkowych, takich jak Epickie spotkania , istnieje wiele możliwości kontynuowania historii swojej postaci również poza Adventures & Academia. W rzeczywistości Lishman wyjaśnia, że ​​jest to zakorzenione w tradycji i wielu hakach do odgrywania ról. Na przykład założyciel House Might jest świadomym mieczem, który co kilka lat rzuca uczniom 66 zadań. Najdalej we wszechświecie ktokolwiek dotarł, to 22, więc potencjalne zadania poboczne mogą równie dobrze pisać się same.

Przygody i akademia: Pierwsza klasa

D&D ma być dla wszystkich i to jest główne założenie Adventures & Academia (Źródło obrazu: Steamforged Games)

Dla Lishmana ta szybko rozwijająca się mitologia jest spełnieniem marzeń. Jego entuzjazm jest zaraźliwy, zwłaszcza jeśli chodzi o możliwe rozszerzenia w dół linii (choć oficjalnie nic nie jest jeszcze na kartach, Steamforged pozostawił te drzwi otwarte). A biorąc pod uwagę, że Kickstarter Adventures & Academia ma ponad 101 000 $ po zaledwie siedmiu dniach, gracze wyraźnie dzielą jego ekscytację.

„Chociaż przez lata pracowałem dla wielu, wielu fajnych projektów, w tym Critical Role, to był pierwszy, w którym można było poczuć, że każda godzina i każda minuta pasji idzie prosto w to”, mówi mi Lishman. „Najbardziej ekscytującą rzeczą jest ścisła współpraca ze wszystkimi innymi w Steamforged, aby stała się rzeczywistością, i obserwowanie, jak inni w to wierzą. Nie mogę się doczekać, jak to idzie — to była naprawdę fajna podróż.

Jeśli jesteś nowy w D&D, to jest to jeden do obejrzenia; to dosłownie dla każdego. Będziemy musieli poczekać i zobaczyć, jak wyjdzie finalny produkt, ale przy odrobinie szczęścia Adventures & Academia będzie pierwszym z wielu semestrów.


Adventures & Academia: Pierwsza klasa to dostępne do powrotu na Kickstarterze do 7 grudnia o godzinie 13:00 ET-18:00 GMT. Czekając, aż wyląduje na twoim progu w przyszłym roku, koniecznie sprawdź najlepsze gry planszowe lub na górze gry planszowe dla dorosłych .