211service.com
Co profesjonalni gracze mówią o Super Smash Bros. 3DS
Meldowanie się u najlepszych Smasherów

Głęboko w rdzeniu fanów Super Smash Bros znajdują się jedni z najbardziej oddanych, hardkorowych fanów we wszystkich grach. Jasne, Smash jest przeznaczony dla szerokiego grona odbiorców – to zwariowana gra, która wyzwala w każdym wnętrzu dziecko Ninten. Ale profesjonaliści i teoretycy z pobożnej, konkurencyjnej społeczności Smash grają w tę grę na zupełnie innym poziomie. Biorą nieodłączną głupotę i chaos w prostej formule gier i przekształcają ją w ten .
Konkurencyjna społeczność Smash chce zobaczyć, co Super Smash Bros. dla 3DS -- często skracane do Smash 4 online -- musi je oferować. Jest jeszcze za wcześnie, aby ustalać poziomy postaci w kamieniu, ale to, co zamierzasz przeczytać, to obecny konsensus wśród ludzi, którzy mierzą klatki i prędkość lądowania oraz analizują każdy dostępny exploit (jeśli w ogóle). Ci ludzie mają już kilka ciekawych opinii, więc oto pierwsze słowo na temat tego, co entuzjaści i zawodowcy myślą o obecnym stanie gier.
Jest szybszy niż Brawl, płynniejszy niż Melee

Ponad dekadę później Melee wciąż posiada tytuł najbardziej konkurencyjnego Smash wśród hardcore'ów. Kiedy Brawl został wydany po raz pierwszy, było wiele oczekiwań, które ci sami hardkorowcy uważali, że się nie spełniło, ale nie można twierdzić, że Brawl nie była czystą grą. W rzeczywistości walka wręcz ma przewagę konkurencyjną tylko dlatego, że jest pełna usterek i mechaniki, którą można wykorzystać – mechaniki, której Sakurai nigdy nie zamierzał istnieć. Konkurencyjni gracze chcą czegoś podobnego do głębi Melees, ale celowe replikowanie usterek przez Nintendo nie miało sensu. Deweloperzy musieli znaleźć złoty środek, a rywalizujący gracze zdają się myśleć, że w końcu to się stało.
Według społeczności, Smash 3DS jest dzieckiem miłości Brawl i Melee, łączącym atmosferę tego pierwszego z szybkością tego drugiego. Niektóre mechaniki gier uległy zmianie, a entuzjaści twierdzą, że brak kombinacji i dziwna fizyka pływania będzie szkodą. Ale większość zgadza się, że jest za wcześnie, aby zadzwonić w sprawie konkurencyjnej przyszłości Smash 4 – zwłaszcza, że wersja Wii U wciąż nie jest dostępna. Jeśli jednak zastanawiałeś się, czy w Smash 4 możliwe jest przeskakiwanie przez fale, to nie jest.
Postacie szaleją z graczem

Źle jest zostać trafionym w Smash Bros. Każdy cios, banan lub wiązka laserowa, którą wymierzysz w twarz, zwiększa twoją ocenę odrzucenia. Jest to prosta mechanika handlowa, która unieważnia ideę zdrowia i daje każdemu graczowi uczciwą szansę na nikczemny powrót, bez względu na to, jak bardzo jest ranny. Jednak w Smash 4 obrażenia nie tylko zwiększają twój współczynnik odrzucenia, ale także nieznacznie zwiększają ilość siły, którą przykładasz do innych. Tak, dodatkowa siła w obliczu bólu nie jest już tylko dla postaci takich jak Lucario.
Wielu konkurencyjnych graczy już zauważ efekt wściekłości na każdej postaci. Za każdym razem, gdy ich procent rośnie, zwiększają efekt odrzucania swojej postaci. Scena rywalizacji jest niepewna, czy wpłynie to w ogromny sposób na grę, ale daje miejsce na błąd, gdy bierzesz zbyt dużo spamu z dalekiego zasięgu.
Ameryka Północna skłania się ku Bowserowi, Zero Suit Samus i Duck Hunt

Konkurencyjna metagra i gusta w strategii różnią się w zależności od regionu i wygląda na to, że tak jest w przypadku wczesnych faz Smash dla 3DS. To zwykle dobry znak. W rzeczywistości wielu postrzega to jako dowód, że na pierwszy rzut oka nie ma definitywnie wyższego charakteru.
Najpierw sprawdziłem z niektórymi wysokopoziomowymi graczami North American Smash ich wczesny konsensus. Jeśli chodzi o postacie, myślę, że jest kilka, które wydają się teraz naprawdę mocne: Sheik, Bowser, Zero Suit Samus i Duck Hunt Dog przychodzą na myśl, mówi Team Curse Smasher Chillinude. Najwyższej pozycji Smash pro Mew2king zgadza się, stwierdzając, że Bowser, ZSS [Zero Suit Samus] i Duck Hunt Dog wydają się być w tej chwili najlepszymi. Ale jakie jest uczucie w innych regionach?
Japonia ceni szejka, Rosalinę i Yoshi

Shinonome Gaming, lub w skrócie SHI-Gaming, to grupa japońskich streamerów i organizatorów turniejów, którzy już zaczął tworzyć listę poziomów . W przeciwieństwie do zachodnich ekspertów, nawiasy SHI stawiają Szejka, Rosalinę i Yoshiego na szczycie z doskonałymi wynikami. Zarówno Yoshi, jak i Sheik są zgodni, że są potężni, a Rosalina jest wymieniona jako ma potencjał w książkach większości profesjonalistów NA.
Pamiętaj jednak, że listy poziomów stale ewoluują, zmieniając miesiące, a nawet lat po wydaniu gry. Chociaż te postacie są obecnie uważane za groźne, niektóre niewidoczne słabości mogą w końcu zostać odkryte i wykorzystane przez nowszych wojowników.
Bowser dominuje na arenie

Bowser spędził ostatnie dwa tytuły Smash zaniedbane przez najbardziej oddanych graczy, ale Król Koopa ma szansę na odkupienie się w Smash 4. Jest w tej chwili mocnym wyborem ze względu na jego szalone kombinacje obrażeń 2 trafienia i jego zdolność do najbardziej pukania postacie poza areną, gdy ich obrażenia wzrosną powyżej 35%.
Ciężkie postacie prawie zawsze były w gorszej sytuacji w poprzednich grach Smash, więc jest to dobra wiadomość dla balansu gier. Być może różnica w opłacalności e-sportu sprowadza się po prostu do szybkości. Choć wciąż jest ogromną bestią, Bowser nie jest tak powolny, jak w poprzednich iteracjach Smash Bros.
Duck Hunt Dog może szturchać przez wiele dni

Chociaż jest jeszcze zdecydowanie za wcześnie na jakiekolwiek obszerne listy poziomów, pies myśliwski z kaczki jest powszechnie akceptowany jako wczesny, potężny wybór wśród profesjonalistów i społeczności. Jego dalekie nękanie i kontrola stref czyni go jedną z najlepszych postaci w stylu obozowym, która może spamować nękanie i powodować zmęczenie wojownika u przeciwnika.
Mimo to ten niesławny irytujący pies nie jest pozbawiony swoich wad. Jego styl gry wymaga trzymania się maksymalnego dystansu. Nie oznacza to, że rozwalenie kogoś kaczką nie zaszkodzi, ale Duck Hunts lepiej strzela z dystansu, tak jak robią to gracze w lekkich grach z bronią, które zainspirowały jego postać.
Yoshi wraca na szczyt

SHI-Gaming wymienia Yoshiego jako jedną z trzech czołowych postaci w grze, a ich rozumowanie wydaje się słuszne. W Smash for 3DS Yoshi zdobywa kilka nowych kombinacji i może teraz odpędzać wrogów przy niewielkim wysiłku. Oczywiście, jego nowo odkryta popularność może być również spowodowana kilkoma wykrytymi usterkami, które mogą zepsuć grę.
D1, popularny komentator Smash, potwierdza te Mały Mac nie jest dla chciwych Little Mac to niesamowicie silny wojownik naziemny. Japonia wymienia klasycznego boksera jako wykonalną niszę we właściwych rękach, ale naprawdę musisz dobrze rozumieć Smash, aby uniknąć chciwości na zabójstwa i trzymać się kontroli terytorium. Inne regiony stawiają go niżej na listach poziomów ze względu na jego brak wszechstronności – Mac najlepiej stąpa po ziemi – ale większość graczy uznaje jego KO jednym trafieniem jako ruch, który może całkowicie odwrócić walkę. Opierając się na dotychczasowych odkryciach, szejk jest świetny . Pomimo tego, że niektórzy gracze nie mają połączonego statusu, wydaje się, że separacja Zeldy i Sheiks opłaciła się przynajmniej jednej stronie. Dyrektor Masahiro Sakurai stwierdził, że ograniczenia sprzętowe 3DS stoją za zerwaniem wieloletniego tandemu Zeldy i Sheika. Wynik pozostawia biedną Zeldę w kurzu, podczas gdy jej alter ego spadnie jako jedna z najlepszych postaci Smash 4s. Kontrola prędkości i strefy, jaką Szejk wnosi do stołu jako samodzielna postać, jest niesamowita; mistyczny ninja może dość szybko zdjąć cię ze sceny i zmiażdżyć twoje marzenia w bitwie powietrznej.
Szejkowi lepiej jest na własną rękę
