211service.com
COD: Przewodnik po DLC Black Ops Rezurrection
W środowisku o niskiej grawitacji, bez atmosfery, zombie powinny być mniej groźne, wolniejsze i łatwiejsze do zabicia, prawda? Może teoretycznie. Ale badania nad anatomią zombie to niedofinansowana i często wyśmiewana dziedzina nauki, więc jest wiele rzeczy, o których nie wiemy. W tym ostatnim pakiecie DLC Black Ops nieumarli zabierają walkę na Księżyc i są tak głodni mózgów, jak kiedykolwiek widzieliśmy. Omówiliśmy ten ogromny księżycowy poziom, a także krótkie przewodniki po czterech zremasterowanych mapach zombie. Załóż więc hełm kosmiczny, chwyć za karabin szturmowy i przygotuj się na zabicie kilku zwariowanych kosmicznych zombie!

Księżyc
Na początku znajdziesz się na Ziemi, tuż za Hangarem 18. Wielki teleporter przed tobą jest twoim celem, ale możesz zdobyć kilka poważnych punktów, usuwając jak najwięcej zombie tak szybko, jak to tylko możliwe. Pamiętaj, że na początku wystarczy jedno uderzenie wręcz, aby zabić. Uważaj jednak – gdy włączy się alarm, zombie staną się silniejsze (koniec z zabójstwami jednym ciosem) i szybsze (wszystkie biegną). Stań na teleporterze wraz ze wszystkimi sojusznikami i przenieś się na księżyc! Nie zapomnij złapać skafandra, gdy to zrobisz.
Powyżej: Jak złapać trochę juggernoga przed teleportacją?
Jeśli czujesz się odważny, możesz zebrać wystarczającą liczbę punktów na Ziemi, aby kupić profit z maszyny w pobliżu teleportera przed wyruszeniem na Księżyc. Zaletą jest albo speed cola (zielona maszyna) albo juggernog (czerwona maszyna). Chcesz to drugie, więc zrestartuj poziom, aż zobaczysz czerwony. Sztuką jest zabić jak najwięcej zombie, zanim włączy się alarm, a następnie biegać w kółko, gdy nieumarli cię ścigają. Na początku trudno będzie uniknąć ich śmiercionośnych palców, ale po krótkiej chwili wszyscy ustawią się w szeregu, biegnąc za tobą. To wtedy możesz użyć ugotowanego granatu, aby zniszczyć swoich wściekłych zwolenników, aby zdobyć dużą ilość punktów. To wcale nie jest łatwe, ale warto mieć juggernoga od samego początku.

Jedną z pierwszych rzeczy, które zauważysz, jest wędrowny astronauta. Jest prawie tak powolny jak prawdziwy kosmita, ale podejdź zbyt blisko, a złapie cię i wykona dziwny cios w głowę, który zaboli (ale nie zabije, jeśli jesteś w pełni zdrowia), przeniesie cię do innej części poziomu i zmusić cię do porzucenia profitu. Możesz go wysadzić kilkoma strzałami w głowę za marne 60 punktów, ale zawsze się odrodzi. Jednak każdy zombie złapany w promieniu wybuchu zostanie usunięty. Zabicie astronauty jest osądem sytuacyjnym i może być albo bezwartościowe, albo może uratować życie.
W pierwszym pomieszczeniu jest dwoje drzwi, które można otworzyć. Otwarcie jednego automatycznie odblokowuje drugie i oba prowadzą do tego samego obszaru zewnętrznego. Powinieneś mieć wystarczająco dużo punktów, aby na razie zrezygnować z Olimpii i M1.

Z tego obszaru zewnętrznego będziesz mieć możliwość tunelu 6 lub tunelu 11. Obie ścieżki w końcu prowadzą do tego samego obszaru przez równą liczbę drzwi i obie zawierają cenny pistolet maszynowy po drodze, więc nie ma prawdziwej korzyści z wyboru jeden nad drugim. Wliczając w to drzwi, które wybierzesz, dotarcie do centralnego obszaru, w którym znajduje się strzelba Stakeout i często tajemnicze pudełko, będzie cię kosztować około 3000 punktów. Jeśli pudełka nie ma tutaj, może pojawić się później na poziomie na powierzchni księżyca.