211service.com
Dark Souls 3 jest super, ale nie mogę go pokochać jak Bloodborne, bo nie jest tak fajny
Zapytaj graczy z gier Dark Souls firmy From Software, jaka jest różnica między tą serią a Krwiopochodne jest (poza oczywistymi rozbieżnościami w ustawieniach) i prawdopodobnie podsumowaliby to w ten sposób: Bloodborne dotyczy ataku, Dark Souls dotyczy obrony. Ale po zabawie Dark Souls 3 , myślę, że znalazłem bardziej znaczącą różnicę: Bloodborne jest fajny .
Nie oznacza to, że Dark Souls 3 to zła gra. Właściwie uważam, że to świetnie. Ale jedynym powodem, dla którego kupiłem Dark Souls 3, było założenie, że skoro kocham Bloodborne – grę, która sama w sobie wywodzi się z formuły serii Souls – chciałbym oczywiście ciesz się Dark Souls 3. A kiedy mówię, że kocham Bloodborne, mam na myśli, że miałem poważny, zaangażowany związek z tą grą i wciąż do niej wracam, aby od czasu do czasu rzucać się w oczy:
Wliczając wiele postaci, grałem w Bloodborne do końca kilkanaście razy, łącznie ponad 140 godzin. Moja główna postać ma poziom 387. To była pierwsza gra na PlayStation, którą zawsze otrzymał platynowe trofeum. Kupiłem mojemu przyjacielowi kopię, żebyśmy mogli razem grać. Kocham. Przenoszone przez krew. A im więcej o tym myślałem, tym bardziej mi to przeszkadzało.

Wciąż próbowałem analizować i dowiedzieć się, dlaczego Bloodborne tak silnie rezonował we mnie, podczas gdy Dark Souls nie. Więc oto byłem z Dark Souls 3. Grając w grę, której nie kochałem, ponieważ czułem taką presję, że powinnam grać, a co więcej, powinienem się z tego cieszyć. W końcu, mimo że serie Bloodborne i Dark Souls różnią się między sobą pod wieloma względami, takimi jak wspomniane motywy ofensywy i obrony, są również dość podobne. Dlaczego łączyłem się tylko z jednym, a nie z drugim?
Pomyślałem o sposobie, w jaki poruszali się Łowcy Bloodborne'a, z ich zwinnymi krokami w bok i szybkimi doskokami. Inspirowane wiktoriańską scenerią i estetyką, która przywodziła na myśl niektóre z moich ulubionych historii, takich jak Dracula Brama Stokera (i po skręcie historii, mit Cthulhu HP Lovecrafta). Podstępna broń, długie płaszcze i tricornowe kapelusze. Sposób, w jaki wrogowie lali krew na moją postać. Głębokie, zapadające w pamięć struny ścieżki dźwiękowej.
Tu nie chodzi o istotę Bloodborne lepszy niż Dark Souls. Nie wiem, czy powiedziałbym, że tak. Ale myślę, że jest jasne, że przynajmniej dla mnie, gdzie Dark Souls bierze swój ponury, rozpadający się świat z ponurą powagą i przygnębiającą powagą, Bloodborne jest bardziej zainteresowany byciem dzikim, przesadnym i cholernie słodkim.

Mogę podsumować moje doświadczenia z wrogami Dark Souls w ten sposób: nieumarły, nieumarły z toporem, nieumarły z pikami, nieumarły z mieczem i tarczą, nieumarły z kuszą, nieumarła kobieta, nieco większy nieumarły, nieco większy niż ten nieumarły , nieumarłe psy. To prawda, że była też kryształowa jaszczurka, rycerz, który pełzał na czworakach, jeden lub dwóch demonów, chodzące drzewo, kilka gigantycznych krabów i człowiek dosiadający ogromnego kruka, ale to były wyjątki.
W Bloodborne zmierzyłbym się z zarażonymi zarazą mieszkańcami miasta, psami myśliwskimi, wilkołakami, na wpół obróconymi zwierzoludźmi, zmutowanymi krukami, wydłużonymi zwłokami z kanałów, gigantycznymi świniami, gigantycznymi szczurami, gigantycznymi olbrzymami, ogrami i kultami kościelnymi. godziny otwarcia. To nie jest recenzja i nie narzekam na brak różnorodności w Dark Souls, mówię, że Bloodborne ma po prostu więcej tego, co można zobaczyć w szkicowniku nastoletniego Clive'a Barkera – ta wspaniała mieszanka całkowicie przerażający i totalnie odlotowy.
W Dark Souls dodałem do mojego arsenału łuk, pałasz, rapier, katanę, wielki topór, wielki miecz i młot bojowy (by wymienić kilka rodzajów broni). W Bloodborne mogę początek gra jako fantazyjny dżentelmen posługujący się laską to także bicz z ostrzami . Dark Souls chce przystroić mnie w klasyczną zbroję fantasy: kolczugę, skóry, strój rycerza. Bloodborne nagradza mnie sprośnymi przepaskami na oczy i długimi płaszczami.
Ponownie, nie oznacza to, że wybór sprzętu Bloodborne jest lepszy , ponieważ broń i zbroja Dark Souls nie tylko pasują do uniwersum, ale także pozwalają mi na elastyczność w stylu gry, co bardzo sobie cenię; po prostu w Bloodborne nie mogę przestać naciskać tego przycisku na ramieniu i czuć ten jakże satysfakcjonujący brzęk, gdy mój tasak rozciąga się do czegoś bardziej groźnego.

W Bloodborne chodzi o to, żebym się dobrze bawił. Chodzi o mnie jako gracza, będącego maszyną do zabijania bestii. Dark Souls opowiada o świecie, który próbuje mnie rozwalić, o byciu małym i bezsilnym wobec nieskończonego cyklu śmierci. Możesz to nawet zobaczyć na okładce: Bloodborne ma postać gracza stojącą w szeroko rozpowszechnionej postawie bohatera, z bronią w pogotowiu. Dark Souls 3 przedstawia postać w zbroi klęczącej z odwróconą głową (podkreślającą rozpacz i służalczość), a nawet nie widzimy gracza.
Jest coś do powiedzenia o grach, które nie służą tradycyjnej fantazji o mocy. Czasami dobrze jest grać jako ktoś, kto: nie jest? rozwiązanie każdego problemu, albo większy niż życie półbóg. Ale dobrze jest też chcieć czuć się fajnie, być twardzielem, po prostu odpuścić i dobrze się bawić. Na swój okrężny sposób Dark Souls 3 mi o tym przypomniał. Więc dzięki Dark Souls. Jesteś w porządku. Nawet jeśli bardzo brakuje ci długich płaszczy.