Demo Resident Evil Village daje nam porównanie wydajności między wersjami PS5 i PS4

Prezentacja gry Resident Evil Village

(Źródło zdjęcia: Capcom)





Opublikowano nowy film, w którym porównano grafikę i wydajność Resident Evil Village na konsolach Sony.

Po wydaniu Demo Resident Evil Village na konsolach Sony, kanał Youtube ElAnalistaDeBits opublikował szczegółowe wideo, które porównuje grafikę, czas ładowania i wydajność gry na PS5 , PS4 Pro i podstawowe modele PS4.

Mamy już oficjalne numery z Capcom pod względem rozdzielczości i liczby klatek na sekundę, których można się spodziewać na wszystkich platformach, a wersja demonstracyjna Resident Evil Village do tej pory spełnia te standardy. PS5 zarządza płynnym 4K/60FPS lub 4K/45FPS z włączonym ray tracingiem. Z materiału w tym filmie wynika, że ​​różnica, jaką dodaje ray tracing, jest bardzo zauważalna przy ostrzejszym oświetleniu w śnieżnej scenie.



Przyjrzymy się również trybom 4K i 1080p na PS4 Pro, a także podstawowej wersji PS4, która działa w 900p. Wideo potwierdza również, że Resident Evil Village wykorzystuje renderowanie szachownicy w trybach PS4 Pro i PS5 4K. Chociaż różnice są zauważalne w ujęciach obok siebie, Resident Evil Village wygląda świetnie na wszystkich platformach.

Czasy ładowania to jeden z obszarów, w którym przejście na konsole obecnej generacji będzie bardzo zauważalne. Wersja na PS5 przechodzi z menu głównego do rozgrywki w zawrotne 1,86 sekundy, podczas gdy wersja na PS4 Pro zajmuje 33,86 sekundy, a podstawowe PS4 zajmuje 46,26 sekundy. Ten niestandardowy dysk SSD w PS5 wymaga tutaj poważnej pracy.

Szybkość klatek jest nieco bardziej zmienna w zależności od konsoli i trybu, w którym grasz. Wersja na PS4 waha się między 50 a 60 FPS w zależności od tego, jak zajęte jest ujęcie, co może zniechęcać niektórych graczy, którzy woleliby stabilne 30 FPS niż niespójne 60 FPS. PS4 Pro utrzymuje solidne 60 klatek na sekundę w trybie 1080p, podczas gdy w klipie waha się w latach 40. w trybie 4K. To lepsze niż w reklamowanym 4K/30FPS, ale w omawianym klipie nie ma żadnych starć – prawdopodobnie zobaczymy większe spadki w bardziej ruchliwych scenach akcji.



Podobnie PS5 utrzymuje solidne 60 FPS z wyłączonym ray tracingiem i unosi się w wysokich 50-ach z włączonym ray tracingiem. Prawdopodobnie jednak liczba klatek na sekundę z włączonym śledzeniem promieni zbliży się do reklamowanych 45 klatek na sekundę podczas sekwencji walki.

Nie mamy jeszcze żadnego materiału z wersji Resident Evil Village na konsolę Xbox, ponieważ wersja demonstracyjna ma ograniczony czasowo okres wyłączności na konsole Sony. W rezultacie nie ma porównań między Xbox Series X i wersje na PS5 są jeszcze dostępne, ale wersja demonstracyjna na Xboxa zostanie uruchomiona 1 maja.

Resi 8 jest już prawie na nas, ale gdy czekasz, sprawdź więcej najlepsze horrory .