211service.com
Demon's Souls bardzo się zestarzał, ale walka z bossem Maneater mogła wymagać odrobiny miłości
(Źródło zdjęcia: Sony Interactive Entertainment)
Kiedy Dusze demonów zadebiutował, wyprzedził swoje czasy. Wylądował na PS3 z wyjątkową mechaniką sieciową, fantastycznym projektem poziomów i poczuciem atmosfery, która nie ma sobie równych do dziś. Przewiń do przodu 11 lat później, a wszystkie te funkcje zostały ulepszone w remake'u Bluepoint Games na PS5 w 2020 roku.
Jednym z najgorętszych elementów oryginalnego Demon's Souls był boss Maneater – często uważany za najtrudniejszą bitwę w grze. Ta trudność wynika nie z trudnego, ale uczciwego wyzwania, mantry, która przewija się przez wszystko, co FromSoftware zrobiło od Dark Souls do Sekiro: Shadows Die Twice , ale ponieważ jest to rozgrywka, która może czuć niesprawiedliwe – tak, jakby waga była celowo obciążona przeciwko tobie. Mimo wszystkiego, co Bluepoint zrobił z Demon's Souls, bitwa z ludożercami pozostaje rozczarowująco znajoma w remake'u.
Równowaga, opcjonalnie.

(Źródło zdjęcia: Sony Interactive Entertainment)
Remake gry Demon's Souls z 2020 roku to niemal identyczne odtworzenie oryginału, ze zaktualizowaną grafiką i ulepszeniami infrastruktury sieciowej. Mając to na uwadze, nie jest zaskakujące, że Maneater pozostaje wymagającym szefem, ale zastanawiające jest, dlaczego tak wiele jego mniej atrakcyjnych dziwactw pozostaje nietkniętych.
Na początek, Maneater nie jest opcjonalnym bossem, ale integralną częścią drugiego Archstone w Wieży Latria. Ze względu na jego umiejscowienie ryzykujesz, że będziesz nieprzygotowany do starcia ze stworzeniem. Możesz zająć się światami gry w wybranej przez siebie kolejności, ale wielu graczy często decyduje się na uratowanie tego bossa na koniec, aby upewnić się, że są jak najbardziej przesadzeni – złowieszczy znak, biorąc pod uwagę jego umiejscowienie w środkowej i wczesnej fazie gry.
Jest to sprzeczne ze sposobem, w jaki można by się spodziewać grania w RPG akcji. Zazwyczaj wszyscy bossowie na pierwszym etapie są najłatwiejsi, następnie bossowie na drugim będą mieli niewielki wzrost trudności i tak dalej, przy czym ostateczny boss każdego świata jest zazwyczaj najtrudniejszy. Nawet jeśli walka była bardziej wyrównana, pozycja Maneatera w drugim Archstone przeczy torturującemu wyzwaniu, przez które stawia graczy.
Masz poczucie frustracji, która czeka na przygotowanie do walki. Zaczyna się od zmuszenia cię do zmierzenia się z ludożercą, istotą, która potrafi latać, strzelać do ciebie magią z daleka i okładać cię pięściami, zadając ogromne obrażenia. To wszystko może nie brzmieć źle, ale walka toczy się na wąskim chodniku, co oznacza, że jeden błąd lub uderzenie ludożercy może zepchnąć cię z boku na śmierć.

Oto Maneater z 2009 roku. Może wyglądać gorzej, ale to nie mniej upierdliwe. (Źródło zdjęcia: FromSoftware)
„Nawet z bronią dystansową zadającą duże obrażenia, taką jak łuki lub magia, oddanie strzału, gdy ludożerca lata wokół, jest mało prawdopodobne”
Co gorsza, po tym, jak zadasz wystarczająco dużo obrażeń ludożercy (lub po upływie półtorej minuty), drugi ludożerca spada w dół, co oznacza, że musisz walczyć z dwoma z nich jednocześnie. Najlepszym sposobem na osiągnięcie sukcesu jest zabicie pierwszego ludożercy, zanim wyląduje drugi, aby nie przewyższać liczebnie, ale łatwiej to powiedzieć niż zrobić.
Jednym z powodów, dla których walka z ludojadami może być tak trudna, jest to, że pierwsze stworzenie ma tendencję do latania i prawie niemożliwe jest trafienie w powietrze w przypadku większości postaci z serii Demon's Souls – jeśli masz broń do walki wręcz o wysokim poziomie obrażeń , niewiele możesz zrobić, jeśli ludożerca jest poza zasięgiem. Niezależnie od tego, czy stworzenie? decyduje latanie to również kwestia szczęścia, co jest sprzeczne z naturą opartą na umiejętnościach, z której słyną gry Souls. Wszystko to oznacza, że często tracisz cenny czas, desperacko próbując wyeliminować pierwszego, zanim nadejdzie drugi, i zrobić to bez przypadkowego upadku na wąski obszar postojowy.
Nawet z bronią dystansową zadającą duże obrażenia, taką jak łuki lub magia, oddanie strzału, gdy ludożerca lata wokół, jest mało prawdopodobne, więc często musisz mieć nadzieję na najlepsze, próbując szybko wyeliminować pierwszego. Najlepszym sposobem działania jest utknięcie bestii w pętli animacji, w której nieustannie skacze do przodu w kierunku ściany lub innego elementu geometrii, zamiast odlatywać – uwalniając ją do ataków wręcz. Konieczność polegania na takiej taktyce teraz, tak jak musieliśmy w 2009 roku – granie systemem, aby mieć szansę na wygraną – jest znakiem, że coś może być nie tak z tą bitwą z bossem i że przegapiono okazję do poprawy to.
Frustracja gwarantowana

(Źródło zdjęcia: Sony)
W większości przypadków będziesz musiał zmierzyć się z obydwoma ludożercami jednocześnie, co jest prawie nie do zniesienia, nawet jeśli masz zbyt wysoki poziom. Wszystkie te decyzje projektowe pozostają w remake'u – aw niektórych przypadkach są gorsze niż wcześniej. W oryginale pierwszy ludożerca częściej utknął we wspomnianej pętli animacji, co nieco ułatwiało kontynuowanie ataków, zanim pojawi się drugi. W oryginale wielu graczy uciekało się również do oszukiwania bossa, strzelając strzałami przez drzwi przeciwmgielne – exploit, który, co zrozumiałe, został załatany w remake'u.
Możesz rozważyć przywołanie kogoś, kto pomoże ci pokonać bossa, ale nawet z drugim graczem, który pomoże wyrównać szanse, nadal będziesz mieć trudności, ponieważ ten sam problem pozostaje: zaatakowanie Ludożercy, zanim losowo odleci. Jak być może wiesz, podczas wspólnej gry bossowie zyskują dodatkowe zdrowie, aby zachować równowagę. Jest to jeden z nielicznych przypadków, w których możesz mieć łatwiejszą walkę w pojedynkę, po prostu ze względu na sposób, w jaki zaprojektowano bossa.

(Źródło zdjęcia: Sony Interactive Entertainment)
„Całkiem łatwo jest umrzeć przed Czarnym Upiorem Łupieżcy Umysłu, co oznacza, że będziesz spędzać więcej czasu na próbach dotarcia do Ludożercy zamiast na walkę z nim”.
Innym poważnym problemem jest to, jak daleko ta walka znajduje się od najbliższego punktu kontrolnego, co czyni wędrówkę powrotną jeszcze bardziej frustrującą. Nie jest to najtrudniejsza podróż do pokonania, ale dotarcie do celu trwa wieczność – co gorsza, gdy Mind Flayer Black Phantom strzeże ostatniego odcinka przed bossem. Dość łatwo zginąć od tego wroga, co oznacza, że będziesz spędzać więcej czasu na próbie dotarcia do ludożercy zamiast na walkę z nim.
Żaden z tych problemów w oryginale nie został zaktualizowany w remake'u, a szkoda. Podczas gdy Bluepoint Games wielokrotnie twierdziło, że chce zachować integralność Demon's Souls, ta mantra spada nieco w obliczu Maneater. Bluepoint naprawił wiele problemów znalezionych w oryginale; poprawienie czasów ładowania, usunięcie wielu nieuczciwych technik sera i umożliwienie szybkiego przemieszczania się między Archstones – wśród innych ulepszeń jakości życia. Tak więc istnieje precedens zmiany gry, aby uczynić ją przyjemniejszą, i nie jest jasne, dlaczego Maneater nie został ulepszony w żaden znaczący sposób w remake'u.
Istnieje wiele sposobów na zmodyfikowanie bossa, aby był bardziej zbalansowany. Bluepoint mógł wprowadzić dłuższy czas między pierwszym a drugim ludożercą lub zmniejszyć częstotliwość, z jaką pierwszy będzie latał po scenie. Alternatywnie, boss mógł zostać nieco osłabiony, aby gracze mogli go szybciej usunąć. Demon's Souls w żadnym wypadku nie jest doskonały i uważam, że ponowne zbalansowanie tej bitwy jest trochę straconą szansą dla Bluepoint, zwłaszcza gdy zespół wyraźnie włożył tyle pracy w naprawienie tak wielu innych problemów. W rezultacie Maneater na zawsze pozostanie jednym z najtwardszych i najbardziej nieporęcznych bossów w całej serii Souls.
Niedawno ogłoszone na PS5, Final Fantasy 7 Remake Intergrade przenosi słynną grę RPG do nowej generacji w 2021 roku. Przeczytaj wszystkie szczegóły, klikając powyższy link lub obejrzyj poniższy film, aby zobaczyć największe zmiany w akcji.
Porady dotyczące Demon's Souls | Jak awansować w Demon's Souls | Demon's Souls monumentalne | Prezent na start z Demon's Souls | Tendencja Świata Dusz Demona | Przewodnik po bossach Demon's Souls | Najlepsza broń Demon's Souls | Statystyki broni Demon's Souls | Najlepsza klasa dusz demonów | Ile warte są dusze demonów?