211service.com
Destiny 2 już osłabia Stazę w trybie PvP i dodaje więcej broni do puli łupów
(Źródło zdjęcia: Bungie)
Bungie osłabiła nowe podklasy Stasis w Destiny 2: Poza światłem jako część dzisiejszej łatki, a w nadchodzącej aktualizacji doda więcej broni do światowej puli łupów.
Zastoje i różnorodność łupów były największymi punktami opinii społeczności od czasu premiery dodatku i dotyczy to naszego Recenzja Destiny 2: Beyond Light w toku także. Dzisiejsza aktualizacja zapanuje w naszych świeżo zamrożonych Strażnikach, zwłaszcza Czarnoksiężnikach Shadebinder, i zmieni ich zachowanie w Tyglu. Oto pełna lista zmian.
- Naprawiono exploit Shadebinder Warlock Super, zapobiegający roztrzaskaniu się przez bossów jednostrzałowych.
- Zmniejszono obrażenia od wyrwania stasis ze 110 do 90 PW. Dzisiejsza łatka zwiększyła również ilość redukcji obrażeń za przełamanie zapewnianą przez Wytrzymałość, do 90 pkt. Wytrzymałości.
- Shadebinder Warlock Prędkość pocisków do walki wręcz zmniejszona o 20%, a zasięg zmniejszony z 28 metrów do 16 metrów.
- Skrócono czas trwania superataku Shadebinder Warlocka z 30 sekund do 24 sekund. Koszt energii lekkiego ataku został nieznacznie zmniejszony z 5% do 4,5%, aby to zrównoważyć.
- Zmniejszono prędkość poszukiwacza granatów Zastoju Zimnego Uderzenia o 23%.
- Tylko PvP — skrócono czas trwania zamrożenia w walce wręcz granatu Cold Snap, Ice Flare Bolt i Shadebinder Warlock z 4,75 do 1,35 sek.
- Tylko PvP – Shadebinder Warlock Super ciężki atak nie zadaje już obrażeń graczom, którzy nie są zamrożeni.
Wiele umiejętności Stasis pozostaje niesprawdzonych, ale Czarnoksiężnicy byli zręcznie najbardziej rażącą klasą w PvP (źródło: I główny Czarnoksiężnik), więc są to mile widziane zmiany. Podejrzewam, że przed sezonem zobaczymy jeszcze co najmniej jedno przejście tuningu Stasis, ale tylko czas pokaże.
Te zmiany w stazie są dzisiaj dostępne, ale gracze będą musieli trochę dłużej poczekać na zmiany w puli łupów. W aktualizacji, która pojawi się 24 listopada, Bungie poszerzy legendarną pulę łupów, dodając „wszystkie bronie Siódmego Serafina z sezonu 10”, a także „wszystkie bronie odwetowe z sezonu 11 i planetarne”. Dodatkowo, nowsze przedmioty będą częściej wypadać, więc w przyszłości nie zobaczysz tylu starożytnych broni (hem, Long Shadow).
„Czapki infuzyjne mają na celu pomóc w rozwoju Destiny 2 i zapewnić, że [przy] każdym wydaniu nowe nagrody będą ekscytujące i odpowiednie dla mety” – wyjaśnia Bungie w post na blogu, odnosząc się do nowo wprowadzonego systemu wygaśnięcia. „Jednak zgadzamy się z waszymi opiniami, że obecnie nie ma wystarczającej różnorodności broni dostępnych dla graczy w tym sezonie”.
Niektóre bronie z sezonu 11 są już dostępne w grze, więc trudno jest dokładnie określić, ile broni ta aktualizacja doda do puli łupów. Gdybym miał zgadywać, to gdzieś w przedziale od 20 do 25, co jest przyzwoitym kawałkiem. Dodanie broni Siódmego Serafina z sezonu 10 i broni Ikelos z sezonu 11 sprawi, że kompilacje Warmind Cell będą znacznie bardziej dostępne, szczególnie dla nowszych graczy. Zmiana częstotliwości wypadania może być jednak bardziej istotna w tym przypadku, ponieważ będzie ona częściej umieszczać nowsze bronie przed graczami. Tak czy inaczej, miło to również zobaczyć.
Najlepszą misją w Destiny 2: Beyond Light była zbudowany na komplikacjach COVID-19 i wrażeniach Nolana Northa .