211service.com
Diablo 4: Wszystko, co wiemy o kontynuacji Blizzarda
(Źródło zdjęcia: Blizzard Entertainment)
Diablo 4 ukaże się najwcześniej w przyszłym roku, ale Blizzard utrzymuje wysoki poziom szumu dzięki mnóstwu informacji o postępach w rozwoju gry i szczegółach dotyczących rozgrywki. Zostało to po raz pierwszy ogłoszone w 2019 roku i wszystkiego, czego nauczyliśmy się od tego czasu – a jest tego dużo – możecie dowiedzieć się tutaj.
Diablo 4 ma miejsce kilka lat później Diabeł 3 , a jego historia koncentruje się wokół antagonisty Lilith, córki Mefista. Wielbiciele Diablo rozpoznają tę nazwę, ponieważ Lilith pojawiła się już w wydarzeniu Diablo 2 DLC Pandemonium, a także komiksach i powieściach opartych na tej serii. Nie znamy jeszcze całej historii, ale wiemy, że obudzili ją niektórzy podstępni kultyści, a ona urządziła sobie ładną, małą dziurę w Sanktuarium.
Diablo jest potwierdzone tylko na PC, PS4 i Xbox One, ale wersja na PS5 i Xbox Series X jest nieunikniona. Czekając na 2023 r., dowiedz się więcej o łupach, klasach i potworach, które napotkasz w Diablo 4.
Nie ma jeszcze daty premiery Diablo 4
Blizzard nie podał jeszcze daty premiery Diablo 4 i jest mało prawdopodobne, aby to zrobił przez jakiś czas. Activision Blizzard niedawno opóźniło to z 2022 r., co oznacza, że nie będzie dostępne najwcześniej w 2023 r.
Dla porównania, Blizzard ogłosił Diablo 3 w 2008 roku i jak wszyscy wiemy, dopiero w maju 2012 roku został wydany. Nie musi to oznaczać, że Diablo 4 ukaże się w 2023 roku, ale dodaje trochę kontekstu. Ponadto Blizzard ma do czynienia z bezprecedensowymi komplikacjami pracy w warunkach pandemii. Krótko mówiąc, przygotuj się na długą drogę do Diablo 4.
Filmowy zwiastun Diablo 4
Zwiastun rozgrywki Diablo 4
Ujawniono cztery klasy Diablo 4

(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Blizzard ujawnił trzy klasy Diablo 4 na BlizzConie 2019: Barbarzyńca, Czarodziejka i Druid, a 15 miesięcy później na BlizzConline ujawniono powracającą klasę Łotrzyka. Nadal nie wiemy, jaka będzie piąta klasa. Pierwsze trzy klasy zostały dość obszernie podzielone w dedykowanych zwiastunach rozgrywki za pośrednictwem Game Informer, podczas gdy nowa klasa Rogue dostała solidne demo na BlizzConie 2021. Przyjrzyjmy się wszystkim klasom Diablo 4, które znamy w tej chwili.
Klasa barbarzyńców jest dokładnie tym, na co wygląda — burzą machających broni, zarówno tępych, jak i ostrych; nietaktowny, brutalny i bezlitośnie skuteczny. Jego specjalne zdolności obejmują takie, które wysyłają falę energii, by zadać obrażenia okolicznym wrogom, a także takie, które wzmacniają ataki i zakrywają barbarzyńcę płonącymi runami.
Czarodziejka stosuje bardziej taktyczne podejście do walki, decydując się na atakowanie wrogów z daleka za pomocą pocisków, w tym kul ognia, lodowych strzał i honującego błyskawicy. Jak dowiedzieliśmy się w aktualizacji deweloperów, klasa Sorceress ma unikalny system zaklęć, który pozwala ci „zaczarować” umiejętności, czyniąc je dodatkowymi, pasywnymi ruchami. Na przykład, możesz użyć Meteoru jako normalnej, aktywnej umiejętności lub możesz umieścić go jako Zaklęcie, które co jakiś czas zrzuca ogniste kosmiczne śmieci z nieba na twoich wrogów.
Powrót do serii z Diablo 2, klasa Druid powraca z nowym wyglądem i umiejętnościami magicznymi. Zamiast magii ognia ataki druidów napędzają magia burzy i ziemi. Magia zmiennokształtna przekształca druida między człowiekiem, wilkołakiem i niedźwiedziołakiem, co prawdopodobnie będzie kluczowe dla większości buildów druida.
Fani Diablo w pewnym wieku będą pamiętać klasę Łotrzyka z Diablo 1, ale wygląda na to, że Łotr z Diablo 4 to zupełnie nowa bestia. Łotrzyk w Diablo 4 to wszechstronna klasa, która służy jako swego rodzaju hybryda umiejętności dalekiego zasięgu oryginalnego Łotrzyka oraz szału i sztyletu do walki wręcz Asasynów z Diablo 2: Lord of Destruction. Możesz sprawdzić zwiastun Diablo 4 Rogue tutaj.
Lilith powraca jako główny antagonista w Diablo 4

(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Córka Nienawiści została uznana za prawdopodobnie największego złoczyńcę Diablo 4. Lilith jest niezwykle wymagającym demonem, którego ostatnio widzieliśmy w wydarzeniu Pandemonium w Diablo 2 i jest znana jako „Matka Nieszczęścia”, „Królowa Sukkubów”, „Matka Podstępu” i „Mistrzyni Zdrady”.
Wygląda na to, że Lilith z super bossa w Diablo 2 stała się jednym z głównych antagonistów Diablo 4, przynajmniej sądząc po ujawnionym zwiastunie. To zdecydowanie najlepsze spojrzenie, jakie mieliśmy na Lilith, z odpowiednio animowanym filmem, historią i historią. Projekt dramatycznie różni się od tego, co widzieliśmy w Diablo 2, tym razem ze znacznie mniejszą liczbą kończyn (przynajmniej od tego, co widzimy).
Diablo 4 istnieje we współdzielonym świecie zawsze dostępnym online

(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Wydaje się, że Diablo 4 obejmuje swoją stronę MMO, ponieważ nowy wpis będzie wymagał stałego połączenia z Internetem, aby gracze mogli grać razem we wspólnym świecie. Lochy są instancjami, co oznacza, że podczas najazdów ze swoją drużyną nie znajdziesz losowych elementów, a kluczowe momenty fabularne nie zostaną przerwane przez innych graczy. Ale natkniesz się na ludzi wędrujących po miastach i biorących udział w światowych wydarzeniach.
Szczegóły są niejasne, ale Blizzard twierdzi, że pracuje nad sposobem stworzenia wspólnego świata z przypadkowymi spotkaniami graczy bez narażania celu studia, jakim jest wprowadzenie mroczniejszej atmosfery do gry, bardziej zbliżonej do Diablo 2.
Diablo 4 nie jest pełnoprawnym MMO

(Źródło zdjęcia: Blizzard)
W aktualizacji deweloperskiej Diablo 4 reżyser gry, Luis Barriga, poświęcił czas na wyjaśnienie, że sequel Blizzarda zdecydowanie nie jest MMORPG, pomimo pewnych podobnych funkcji. „Naszym celem zawsze było włączanie elementów z gier ze współdzielonym światem, tak aby gra nigdy nie wydawała się skręcać na terytorium masowego trybu wieloosobowego” – wyjaśnił Barriga.
„Aby było jasne, jest to filozofia, a nie ograniczenie technologiczne. Uważamy, że gra przestaje przypominać Diablo, a świat wydaje się mniej niebezpieczny, gdy zbyt często lub w zbyt dużej liczbie widuje się innych graczy” – kontynuował.
Pomimo tego, że technicznie istnieje we wspólnym świecie, wszystkie lochy i kluczowe bity fabularne są przeżywane prywatnie między tobą a twoją drużyną - bez przerw w losowaniu. Jednak znajdziesz innych graczy wędrujących po miastach, w których nie dzieje się żaden moment fabularny, i prawdopodobnie będziesz chciał koordynować działania losowe podczas dużych wydarzeń na świecie.
Oto jak działa Diablo 4 PvP

(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Fani oldschoolowych gier RPG, w tym dwóch pierwszych gier Diablo, a także gier MMO, takich jak World of Warcraft i Ultima Online, z pewnością docenią fakt, że Blizzard potwierdził PvP w Diablo 4. Niestety tej funkcji brakowało w Diablo 3 wydanej siedem lat temu. nigdy nie została właściwie wprowadzona. Powinniśmy również zwrócić uwagę, że ci, którzy wolą, aby ich jedynymi wrogami byli NPC, mają możliwość w ogóle nie brać udziału w PvP.
Przemawiając na BlizzConie 2021, potwierdzili, że będą strefy PvP, zwane Polami Nienawiści, do których gracze będą mogli wejść, a to, czy to zrobią, nie będzie miało wpływu na główne zadanie lub historię. To powiedziawszy, zostaniesz nagrodzony za wejście do strefy PvP odłamkami nienawiści, specjalną walutą, którą możesz zbierać, zabijając potwory, wypełniając wydarzenia, otwierając skrzynie i tak, zabijając innych graczy.
Wchodzenie do stref PvP jest czynnością obarczoną wysokim ryzykiem i dużą nagrodą, ponieważ aby użyć Odłamków Nienawiści, musisz je najpierw oczyścić, a robienie tego czyni Cię głównym celem dla innych PvPerów. Ale jeśli uda Ci się uciec z kilkoma oczyszczonymi Odłamkami Nienawiści, możesz je wydać u specjalnych sprzedawców kostiumów, broni i wierzchowców.
Tak więc PvP w Diablo 4 jest opcjonalnym, ale satysfakcjonującym handlem, a Pola Nienawiści nie dotyczą wyłącznie PvP. Są też wydarzenia PvP i bossowie do pokonania, musisz tylko uważać na innych graczy. Lub, jeśli jesteś typem, na który inni gracze muszą uważać, możesz otrzymać potężną nagrodę za plecy. Diablo 4 posiada system zwany Vessel of Hatred, który stawia cel na głowie najbardziej krwawego PKer na Polach Nienawiści i sowicie płaci graczowi, który kończy swoje rządy terroru.
Pamiętasz, jak wspomniałem o wysokim ryzyku i wysokiej nagrodzie na Polach Nienawiści? Cóż, to nie jest tak wysokie ryzyko, że stracisz wszystkie swoje łupy, kiedy umrzesz. Śmierć w strefach PvP oznacza po prostu utratę wszelkich odłamków nienawiści, które nie zostały oczyszczone, co może być dość niszczycielskie w zależności od tego, ile zebrałeś. I, ku mojej radości, powaleni gracze stracą ucho, by ich zabójca mógł je zebrać. To nic nie robi, to tylko trofeum dla zwycięzcy i katalizator zemsty za zmarłego gracza.
Diablo 4 będzie miał mikrotransakcje

(Źródło zdjęcia: Blizzard Entertainment)
Główny projektant gier Joe Shely wydawał się potwierdzać obecność mikropłatności w Diablo 4, rozmawiając ze streamerem Twitcha Quin69 na BlizzConie 2019 (poprzez PCGamesN ).
Zapytany przez streamera o mikrotransakcje, Shely powiedziała: „Diablo IV będzie dostępne jako gra podstawowa i… będziemy mieć rozszerzenia. W grze będziesz także mógł zdobyć kosmetyki”. Następnie streamer pyta: „Tak, MTX? Czy to będzie przez jakiś sklep? Shely odpowiada niejasno: „Jest bardzo wcześnie… ale tak”.
Wygląda na to, że kosmetyczne mikrotransakcje będą funkcją w Diablo 4, ale miejmy nadzieję, że Blizzard jest na tyle mądry, by powstrzymać się od dodawania mikropłatności, które przynoszą korzyści graczowi w sytuacjach rozgrywki, jak widzieliśmy wcześniej, że mechanika pay-to-win może często oznaczać zagładę nawet w najbardziej popularnych grach.
Kreator postaci w Diablo 4 oferuje „bardziej dogłębną personalizację niż jakikolwiek poprzedni Diablo”

(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Najnowsza kwartalna aktualizacja Blizzarda wyjaśnia, w jaki sposób twórca postaci w Diablo 4 jest znacznie bardziej dogłębny niż inne gry z tej serii. Oczywiście nie jest to wysoka poprzeczka do pokonania. Jedyną rzeczą, jaką możesz zdecydować podczas tworzenia postaci w obecnych grach Diablo, jest płeć, ale to wszystko zmieni się w Diablo 4, który pozwoli ci dostosować skórę twojej postaci, włosy, oczy, futro, metal i najwyraźniej nawet strumyki potu na skórze.
„Zbudowaliśmy solidny system dostosowywania postaci, który jest całkowicie nowy w Diablo i wymagał ogromnej ilości technicznej pracy nad postaciami” – wyjaśnił dyrektor artystyczny John Mueller. „Te rozwiązania musiały działać nie tylko dla jednej postaci, ale dla setek złożonych zestawów zbroi, różnych typów ciała, dziesiątek unikalnych postaci i całkowicie unikalnej grafiki dla pięciu różnych klas (na początek).”
Diablo 4 będzie miał tryb do wyboru

(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Podobnie jak Diablo 3, Diablo 4 nie blokuje pewnych kategorii umiejętności do żadnych przycisków ani klawiszy. Tryb Elective pozwala przypisywać umiejętności do klawiszy w dowolny sposób, co nie zostało wyjaśnione podczas ujawnienia BlizzConu.
„Podobnie jak wiele innych rzeczy w wersji demonstracyjnej, interfejs użytkownika nie jest ostateczny i będziemy wspierać wybór umiejętności w trybie wyboru. Wybór umiejętności i przydział będą zawsze całkowicie otwarte dla wszystkich graczy” — pisze główny projektant systemów, David Kim, w aktualizacji społeczności.
Diablo 4 nie będzie zawierało starożytnych przedmiotów

(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Blizzard potwierdził w aktualizacji deweloperskiej, że Diablo 4 nie będzie zawierało starożytnych przedmiotów, co jest spowodowane opiniami społeczności dotyczącymi tego tematu. Zamiast tego Blizzard wprowadza nowy materiał eksploatacyjny, który można znaleźć tylko na potworach w późnej fazie końcowej. Obecnie nienazwany materiał eksploatacyjny będzie zawierał jeden losowy legendarny afiks, który można następnie zastosować na wybranym przez ciebie nielegendarnym przedmiocie.
Przedmioty w Diablo 4 obejmują unikatowe i legendarne przedmioty

(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Aktualizacja deweloperów Diablo 4 z grudnia 2020 r. zawierała szczegółowe informacje na temat łupów, szczegółowo opisując różne typy broni i afiksy przedmiotów, których będziesz używać, aby dopracować konfigurację sprzętu. Po pierwsze, pamiętasz przedmioty mityczne? Cóż, czas o nich zapomnieć, ponieważ Blizzard zastępuje je Unikatami, które są charakterystycznie wyglądającymi przedmiotami ze statycznymi Afiksami i głównie efektami specyficznymi dla klasy.
Legendarne przedmioty również przechodzą duże zmiany dzięki nowym losowym efektom legendarnym, które można zastosować do wielu miejsc na pancerz. Legendarne przedmioty mają cztery zwykłe afiksy i jeden legendarny efekt, a niektóre są specyficzne dla klasy, podczas gdy inne mogą być używane przez wszystkie klasy.
Blizzard planuje również, aby poszczególne afiksy na przedmiotach magicznych były potężniejsze niż na jakimkolwiek innym przedmiocie i zwiększyć maksymalną liczbę afiksów na przedmiotach rzadkich do pięciu. Celem jest upewnienie się, że przedmioty legendarne nie są jedynymi zrzutami wartymi czasu, jeśli jesteś na maksymalnym poziomie lub bliskim mu.
Wreszcie, różne bronie w tej samej klasie będą miały wyjątkową prędkość i charakterystykę. Na przykład różdżki będą szybsze, ale mniej zabójcze niż kije, a miecze i buławy również powinny się od siebie różnić.
Drzewo umiejętności Diablo 4 jest podzielone na umiejętności aktywne i pasywne

(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Bardzo podobne do drzewa drzewo umiejętności Diablo 4 jest podzielone na umiejętności pasywne i aktywne. Blizzard twierdzi, że modyfikacja rozwojowa pojawiła się w odpowiedzi na opinie fanów, że systemowi umiejętności brakowało głębi. Teraz twoje umiejętności pasywne można odblokować z dosłownych korzeni drzewa umiejętności, podczas gdy umiejętności aktywne są zawarte w gałęziach.
Następnie istnieje cały oddzielny system „węzłów ulepszeń” umieszczonych wzdłuż drzewa umiejętności, odblokowujących nowe funkcje aktywnych umiejętności i wzmacniających istniejące umiejętności. Kwadratowe węzły odblokowują nowe umiejętności, a okrągłe ulepszają już odblokowane umiejętności. Blizzard twierdzi, że istnieje limit liczby węzłów, które można odblokować naraz, a celem jest, aby gracze mieli 30-40% węzłów odblokowanych w końcowej grze, aby „gracze mogli mieć bardzo różne i różne sposoby budowania swoich postać.'
Wieloosobowy multiplayer Diablo 4 to cel Blizzarda, ale nie został on potwierdzony

(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Wiemy, że Diablo 4 zostanie początkowo wydane na PS4, Xbox One i PC, ale nie wiemy jeszcze, czy gracze na różnych platformach będą mogli grać razem. To zawsze jest nadzieja, ale w tym momencie nie jest to potwierdzone.
Na szczęście producent wykonawczy Diablo 4, Allen Adham, ma nadzieję, że umożliwi rozgrywkę międzyplatformową. Rozmawiać z Telegraf na BlizzConie Adham powiedział, że istnieją techniczne przeszkody do pokonania, ale „naszym celem jest osiągnięcie cross-play .
Kooperacja na kanapie w Diablo 4 to „skupienie” Blizzarda

(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Blizzard słucha opinii społeczności Diablo i wprowadza zmiany, aby poprawić wrażenia z gry w Diablo 4. Podobnie firma twierdzi, że pracuje nad usprawnieniem lokalnego trybu wieloosobowego, szczególnie w odniesieniu do interfejsu użytkownika.
„W przypadku Diablo IV postanowiliśmy skoncentrować się na ulepszeniu ulubionego trybu współpracy dla dwóch graczy i tak skonfigurować nasze podstawowe ekrany interfejsu progresji, aby można je było otwierać niezależnie lub w tym samym czasie”.
Diablo 4 będzie obsługiwał kontrolery na PC

(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Chociaż istnieją obejścia, aby grać w Diablo 3 za pomocą kontrolera na PC, nie jest to oficjalna funkcja zaimplementowana przez Blizzard. To wszystko się zmienia w Diablo 4, ponieważ Blizzard potwierdził natywną obsługę gamepada na PC.
Według aktualizacja dewelopera od lutego 2020 r. decyzja o dodaniu obsługi kontrolerów na PC była impulsem do jednoczesnego rozwoju Diablo 4 na PC i konsole. „Chcieliśmy dać graczom możliwość swobodnego przełączania się między tymi dwiema opcjami, więc nasz interfejs użytkownika musiał być na tyle ujednolicony, aby zamiana wejść sprzętowych w locie nie wytrącała ludzi z równowagi. Zunifikowany interfejs użytkownika oznacza, że nasze układy są bardziej oparte na siatce, co ułatwia nawigację, ale niekoniecznie oznacza identyczny przepływ interakcji”.
Diablo 4 pozwoli ci ponownie powiązać lewy przycisk myszy

(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Blizzard mówi, że częstym życzeniem fanów jest możliwość zmiany podstawowej umiejętności na przycisk, który nie jest lewy przycisk myszy, więc potwierdzono, że Diablo 4 będzie zawierać ponowne powiązanie lewym przyciskiem myszy. Co więcej, wszystkie miejsca na umiejętności będą mogły mieć odbite klucze.
To powinno zadowolić graczy, którzy wolą nie używać tego samego przycisku do poruszania swoją postacią i używać swojej podstawowej umiejętności do ataku. Osobiście niszczenie mojego lewego przycisku myszy podczas hakowania lochów stało się tak drugą naturą, że nie wyobrażam sobie tego w żaden inny sposób, ale dobrze jest słyszeć, że Blizzard robi wszystko, co w jego mocy, aby dostosować się do wszystkich stylów gry.
Diablo 4 ma potwory kanibali

(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Jak już pewnie się dowiedziałeś, Diablo 4 grupuje swoje potwory w różne rodziny. Blizzard ujawnił w lutym nową rodzinę potworów i nie mogę się doczekać, kiedy wbiję swój sztylet w jak najwięcej paskudnych drani. Tylko spójrz na nich - naprawdę nieszczęśni, są.
Blizzard twierdzi, że w rodzinie Cannibal są dwa standardowe wojownicy walczące w zwarciu, jeden wyposażony w dwuręczny tasak, a drugi w lekką halabardę. Jest też osiłek, który używa kolczastej maczugi w każdej ręce do uszkadzania i ogłuszania graczy. Wreszcie roi się z dwoma toporami i wykorzystaj ogłuszenie osiłka, aby zaskoczyć cię, a następnie ucztować na swoich wnętrznościach.
Diablo 4 prawdopodobnie będzie miało „wiele” powracających i przeprojektowanych postaci

(Źródło zdjęcia: Diablo 2)
Strona z niedawno wydanego artbooka „The Art of Diablo” została ujawniona przez użytkownika Twittera Słabe Aury i zawierał cytat dyrektora artystycznego Diablo 4, Johna Muellera, który potwierdził, że „wiele” postaci z poprzednich gier Diablo powróci do Diablo 4. Zgodnie z fragmentem, powracające postacie będą co najmniej pojawić się tym razem zupełnie inaczej. Przeciek zawiera cytat z Muellera, który wyjaśnia, jak kreatywny zespół planuje przywrócić postacie z poprzednich gier Diablo.
„Zawsze bardzo lubiłem to we wszystkich rodzajach własności intelektualnej: pozwalać naprawdę utalentowanym artystom zapanować nad rzeczami i robić ich własną wersję. Robimy to z wieloma postaciami w nowej grze”.