Dlaczego fani Monster Hunter World są tak rozczarowani niektórymi broniami w Iceborne

(Źródło zdjęcia: Capcom)





Jak powiedzieliśmy w naszym Monster Hunter World: Iceborne recenzja , to ekscytująca ewolucja wszystkiego, co ustanowił świat. Ma piękne otoczenie, dziesiątki zabawnych i brutalnych potworów oraz zwiększony poziom trudności, którego World desperacko potrzebował. Niestety, odziedziczył również niektóre z najgorszych cech świata, takie jak dekoracja RNG do crapsshoot i nudne projekty broni. Wielu graczy – w tym ja – było coraz bardziej sfrustrowanych bronią, ponieważ odblokowywali więcej sprzętu, do tego stopnia, że ​​​​Łowca potworów Świergot , Reddit , oraz youtube wszystkie społeczności wyraziły duże rozczarowanie. To nie wystarczy, aby podważyć skądinąd gwiezdną ekspansję, ale to poważnie utrudniło wielu graczom czerpanie radości z rangi mistrzowskiej.

Jeśli przegapiłeś tę szczególną kontrowersję, pozwól, że Cię opiszę. We wszystkich grach Monster Hunter przed World, broń była bardzo stylizowana, aby pokazać cechy potwora, którego części zostały użyte do ich stworzenia. To sprawiło, że wyskoczyły i przyczyniły się bardziej do tożsamości twojego łowcy. Ale w Świecie, wiele broni w końcowej fazie gry – powiedziałbym, że od 30 do 40% z nich – używa broni z kości i żelaza jako podstawy i zasadniczo zszywaj do nich kilka kawałków tego potwora. W rezultacie wiele broni wygląda prawie tak samo, a przez to rozumiem źle. W Iceborne są dziesiątki wspaniałych broni, ale jeśli już, te wyróżniające się cechy sprawiają, że jednorodne konstrukcje z żelaza i kości wyglądają jeszcze gorzej w porównaniu.

Piękno jest w oku patrzącego, rozumiem to, ale sprzeciwiam się ci znaleźć jedną osobę, która woli podwójne ostrza, długi miecz i zamień topór Brachydios na swój wielki miecz, długi miecz i młot. Te same projekty nie odzwierciedlają zdolności i wyglądu tego potwora, więc nie przekazują tej samej mocy i indywidualności, co broń robiona na zamówienie, a ten problem wykracza daleko poza „Myślę, że ten miecz wygląda głupio”.



Świat

Ostrze ładujące i podwójne ostrza Brachydios na świecie. (Źródło zdjęcia: Capcom)

Po pierwsze, ta broń wyglądała o wiele lepiej. Ponownie Brachydios jest tutaj dobrym przykładem. Wszystkie jego bronie wyglądają świetnie w Monster Hunter Generations Ultimate, ale podczas gdy Capcom zachował niektóre z tych samych projektów dla World, domyślnie korzystali z podstaw kości, takich jak długi miecz i podwójne ostrza, i szczerze mówiąc nie wiem dlaczego. Mogę tylko przypuszczać, że było to spowodowane jakąś formą ograniczenia rozwoju – ograniczonym czasem, pieniędzmi lub być może siłą roboczą. Przypuszczam, że w porządku, ale to nie czyni tej broni mniej brzydką.



Chcę, żeby moja postać wyglądała i była silna, a nie mogę tego osiągnąć za pomocą szablonów z kości i żelaza.

Nawet jeśli World był twoją pierwszą grą Monster Hunter i nigdy nie rozpieszczały cię stare projekty broni, w podstawowej grze było całkiem jasne, że niektóre bronie zyskały o wiele więcej miłości niż inne. W związku z tym większość graczy miała nadzieję, że broń Master Rank w Iceborne poprawi to, a nie powtórzy. Zamiast tego otrzymaliśmy dziesiątki broni Master Rank, które wyglądają nie do odróżnienia od broni wysokiej rangi.

To wraca do tego, jak estetyka łączy się z władzą. Nie, lepiej wyglądająca broń nie wzmocni twojej postaci, ale sprawi, że Popatrz silniejszy i ten pomysł jest centralną częścią Monster Hunter. Nie poprawiasz się, zdobywając kolejne poziomy, ulepszasz się, wytwarzając sprzęt z upolowanych potworów. Ten ekwipunek pozwala w znaczący sposób prezentować swoje wyczyny i sprawia, że ​​broń i zbroje stają się bardziej atrakcyjne. Stworzyłem broń w Generations Ultimate tylko ze względu na to, jak fajnie wygląda. Nigdy ich nie użyję, po prostu chciałem je mieć. Broń w świecie miała odwrotny skutek. Aktywnie unikam brzydkich, ale silnych broni tylko dlatego, że nienawidzę ich wyglądu i wiem, że nie jestem jedyny. Chcę, żeby moja postać wyglądała oraz bądź silny, a nie mogę tego osiągnąć za pomocą szablonów z kości i żelaza.



Topór obrotowy Glavenus w Iceborne i Generations Ultimate. Zobacz, jak zmasakrowali mojego chłopca.

Topór obrotowy Glavenus w Iceborne i Generations Ultimate. Zobacz, jak zmasakrowali mojego chłopca. (Źródło zdjęcia: Capcom)

To, co mnie naprawdę zabija, to uczucie polowania na nowego potwora po raz pierwszy i odblokowywania całego jego ekwipunku. W starszych grach Monster Hunter nie mogłem się doczekać, aby zobaczyć, jak wyglądają nowe bronie i zbroje. Biegłam do kowala, żeby podejrzeć nowe rzeczy. Ale w świecie podgląd nowego sprzętu to hazard. Zamiast fantazjować o fajnych rzeczach, martwię się o złe rzeczy, idąc do kowala. Która broń została trafiona brzydkim kijem dla tego potwora? Mam nadzieję, że to nie jeden z moich ulubionych. Czy naprawdę mogę się zmusić do użycia broni, która wygląda tak? Dlaczego ten rodzaj broni wygląda tak prosto, skoro ta ma tak dużo blasku i smaku? To nie są pytania, które chcę zadać grając w Monster Hunter.



Nie mogę wystarczająco podkreślić, że nie jest to zerwanie umowy dla Iceborne, ale nie mogę też przecenić, jak bardzo jest to rozczarowujące. Nudna broń zawsze była największym problemem w World i nadal jest największym problemem w Iceborne. To po prostu wydaje się ogromną straconą szansą, szczególnie w przypadku najlepiej sprzedającej się gry Capcom zawsze . Możemy mieć tylko nadzieję, że Capcom ulepszy te bronie w przyszłych aktualizacjach, albo poprzez proste poprawki w lepszych projektach, albo dodając opcje rozszerzone, które lepiej odzwierciedlają stary styl, ale nie wstrzymuję oddechu. Jeśli nic więcej, mam nadzieję, że następna gra Monster Hunter będzie miała więcej zapadających w pamięć broni - i zanim dostanę łapy małpy za to stwierdzenie, miałem na myśli niezapomniane w dobry sposób.