211service.com
Dlaczego gracze są niezadowoleni z postępów w przepustce bojowej Halo Infinite
(Źródło zdjęcia: 343 branż)
Niespodzianka dla wielu graczy Halo Infinite została wydana w 20. rocznicę Xbox, ale nie była to jedyna niespodzianka dla graczy – wielu szybko nauczyło się, że darmowy tytuł 343 Industries ma dość wyczerpujący Nieskończona przepustka bojowa Halo system progresji.
Krótko po uruchomieniu, halo subreddit został zasypany przez graczy wzywających 343 Industries do zmiany sposobu działania postępów w przepustce bitewnej, a wielu z nich prosiło o PD oparte na matchmakingu, gdy mieli trudności z przejściem przez jeden poziom. Jednak 343 Industries już nas przed tym ostrzegało - poniekąd. Podczas testów technicznych Halo Infinite gracze przekazali podobne opinie dotyczące postępów w przepustce bitewnej i Odpowiedziało 343 branż z obietnicami obejrzenia go po premierze i pamiętaj: przepustki do bitwy nigdy nie wygasają, więc FOMO, które otrzymasz z nie grania w sezonie innych gier, nie będzie istnieć w Aureola nieskończona .
Mimo to jestem przekonany, że zobaczymy zmiany w rurze – może to być raczej później niż wcześniej. Przeanalizujmy kontrowersje dotyczące postępów w grze Halo Infinite i zobaczmy, jak wypada w porównaniu z innymi popularnymi tytułami free-to-play.
Niespodzianka!

(Źródło obrazu: Xbox Game Studios)
Gra wieloosobowa Halo Infinite prawie zepsuła Internet, gdy firma 343 Industries niespodziewanie wypuściła ją 15 listopada, w 20. rocznicę Xbox i pierwszego tytułu Halo. Kompilacja oferuje nowe mapy i tryby gry, które nie były dostępne podczas testu technicznego dla wielu graczy Halo Infinite, a także w pełni odblokowuje opcje dostosowywania, w tym banery, ikony, głosy AI, kolory AI, rdzenie pancerzy, kolory pancerzy i wiele innych.
Niespodziewana premiera oznaczała również początek pierwszego sezonu przepustki wieloosobowej Halo Infinite, Heroes of Reach. Podobnie jak większość darmowych gier, Halo Infinite oferuje zarówno darmową, jak i płatną wersję przepustki bitewnej, z możliwością zapłaty za pomijanie poziomów w celu szybszego odblokowania zawartości. Karnet bitewny za 10 USD jest na równi z darmowymi tytułami, takimi jak Legendy Apex oraz Call of Duty: Warzone Pod względem kosztów i 100 poziomów poziomów do odblokowania jest również na równi pod względem zawartości. Gracze nie mają problemu z zawartością przepustki bitewnej - to z progresją mają problem.
To dlatego, że Halo Infinite, w przeciwieństwie do Warzone i Apex Legends, nie oferuje XP opartego na matchmakingu. Oznacza to, że przepustka bitewna nie będzie miała żadnej przyczepności do samego grania, ale będziesz musiał ukończyć wyzwania, takie jak zabijanie za pomocą określonej broni, rozgrywanie 20 gier lub zdobywanie punktów w meczu Capture the Flag. Jeśli masz kilka złych meczów, ikona postępu w przepustce bojowej pozostanie uparcie zamrożona na miejscu, co może być dość odstraszające zarówno dla nowych, jak i powracających graczy.
Ja sam byłem zirytowany, kiedy grałem prawie półtorej godziny gier i nie przekroczyłem drugiego poziomu przepustki bojowej. Chcę nowych opcji zbroi, nowych kombinacji kolorów, szansy na odblokowanie innego głosu AI – wszystkich opcji dostosowywania, które sprawiają, że Halo Infinite jest tak ekscytujące dla długoletnich graczy Halo. Grind, aby się tam dostać, jest z pewnością zniechęcający, ale jest to coś, co zrobilibyśmy w 343 Industries - przynajmniej w momencie premiery.
Postępująca progresja

(Źródło obrazu: Xbox Game Studios)
Oto, co 343 Industries powiedziało w odpowiedzi na opinie graczy na temat przepustki bojowej podczas testów technicznych Halo Infinite: „Słyszeliśmy opinie społeczności, że chcielibyśmy mieć więcej opcji postępu, w tym rzeczy takich jak PD dopasowywania do przepustki bojowej oraz całkowicie oddzielny, przyrostowy system. sposoby zdobycia SR152 w Halo 5: Guardians. Rozszerzanie oferty progresji gry wieloosobowej jest czymś, co zespół aktywnie bada i nie możemy się doczekać dalszego rozwoju tego doświadczenia w przyszłych sezonach po premierze”.
Biorąc pod uwagę, że Halo Infinite spadło zaledwie trzy i pół tygodnia przed jego premierą, a pierwszy sezon został właśnie przedłużony do maja 2022 r., nie wyobrażam sobie, by 343 Industries śpieszyło się, aby dostosować progresję przepustki bitewnej. O ile nie drastycznie przesuną dat na bieżący sezon, PD oparte na matchmakingu sprawią, że gracze przebiją się przez przepustkę bitewną na długo przed majem 2022 roku. Jednak biorąc pod uwagę, jak duży zapał graczy mają obecnie do stanu grindowania przepustki bojowej, 343 Industries może zdecydować żeby wszystko na nowo. Jeśli tak jest, powinni szukać inspiracji w Warzone i Apex Legends.
Postęp w przepustce bojowej w Warzone może być błyskawiczny, jeśli grasz w wiele gier, a nawet szybszy, jeśli masz do dyspozycji podwójne i potrójne żetony XP (co robi większość graczy). Warzone oferuje PD za zabójstwa, asysty, a nawet otwieranie skrzynek z łupami. Codzienne wyzwania mogą dać ci 2500 PD za samo zabójstwo z biodra, a jeśli chcesz po prostu wskoczyć do meczu i ukryć się, zdobędziesz więcej PD, im dłużej pozostaniesz przy życiu. Postępy w przepustce Warzone są dość łatwe, a zagorzali gracze osiągają 100 poziom na początku każdego sezonu.

(Źródło obrazu: Microsoft Game Studios)
Przepustka bojowa Apex Legends była punktem spornym dla graczy od czasu premiery gry w 2019 roku. W listopadzie 2020 r. Respawn zmienił progresję przepustki bojowej po opiniach graczy, chcąc uprościć progresję, oferując gwiazdki zamiast PD. Zdobycie dziesięciu gwiazdek przeniosłoby cię do następnego poziomu przepustki bitewnej, ale gracze szybko zauważyli, że wymaga to intensywnego grindu przez kilka godzin grania dziennie. ten gracze (słusznie) wściekli , oraz Respawn zmniejszył wymaganą liczbę PD na gwiazdę o połowę . Dodaj to do wachlarza opcji, które masz w zakresie wyzwań, a Apex Legends wydaje się, że możesz skupić swoją uwagę na osiągalnych celach.
W tej chwili Halo Infinite tak nie wygląda. Wygląda na to, że musisz poświęcić mnóstwo godzin, aby poczynić bardzo małe postępy w kierunku przepustki bitewnej, o którą możesz nie dbać. Oferowanie większej liczby wyzwań daje graczom więcej opcji, a wydawanie niezłych sum XP za zwycięstwa i mniejszy spadek w wiadrze za przegrane sprawiłoby, że obecny grind byłby nieco przyjemniejszy. Ale znowu, przepustki bojowe Halo Infinite nie wygasają. Tak więc, chociaż grind może wydawać się wieczny, bitwa przepustka jest faktycznie wieczne, oferując szansę na zdobycie każdego zawartego w nim przedmiotu kilka miesięcy po zakończeniu sezonu.
To świetna wiadomość dla graczy, którzy mogą nie mieć wystarczająco dużo czasu, aby poświęcić godziny na Halo Infinite dziennie lub wystarczająco pieniędzy, aby zapłacić za pomijanie poziomów, ale nie rozwiąże to frustracji, którą odczuwają, gdy próbują odblokować nowy fajny sprzęt. Gry Free-to-play zarabiają pieniądze, oferując fajne, do kupienia kosmetyki, ale gracze zawsze to omijali, przebijając się przez przepustki bitewne, aby zdobyć garnek złota (zbroję) na końcu tęczy. 343 Industries będzie musiało wprowadzić pewne poprawki do przepustki bojowej Halo Infinite, aby osłodzić umowę.