211service.com
Dlaczego jeden entuzjasta Vita pisze czwartą książkę o urządzeniu kieszonkowym?
(Źródło zdjęcia: Sony)
Zbliża się 10. rocznica PlayStation Vita, Sandeep Rai przygotowuje swoją czwartą książkę o niefortunnym urządzeniu przenośnym Sony – przenośny Rai opisuje jako „wspaniały system, który zasługuje na lepsze traktowanie”.
Następna książka Rai, „Vita oznacza życie”, dobiega końca Kickstarter kampania – zręcznie najbardziej udana ze wszystkich działań crowdfundingowych Rai, która zwiększyła prawie ośmiokrotnie swój cel finansowania. Książka w twardej oprawie zbierze trzy poprzednie kroniki Rai Vita i będzie na nich bazować z nowymi szczegółami i raportami skupiającymi się na zaskakująco burzliwym 2021 roku, w którym system nagłe wieści o zamknięciu sklepów PS3, PSP i Vita , po którym następuje Sony cofa kurs równie gwałtownie .
„Było tak źle obsługiwane”, mówi Rai o zbliżającym się niedawnym wyłączeniu Vita. „Na początku wiadomość była zaskakująca. To nie tak, że zamierzają utrzymać sklep otwarty na zawsze, ale myślę, że czteromiesięczne wypowiedzenie nie jest dobrym terminem na zamknięcie wszystkich zakupów. Potem cofnęli tę decyzję, ale potem nie sprecyzowali, czy nowe gry mogą trafić do systemu.
„Było bardzo szybko, cztery miesiące wypowiedzenia. Deweloperzy mieli gry, które tworzyli i te gry nie mogły trafić do sklepu, co jest naprawdę rozczarowujące. Jedna z ostatnich gier została nazwana Czary , co było całkiem zabawne, ale było to tylko część gry, ponieważ nie mieli czasu, aby ją ukończyć. Myślę, że to naprawdę rozczarowujące, wiedząc, że istnieją inne gry, które mogły trafić na Vitę, ale z powodu krótkiego czasu Sony i sposobu, w jaki sobie z tym poradzili, niestety nie udało im się tego zrobić”.

(Źródło zdjęcia: Sony)
Sposób, w jaki Sony potraktował Vitę, był częściowo tym, co skłoniło Raia do napisania o nim w pierwszej kolejności, nie mówiąc już o niższym profilu systemu.
„Wydaje mi się, że około 2013 roku założyłem swój kanał na YouTube [ 2 stare 4 gry ] i od tego czasu opublikowałem setki filmów o Vicie, recenzując gry, wiadomości i tak dalej” – mówi Rai GameMe. „To było około 2015, 2016, kiedy czytałem „Game Boy World” Jeremy'ego Parisha i po prostu myślałem, że nikt tego nie zrobi dla Vita. Nie było to popularne urządzenie, wydawało się, że jeden z tych systemów jest niedoceniany i zapomniany. Więc dlaczego tego nie robię? Dlaczego nie napiszę o Vicie? Więc pierwsza książka, którą zrobiłem, była zasadniczo o premierze Vita i pierwszym roku jej życia. A potem ten drugi kontynuował to przez kolejne dwa lata swojego życia, kiedy Sony nadal go wspierało, nadal robiło dla niego gry. A następna książka była do 2020 roku, kiedy była utrzymywana przy życiu przez japońskich i niezależnych twórców”.
Choć komercyjnie nie odniosła sukcesu, Vita jest trwałą i ujmującą małą rzeczą, wciąż przynoszącą historie warte opowiedzenia po tylu latach. A fakt, że fani mają wystarczająco dużo apetytu, aby superfundować nową książkę na urządzeniu przenośnym, przemawia do małej, ale lojalnej społeczności.
„Myślę, że to jak Dreamcast, słabszy pies” – mówi Rai. „Robisz korzenie dla tego rodzaju systemów. Chciałbym tylko, żeby więcej ludzi dało mu szansę. Myślę, że to niesamowity system, który zasługuje na lepsze traktowanie, nie tylko ze strony klientów, ale także Sony”.
„Myślę, że gdyby ludzie rzeczywiście spróbowali Vita, zdaliby sobie sprawę, jaka jest wspaniała” – kontynuuje. „Ponieważ na początku nie spisywał się dobrze, nie miał takiego wsparcia, zyskał taką reputację, że nie miał żadnych gier, myślę, że ludzie nie dawali mu szansy. Ci, którzy dali mu szansę, zdają sobie sprawę, jaka jest wspaniała. Ciągle widzę ludzi wyskakujących na Twitterze lub moim kanale YouTube, mówiących: „Właśnie kupiłem Vitę, jest niesamowita, jest tak wiele świetnych gier”. Tak! Szkoda, że nie zrobiłeś tego w 2012 roku. Myślę, że urządzenie mówi samo za siebie. Ma świetne gry, myślę, że tym bardziej, że ludzie nie dawali mu wtedy szansy. Po prostu miał ten negatywny odbiór od samego początku z kartami pamięci, brakiem gier, więc ludzie nie dawali mu szansy, na którą, jak sądzę, zasługiwał.
Dzięki Vita Means Life Rai ma nadzieję dostarczyć „ostateczną książkę Vita”, w której około 40 do 60 z 400 stron będzie całkowicie nową treścią, a reszta będzie porównywać i lekko aktualizować inne jego prace. Obecnie planuje wydać książkę około kwietnia 2022 roku, ale biorąc pod uwagę, że są to niepewne czasy, na razie są to tylko szacunki.
DO nowo odkryta prezentacja Uncharted: Golden Abyss rzucić trochę światła na okrojone funkcje PS Vita.