211service.com
Dlaczego ludzie stoją w kolejce po 90 minut, aby zagrać w Splitgate
(Źródło zdjęcia: 1047 gier)
Splitgate stał się zbyt popularny dla własnego dobra. Strzelanka FPS weszła w nową fazę otwartej bety w lipcu, przyciągając wystarczająco dużo uwagi, że jej twórca, 1047 Games, został zmuszony do opóźnienia premiery pełnej gry. Zespół pracuje obecnie nad rozwiązaniem „mnóstwa problemów technicznych” wynikających ze zwiększonego obciążenia serwerów Splitgate. Minął tydzień od podjęcia tej decyzji przez 1047 Games, ale presja nie osłabła. W rzeczywistości niektórzy gracze stoją teraz w kolejce przez 90 minut, aby samemu wypróbować wersję beta Splitgate.
Więc co takiego jest w Splitgate, że przekonuje ludzi do czekania ponad godzinę tylko po to, żeby w to zagrać? Po spędzeniu kilku godzin z grą na Xbox Series X – Splitgate crossplay jest obsługiwany na konsolach PC, PlayStation i Xbox – łatwo zrozumieć atrakcyjność. Splitgate można śmiało opisać jako akcja Halo 2 spotykająca się z mechaniczną doskonałością Portalu. To dynamiczna strzelanka na arenie z wielowymiarową walką, która przywołuje atmosferę gry wieloosobowej FPS z dawnych czasów.
Ośmiu graczy biega dookoła ubranych w kostiumy, które niesamowicie przypominają pancerz szturmowy Mark VI MJOLNIR, gdyby został zaprojektowany w Fortnite funhouse, a nie na liniach produkcyjnych UNSC. Możesz dowolnie otwierać żółte i niebieskie portale przy ścianach, pozwalając zespołom uchylać się i tkać wokół siebie ze względną łatwością. Walka klika, gdy grasz agresywnie, skok jest płynny i łatwy do opanowania, a broń zadaje mocne ciosy, jeśli uda ci się poderwać celownik, by zawisł nad głową. Cholera, mapa Stadion Splitgate może równie dobrze być nową skórką Midship Halo 2.

(Źródło zdjęcia: 1047 gier)
„Splitgate ma w sobie ten przestarzały urok, w którym zbyt łatwo się zakochać, jeśli grałeś w gry wieloosobowe we wczesnej erze Xbox 360”
Próbuję powiedzieć, że Splitgate ma w sobie ten przestarzały urok, w którym zbyt łatwo się zakochać, jeśli grałeś w gry wieloosobowe w erze Xbox i na początku Xbox 360. W ostatnich latach nastąpił stały wzrost liczby strzelanek na arenie, na tyle, że nie sądzę, aby 1047 gier posłusznie przywołujących ducha Halo wystarczyło, aby odróżnić je od pakietu free-to-play. Na szczęście Splitgate wykorzystuje walkę na arenie jako podstawę, opierając się na niej z naprawdę sprytnym wykorzystaniem portali – co całkowicie zmienia sposób, w jaki myślisz o zaangażowaniu, pozycjonowaniu i przemierzaniu.
Możesz umieścić portal na odległej platformie i użyć go do błyskawicznego przesuwania się po mapie, dając nowy punkt obserwacyjny nad otoczeniem z karabinem snajperskim w dłoni. Być może zauważysz wrogów zgrupowanych w korytarzu i zdecydujesz się wrzucić za nimi portal, strzelać przez szczelinę nowego wymiaru, aż odwrócą się, by cię ścigać, a następnie zamknąć ścieżkę tak szybko, jak ją otworzyłeś, aby powstrzymać agresorów od odwetu. Istnieje tak szeroki wachlarz możliwości ofensywnych i defensywnych z wykorzystaniem portali, który wyróżnia Splitgate na tle konkurencji.
Co stoi za wzrostem popularności Splitgate?

(Źródło zdjęcia: 1047 gier)

(Źródło zdjęcia: 1047 gier)

(Źródło zdjęcia: 1047 gier)

(Źródło zdjęcia: 1047 gier)

(Źródło zdjęcia: 1047 gier)

(Źródło zdjęcia: 1047 gier)
Popularność Splitgate szybko wzrosła w ostatnich tygodniach. Według SteamDB (która śledzi tylko osoby grające przez Steam i nie uwzględnia graczy na PlayStation i Xbox) otwarta beta Splitgate stale rosła od szczytu 400 równoczesnych graczy na początku lipca do osiągnięcia rekordowego poziomu ponad 59 000 w przeszłości weekend, pomagając Splitgate zająć miejsce w pierwszej 20 najpopularniejszych grach na platformie. 1047 gier mówi, że Splitgate gościł nie mniej niż 100 000 jednoczesnych graczy na wszystkich platformach i nie wykazuje oznak spowolnienia. Może to przypadek, że fala Splitgate nastąpiła podczas Halo nieskończone miał własną zamkniętą wersję beta, a może oznacza to, że istnieje społeczność chętna do grania w grę w stylu Halo bez wszystkich nowoczesnych elementów flagowej strzelanki Xbox Game Studios.
Bez względu na przyczynę, to niedawny wzrost popularności spowodował 90-minutowy czas oczekiwania na grę. Dyrektor generalny 1047 Games, Ian Proulx, powiedział niedawno, że małe studio 30-osobowe próbuje rozwiązać ten problem. „Nasz zespół był zachwycony niesamowitym przyjęciem, jakie pokazała nam społeczność Splitgate. Z powodu gwałtownego i gwałtownego wzrostu liczby graczy próbujących uzyskać dostęp do serwerów, musimy rozwiązać mnóstwo problemów technicznych, które wiążą się z tak szalonym wzrostem. Ciężko pracowaliśmy, aby zapewnić wysokiej jakości grę i doświadczenie, a naszym największym wyzwaniem jest po prostu mieć wystarczającą pojemność, aby służyć całej społeczności”.
Splitgate miał zadebiutować 27 lipca na PC, PS4, PS5 , Xbox One i Xbox Series X jako free-to-play, zanim fala zainteresowanych graczy rozbiła te marzenia. Gra ma zostać wydana później w sierpniu i warto ją sprawdzić – trafia w to słodkie miejsce między znajomością a świeżością, które tak niewiele gier jest obecnie w stanie wyczarować, szczególnie na rynku nasyconym strzelankami. Czy powinieneś stać w kolejce przez 90 minut, aby spróbować? To jest coś, o czym tylko Ty możesz decydować, ale z pewnością radzę, abyś nie dał tego przejść obok, przynajmniej bez spróbowania.
Czekając, aż serwery Splitgate powrócą do sieci, spróbuj jednego z tych najlepsze gry FPS .