211service.com
Dragon's Dogma 2 będzie działać na tym samym silniku, co Resident Evil Village, mówi przeciek
(Źródło zdjęcia: Capcom)
Dragon's Dogma 2 będzie działać na tym samym silniku, który napędza Resident Evil Village , Monster Hunter Rise i Devil May Cry 5, według znanego przeciekacza Capcom.
Wiadomość o potencjalnej kontynuacji Dragon's Dogma, która jest w fazie rozwoju, początkowo wyciekła w duże naruszenie danych w zeszłym roku , ale od tego czasu nie słyszeliśmy nic oficjalnego o grze. Według Dusk Golem, który ma długą historię wycieków związanych z grami Capcom, Resident Evil i ogólnie grami grozy, niezapowiedziana kontynuacja jest „w 100% oparta na silniku RE” – podobnie jak wiele innych gier Capcom, które są obecnie w fazie rozwoju.
Można założyć, że większość gier Capcom, które nie są portami, remasterami lub bardzo konkretnie używające silnika z tego czy innego powodu, będzie używać silnika RE. Dragon's Dogma 2 w 100% korzysta z silnika RE, ale nie jest to zaskakujące, co powiedziałbym. https://t.co/jDE0qlCue9 22 maja 2021
Warto tutaj zaznaczyć, że nie Wszystko tropów Zmierzchu Golema kończy się rozmyciem – na przykład twierdzili, że Wioska będzie miała tryb do odblokowania, który losowo rozmieszcza wrogów i przedmioty w celu uzyskania dodatkowego wyzwania. Nic takiego nie znalazło się w grze w momencie premiery, chociaż nadal może być w trakcie prac jako aktualizacja lub DLC.
W każdym razie, gdyby firma Capcom wykorzystała silnik RE Engine do ujawnionej kontynuacji Dragon's Dogma, miałoby to sens. RE Engine zadebiutował imponująco w Resident Evil 7: Biohazard w 2017 roku i od tego czasu Capcom wykorzystał go w ponad pół tuzinie gier w wielu gatunkach z dobrym skutkiem, więc nie ma powodu, by sądzić, że firma nie chciałaby go również tutaj używać.
Oryginalna gra Dragon's Dogma to RPG fantasy z otwartym światem, które w specyficzny sposób podchodzi do wielu podstaw gatunku: walki, chwytając gigantycznych wrogów, budując swoją drużynę za pomocą stworzonych przez społeczność „Pionów” i podróżując po dużym świecie z bardzo mała szybka podróż, żeby wymienić kilka przykładów. Po raz pierwszy został wydany na PS3 i Xbox 360 w 2012 roku, a nowe wersje platformy pojawiały się w kolejnych latach, aż do debiutu Nintendo Switch w 2019 roku.
Zobacz, na co jeszcze czekamy z naszym przewodnikiem nowe gry 2021 i nie tylko.